फॉलआउट लंदन मॉड गेमप्ले ट्रेलर: 10 सबसे बड़े टेकअवे

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विवाद 1997 से मजबूत हो रहा है, और ऐसा प्रतीत होता है कि फ्रैंचाइज़ी का यह नवीनतम जोड़ इसे धीमा नहीं करेगा। के लिए एक प्रशंसक-निर्मित मोड नतीजा 4, नतीजा: लंदन, 2021 के जून में घोषित किया गया था, जिससे में काफी हलचल हुई थी विवाद प्रशंसक आधार गेमप्ले ट्रेलर 18 मई, 2022 को गिरा, 100,000 से अधिक बार देखा गया और गिनती हुई।

डीन कार्टर के नेतृत्व में, मॉड संयुक्त राज्य से आगे निकल जाता है और नए गुटों, दुश्मनों और सहयोगियों का परिचय देता है। साथ ही, वीडियो ने ऐसा प्रतीत किया कि कुछ प्रकार के रहस्य/षड्यंत्र होंगे, खिलाड़ियों को मॉड में गहराई जोड़ने के लिए बाहर देखना होगा। जो दिखाया गया था उसे तोड़ने और स्टोर में क्या है यह देखने का समय।

परिचय कथन

 विवाद श्रृंखला शुरू से ही अपने खेल के मूड और टोन को सेट करने के लिए जानी जाती है, और यह मोड अलग नहीं है। परिचय आइकॉनिक लाइन, "वॉर" कहकर शुरू और खत्म होता है। युद्ध कभी नहीं बदलता।" जेफ इसन द्वारा सुनाई गई, वह युद्ध के इतिहास को एक पुराने स्लाइड शो के रूप में बताता है। न केवल दर्शकों को पता चलता है कि लंदन ब्रिज नष्ट हो गया था, बल्कि अलग-अलग गुट भी हैं जो पूरे लंदन में आपदा के बाद उठे।

एक टॉमी सेना (एक आम ब्रिटिश सैनिक के लिए कठबोली) और एक कुलीन संसद संभावित समस्याओं में से कम से कम हैं। टावर हैमलेट्स के बोरो में अपने देश के भीतर जासूसी/तोड़फोड़ में लिप्त लोगों का एक समूह, 5वां कॉलम है, जिसका नेतृत्व ईव वर्नी करते हैं। रिचमंड में थेम्स विगत, युद्ध के लिए एक अलग सेना ट्रेन; कैमलॉट के नए शूरवीर। ये समूह खेल में कितना महत्वपूर्ण होने जा रहे हैं, यह देखा जाना बाकी है।

नतीजा आश्रय

यूके में भूमिगत आश्रयों को वॉल्ट नहीं कहा जाता है, श्रृंखला के लिए दूसरा पहला। इन तिजोरियों को क्रमांकित नहीं किया जा सकता है या वॉल्ट-टेक द्वारा भी बनाया गया है। इसके बजाय लोगों ने पिंडर स्टेशनों में शरण ली, जो उसी तरह काम करते हैं। ऐतिहासिक रूप से, इनमें से कई भूमिगत बंकर द्वितीय विश्व युद्ध और शीत युद्ध के दौरान बनाए गए थे, ज्यादातर मध्य लंदन में। महत्वपूर्ण लोगों में से एक को वास्तव में पिंडर कहा जाता है, जिसे रक्षा संकट प्रबंधन केंद्र भी कहा जाता है।

यह व्हाइटहॉल में स्थित है, जो रक्षा मंत्रालय के अंतर्गत गहरे दबे हुए हैं। कार्टर और उनकी टीम ने वास्तव में अपना शोध किया। वाल्टों में आमतौर पर लड़ने के लिए और/या राक्षसी जीवों को खोजने के लिए दिलचस्प वस्तुएं होती हैं। इन-गेम पिंडर स्टेशन अन्वेषण के लिए उपलब्ध होंगे या नहीं, यह तो समय ही बताएगा।

गुण

आधा मज़ा विवाद शारीरिक बनावट से लेकर व्यक्तित्व लक्षणों तक खिलाड़ी को अनुकूलित कर रहा है। मोड अलग नहीं है, चेहरे का आकार, त्वचा का रंग, शरीर का प्रकार, और अतिरिक्त शरीर के निशान प्रदान करता है। खिलाड़ी में अधिक गहराई जोड़ना विशेषता बिंदु है, जिसे सात विशेषताओं के बीच में रखा जा सकता है। इन विशेषताओं को याद रखने का एक आसान तरीका एक संक्षिप्त नाम है: S.P.E.C.I.A.L. यह शक्ति, धारणा, धीरज, करिश्मा, बुद्धि, चपलता और भाग्य के लिए खड़ा है।

शुरू करने के लिए इक्कीस अंक हैं, और यह खिलाड़ी की पसंद है कि वे अंक कहाँ जाते हैं। एक विशेषता में कितने बिंदु अलग-अलग चीजें निर्धारित करते हैं। उदाहरण के लिए, कितने ताकत बिंदु प्रभावित करते हैं कि खिलाड़ी कितना ले जा सकता है और हाथापाई के हमलों से नुकसान होता है, जबकि धीरज दौड़ते समय स्वास्थ्य और क्रिया बिंदु नाली को प्रभावित करता है। कहने की जरूरत नहीं है कि खिलाड़ियों को रणनीतिक होने की जरूरत है।

लक्षण

विशेषताओं के अलावा, खिलाड़ियों को बारह में से अपने चरित्र के लिए दो लक्षण चुनने होते हैं। लक्षणों में एक्रोबैट, केम हेड, क्लॉस्ट्रोफोबिक, चार आंखें, उपहार में दिया गया, भारी हाथ, होर्डर, कामिकेज़, नाइट उल्लू, नुम्बस्कुल, प्यूरिटन और स्लीपवॉकर शामिल हैं। प्रत्येक विशेषता खिलाड़ी को कुछ सकारात्मक और नकारात्मक प्रदान करती है।

एक्रोबैट विशेषता, उदाहरण के लिए, गति का 10% अतिरिक्त देता है लेकिन फिर खिलाड़ी 50 पाउंड खो देता है। ले जाने की क्षमता का। भारी हाथ की विशेषता के साथ, हाथापाई और निहत्थे हमलों में 20% अधिक नुकसान होता है लेकिन बिजली के हमले कुछ नहीं करते हैं। फिर से, खिलाड़ियों को अपने चयन के साथ रणनीतिक होना होगा। इसका मतलब यह है कि खेल को फिर से खेला जा सकता है।

पीओवी

अधिकांश विवाद खेल खिलाड़ियों को विभिन्न दृष्टिकोणों के बीच स्विच करने की अनुमति देते हैं, यह इस बात पर निर्भर करता है कि वे कैसे खेलना पसंद करते हैं। मोड में प्रथम-व्यक्ति पीओवी के साथ, खिलाड़ियों को ऐसा लगता है कि वे उनका चरित्र हैं, दुनिया को अपनी आंखों से देखते हुए। खिलाड़ी जो पहली चीज देखता है, वह यह है कि दो वैज्ञानिकों द्वारा जांच की जा रही हरी तरल की एक ट्यूब में उन्हें निलंबित कर दिया जाता है, दो द्वारा आवाज उठाई जाती है डॉक्टर हू पूर्व छात्र आवाज अभिनय वास्तव में खिलाड़ी को कहानी में खींचता है।

तीसरे व्यक्ति के पीओवी के साथ, खिलाड़ी थोड़े अलग होते हैं लेकिन अधिक वातावरण देख सकते हैं। लेने के लिए बहुत सारी बारीकियाँ हैं। मंद ओवरहेड लाइट, स्टील की दीवारों से घिरी, विस्फोटों के कारण हिलती हुई जमीन, सभी एक इमर्सिव अनुभव के लिए बनाते हैं। यहां उम्मीद है कि बाकी खेल भी ऐसा ही महसूस करेंगे।

लैब ब्रेक-इन

कार्रवाई किसी भी तरह शुरू होनी चाहिए, चाहे खिलाड़ी कहीं भी हो। यहाँ क्या चीजें हो रही हैं जब हथियारबंद लोगों का एक समूह प्रयोगशाला में एक छेद में विस्फोट करता है और वैज्ञानिकों को गोली मारता है। इससे कई सवाल उठते हैं: कौन हैं वो पुरुष? वे अंदर क्यों घुस रहे थे? वे क्या चाहते थे? और, सबसे महत्वपूर्ण बात, उन्होंने खिलाड़ी को जीने क्यों दिया?

यह कुछ समय है जब खिलाड़ी दूसरी बार उनका सामना करते हैं जब वे लिफ्ट में होते हैं। उन्हें वह मिला जिसके लिए वे आए थे या नहीं, वे जल्दबाजी में बाहर निकल रहे हैं, खिलाड़ी को जाने के लिए मुश्किल से स्वीकार कर रहे हैं। एक मौका है कि खिलाड़ी इन सशस्त्र पुरुषों को फिर से देखेगा बाद में, अधिक भयानक खोज पर; देखना होगा कि उनकी भूमिका क्या है।

प्राणी पुरस्कार

जब खिलाड़ी किसी प्राणी/राक्षस को मारता है तो कुछ गेम पुरस्कार देते हैं। विवाद इसके लिए भी जाना जाता है, और मॉड गेमप्ले ट्रेलर इस बात की झलक देता है कि जब खिलाड़ी को लड़ने की जरूरत होती है तो क्या उम्मीद की जाती है। दुश्मन की पहली मुठभेड़ छोटे लेकिन खतरनाक रैडशू से होती है, जो बाल रहित चूहों की तरह दिखते हैं।

चूंकि खिलाड़ी के पास अभी तक कोई हथियार नहीं है, इसलिए उन्हें अपने हाथों से प्रहार करना पड़ता है। एक बार जब रैडशू मर जाते हैं, तो उनके द्वारा छोड़े गए कुछ पुरस्कारों में उनके मांस, उनके दांत, कुख्यात बोतल कैप मुद्रा और अन्य सामान शामिल होते हैं। यह सवाल पूछता है, बड़े राक्षसों के पास क्या होगा?

तरकीब अपने हाथ में है

जब खिलाड़ी प्रयोगशाला से बाहर निकलने का रास्ता खोजने की कोशिश कर रहा होता है, तो वे एक उपकरण पर होते हैं। इसकी स्क्रीन पर जो दिखाई देता है, उसके आधार पर यह उपकरण महत्वपूर्ण लगता है। स्वास्थ्य बिंदुओं और क्रिया बिंदुओं के साथ-साथ आँकड़े, सूची, डेटा, मानचित्र और रेडियो हैं। इसे बार-बार चेक करने से खिलाड़ी खुद के बारे में अपडेट रहेंगे।

यह उपकरण न केवल जानकारी संग्रहीत करता है, बल्कि कुछ दरवाजे भी खोलता है। ऐसे स्थान हो सकते हैं जहां खिलाड़ी केवल अपने डिवाइस से ही पहुंच सकता है। उम्मीद है, ऐसी स्थिति नहीं होगी जहां यह खो जाए। इसका अभी तक कोई विशिष्ट नाम नहीं हो सकता है, लेकिन यह उपकरण लंबे समय में उपयोगी होना निश्चित है।

मिस्टर स्माइथे

जब कोई व्यक्ति बड़ी स्क्रीन पर दिखाई देता है और खिलाड़ी को संबोधित करता है तो कथानक मोटा हो जाता है। वह अच्छी तरह से तैयार है और उसका चेहरा बेदाग है, विनम्रता से बोल रहा है। यह स्पष्ट है कि वह हालांकि खिलाड़ी के बारे में ज्यादा नहीं सोचता। वह उन्हें वेफरर कहते हैं, संभवत: इस बात की ओर इशारा करते हुए कि खिलाड़ी को पूरे खेल में क्या कहा जाएगा।

एक अच्छा मौका है मिस्टर स्मिथ विलेन बनने जा रहे हैं, और फिर भी उसने अपना फ़ीड कट आउट करने से पहले खिलाड़ी के लिए रास्ता खोल दिया। वह कौन है और वह क्या चाहता है? और वह किसके लिए काम करता है? आंख से मिलने के अलावा लंदन के लिए और भी कुछ है।

दूरी का ध्यान रखें

पूरे गेमप्ले ट्रेलर में इस वाक्यांश को कई बार दोहराया गया, जिससे कहानी में और रहस्य जुड़ गए। इसका मतलब कई चीजें हो सकता है; लंदन में कहीं पृथ्वी में एक वास्तविक अंतर, लोगों के बीच एक अंतर, जिसका अर्थ कुछ प्रतीकात्मक है, और इसी तरह। संभावनाएं अनंत हैं।

खिलाड़ी अन्य लोगों से भी मिल सकता है जो वाक्यांश के महत्व को जानते हैं। या इसके बारे में पूछने के लिए हमला किया जा सकता है। भले ही, यह कुछ भयावह है या नहीं यह देखा जाना बाकी है।

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