जोशुआ बेवरिज इंटरव्यू: द सी बीस्ट

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जोशुआ बेवरिज नेटफ्लिक्स के आगामी एनिमेटेड एडवेंचर के लिए कैरेक्टर एनिमेशन के प्रमुख हैं समुद्री जानवर. कार्ल अर्बन ने जैकब हॉलैंड, एक प्रसिद्ध राक्षस शिकारी और जेरेड हैरिस के चरित्र की कप्तानी वाले एक कुख्यात जहाज के चालक दल के सदस्य के रूप में अपनी आवाज दी है। जब मैसी ब्रम्बल (ज़ारिस-एंजेल हैटर) नाम की एक युवा लड़की अनजाने में चालक दल में शामिल हो जाती है, तो जैकब को इसका प्रभारी बना दिया जाता है युवा वार्ड और युगल अंत में अपने आप समुद्र में खो जाते हैं और रहस्यमय जीवों से घिरे होते हैं जो वहां रहते हैं सागर।

बेवरिज ने हिट फिल्मों के एनिमेशन विभागों में काम किया है जैसे सारस, होटल ट्रांसिल्वेनिया 2, मीटबॉल की संभावना के साथ बादल छाए रहेंगे, और भी कई। समुद्री जानवर क्रिस विलियम्स द्वारा निर्देशित और 8 जुलाई को नेटफ्लिक्स पर हिट होने के लिए तैयार है।

स्क्रीन रेंट बनाने पर चर्चा करने के लिए बेवरिज के साथ बैठ गया समुद्री जानवर, जिसमें वे टाइटैनिक समुद्री जीवों की तलाश के साथ कैसे आए, खरोंच से एक नई दुनिया का निर्माण, और बहुत कुछ शामिल है।

स्क्रीन रेंट: जीवों के साथ आने के लिए यह कैसा था समुद्री जानवर और आपने प्रेरणा कहाँ से ली?

जोशुआ बेवरिज: हाँ, जीव कई अलग-अलग जानवरों का एक संयोजन थे। वास्तविक जीवन से ज्यादातर वही होता है जो हम हर समय से लेते हैं। हम यह सुनिश्चित करना चाहते थे कि वे जीव बने रहें, जानवर बने रहें। हम विशेष रूप से मानव मस्तिष्क को उनके शरीर में मानव मस्तिष्क बनाना या डालना नहीं चाहते थे। हमने व्हेल और शार्क और ऑर्कास के साथ-साथ मगरमच्छों को भी देखा। कोई अनूठा संयोजन। एक जानवर से कोई एक प्राणी नहीं बनाया, हमने हमेशा उनके लिए एक कॉकटेल बनाया।

यह एक नए प्रोजेक्ट पर आने जैसा क्या है, विशेष रूप से एक जैसा समुद्री जानवर जहां यह एक नई दुनिया है जिसे आप जमीन से ऊपर बना रहे हैं?

जोशुआ बेवरिज: एनीमेशन के बारे में यह पसंदीदा चीजों में से एक है। यह बहुत सारे कला रूप हो सकते हैं। मुझे अब भी लगता है कि हम एनिमेशन की शैशवावस्था में हैं - यदि आप इसकी तुलना अन्य कला रूपों से करते हैं, तब भी हम एक बहुत ही युवा माध्यम हैं। यह केवल कुछ ही दशकों से चल रहा है। खासकर कंप्यूटर एनिमेशन। जिन चीजों ने मुझे इसकी ओर आकर्षित किया, उनमें से एक यह थी कि यह एक फिल्म कितनी है और यह थोड़ा और परिपक्व स्वर से कितना आकर्षित कर रही है। यह अभी भी सभी दर्शक हैं लेकिन हम अक्सर की तुलना में थोड़ा अधिक परिष्कृत होते हैं।

परिपक्व स्वर की बात करें तो, क्या आप कुछ ऐसा करना चाहते थे? क्या आप इसे थोड़ा डरावना बनाना चाहते थे?

जोशुआ बेवरिज: बिल्कुल। पूरा रोलर कोस्टर मज़ेदार है, न कि केवल इसके ऊपर। जैसे, हमने इंडियाना जोन्स के बारे में सोचा, जहां हर कोई उस तरह का रोमांच देखना चाहता है। और यह वास्तव में रोमांच नहीं है जब तक कि जोखिम न हो, जोखिम है, इसमें थोड़ा सा [वह] गलत हो सकता है।

बना रहा था समुद्री जानवर महामारी बदलाव के दौरान या आप इन परियोजनाओं पर कैसे काम करते हैं, इस पर अपना दृष्टिकोण बदलते हैं? और क्या आपको लगता है कि आप इस अनुभव से कुछ आगे ले जाएंगे क्योंकि आप और फिल्में करना जारी रखेंगे?

जोशुआ बेवरिज: शायद दोनों के लिए हाँ। इसलिए उत्पादन स्थानांतरित हो गया। हम जो प्री-प्रोडक्शन काम कर रहे थे, उसमें से अधिकांश के साथ यह बहुत सफाई से समाप्त हो गया। जैसे सिर्फ पात्रों को बनाना और उनमें फेरबदल करना और कुछ संपत्तियां बनाना शुरू करना। हमने एक समूह के रूप में एक साथ ऐसा किया, यह वास्तव में एक छोटी टीम थी। और फिर लगभग जैसे ही हमने वास्तव में फिल्म में जाने वाले शॉट्स बनाना शुरू किया - वह सब एक दूसरे के घरों से था। तो एक ऐसी पारी थी जहां बहुत सारी टीम केवल अपने घर से ही काम करती थी।

लेकिन सोनी इमेज वर्क्स में, मैं उस तरह से कुछ समय से उस हिस्से को कर रहा हूं। विशेष रूप से घर से नहीं, लेकिन हमारी एक बहन शाखा है जो वैंकूवर में भी है। और मॉन्ट्रियल भी, और यह चारों ओर फैला हुआ है। इसलिए मैं शुरुआत में इस तरह से काम करने का आदी हूं, इसलिए जब इस तरह से संक्रमण करने का समय आया तो हमने कोई हरा नहीं छोड़ा। कंपनी ने सुरक्षा चुनौतियों को प्रभावशाली ढंग से हल किया और सभी को इस तरह से काम करने के लिए प्रेरित किया। लेकिन मेरे लिए व्यक्तिगत रूप से, मैं वर्षों से उस तरह से काम कर रहा हूं।

ज़ूम पर अपने काम को साझा करने वाले सभी लोगों की प्रस्तुति के दौरान आपने जो वीडियो दिखाया वह एक तरह से लगभग मज़ेदार लग रहा था।

बेवरिज: जैसे यह मजाकिया है - आपने इनमें से कुछ लोगों के साथ वर्षों तक काम किया है, लेकिन यह महामारी तक नहीं था कि हम एक-दूसरे के रहने वाले कमरे देख रहे थे और अपने बच्चों को वहां आ रहे थे। मुझे इसका वह हिस्सा पसंद था। मैंने सोचा वह उत्कृष्ट था। और एक और फायदा है। यह कुछ समय के लिए फिर से ऐसा ही है, क्योंकि मैं वैंकूवर में टीम से इस तरह लंबे समय से स्क्रीन के माध्यम से बात कर रहा हूं।

इसका यह हिस्सा है जो थोड़ा अधिक मानवीय है - आप उस व्यक्ति के साथ आमने-सामने जुड़ रहे हैं जैसे कि जब हम सभी एक ही इमारत में हों [और] आप लोगों के डेस्क पर जाते हैं। आप उनके कंधे के पीछे जाकर कंधे के ऊपर से जाकर उनके सामने काम के बारे में बात करें। और कभी-कभी यह अजीब हो सकता है। काम करने के इस तरीके में, आप अमूर्त में काम के बारे में बात कर रहे हैं और आप एक-दूसरे को आमने-सामने देख रहे हैं। और मुझे वह हिस्सा पसंद आया।

क्या समुद्र और रस्सियों और उस सब के अलावा इस दुनिया को जीवन में लाने में कोई अन्य चुनौतियाँ थीं? राक्षसों या स्वयं पात्रों की तरह?

बेवरिज: ठीक है, मुझे लगता है कि दोनों बहुत अलग चुनौतियां हैं। टीम में से कुछ [कि] बहुत अलग चीजों में उत्कृष्ट हैं। तो जब जीवों की बात आती है, जैसे कि सबसे अच्छा भौतिकी किसके पास है,। वे इतने भारी हैं, जो उन लोगों के लिए वास्तव में चुनौतीपूर्ण हो सकते हैं जिन्होंने कभी भी भारी चीज को एनिमेट नहीं किया है। यह एक बड़ा गियरशिफ्ट है। लेकिन हमारे पास इमेज वर्क्स में लोग हैं - वे विशेष रूप से भारी, बड़े, बड़े जानवरों के विशेषज्ञ हैं। लेकिन जब भी आपके पास मानवीय चरित्र होते हैं, और विशेष रूप से जब वे झुकना शुरू करते हैं, तो उनके पास कुछ और संरचनात्मक विवरण होते हैं, जैसे कि कहां आप बता सकते हैं कि बोनी स्थलचिह्न कहां हैं, और वे वास्तव में पानी के गुब्बारे के सिर या स्क्वैश होने में सक्षम नहीं होंगे, जैसे वास्तव में सार।

आपको वास्तव में वास्तविकता की सीमाओं से अधिक सावधान रहना होगा। मैं कोशिश करता हूं और सावधानी बरतता हूं कि वास्तविकता को कभी लक्ष्य न बनने दें क्योंकि यह अभी भी एक कल्पना है। यह केवल वास्तविकता को फिर से बनाने की कवायद नहीं है। हम प्रदर्शन कर रहे हैं और यह सभी विकल्प हैं। लेकिन इस दुनिया में इस शहर में उन विकल्पों को थोड़ा और नाजुक होना है।

के साथ हमारा साक्षात्कार देखें समुद्री जानवरके निर्देशक, लेखक और निर्माता क्रिस विलियम्स भी।

समुद्री जानवर नेटफ्लिक्स पर 8 जुलाई को आता है।

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