मियामोतो 'गिविंग अवे' Wii स्पोर्ट्स के खिलाफ था जब तक रेगी ने हस्तक्षेप नहीं किया
Wii खेल2007 में निन्टेंडो Wii की प्रारंभिक सफलता में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाई, लेकिन निन्टेंडो के प्रमुख डेवलपर शिगेरु मियामोतो कथित तौर पर इसे सिस्टम के साथ बंडल करने के खिलाफ था जब तक कि निंटेंडो ऑफ अमेरिका के राष्ट्रपति रेगी फिल्स-एमे हस्तक्षेप किया। Fils-Aime ने अप्रैल 2019 में निन्टेंडो के साथ अपने लंबे रिश्ते को समाप्त कर दिया और तब से कई अलग-अलग गेमिंग-संबंधित उपक्रमों में शामिल है, जिसमें एक GameStop के निदेशक मंडल में संक्षिप्त कार्यकाल.
यहां तक कि सबसे आकस्मिक गेमर्स को भी कुछ ज्ञान होगा Wii खेल. मोशन-नियंत्रित स्पोर्ट्स मेडले शीर्षक एक विश्वव्यापी घटना थी जब इसे आंशिक रूप से लॉन्च किया गया था उस समय गति नियंत्रण की नवीनता के कारण, बल्कि इसके निर्विवाद होने के कारण भी अभिगम्यता। में Wii खेल, खिलाड़ियों को केवल Wiimote को पकड़ने और स्थानांतरित करने की आवश्यकता होती है जैसे कि यह एक टेनिस रैकेट, गोल्फ क्लब या बेसबॉल बैट था, बल्कि बटन नियंत्रणों के साथ खिलवाड़ करने की तुलना में, जिन्हें हैंग करना मुश्किल हो सकता है, विशेष रूप से उन लोगों के लिए जो अपरिचित हैं जुआ. यह सहज ज्ञान युक्त शीर्षक Wii के लिए एक शानदार मैच था, और लगभग सभी के पास सबसे अधिक बिकने वाला कंसोल था इन खेलों तक पहुंच थी, निंटेंडो के निर्णय के कारण इसे नई वाईआई इकाइयों के साथ शामिल करने के लिए धन्यवाद शुल्क। इस अपार लोकप्रियता और विविध अपील को आज भी इस तरह की रिलीज़ के माध्यम से महसूस किया जा सकता है:
Wii को वही सफलता मिल सकती थी जो इसके लिए नहीं थी Wii खेल, यही कारण है कि कुछ लोगों को यह सुनकर आश्चर्य हो सकता है कि शिगेरू मियामोतो और निन्टेंडो के अध्यक्ष सटोरू दोनों फिल्स-एइम के हालिया के अनुसार, इवाटा इसे लॉन्च के समय कंसोल के साथ बंडल करने के खिलाफ थे आत्मकथा। जैसा कि द्वारा कवर किया गया है वाशिंगटन पोस्ट, Fils-Aime को इन उद्योग जगत के दिग्गजों के कड़े विरोध का सामना करना पड़ा, जब उन्होंने बंडल का प्रस्ताव रखा, मियामोतो ने विशेष रूप से कहा कि निन्टेंडो नहीं करता है "मुफ्त में मिली वस्तु [इसका] सॉफ्टवेयर". अंततः, Fils-Aime इवाता को अपनी योजना के बारे में समझाने में सक्षम था और एक समझौता किया गया था, जिसमें Wii खेल जापान में एक स्टैंड-अलोन शीर्षक के रूप में बेचा गया था और उत्तरी अमेरिकी बाजारों में Wii के साथ बंडल किया गया था।
हाल के विवादास्पद फैसलों जैसे. के बावजूद, यह निर्णय सही साबित हुआ Wii के eShop को बंद करना, कंसोल ने कई वर्षों तक निन्टेंडो के लिए अभूतपूर्व रूप से अच्छी तरह से बेचा, कंपनी के पिछले होम कंसोल गेमक्यूब से कहीं अधिक। Wii की सफलता, कम से कम आंशिक रूप से, इसके लिए जिम्मेदार होनी चाहिए Wii खेल, क्योंकि गेम ने सभी जनसांख्यिकी के उपभोक्ताओं के लिए कंसोल खरीदने के लिए एक स्पष्ट, मजबूत प्रोत्साहन की पेशकश की।
अपने उत्पादों के विपणन और बिक्री के लिए निन्टेंडो का दृष्टिकोण निश्चित रूप से Wii के दिनों से काफी बदल गया है, जैसा कि इस तथ्य से स्पष्ट है कि कोई नहीं था Wii खेल निनटेंडो स्विच के साथ बंडल के बराबर। गेमिंग कंपनी अभी भी व्यापक अपील के साथ सुलभ गेम बनाती है लेकिन ऐसा लगता है कि गति नियंत्रण के साथ पार्टी गेम से थोड़ा दूर हो गया है। निन्टेंडो स्विच स्पोर्ट्स हालाँकि, इस दृष्टिकोण पर वापसी का संकेत दे सकता है, इसलिए Wii खेलहर जगह प्रशंसक एक बार फिर अधिक मजेदार, सहज ज्ञान युक्त गेमप्ले का आनंद ले सकते हैं।
स्रोत:वाशिंगटन पोस्ट
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