10 मेम्स जो कि PlayStation 3 को पूरी तरह से समेटे हुए हैं

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सातवीं कंसोल पीढ़ी में Microsoft के लगभग पूर्ण प्रभुत्व के बावजूद, Sony's प्लेस्टेशन 3 2013 में जैसे ही युग समाप्त हुआ, कुल बिक्री में Xbox 360 को पछाड़ने में सफल रहा। हालाँकि, जब यह 2006 में लॉन्च हुआ, तो सिस्टम का फ्लॉप होना तय लग रहा था। लगभग $ 600 के हास्यास्पद रूप से उच्च मूल्य के टैग और आवश्यक शीर्षकों की कमी के साथ, PS3 जल्दी ही मेमों की भीड़ के अधीन था।

PlayStation 3 लंबे समय से अधिक आधुनिक कंसोल के पक्ष में प्रसिद्धि से गिर गया है, लेकिन यह प्रशंसकों के एक उत्साही समुदाय को बरकरार रखता है जो अभी भी उन दिनों को पसंद करते हैं मोटरस्टॉर्म, छोटा सा बड़ा ग्रह, और मूल कर्तव्य की पुकार आधुनिक संग्राम.

बुमेरांग नियंत्रक

E3 2013 के दौरान Microsoft द्वारा Xbox One का गलत संचालन पौराणिक था, लेकिन E3 2005 के दौरान Sony का चिंताजनक PS3 शोकेस लगभग समान रूप से शर्मनाक था। सिस्टम अनावश्यक सुविधाओं से भरा हुआ था जिसने खुदरा मूल्य और प्रोटोटाइप को बढ़ा दिया घटना में दिखाए गए नियंत्रक - प्रशंसकों द्वारा "बूमेरांग" करार दिया - बोझिल के रूप में सामने आया और हास्यास्पद।

सोनी ने बाद में कंसोल की कई कमियों में संशोधन किया, लेकिन कंपनी बुमेरांग की शुरुआत से उत्पन्न उपहास से कभी नहीं बच सकी। कथित तौर पर, यह आगे चल रहे डुअलशॉक 2 की तुलना में बहुत अधिक एर्गोनोमिक था, लेकिन सोनी ने चालाकी से कुछ ऐसा करने का विकल्प चुना, जिसमें कुछ अधिक दृश्य अपील हो।

स्पाइडी-सेंस

सोनी ने PlayStation 3 के बाजार में पहले कुछ वर्षों के दौरान कई चौंकाने वाले निर्णय लिए, जिनमें से एक सिस्टम का विचित्र लोगो अधिक यादगार रहा। उन दिनों, सैम राइमी द्वारा निर्देशित स्पाइडर मैन त्रयी लोकप्रिय संस्कृति में सबसे आगे था, तीसरी और सबसे यादगार-योग्य-किस्त 2007 में रिलीज़ हुई। नतीजतन, प्रशंसक सोनी के अजीबोगरीब आउट-ऑफ-टच दृष्टिकोण पर हंसी नहीं रोक सके।

सोनी अंततः कंसोल की छवि को ओवरहाल करने के लिए काम करेगा, एक नया पतला संस्करण पेश करेगा जो कीमत में गिरावट और एक नया, अधिक आधुनिक लोगो डिज़ाइन के साथ था। फिर भी, नुकसान हो चुका था, और PlayStation 3, कुछ पुराने स्कूल के मेम निर्माताओं के दिमाग में, हमेशा के लिए स्पाइडर-मैन से जुड़ा हुआ है।

मैं नहीं हो सकता

मूल PlayStation 3 कंसोल अजीब बाधाओं और छोरों से भरा हुआ था जो कि जरा भी आवश्यक नहीं थे। कई अलग-अलग कार्ड रीडर और एसएसीडी समर्थन जैसे अजीब परिवर्धन सहित, मशीन घंटियों और सीटी के साथ फंस गई थी जो केवल उत्पाद की लागत को बढ़ाने के लिए काम करती थी।

हालांकि, PlayStation 2 के साथ पिछड़ी संगतता कुछ ऐसा था जिसे PS3 के शुरुआती अपनाने वालों ने पसंद किया, लेकिन बाद के मॉडलों में इसे हटा दिया गया। यह सोनी के प्रशंसकों के बीच एक विवादास्पद विषय बना हुआ है, क्योंकि कुछ चुनिंदा सिस्टम अभी भी इस सुविधा का समर्थन करते हैं।

असंभव अनुकरण

कई डेवलपर्स ने अपने जीवनचक्र के दौरान PlayStation 3 की अजीब मालिकाना आंतरिक वास्तुकला पर शोक व्यक्त किया। कहा जाता है कि जटिल और साथ काम करना कठिन है, इसके कारण सोनी को तीसरे पक्ष के समर्थन की कमी का सामना करना पड़ा। डेवलपर-अपमानजनक दृष्टिकोण, और यह आज भी कंपनी को परेशान कर रहा है, क्योंकि सिस्टम का अनुकरण करना एक साबित हुआ है बोझ।

सोनी ने हाल ही में एक संशोधित पीएस प्लस सेवा के माध्यम से गेमिंग में अपनी विरासत को संरक्षित करने की योजना का अनावरण किया, जो माइक्रोसॉफ्ट की उबर-सफल गेम पास सेवा के अलावा कुछ शीर्षकों तक पहुंच प्रदान करेगी। दुर्भाग्य से, PS3 अनुकरण एक संघर्ष बना हुआ है, और यह काफी समय तक हो सकता है जब तक कि सिस्टम के सबसे प्रसिद्ध खेलों में से कुछ PS5 पर पूरी तरह से खेलने योग्य नहीं हो जाते।

खेल की स्थिति

लॉन्च लाइनअप कंसोल को जल्दी बना या बिगाड़ सकता है, लेकिन सोनी हमेशा अपने सिस्टम की रिलीज़ की तारीखों के साथ मेल खाने के लिए किलर ऐप्स को एक साथ रखने के लिए संघर्ष करता है। PlayStation 4 का मज़ाक उड़ाया गया था, जैसे आदत तथा किलज़ोन शैडोफॉल, और PlayStation 5 ने आपूर्ति की कमी को आवश्यक अनुभवों की कमी के साथ जोड़ा शायद के लिए बचाओ दानव की आत्माएं पुनर्निर्माण.

यह PlayStation 3 के बारे में भी सच था। आउटिंग जैसे मोबाइल सूट गुंडम: क्रॉसफ़ायर तथा प्रतिरोध: मनुष्य का पतन Microsoft कंसोल से मोहित उपभोक्ताओं को स्विंग नहीं कर सका, जो उस समय पहले से ही समर्थन के एक वर्ष का आनंद ले चुके थे।

यह केवल सब कुछ करता है

एक दशक पहले के मीम्स अक्सर इतने पुराने होते हैं कि वे लगभग आकर्षक होते हैं, और 2006 से PlayStation 3 का मजाक उड़ाने के लिए बनाई गई कई पोस्ट अब उनकी उम्र और अप्रचलन के कारण पूरी तरह से प्रफुल्लित करने वाली हैं। उस समय, गुणवत्ता पोस्ट बनाने के लिए सभी की जरूरत थी एक एकल छवि, एक काली पृष्ठभूमि, और कुछ पाठ एक बासी ट्रॉप को दोहराते हुए।

उस समय, PS3 ग्रिल मेम लगभग अपरिहार्य था; फ्लैश कार्ड रीडर्स से भरी हुई और सभी प्रकार की मीडिया फ़ाइलों के लिए समर्थन जो जल्दी से समाप्त हो गईं एहसान, "यह केवल सब कुछ करता है" की टैगलाइन ने केवल यह उजागर करने के लिए कार्य किया कि क्या गलत था व्यवस्था। सोनी ने मूल्य टैग में एक ग्रिल और अतिरिक्त सौ डॉलर जोड़ने की संभावना के दायरे से बाहर नहीं किया।

कंसोल रीडिज़ाइन

कंसोल रीडिज़ाइन कोई नई बात नहीं है; लगभग हर सफल कंसोल को किसी न किसी तरह का अपडेट या फिर से जारी किया जाता है। हालाँकि, सोनी PlayStation 3 के साथ थोड़ा हाथ से निकल गया। प्रशंसक आमतौर पर मानते हैं कि कंसोल के पांच चित्रण हैं, प्रत्येक की अपनी विशेषताओं और कमियां हैं।

सबसे प्रमुख PS3 प्रगति PS3 स्लिम मॉडल थी जो 2009 में शुरू हुई थी। हालांकि, बाद में सुपर स्लिम पुनरावृत्ति, जो 2012 में शुरू हुई, ने काफी आलोचना की, कई लोगों ने इसकी आवश्यकता और अजीब टॉप लोडर डिज़ाइन पर सवाल उठाया।

$599 यूएस डॉलर

बिना किसी संदेह के, PlayStation 3 का सबसे कुख्यात पहलू इसकी शुरुआती लॉन्च कीमत थी। E3 2005 में केवल छह सौ डॉलर की लागत की पुष्टि की गई, खर्च का औचित्य साबित करना कठिन था, विशेष रूप से एक ऐसी प्रणाली के लिए जो विशेष रूप से तारकीय सॉफ़्टवेयर लाइनअप के साथ लॉन्च नहीं हुई थी।

जबकि सोनी के वफादार कम भंडारण स्थान के साथ कम महंगे मॉडल खरीद सकते थे, वाक्यांश "पांच सौ निन्यानवे अमेरिकी डॉलर" गेमिंग समुदाय में एक बहुत बड़ा मेम बन गया, और यह सोनी के अब तक की सबसे बड़ी भूल।

2+2=5

PlayStation 3 एमुलेशन के लिए एक पाइप सपना हो सकता है पिछड़े-संगतता-दिमाग वाले PlayStation 5 के मालिक इस समय, लेकिन यहाँ आशा की एक किरण है; जिनके पास अभी भी अपने पुराने PS3 कंसोल हैं, वे बस उन्हें PS2 पर टेप कर सकते हैं ताकि लीगेसी Sony सॉफ़्टवेयर के साथ संगत एक नया PS5 कंसोल बनाया जा सके। खैर, शायद नहीं, लेकिन यह निश्चित रूप से अच्छा होगा।

अजीब तरह से, यह मेम वीडियो गेम संरक्षण के बारे में चल रही बहस में अजीब तरह से प्रचलित है। कई PlayStation 2 और PlayStation 3 के शीर्षक अभी भी आधुनिक Sony हार्डवेयर पर अप्राप्य हैं, इन पुराने कंसोल को कार्य क्रम में रखना कुछ समय के लायक हो सकता है।

स्कॉट तीर्थयात्री बनाम। दुनिया

स्कॉट तीर्थयात्री बनाम। द वर्ल्ड द गेम एक कार्टोनी 2010 बीट-एम-अप शीर्षक था जिसे केवल PlayStation नेटवर्क और XBLA पर डिजिटल रूप से रिलीज़ किया गया था। इसने सकारात्मक समीक्षा अर्जित की और इसे अब तक के सर्वश्रेष्ठ मूवी टाई-इन खेलों में से एक के रूप में घोषित किया गया। हालाँकि, 2014 के अंत में, खेल को हटा दिया गया था और हमेशा के लिए खो जाने के बारे में सोचा गया था।

सौभाग्य से, इस खेल को वर्षों बाद पूर्ण संस्करण के रूप में व्यापक रूप से रिलीज़ किया गया। फिर भी, डिजिटल स्टोरफ्रंट से इसका अचानक गायब होना PlayStation गेमर्स के बीच एक विवादास्पद विषय बन गया, कई लोगों का मानना ​​है कि Sony और Ubisoft ने अपने दीर्घकालीन संरक्षण की जरा भी परवाह नहीं की उत्पाद।

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