10 मेम्स जो कि PlayStation 2 को पूरी तरह से समेटे हुए हैं

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सोनी ने PlayStation 2 को लॉन्च किए 22 साल हो चुके हैं, जो अब तक के सबसे लोकप्रिय और सबसे ज्यादा बिकने वाले वीडियो गेम कंसोल में से एक है। जबकि कई शौकीन खिलाड़ी उदासीन उद्देश्यों के लिए प्रिय कंसोल पर लौटना जारी रखते हैं यदि और कुछ नहीं, तो यह सोचना असंभव है पिछले दो दशकों में वीडियो गेम सिस्टम कितने उन्नत हो गए हैं, खासकर जब वीआर वास्तव में खुद को मुखर करना शुरू कर देता है बाज़ार।

सोनी ने अपने प्रमुख गेमिंग ब्रांड में कितनी प्रगति की है, इसका संदर्भ देने के लिए, एक स्नेही रूप लेना मजेदार होगा प्रफुल्लित करने वाले सटीक इंटरनेट मेम्स के माध्यम से PlayStation 2 के विकास पर वापस जाएं, जिसे हर गेमर संबंधित कर सकता है प्रति।

10 ओह, यादें

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स्रोत: मी.मे

याद रखें कि वीडियो गेम को सहेजते समय ऐसा करने के लिए वास्तविक, भौतिक मेमोरी कार्ड की आवश्यकता होती है? हालाँकि PS5 खेलते हुए बड़ी हुई युवा भीड़ इस बात पर विश्वास नहीं कर सकती है, PlayStation 2 हटाने योग्य, 8 एमबी मेमोरी कार्ड के साथ आया है जो कंसोल के सामने में डाले गए थे, जिससे गेमर्स को अपने में महत्वपूर्ण क्षणों के दौरान अपना स्थान बचाने की अनुमति मिलती है के माध्यम से खेलने। आजकल, यह सभी तृतीय-पक्ष SSDs के बारे में है।

पूरी तरह से व्यक्त "यादें" के साथ, मेम भयानक मेमोरी कार्ड स्क्रीन दिखाता है जिसमें प्रत्येक गेम के लिए अलग-अलग लोगो और डिकल्स भी होते हैं, चाहे वह हो ग्रैन टूरिस्मो 4, टेककेन 4, अंतिम काल्पनिक XIII, या उनमें से एक अब तक का सबसे महंगा PS2 गेम। गेमिंग में एक बीते युग का एक महान अनुस्मारक जिसे अधिकांश कंसोल में वर्चुअल ऑटो-सेव द्वारा दबा दिया गया है।

9 फिर बनाम। अब

गेम-सेविंग और मेमोरी थीम पर बने रहना, आज के अधिक उन्नत सिस्टम की तुलना में PS2 कितना कुशल था, जिसे लगातार अपडेट और बड़े पैमाने पर डेटा स्टोरेज की आवश्यकता होती है, इस बात से इनकार करना मुश्किल है। जैसे, PS2 एक बेहतर वर्कहॉर्स बना हुआ है।

जबकि मेम एक हंसी को आकर्षित करने के लिए बनाया गया है, यह वास्तव में दिल में उतर जाता है कि कैसे अगली पीढ़ी के वीडियो गेम कंसोल विकसित हुए हैं (या शायद विकसित) अब तक एहसान करने के लिए उन्नत ग्राफिक्स और गेमप्ले यांत्रिकी कि यह उपयोगकर्ता अनुभव के बारे में भूल जाता है क्योंकि यह डेटा की बचत, मेमोरी, गेम कैटलॉगिंग की सामर्थ्य से संबंधित है और पसन्द।

8 सारी रात शक्ति देना

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अनगिनत युवा PS2 गेमर्स के लिए जो मेमोरी कार्ड नहीं खरीद सकते थे, वे सभी के लिए हमेशा के लिए प्रेतवाधित होंगे कई बार उन्हें अपने PS2 को रात भर के लिए छोड़ना पड़ता था और जैसे ही वे जागते और चले जाते थे, खेलना शुरू कर देते थे स्कूल। वास्तव में, यह खेल में अपनी जगह बनाए रखने का एकमात्र संभावित वैकल्पिक तरीका था, बिना मेमोरी कार्ड पर खेल को ठीक से सहेजे।

आजकल, गेमर्स के लिए यह समझ से बाहर है कि उन्हें केवल एक चौकी को बचाने के लिए रात भर अपने कंसोल को संचालित करना होगा। लेकिन PS2 उपयोगकर्ताओं की एक पूरी पीढ़ी के लिए गेम को स्वचालित रूप से सहेजने की पहुंच के बिना, यह मैनुअल हैक था जिसने दिन पर शासन किया था।

7 सीडी गलत

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स्रोत मी.मे

जैसा कि अधिकांश PS2 गेमर्स याद करते हैं, वीडियो गेम के लिए सॉफ्टवेयर DVD-ROM और CD-ROM डिस्क पर प्रस्तुत किया गया था, जो शारीरिक रूप से गेम में डाले गए थे, जिससे उपयोगकर्ता मूवी के साथ-साथ गेम भी खेल सकते थे। एक उल्लसित मेम में, जो इस बार गेमिंग इतिहास में प्रस्तुत करता है, यह स्पष्ट है कि सोनी वास्तव में प्ले को प्लेस्टेशन में डालने के इरादे से गेमर्स को एक दुष्ट मजाकिया व्यावहारिक मजाक के साथ रिबिंग कर रहा था। PS2 के छिपे हुए रत्न आरपीजी बार्ड्स टेल.

छिपे हुए ईस्टर अंडे को गेम जारी होने के एक दशक से भी अधिक समय बाद एक गेमर द्वारा पाया गया था, जो बताता है कि PS2 अपने ग्राहकों को वास्तव में संलग्न करने और आरपीजी खिताब में खुद को विसर्जित करने में अतिरिक्त मील गए विपणन किया। पीछे मुड़कर देखें, तो मजाक एक प्रकार का मतलबी लग सकता है, जो फिर से बोलता है कि कैसे PS2 एक अलग समय अवधि में फैल गया।

6 अज्ञात डिस्क

स्रोत: अपने मेमे को जानें

PS2 के सीडी-रोम प्रारूप के संबंध में एक और विकासवादी थ्रूलाइन में अक्सर गड़बड़ प्रणाली शामिल है यह अनिवार्य रूप से खतरनाक "कृपया एक PlayStation या PlayStation 2 प्रारूप डिस्क दर्ज करें" स्क्रीन पर ले गया दिखाना। यदि खिलाड़ियों ने अनुचित रूप से स्वरूपित डिस्क डाली है, तो प्रदर्शन दिखाई देगा। हालांकि, कभी-कभी डिस्क पर खरोंच या लेजर-रीडिंग तकनीक में गड़बड़ के कारण पूरी तरह से संगत गेम डालने के बाद डिस्प्ले का परिणाम होता है।

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मेम सटीक रूप से दर्शाता है कि स्क्रीन पर हर बार प्रॉम्प्ट दिखाई देने पर अधिकांश गेमर्स कैसा महसूस करते हैं, खासकर जब एक उचित रूप से स्वरूपित डिस्क डाली गई थी। इसने पीएस2 कंसोल को ठीक करने के तरीके के बारे में अनगिनत ऑनलाइन ट्यूटोरियल का नेतृत्व किया जो सीडी-रोम प्रयोग पूरी तरह से समाप्त होने से पहले डिस्क को पढ़ने में विफल रहे।

5 सिनेफाइल्स आनन्दित

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जब PS2 को पहली बार 2000 में रिलीज़ किया गया था, जब डीवीडी की लोकप्रियता बाजार में बढ़ने लगी थी। जैसे, कंसोल पर डीवीडी चलाना उन लोगों के लिए एक प्रमुख विक्रय बिंदु बन गया, जो जरूरी नहीं कि अपना सारा समय वीडियो गेम खेलने में बिताना चाहते थे। यह मीम पीएस2 डीवीडी प्लेयर द्वारा उपभोक्ताओं के लिए की गई व्यापक अपील को दर्शाता है।

बेशक, जिन्होंने वास्तव में PS2 के डीवीडी प्लेयर के साथ प्रयोग किया है, वे अच्छी तरह जानते हैं कि यह काम नहीं करता है एक अलग डीवीडी खरीदने से पहले कई लोगों को कई कंसोल के माध्यम से जाने के लिए मजबूर करना, जैसा कि इरादा था खिलाड़ी। हालाँकि, PS3 डीवीडी प्लेयर अभी भी एक आकर्षण की तरह काम करता है।

4 गुप्त एनालॉग बटन

स्रोत: मेमेड्रॉइड

PS2 के सबसे रहस्यमय तत्वों में से एक, जिसने गेमर्स को सालों तक हैरान किया, वह था की उपस्थिति दो जॉयस्टिक के ऊपर नियंत्रक पर स्थित एनालॉग बटन और चयन और प्रारंभ के नीचे बटन। जैसा कि मेम पूरी तरह से व्यक्त करता है, एनालॉग फ़ंक्शन इतना रहस्यमय था कि अधिकांश गेमर्स ने हार मान ली और इसे इष्टतम प्रभाव के लिए उपयोग करने का प्रयास करने से भी इनकार कर दिया।

प्रति एक संपूर्ण reddit रहस्य को समर्पित धागा, यह पता चला है कि PS2 पर एनालॉग बटन का PS2 गेम के लिए कोई वास्तविक कार्य नहीं है। इसके बजाय, PS2 एनालॉग बटन नियंत्रक को PS1 गेम के साथ पिछड़ा-संगत होने की अनुमति देता है, जिससे गेमर्स को अधिक विकल्प मिलते हैं।

3 एक आसान समय

स्रोत: अपने मेमे को जानें

एक और सटीक मेम जो PS2 के दिनों से गेमप्ले सम्मेलनों के विकास को सारांशित करता है इन-गेम चीट कोड से संबंधित है जो गेमर्स को कोनों को काटने, शॉर्टकट खोजने और रणनीतिक हासिल करने में सक्षम बनाता है फायदे।

चीट कोड गेमिंग का ऐसा मुख्य आधार बन गया है कि प्रकाशनों का एक कुटीर उद्योग जैसे युक्तियाँ और चालें पत्रिका। PS2 उपयोगकर्ता लगभग निश्चित रूप से मैन्युअल रूप से स्क्रॉलिंग को याद करेंगे सभी विभिन्न धोखा कोड में बड़ाचोरी ऑटो: सैन एंड्रियास हाथ से। अब, जैसा कि मेम पूरी तरह से दिखाता है, गेमिंग चीट कोड को माइक्रोट्रांस और ट्रॉफी पुरस्कारों के पक्ष में दबा दिया गया है, एक बार फिर गेमर्स को PS2 के लिए उदासीन छोड़ देता है।

2 अपरिहार्य स्थायित्व

स्रोत: मेमेड्रॉइड

PS2 के बारे में सबसे सच्ची चीजों में से एक यह है कि PS3 और इसके उत्तराधिकारियों और प्रतिद्वंद्वियों को जनता के लिए जारी किए जाने के बाद भी यह कितना लोकप्रिय रहा। खेल के स्थायित्व ने प्रशंसकों की एक पूरी पीढ़ी के लिए इसे अपरिहार्य बना दिया, जिन्होंने कंसोल को कूड़ेदान में फेंकने के बजाय बस अपनी कोठरी में संग्रहीत कर लिया।

जैसे, मेम क्लासिक ओबी-वान का उपयोग करता है "यह एक ऐसी प्रणाली है जिसे हम खोने का जोखिम नहीं उठा सकते" मज़ाक उड़ाते हैं। लेकिन कंसोल के स्थायित्व और विभिन्न के लिए धन्यवाद PS2 गेम जो अभी भी कायम हैं, गेमिंग सिस्टम बनी रहती है।

1 सभी अच्छी चीजें खत्म होनी चाहिए

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जबकि कई गेमर्स ने बुद्धिमानी से PS2 कंसोल को अपने आसपास रखा था, जब 2013 की शुरुआत में इसके अंतिम सर्वर बंद हो गए थे PS3 और उसके बाद, एक आधिकारिक स्मारक सेवा का आयोजन आंसू भरी आंखों वाले गेमर्स द्वारा किया गया था जो अपने गिरे हुए को सम्मानित करने के लिए तैयार थे। दोस्त।

करने के लिए धन्यवाद A_Person34, मेम एक मज़ेदार पेशकश करता है यदि बिटरस्वीट इसे फूलों से सजे ताबूत में रखकर कंसोल को विदाई देता है और इसके कुछ सबसे प्रतिष्ठित वीडियो गेम पात्रों को उनके गिरे हुए मेजबान के प्रति सम्मान देता है। अधिकांश मेम रिब, बार्ब और स्कैथ के लिए होते हैं, लेकिन लगभग हर PS2 प्रशंसक उनके जीवन में कंसोल को जोड़ने के लिए कृतज्ञता की भावना महसूस करेगा।

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