पोकेमॉन बीडीएसपी स्टूडियो मेकिंग न्यू ऐस कॉम्बैट गेम

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ILCA, के डेवलपर्स पोकेमॉन ब्रिलेंट डायमंड तथा एसहिनिंग पर्ल, में एक नई प्रविष्टि कर रहा होगा सबसे बड़ा मुकाबला बंदाई नमको के साथ साझेदारी में श्रृंखला। ILCA ने पहले बंदाई नमको के साथ पर्यावरण और कटसीन पर काम किया था ऐस कॉम्बैट 7: आसमान अज्ञात, इसे श्रृंखला में सबसे अधिक बिकने वाली प्रविष्टि बनाने में एक भूमिका निभा रहा है।

सबसे बड़ा मुकाबला की ख़तरनाक आर्केड शैली को जोड़ती है बर्नर के बाद लड़ाकू उड़ान सिमुलेटर के साथ जो बाजार पर सबसे अच्छे डॉगफाइट अनुभवों में से एक माना जा सकता है। श्रृंखला ने पहली बार 2001 में अपने PlayStation 2 की शुरुआत के साथ आलोचनात्मक और व्यावसायिक प्रशंसा प्राप्त की, ऐस कॉम्बैट 4: बिखरा हुआ आसमान, कंसोल के लिए पहले से लोड किए गए वर्ष में इसे एक स्टैंड-आउट बनाना। दुर्भाग्य से, कुल मिलाकर अच्छी तरह से प्राप्त भविष्य की प्रविष्टियों के बावजूद, श्रृंखला को कई वर्षों में एक ब्रेकआउट शीर्षक नहीं मिला है, जिससे की सफलता ऐस कॉम्बैट 7: आसमान अज्ञात विशेष रूप से रोमांचक। क्रमांकित प्रविष्टियों के बीच दस साल के अंतराल के बावजूद, समीक्षाएँ ऐस कॉम्बैट 7: आसमान अज्ञात इसे प्रतीक्षा के लायक पाया।

से एक प्रकाशन के अनुसार वीडियो गेम क्रॉनिकल (वीजीसी), बंदाई नमको ने एक नई कंपनी स्थापित करने के लिए डेवलपर आईएलसीए (आई लव कंप्यूटर आर्ट) के साथ साझेदारी की घोषणा की है। टोक्यो स्थित डेवलपर को बंदाई नमको एसेस के रूप में जाना जाएगा, और वह खुद को प्रतिबद्ध करेगा "अवास्तविक इंजन 5 का उपयोग कर अगली पीढ़ी की परियोजनाएं।" वीजीसी आगे बताया गया कि ILCA के पूर्व नेता ताकुया इवासाकी अध्यक्ष के रूप में कार्य करेंगे और बंदाई नमको एसेस के सीईओ. इवासाकी ने अपनी टीम के भविष्य के बारे में और ऐस कॉम्बैट से जुड़े सभी लोगों के लिए यह कहा था: "बंदाई नमको के सहयोग से, हम खेल के इतिहास में बनी हुई इस श्रृंखला को और विकसित करने के लिए एक नई पीढ़ी के लिए अब तक विकसित किए गए ज्ञान को पारित करना चाहते हैं। पूरी टीम नमको को वापस देने की पूरी कोशिश करेगी, जिसकी मैं बचपन से प्रशंसा करता रहा हूं, इसलिए मैं आपके समर्थन की सराहना करूंगा। युवा आओ, आकाश में!" जबकि अगले के बारे में कोई विवरण नहीं है सबसे बड़ा मुकाबला वर्तमान में, बंदाई नमको देने के लिए इतनी दूर जा रहा है सबसे बड़ा मुकाबला सीरीज की अपनी विकास फर्म अपने खिलाड़ी आधार के लिए बड़ी चीजों का संकेत दे सकती है।

डेवलपर ILCA ने NieR पर काम किया है: ऑटोमेटा और ड्रैगन क्वेस्ट XI

और बी पेहेले पोकेमोन बीडीएसपी तथा सबसे बड़ा मुकाबला, ILCA के पास सफल खेलों के साथ सहयोगी परियोजनाओं का उचित हिस्सा था जैसे NieR: ऑटोमेटा तथा ड्रैगन क्वेस्ट XI. जब पोकेमॉन ब्रिलियंट डायमंड और शाइनिंग पर्ल समीक्षा राउंडअप मिश्रित थे, आलोचकों ने यह इंगित करने के लिए जल्दी किया था कि यह मुख्य रूप से रीमेक के एक गलती के प्रति अविश्वसनीय रूप से वफादार होने के कारण था। बंदाई नमको आईएलसीए की साझेदारी में इतना अधिक निवेश करने के साथ, गेमप्ले शैली को संरक्षित करने में एक अनुभव के प्रति इसकी वफादारी महत्वपूर्ण हो सकती है। सबसे बड़ा मुकाबला प्रशंसकों को प्यार हो गया है।

आर्केड एक्शन और फ्लाइट सिमुलेशन यथार्थवाद के मिश्रण के कारण, सबसे बड़ा मुकाबला आसानी से दोहराया जाने वाला अनुभव नहीं है। सिनेमाई कहानी और अच्छे संगीत के साथ इन पहलुओं को सही ढंग से जोड़कर, सबसे बड़ा मुकाबला श्रृंखला को पिछले यांत्रिकी और आधुनिक ग्राफिक्स के एकदम सही मिश्रण में फिर से तैयार किया जा सकता है। ILCA के साथ पहले से ही कलात्मक अखंडता के प्रति अपनी प्रतिबद्धता साबित कर रहा है पोकेमॉन ब्रिलेंट डायमंड और शाइनिंग पर्ल, थे सबसे बड़ा मुकाबला श्रृंखला को भविष्य के वर्षों में एक रोमांचक नया जोड़ प्राप्त करने के लिए निर्धारित किया जा सकता है।

स्रोत: वीडियो गेम क्रॉनिकल

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