त्सुशिमा के अंत का भूत सकर पंच का सर्वश्रेष्ठ भी नहीं है

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के निष्कर्ष के साथ त्सुशिमा का भूत डेवलपर सॉकर पंच ने खिलाड़ी की पसंद द्वारा निर्देशित एक और यादगार अंत प्रदान किया, लेकिन संकल्प जिन सकाई की कहानी प्रभावशाली होने के बावजूद, स्टूडियो की सर्वश्रेष्ठ भी नहीं है, क्योंकि वह सम्मान अभी भी का है बदनाम 2. सकर पंच ने खुद को एक गुणवत्ता डेवलपर के रूप में स्थापित किया है, और यह लगातार संतोषजनक अंत के साथ खुद को अलग करता है। नायक को अच्छे या बुरे के रूप में चित्रित करने के लिए खिलाड़ी के फैसलों के पीछे द्विआधारी विकल्प अंत, शायद ही वीडियो गेम के लिए एक क्रांति है, लेकिन बदनाम 2 सही और गलत पर अपरंपरागत रूप से अपने साथियों से ऊपर उठे। साथ त्सुशिमा का भूत, चुनाव को सम्मान और अपमान के बीच एक निर्णय के रूप में तैयार किया गया था। यह एक भावनात्मक और काव्यात्मक समापन के लिए बना, जैसा कि की समाप्ति और अंतिम लड़ाई त्सुशिमा का भूत परंपरा का सम्मान करने और विद्रोह को गले लगाने के बीच जिन को एक आखिरी विकल्प दिया। का निष्कर्ष बदनाम 2 हालांकि, खेल की दुनिया के लिए गतिशील रूप से अलग भविष्य की पेशकश करने वाले इसके अंत के लिए धन्यवाद, बेहतर बना हुआ है।

[चेतावनी: इस लेख में घोस्ट ऑफ त्सुशिमा और बदनाम 2 के लिए स्पॉइलर शामिल हैं।]

में भूत कात्सुशिमाकी कहानी, जिन को अपने चाचा, लॉर्ड शिमुरा को अपनाने के लिए मजबूर किया जाता है, जो मंगोल आक्रमण का विरोध करने के लिए अपमानजनक रणनीति मानते हैं। उनका भूत व्यक्तित्व समान रूप से किसानों को प्रेरित करता है और आक्रमणकारियों में भय पैदा करता है, जिससे वह वह कर सकता है जो समुराई नहीं कर सकता। जैसा कि घोस्ट जिन सीधे-सीधे मुकाबले में अपने दुश्मनों से मिलने के बजाय, चुपके, छल और जहर का उपयोग करके स्वतंत्र रूप से गुरिल्ला युद्ध में संलग्न हो सकते हैं। कई बिंदुओं पर यह स्पष्ट हो जाता है कि शिमुरा की परंपरावादी रणनीति से कई सैनिकों की जान चली जाएगी, जहां भूत के तरीके कुछ सहयोगी हताहतों के साथ जीत सुनिश्चित कर सकते हैं। हालांकि हथियारों और संस्कृति को दर्शाया गया है त्सुशिमा का भूत ऐतिहासिक रूप से सटीक नहीं हैं खेल की समयावधि तक, कहानी और चरित्र चित्रण इतना मजबूत है कि अधिकांश खिलाड़ियों को कोई आपत्ति नहीं है। आक्रमण बल के नेता को हराने के बाद, जिन की अंतिम लड़ाई उनके चाचा के खिलाफ है, जो मानते हैं कि जिन ने समुराई के आदर्शों को धोखा दिया है। सम्मानजनक अंत के लिए जिन को भगवान सकाई को मारने की आवश्यकता होती है, जबकि अपमानजनक विकल्प उसे छोड़ देना है।

बदनाम खेल आज दुनिया से दूर हैं त्सुशिमा का भूत, एक आधुनिक समय की सुपरहीरो शैली की श्रृंखला के रूप में। पहले दो गेम बिजली से चलने वाले कोंडिट कोल मैकग्राथ के बाद आए, जिन्होंने रे स्फीयर नामक एक उपकरण के लिए अपनी शक्तियां प्राप्त कीं। मूल खेल केसलर नामक एक दासता पर केंद्रित था जो एक वैकल्पिक समयरेखा से कोल का भविष्य का संस्करण था। केसलर ने कोल को जानवर के आने की तैयारी करने की चेतावनी दी। बदनाम 2 कोल के साथ द बीस्ट से लड़ाई शुरू होती है, जिससे यह एक सीधा सीक्वल बन जाता है जिसने पहली बार में रखी गई कहानी का समापन किया बदनाम. बदनाम गेम्स ने एक ठोस प्रशंसक आधार विकसित किया, और कुछ दर्शक थे निराश मार्वल का स्पाइडर-मैन 2 नहीं था बदनाम, पिछले साल एक PlayStation शोकेस के जवाब में। की कहानी बदनाम 2, और विशेष रूप से इसके अंत को फ्रैंचाइज़ी की स्थायी लोकप्रियता के लिए श्रेय दिया जा सकता है।

त्सुशिमा के अंत का भूत कुख्यात 2 के विपरीत, भारी रूप से पूर्वाभासित था

न्यू मरैस के न्यू ऑरलियन्स-प्रेरित लोकेल के अलावा, बदनाम 2 कहानी में नई झुर्रियाँ भी डालीं। द बीस्ट न्यू मरैस शहर के पास आता है और कोल को आने से पहले इसे रोकने का एक तरीका खोजना होगा, लेकिन एक प्लेग संभावित रूप से बड़ा खतरा बन गया है, जो लाखों गैर-नाली मनुष्यों को संक्रमित करता है। मूल की तरह, बदनाम 2 एक "कर्म" प्रणाली को बनाए रखा जिसने खिलाड़ी को कोल को वीरता या बदनामी के रास्ते पर लाने की अनुमति दी। पूरी कहानी के दौरान अच्छे विकल्प कोल को एनएसए एजेंट लुसी कू के साथ संरेखित करते हैं, जो एक बर्फ-तत्व नाली बन जाता है। खेल के बुरे विकल्प कोल को निक्स के साथ जोड़ते हैं, एक अराजक आग नाली। निश्चित रूप से कलात्मकता है त्सुशिमा का भूत अनिवार्यता, और डाइसुके त्सुजी का प्रदर्शन जैसा कि जिन को निपुणता से किया गया था, लेकिन जिन और उनके चाचा के बीच अंतिम टकराव काफी हद तक पूर्वाभास था और कुछ खिलाड़ियों को आश्चर्यचकित कर दिया। बदनाम 2, इसके विपरीत, ग्यारहवें घंटे का रोल रिवर्सल प्रदान किया जिसकी भविष्यवाणी कुछ लोग कर सकते थे।

के अंतिम अध्याय बदनाम 2 ट्विस्ट की एक रैपिड-फायर श्रृंखला की पेशकश करते हैं, पहले द बीस्ट को जॉन व्हाइट के रूप में पहचानते हैं, एक ऐसा चरित्र जो पहले गेम में मरता हुआ दिखाई दिया। द बीस्ट के असली मकसद सामने आते हैं, क्योंकि व्हाइट जितना संभव हो उतने नाली को जगाने का प्रयास कर रहा है, क्योंकि केवल नाली प्लेग के प्रतिरोधी हैं। कोल एक संशोधित रे क्षेत्र प्राप्त करता है जिसमें द बीस्ट को मारने और संभवतः प्लेग को भी खत्म करने की क्षमता है। यह आश्चर्यजनक पसंद को फ्रेम करता है बदनाम 2 समापन। सामान्य रूप से उप-पुस्तक कुओ अचानक अपने स्वयं के जीवन के लिए डरती है, क्योंकि द बीस्ट को नष्ट करने से स्वयं और कोल सहित सभी नाली भी मारे जाएंगे। कुओ इस बात की वकालत करते हैं कि वे नाली को सक्रिय करके कम से कम मानवता के कुछ हिस्से को बचाने के उनके प्रयास में द बीस्ट का समर्थन करते हैं। यह सेटअप कर सकता था a ओपन वर्ल्ड गेम लाइक माई हीरो एकेडेमिया, जहां सुपरपावर वाले लोग आदर्श हैं और गैर-संचालित इंसान अल्पसंख्यक हैं।

कोल के लिए अच्छे कर्म विकल्प बनाने वाले खिलाड़ियों को इसके बजाय एंडगेम निर्णय बिंदु पर निक्स के साथ गठबंधन किया जाता है, क्योंकि निक्स अभी भी द बीस्ट को मारना चाहता है, भले ही ऐसा करने के लिए उसके जीवन की कीमत चुकानी पड़े। निक्स बदला लेने के लिए काम कर रहा है, परोपकारिता से नहीं, उसी तरह जैसे कि कू द बीस्ट के साथ उपयोगितावादी अच्छे से अधिक आत्म-संरक्षण से बाहर है। स्विच-अप के आश्चर्य से परे, जहां कुओ बदनामी के साथ संरेखित होता है और निक्स वीरता के साथ, पसंद की प्रकृति एक साधारण से अधिक जटिल थी सामूहिक असर शैली पैरागॉन या पाखण्डी निर्णय। प्लेग-प्रतिरोध नाली बनाकर कुछ को बचाने की बीस्ट की विधि निश्चितता प्रदान करती है, और यह स्पष्ट नहीं है कि रे स्फीयर वास्तव में द बीस्ट के साथ प्लेग को खत्म कर देगा या नहीं।

सकर पंच को दूसरे बेटे की निरंतरता के लिए कुख्यात 2 अंत के बीच चयन करना पड़ा

डेवलपर ने सावधानी से परहेज किया टूटने के त्सुशिमा का भूत के साथ निरंतरता निर्देशक की कटौती विषय। सालों पहले, सॉकर पंच को यह निर्धारित करना था कि कौन सा अंत तीसरे की निरंतरता का निर्माण करेगा बदनाम खेल, दूसरा बेटा. सकर पंच ने साक्षात्कारों में कहा है कि उनका मूल इरादा खराब कर्म पथ के लिए समाप्त होने वाला सिद्धांत था बदनाम 2. डेटा की समीक्षा के आधार पर, जिसमें दिखाया गया है कि अधिकांश खिलाड़ियों ने कुओ और द बीस्ट, सकर पंच के खिलाफ निक्स के साथ साइडिंग करते हुए अच्छे कर्म को समाप्त किया। उस अंत का निर्माण करने का विकल्प चुना जहां कोल ने मानवता को प्लेग से बचाने के लिए वीरतापूर्वक खुद को (बाकी नाली के साथ) बलिदान कर दिया। नाली वापस आ गई है दूसरा बेटा, और डीएलसी मिशन जिन्हें कोल की लिगेसी कहा जाता है, इस बारे में अधिक विवरण प्रदान करते हैं कि यह कैसे हुआ।

साथ त्सुशिमा का भूत, स्टूडियो ने हास्य और महाशक्तियों से दूर कदम रखा बदनाम एक बहुत अधिक जमीनी ऐतिहासिक कथा खेल के लिए श्रृंखला। अंतिम क्रम जो जिन को अपने ही चाचा के खिलाफ खड़ा करता है, उसे एक सहयोगी दुश्मन के जीवन को बख्शने के खिलाफ एक सम्मानजनक हत्या का वजन करने के लिए मजबूर करता है, निश्चित रूप से शक्तिशाली कहानी थी। इसके बावजूद त्सुशिमा का भूत बिटरस्वीट, काव्य निष्कर्ष, बदनाम 2 सकर पंच की अब तक की सबसे अच्छी समाप्ति बनी हुई है, क्योंकि इसने आश्चर्य, ट्विस्ट, विश्वासघात और सेटिंग की यथास्थिति में वास्तव में गतिशील परिवर्तन की पेशकश की।

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