मेटाक्रिटिक के अनुसार शीर्ष 10 टर्न-आधारित आरपीजी वीडियो गेम

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जबकि कई टर्न-आधारित आरपीजी दुर्भाग्य से लोकप्रियता प्राप्त नहीं कर पाए हैं और खिलाड़ी उनके लायक होने से कहीं अधिक पहुंच गए हैं, रिलीज अग्नि प्रतीक: तीन आशाएं निन्टेंडो स्विच के लिए 24 जून, 2022 को रिलीज़ होने से उम्मीद है कि इस शैली में प्रशंसकों और खेलों की एक नई लहर आएगी।

जबकि हाल ही में रिलीज़ किए गए टर्न-आधारित आरपीजी बहुत कम और बहुत दूर हैं, कई पुराने गेम अभी भी उनकी कला के रूप में अत्यधिक खेलने योग्य हैं शैली सरल, फिर भी स्वच्छ और परिष्कृत है, और अब तक बनाए गए कुछ बेहतरीन टर्न-आधारित आरपीजी होने की प्रतिष्ठा अर्जित की है।

10 अंतिम काल्पनिक रणनीति अग्रिम - 87

अंतिम काल्पनिक रणनीति अग्रिम, निन्टेंडो गेमबॉय एडवांस के लिए जारी किया गया, का स्पिन-ऑफ है अंतिम ख्वाब मताधिकार और अपने पूर्ववर्ती से कई तत्वों को शामिल किया, अंतिम काल्पनिक रणनीति, PS1 पर। मार्चे के बाद, मेवेट, रिट्ज और डोन को गलती से एक पढ़ने के बाद इवालिस की जादुई भूमि पर ले जाया जाता है। ग्रिमोइरे के रूप में जानी जाने वाली जादुई पाठ्यपुस्तक, मार्चे अपने घर लौटने के प्रयास में एक भव्य साहसिक कार्य शुरू करती है दुनिया।

अंतिम काल्पनिक रणनीति अग्रिम

से नौकरी प्रणाली का विस्तार करने के अलावा, टर्न-आधारित आरपीजी में सबसे बड़ा योगदान अंतिम काल्पनिक रणनीति, कानून प्रणाली की शुरूआत थी। कानून प्रणाली ने चरित्र क्षमताओं को सीमित करने और गेमप्ले को कठिन बनाने के लिए मिशन-आधारित नियमों को शामिल किया। इसने टर्न-आधारित आरपीजी खेलने के लिए आवश्यक रणनीतिक कौशल में क्रांतिकारी बदलाव किया जिससे एक बेहतर खिलाड़ी अनुभव प्राप्त हुआ।

9 टैक्टिक्स ओग्रे: लेट्स क्लिंग टुगेदर - 87

रणनीति राक्षस: आइए हम एक साथ चिपके रहें में पहला टर्न-आधारित आरपीजी है ओग्रे सागा और इसके बाद आने वाले सभी टर्न-आधारित आरपीजी के लिए पूर्वज के रूप में जाना जाता है। रणनीति राक्षस: आइए हम एक साथ चिपके रहेंकी युद्धकालीन सेटिंग में पूछे गए प्रश्नों के उत्तरों का उपयोग करके कई प्ले-थ्रू की अनुमति देता है खेल की शुरुआत, जो निर्धारित करती है कि पक्ष के खिलाड़ी कहानी के लिए लड़ेंगे और बदल देंगे इसलिए।

में मौजूद जॉब सिस्टम को शुरू करने के शीर्ष पर रणनीति Ogre तथा एफएफ रणनीति श्रृंखला, रणनीति राक्षस: आइए हम एक साथ चिपके रहें स्थायी मृत्यु मैकेनिक पेश किया। यदि कोई खिलाड़ी एक चरित्र खो देता है और समय पर उन्हें पुनर्जीवित नहीं करता है, तो उन्हें पार्टी से स्थायी रूप से हटा दिया जाता है, जिसमें जोड़ा गया अतिरिक्त रणनीति तत्व के रूप में खिलाड़ी से अपराध और रक्षा के बीच वैकल्पिक होने की उम्मीद की जाती है, जिससे खेल मजेदार हो जाता है और चुनौतीपूर्ण।

8 डिसगिया: दोपहर का अंधेरा - 87

Disgaea: अँधेरे की दोपहर, एक है मूल का क्लासिक रीमेक डिसगिया आरपीजी, डिसगेआ: ऑवर ऑफ डार्कनेस, जिसे PS2 से PSP में पोर्ट किया गया था। कहानी दानव राजकुमार लाहर्ल, उनके परिचारक एटना और एंजेल ट्रेनी फ्लोन का अनुसरण करती है, जो अपने पिता के पूर्व राजा की मृत्यु के बाद लाहर के राज्य में व्यवस्था बहाल करने के लिए निकल पड़े।

जबकि डिसगियाकी कहानी काफी सरल है यदि हास्यपूर्ण, पूरे फ्रैंचाइज़ी में चरित्र और स्तर के डिज़ाइन असाधारण हैं। डिसगियाप्यारा स्प्राइट्स और अत्यधिक विस्तृत, आकर्षक चरित्र डिजाइनों के बीच स्विच करने की क्षमता के दृश्य तत्व बनाते हैं डिसगिया अपनी खुद की एक लीग में खड़े हो जाओ। कला शैलियों का मिश्रण अविश्वसनीय पुन: प्रयोज्यता के साथ-साथ नए प्रशंसकों को पुरानी किश्तों का ठीक से आनंद लेने में सक्षम बनाता है।

7 टैक्टिक्स ओग्रे: नाइट ऑफ लोदीस - 88

टैक्टिक्स ओग्रे: नाइट ऑफ लोदिस संपूर्ण के लिए एक प्रीक्वल के रूप में कार्य करता है राक्षस लड़ाई में विकसित की गई बारी-आधारित प्रणाली को शामिल करते हुए श्रृंखला रणनीति राक्षस: आइए हम एक साथ चिपके रहें. टैक्टिक्स ओग्रे: नाइट ऑफ लोदिस में से पहला भी है राक्षस लड़ाई जब इसे 2001 में निन्टेंडो गेमबॉय के लिए रिलीज़ किया गया था, तब इसे मोबाइल सिस्टम पर रिलीज़ किया जाना था, और इनमें से एक का नाम था सबसे अच्छा गेम बॉय एडवांस आरपीजी कभी बनाया.

यह तथ्य कि टैक्टिक्स ओग्रे: नाइट ऑफ लोदिस पोर्टेबल गेमबॉय एडवांस के लिए रिलीज़ होने के बाद यह और अधिक सुलभ हो गया, जिससे गेम का अनुभव करने वालों के लिए यह बहुत आसान हो गया। इसके आश्चर्यजनक रूप से मजबूत ग्राफिक्स और उत्कृष्ट गेमप्ले के साथ, लोदीस के शूरवीर उच्च बिक्री देखी गई क्योंकि लोग एक खेल शैली के प्रति अत्यधिक ग्रहणशील थे जहाँ उन्हें एक उत्कृष्ट खेल खेलने के लिए समय निकालने के लिए मजबूर नहीं किया जाता था।

6 अग्नि प्रतीक - 88

शैडो ड्रैगन मेडियस के बाद, जिसे बहुत पहले नायक अनरी ने पौराणिक तलवार से हराया था फाल्चियन, दुष्ट जादूगर घरनेफ द्वारा पुनर्जीवित किया जाता है, मेडियस एक बार फिर से कहर बरपाने ​​के लिए उगता है दुनिया। मार्थ और उसकी बहन एलिस को उनके कार्यवाहक द्वारा धोखा दिए जाने के बाद, मार्थ मेडियस और घरनेफ को हराने में सहायता करने के लिए तलवार फाल्चियन को पुनः प्राप्त करने के लिए एक भव्य साहसिक कार्य शुरू करता है।

अग्नि प्रतीक, अब तक बनाए जाने वाले पहले सच्चे टर्न-आधारित आरपीजी में से एक है। की सफलता अग्नि प्रतीक जापानी बाजार में टर्न-आधारित फंतासी आरपीजी पूरी तरह से एक प्रमुख और व्यवहार्य प्लेस्टाइल बन गया। यह बहुत संभव है कि यदि अग्नि प्रतीक अच्छी तरह से प्राप्त नहीं किया गया था, टर्न-आधारित आरपीजी समग्र रूप से उतने प्रमुख नहीं बन सकते थे जितना उन्होंने किया था।

5 अंतिम काल्पनिक रणनीति: शेरों का युद्ध - 88

अंतिम काल्पनिक रणनीति: शेरों का युद्ध, पीएसपी के लिए जारी किया गया, मूल का रीमेक है अंतिम काल्पनिक रणनीति. एफएफटी: शेरों का युद्ध Beoulve House के पूर्व कुलीन, Ramza Beoulve की कहानी का अनुसरण करता है। इवालिस और ऑरडालिया के बीच युद्ध में लड़ने के लिए अब एक महान व्यक्ति के रूप में बाध्य नहीं होने के बावजूद, युद्ध को समाप्त करने और अपने परिवार की रक्षा करने में उनकी इच्छा रमज़ा को भाड़े के व्यक्ति बनने की पसंद की ओर ले जाती है।

पीएसपी पर रिहा होने के माध्यम से, सिंह का युद्ध' वायरलेस मल्टीप्लेयर का समावेश टर्न-आधारित आरपीजी के लिए पहला था और साथ ही इसकी खेलने की क्षमता में वृद्धि हुई। रणनीति के परीक्षण में दूसरों के साथ खेलने की क्षमता चाहे स्थानीय रूप से हो या दुनिया भर में, एक बहुत अधिक विविध खिलाड़ी अनुभव का कारण बनी और अत्यधिक प्राप्त हुई।

4 अग्नि प्रतीक तीन सदन - 89

अग्नि प्रतीक: तीन सदनशुरू में एक स्कूल सेटिंग में सेट किया गया है जहां मुख्य पात्र, बायलेथ, जिसका नाम और लिंग हो सकता है परिवर्तित, युद्ध सिखाने के लिए गैरेग मच मठ में नया प्रशिक्षक बनने का काम सौंपा गया है और रणनीति पहुंचने के बाद खिलाड़ी को तीन मुख्य घरों में से एक के लिए प्रशिक्षक बनना होगा; ब्लैक ईगल्स, ब्लू लायंस और गोल्डन डियर।

घर के खिलाड़ियों को चुनने के शुरुआती खेल विकल्प से उपजी, जिसमें शामिल होना चाहते हैं, अग्नि प्रतीक: तीन सदन अनिवार्य रूप से तीन अलग-अलग खेलों की अनुमति देता है जिन्हें खोजा जा सकता है। खिलाड़ियों को कथा के कई दृष्टिकोण देने के अलावा, इसने उन खिलाड़ियों को भी दिया जो दोस्तों के साथ खेलते थे, इस पर निर्भर करते हुए कि उन्होंने एक समान घर चुना है या नहीं।

3 क्रोनो ट्रिगर - 92

क्रोनो उत्प्रेरक,सर्वश्रेष्ठ ओल्ड स्कूल आरपीजी में से एक, एक बहु-युग-आधारित गेम है जहां मुख्य पात्र सभी अलग-अलग समय अवधि से आते हैं और मुख्य प्रतिपक्षी लावोस को हराने के लिए एक साथ बैंड करते हैं। मुख्य पात्र, क्रोनो, और उसके दोस्त मार्ले, और लुक्का लावोस के खिलाफ अपने संघर्ष में सबसे सक्षम सहयोगियों की भर्ती के लिए समय के माध्यम से यात्रा करने की अपनी क्षमता का उपयोग करते हैं।

क्रोनो उत्प्रेरकका मुख्य आकर्षण विभिन्न समयावधियों के पात्रों का समावेश है। विभिन्न चरित्र डिजाइनों में दर्शाया गया है कि कैसे प्रत्येक चरित्र को युद्ध में इस्तेमाल किया जाएगा और इसमें जोड़ा जाएगा खेल की कथा गहराई, इसकी कहानी को और अधिक तात्कालिकता देते हुए यह जानते हुए कि हर समय इससे प्रभावित होगा लवोस।

2 अग्नि प्रतीक जागरण - 92

की घटनाओं के 2000 साल बाद सेट करें अग्नि प्रतीक, अग्नि प्रतीक जागरण क्रोम, रॉबिन, एक अनुकूलन योग्य चरित्र, और क्रोम के समूह शेपर्ड्स का अनुसरण करता है जो यिलिस के साम्राज्य के चारों ओर यात्रा करते हैं। Ylisse के एक राजकुमार के रूप में, क्रोम का कर्तव्य है कि वह अपने राज्य को मरे नहींं ताकतों के खिलाफ रक्षा करे जो पड़ोसी विरोधी देश प्लेगिया द्वारा फैलाए गए हैं।

पहले अग्नि प्रतीक: जागृति पेश किया गया था, अग्नि प्रतीक श्रृंखला गिरावट में थी और लगभग अच्छे के लिए चली गई थी। जितने खिलाड़ी निराश हुए अग्नि प्रतीककी "परमाडेथ" प्रणाली, जगाना खिलाड़ियों को इसे हटाने की अनुमति देने के लिए चुना, श्रृंखला को अधिक उपयोगकर्ता के अनुकूल, मनोरंजक और नए टर्न-आधारित आरपीजी खिलाड़ियों के लिए सुलभ बना दिया।

1 क्रोनो क्रॉस - 94

क्रोनो क्रॉस सर्ज के साहसिक कार्य का अनुसरण करता है, जिसे यह जानने के बाद कि वह एक समानांतर आयाम में मर गया है, को सौंपा गया है उन दो आयामों के बीच के अंतर को सीखने और उसकी क्षमता का कारण खोजने के साथ मौत। दोनों आयामों के माध्यम से अपनी यात्रा पर, सर्ज उसकी रहस्यमय यात्रा में सहायता करने के लिए पात्रों की एक विशाल भूमिका से मिलता है।

विविध पात्रों की एक विशाल कास्ट होने के कारण, प्रत्येक अपनी अनूठी क्षमताओं और रणनीति के साथ, क्रोनो क्रॉस गम कथा के दौरान दो समानांतर आयामों के बीच यात्रा करते समय खिलाड़ियों को अधिकांश पात्रों के समानांतर संस्करणों को पूरा करने की अनुमति देता है। क्रोनो क्रॉस समानांतर आयामों का पता लगाने वाले पहले खेलों में से एक था, एक ब्रह्मांड में घटनाओं के लिए अतिरिक्त मील जाने से दूसरे में घटनाओं को प्रभावित किया जाता है।

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