रेड डेड रिडेम्पशन: 10 गलतियाँ हर कोई अपनी पहली नाटक में करता है

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जैसा अफवाहों का दौर जारी है रॉकस्टार गेम्स के विकास और रिलीज की संभावना के बारे में रेड डेड रिडेम्पशन 3 जल्द ही बाद में, सर्वकालिक प्रिय एक्शन-एडवेंचर गेम ने दुनिया भर के गेमर्स की सामूहिक चेतना में वापस गोली मार दी है। अब तक की तीन प्रविष्टियों के साथ जो विभिन्न इन-गेम चुनौतियों को बढ़ाती हैं - रेड डेड विमोचन (2010), रेड डेड रिडेम्पशन 2 (2018), और रेड डेड ऑनलाइन - पहली बार में एक संपूर्ण प्लेथ्रू का अनुभव करना लगभग असंभव है।

कुछ सबसे आम गलतियों से बचने की तलाश करने वाले शुरुआती लोगों के लिए जो गेमर्स पहली बार जीतने का प्रयास करते समय करते हैं रेड डेड विमोचन बाहर जाएं, समझदार बनें और यथासंभव सही दिशा-निर्देशों का पालन करें।

घोड़े को बुलाने और उसकी सहनशक्ति को गति देने में विफल

इस तरह के एक विशाल, विशाल खुली दुनिया के नक्शे के लिए, विस्तृत पश्चिमी सीमाओं में यात्रा करना रेड डेड विमोचन विभिन्न स्थानों को नेविगेट करने, मिशन पूरा करने और इसी तरह के अन्य कार्यों के लिए बिल्कुल सर्वोपरि है। हालांकि, पहले प्लेथ्रू के दौरान, अधिकांश टायर अपने घोड़ों को ठीक से बुलाने और उन्हें इस तरह से गति देने में पूरी तरह से विफल हो जाते हैं जिससे उनकी सहनशक्ति बनी रहती है।

अपने घोड़े को बुलाने के लिए, एक खिलाड़ी को केवल दिशात्मक पैड पर प्रेस करने की आवश्यकता होती है, जिससे चरित्र सीटी बजाता है। अधिकांश खिलाड़ी यह सोचने की गलती करते हैं कि उनकी दृष्टि छोड़ने के बाद उनके घोड़े को पुनः प्राप्त नहीं किया जा सकता है, लेकिन सीटी बजाने से उनका घोड़ा हमेशा वापस आ जाएगा, चाहे वे कहीं भी स्थित हों। इसके अलावा, एक बार घुड़सवार होने के बाद, अधिकांश शुरुआती घोड़े की सहनशक्ति को ठीक से जांचने में विफल होते हैं। बार-बार A-बटन को नीचे दबाने से घोड़े की गति तो बढ़ जाएगी लेकिन उसकी सहनशक्ति समाप्त हो जाएगी। यदि घोड़े की सहनशक्ति बहुत कम हो जाती है, तो वह खिलाड़ी को पीछे छोड़ देगा। इसके बजाय खिलाड़ी को ए-बटन का उपयोग किए बिना, जब भी संभव हो एक समान गति से सवारी करनी चाहिए। आवश्यक गति तक उठें और फिर बस एक्स-बटन को दबाए रखें और घोड़ा बिना सहनशक्ति को कम किए गति बनाए रखेगा।

यात्रा के लिए कैंपसाइट वेपॉइंट से बचना

एक और समय बर्बाद करने वाली गलती अधिकांश शुरुआती करते हैं प्रिय रॉकस्टार गेम में कैंपसाइट वेपॉइंट्स के माध्यम से फास्ट-ट्रैवल विकल्प को देख रहा है। विशाल मानचित्र को नेविगेट करने का सबसे सस्ता और सबसे कुशल तरीका शहर या किसी ज्ञात स्थान से बाहर जाकर समतल भूमि खोजने से शुरू होता है। खिलाड़ी तब बेसिक कैंपसाइट विकल्प का उपयोग कर सकते हैं, ए दबाएं, और उनका नक्शा दिखाई देगा।

खेल में पहले यात्रा किए गए सभी स्थानों तक पहुँचने के अलावा, खिलाड़ी अक्षांश-देशांतर का उपयोग कर सकते हैं वेपॉइंट्स पूरे नक्शे पर किसी भी स्थान पर सेकंड फ्लैट में सचमुच परिवहन के लिए, गेमप्ले के घंटों को बचाते हैं प्रक्रिया। अतीत में कई लोगों ने इस तरह के एक भयानक हैक की खोज करने से पहले ही खेल को हरा दिया है।

डिफ़ॉल्ट छाती-लक्ष्य का उपयोग करना

में रेड डेड विमोचन, अधिकांश पहली बार खिलाड़ी गलती करते हैं कि आकस्मिक और सामान्य लक्ष्यीकरण मोड में डिफ़ॉल्ट छाती-लक्ष्य के कारण अपने आग्नेयास्त्रों को कैसे संचालित किया जाए। दुश्मनों की भीड़ का सामना करते समय, बंदूक स्वचालित रूप से एक बुरे आदमी को निशाना बनाएगी और जब कोई खिलाड़ी उनकी उपस्थिति को भांप लेगा तो ज़ूम इन कर लेगा। हालांकि, बंदूक को हमेशा दुश्मन की छाती पर प्रशिक्षित किया जाता है, जिसे मारने के लिए कम से कम दो शॉट की आवश्यकता होगी।

पहली बार नौसिखिए खेल खेलते हैं, वे हमेशा असफल होते हैं या दुश्मनों के सिर पर मैन्युअल रूप से ऊपर की ओर निशाना लगाना भूल जाते हैं, जो उन्हें एक शॉट में बाहर कर देगा। जब दुश्मन बैरिकेड्स के पीछे छिप जाते हैं, तब भी ऑटो-लक्ष्य उनकी छाती पर बंद रहेगा, लेकिन गोलियां लक्ष्य पर नहीं लगेंगी। इस गलती से बचने के लिए, खिलाड़ियों को लक्ष्य बढ़ाने, ज़ूम इन करने और थोड़ा अधिक शूटिंग करने की आदत डालनी होगी एक बार स्वचालित लक्ष्य हो जाता है, खासकर जब दुश्मन अपने धड़ को पीछे की ओर झुकाते हुए अपना सिर बाहर निकालते हैं नाकाबंदी।

द्वंद्व के दौरान संवाद पाठ पढ़ना

खेलते समय करने के लिए एक और बेहद आसान गलती सर्वकालिक महान एक्शन आरपीजी पहली बार ध्यान भटकाने वाले डायलॉग बॉक्स और इन-गेम टेक्स्ट पर बहुत अधिक ध्यान दे रहा है। एक सेकंड के लिए अपने लक्ष्य से अपना ध्यान और एकाग्रता हटाकर, विशेष रूप से तीव्र के दौरान द्वंद्वयुद्ध शूटआउट, पाठ पढ़ना अनिवार्य रूप से एक नौसिखिए को गोली मारकर मौत के घाट उतार देगा, यह जाने बिना कि क्या हिट है उन्हें।

इसके अलावा, कष्टप्रद द्वंद्व अनुक्रम के दौरान, इन-गेम दिशाएं स्क्रीन पर इतनी तेजी से दौड़ती हैं कि खिलाड़ी अक्सर ऐसा करते हैं स्पीड-रीडिंग की गलती जब उन्हें केवल संकेतों और आग को जितनी जल्दी और सटीक रूप से मानवीय रूप से संभव हो सके अनदेखा करना चाहिए। इसके अलावा, युगल के दौरान, कई शुरुआती यह महसूस करने में विफल होते हैं कि जब तक रेटिकल लाल से सफेद हो जाता है, तब तक प्रतीक्षा करने से सबसे सटीक शॉट मिलेगा।

साइड मिशन और एनपीसी की अनदेखी

मेगा-लोकप्रिय सीक्वल पर भी क्या लागू किया जा सकता है रेड डेड रिडेम्पशन 2, साथ ही, साइड मिशन और गैर-बजाने योग्य पात्रों को अनदेखा करना नए खिलाड़ियों द्वारा किए जाने वाले सबसे आकर्षक अशुद्धियों में से एक है। रॉकस्टार गेम्स अपनी उत्कृष्ट कहानी खोज, साइड मिशन और यादगार चरित्र के लिए जाना जाता है बातचीत, और खेल में उन सभी को समाप्त करने में विफल रहने से सबसे अधिक पूर्ण गेमप्ले के खिलाड़ी लूटते हैं अनुभव संभव।

ज्वलंत एनपीसी से भरे डच के भयानक पोकर गेम और टाइम ट्रैवलर, एक खोई हुई राजकुमारी, एक भयावह धारावाहिक सहित विभिन्न अद्वितीय, डरावना और लाभदायक पक्ष खोजों के बीच हत्यारा, और अधिक, अधिकांश खिलाड़ी अपने उद्देश्यों को मुख्य रूप से और खेल को ऐसा बनाने वाली सभी घंटियों और सीटी से बचने के द्वारा इमर्सिव ओपन-वर्ल्ड अनुभव का अधिकतम लाभ उठाने में विफल होते हैं। जीवंत।

समय से पहले इनाम का भुगतान

पहली चीज़ जो नए खिलाड़ी नोटिस करेंगे तारकीय ओपन-वर्ल्ड PS3 गेम प्रारंभिक अवस्था में धन प्राप्त करना कितना कठिन है। उसी समय, खिलाड़ियों से विभिन्न बाउंटी भुगतानों के लिए शुल्क लिया जाएगा जिन्हें डाकघर में पूरा करने की आवश्यकता होती है। प्रति-सहज ज्ञान युक्त होने पर, इनामों का अग्रिम भुगतान करना एक गलती है, जो कि अधिकांश शुरुआती दंड से बचने के लिए करते हैं।

इसके बजाय, खिलाड़ियों को शुरुआत में इनामों का भुगतान करना छोड़ देना चाहिए, तेजी से आकर्षक मिशनों के लिए अधिक पैसा कमाना चाहिए, और बाद में इनामों का भुगतान करने के लिए तक का उपयोग करना चाहिए। खिलाड़ियों को ऐसा करने से हतोत्साहित करने के लिए विलंब शुल्क या ब्याज दर के बिना, समय से पहले इनाम का भुगतान करना एक बड़ी संख्या है।

आर्थर के जर्नल की अवहेलना

खेलों के भीतर विभिन्न साइड मिशनों, खोजों और खेलों को पूरा करके भी आरडीआर2, आर्थर की व्यक्तिगत यात्रा जितनी अधिक भरने लगेगी। इस तरह के एक आकर्षक रूप से आकर्षक खेल के लिए, पढ़ना आखिरी चीज है जो कोई भी करना चाहता है, विशेष रूप से उत्साही शुरुआती चीजों को शूट करना चाहते हैं। जैसे, वे अक्सर आर्थर की पत्रिका न पढ़ने की गलती करते हैं।

यह एक वास्तविक शर्म की बात है क्योंकि आर्थर की पत्रिका प्रमुख कहानी विवरणों से भरी हुई है जो लाइन के नीचे के खिलाड़ियों के लिए लाभांश का भुगतान करेगी। लुभावने रेखाचित्रों और दृष्टांतों से उत्साहित, जो आर्थर की मानसिक स्थिति में गहरी अंतर्दृष्टि प्रदान करते हैं, आर्थर की पत्रिका को पढ़ने में विफल रहने से शुरुआती लोगों के लिए चोट का अपमान होता है।

अख़बार चीट कोड पढ़ने में विफल

में रेड डेड रिडेम्पशन 2, अधिकांश नवजात छिपे हुए विवरणों के धन को पूरी तरह से याद करें जैसे कि पूरे पश्चिम में स्थित विभिन्न समाचार पत्रों में पाए जाने वाले चीट कोड। रॉकस्टार गेम्स में इस तरह के चीट कोड को इम्प्लांट करते हुए एक फील्ड डे थाजीटीए, अनलॉक सहित सभी बंदूकें धोखा कोड, इसलिए यह समझ में आता है कि उन्होंने इस प्रवृत्ति को एक पायदान ऊपर ले लिया आरडीआर2.

अधिकांश शुरुआती चीट कोड को याद करने के कारणों में से एक यह तथ्य है कि प्रत्येक समाचार पत्र में उन्हें शामिल नहीं किया जाता है। इसके अलावा, केवल आर्थर द्वारा पढ़े गए समाचार पत्र ही चीट कोड प्राप्त करेंगे, जिसका अर्थ है कि शुरुआती लोगों को उपयोगी शॉर्टकट खोजने के लिए कूदने से सही चरित्र का चयन करना चाहिए।

डेड आई को कम उपयोग करें

चूंकि इसमें महारत हासिल करने में कुछ समय लगता है, इसलिए अधिकांश शुरुआती लोग स्लो-मो डेड आई शूटिंग विकल्प का उपयोग करने में बहुत कम सफल होने का प्रयास करने में विफल होते हैं। रेड डेड विमोचन और इसके सीक्वल ऑफर करते हैं। के सदृश साँचाका बुलेट-टाइम, टाइम-स्लोइंग फ़ंक्शन खिलाड़ियों को घातक राउंड उतारने से पहले अपने लक्ष्यों को टैग करने की अनुमति देता है।

लक्ष्यों को टैग करने के लिए आरबी (एक्सबॉक्स के लिए) को दबाने की आवश्यकता होती है, जो खिलाड़ी को लगातार उन सभी पर स्वचालित रूप से फायर करने की अनुमति देने से पहले कई दुश्मनों को चिह्नित करेगा। दुश्मनों के एक बड़े समूह के साथ एक स्थान पर तंग निकटता में आग का व्यापार करते समय यह वास्तव में सहायक उपकरण है। काश, अधिकांश शुरुआती यह भी नहीं जानते कि डेड आई तक कैसे पहुंचा जाए, इष्टतम परिणामों के साथ इसका उपयोग बहुत कम है।

मारने के लिए कभी ड्रेसिंग नहीं

रॉकस्टार गेमर्स अच्छी तरह से जानते हैं कि ब्रांड के लिए चरित्र अनुकूलन कितना महत्वपूर्ण है, जिसमें अलमारी के विकल्प भी शामिल हैं जो उन्हें पूरी तरह से दुनिया में डुबो देते हैं। फिर भी, अधिकांश रेड डेडपाप मुक्ति शुरुआती अपने निपटान में सभी विभिन्न सार्टोरियल विकल्पों को समाप्त करने में विफल होते हैं और इस तरह जॉन, आर्थर, डच और अन्य लोगों को मारने के लिए पोशाक के अवसर को लूटते हैं।

हालांकि अपनी उपस्थिति को अपग्रेड करने के लिए पैसे खर्च होते हैं, नए खिलाड़ी अनिवार्य रूप से यह महसूस करने में विफल होते हैं कि वे अपडेट कर सकते हैं और बदल सकते हैं पात्रों के कपड़े, केशविन्यास, और चेहरे को संवारने के विकल्प, उन्हें अगले मिशन के किसी भी परिदृश्य के लिए प्रस्तुत करने योग्य बनाते हैं के लिए कॉल। चाहे आकस्मिक हो या जानबूझकर, खेल में अनुकूलन की अनदेखी करने से गेमर्स का पूरा अनुभव छीन लिया जाएगा।

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