प्रत्येक हैरी पॉटर वीडियो गेम, रैंक किया गया

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हैरी पॉटर गेम गुणवत्ता में भिन्न हो सकते हैं, लेकिन हर एक प्रशंसकों को विजार्डिंग दुनिया के कुछ जादू का अनुभव करने की अनुमति देता है।

की आगामी रिलीज के साथ हॉगवर्ट्स लिगेसी, खिलाड़ी वापस गोता लगाने के लिए उत्साहित हैं हैरी पॉटर जादुई दुनिया, और ऐसा करने का सबसे अनूठा तरीका इसके खेलों के माध्यम से है। खेल लगभग फिल्मों के जितने लंबे समय तक रहे हैं और एक समग्र व्यावसायिक सफलता थी, पर उनकी अपेक्षाकृत कम रेटिंग के बावजूद बिक्री में $1.5 बिलियन से अधिक की कमाई करने वाले मेनलाइन शीर्षकों के साथ बार। एक बजाने का विचार हैरी पॉटर अनुभव वह है जो फ्रैंचाइज़ी के प्रशंसकों को किताबें पढ़ने के बाद से पसंद आया है, और वीडियो गेम का इमर्सिव अनुभव बस इसके लिए अनुमति देता है।

खेल स्वयं एक-दूसरे से बहुत भिन्न होते हैं, कुछ छिपे हुए रत्नों के साथ-साथ कुछ ऐसे शीर्षक भी होते हैं जिन्हें प्राप्त करना कठिन होता है। मतभेदों के बावजूद, सभी खेल अपने खिलाड़ियों को खेल के कुछ जादू का अनुभव करने की अनुमति देते हैं हैरी पॉटर जादुई दुनिया और इसकी विद्या इससे पहले कि वे खेलते हैं हॉगवर्ट्स लिगेसी।

#13 हैरी पॉटर एंड द डेथली हैलोज़ पार्ट 1 (2010)

2010 में रिलीज़ हुई, हैरी पॉटर एंड द डेथली हैलोज़ पार्ट 1 फिल्म की कहानी का बारीकी से अनुसरण करता है जैसे हैरी, रॉन और हर्मियोन शिकार करने और प्रत्येक हॉरक्रक्स को नष्ट करने के लिए अपनी यात्रा शुरू करते हैं, ताकि वे अंत में डार्क लॉर्ड को हरा सकें। खेल अपने अधिक परिपक्व विषयों और कला शैली के माध्यम से एक अलग दृष्टिकोण लेता है, एक ऐसा विषय जिसे नए में देखा जा सकता है हॉगवर्ट्स लिगेसी, छात्रों को अक्षम्य श्रापों का उपयोग करने की अनुमति देना.

खेल को इसके अकल्पनीय तीसरे व्यक्ति शूटर यांत्रिकी, दोहराए जाने वाले स्तर के डिजाइन, खराब दुश्मन एआई और गेम-ब्रेकिंग बग के लिए बहुत खराब तरीके से प्राप्त किया गया था। यह इसका एकमात्र हिस्सा है हैरी पॉटर हॉगवर्ट्स में कहानी नहीं होने के कारण, और नए वातावरण का लाभ उठाने के बजाय, अन्वेषण और जादू की कमी कट्टर प्रशंसकों और सामान्य दर्शकों के लिए समान रूप से परेशान करने वाली साबित हुई।

#12 हैरी पॉटर एंड द डेथली हैलोज़ पार्ट 2 (2011)

अपने पूर्ववर्ती के एक साल बाद जारी किया गया, हैरी पॉटर और प्राणघाती संत भाग दो भाग एक के तुरंत बाद उठाता है। गेम में बिल्कुल वही गेमप्ले और शैली है जिसमें केवल कुछ मामूली बदलाव हैं, तीसरे व्यक्ति शूटर गेमप्ले की निरंतरता के साथ। खेल मुख्य शीर्षक खेलों की श्रृंखला का समापन भी है।

खेल, फिर से, अत्यधिक आलोचना की गई और खराब रूप से प्राप्त हुई। की प्रतिक्रिया के विपरीत हॉगवर्ट्स लिगेसी गेमप्ले पूर्वावलोकन, डेथली हैलोज़ पार्ट 2 समालोचना के साथ अकल्पनीय के रूप में प्राप्त किया गया था कि निशानेबाजों की सामान्य विशेषताएं जैसे हेडशॉट्स और हथियार जादुई दुनिया और कहानी के साथ अच्छी तरह से मेल नहीं खाते हैं हैरी पॉटर.

#11 लेगो क्रिएटर: हैरी पॉटर (2001) और लेगो क्रिएटर: हैरी पॉटर एंड द चैंबर ऑफ सीक्रेट्स (2002)

लेगो निर्माता श्रृंखला सैंडबॉक्स की एक जोड़ी थी हैरी पॉटर खेल जो फ्रैंचाइज़ी से लेगो सेट के निर्माण और खेलने के अनुभव को फिर से बनाते हैं। लेगो निर्माता गेमप्ले में एक स्थान चुनना शामिल था, जैसे हॉगवर्ट्स या डायगन एले, और मॉडलों के एक पूर्व निर्धारित विकल्प का निर्माण करना। खेलों को अच्छी तरह से प्राप्त नहीं किया गया था, उनके धीमे और अनजाने नियंत्रणों के साथ-साथ प्रीमेड मॉडल में उनके विकल्पों की कमी के कारण।

#10 हैरी पॉटर एंड द सॉर्सेरर्स स्टोन (2001)

2001 में रिलीज़ हुई, फ़िल्म के लॉन्च होने के केवल दो सप्ताह बाद, हैरी पॉटर और जादूगर का पत्थर पहली किताब की कहानी इस प्रकार है। गेमप्ले में एक तीसरे व्यक्ति के परिप्रेक्ष्य और एक 3D प्लेटफ़ॉर्मर के समान एक स्तर का डिज़ाइन दिखाया गया था, जिसमें से एक को चित्रित किया गया था हैरी पॉटर का सर्वश्रेष्ठ मिनीगेम्स, द काँग गधा-esque ग्रिंगोट्स स्तर.

गेम को ग्राफिक्स और गेमप्ले परिवर्तन से लेकर कंसोल तक के बदलावों के साथ कई प्लेटफार्मों पर जारी किया गया था हैंडहेल्ड कंसोल के लिए पूरी तरह से अलग गेम का संस्करण (GBC के लिए एक आरपीजी-शैली का गेम और इसके लिए एक टॉप-डाउन पहेली गेम)। जीबीए)। 2003 में, खेल से संसाधनों का उपयोग करके पुनर्निर्माण किया गया था हैरी पॉटर एंड द चैंबर ऑफ सीक्रेट्स इसके मंत्र और नक्शे के लिए लेकिन दुर्भाग्य से जल्दबाजी और अकल्पनीय के रूप में प्राप्त किया गया था।

#9 हैरी पॉटर एंड द गॉब्लेट ऑफ फायर (2005)

2005 में, हैरी पॉटर और आग का प्याला जारी किया गया था, जिसमें एक एक्शन-एडवेंचर गेमप्ले फोकस था, जिसे फ्री रोमिंग के विपरीत स्तरों में विभाजित किया गया था। खेल, फिर से खेले गए खेल के संस्करण के आधार पर थोड़ा भिन्न होता है, जिसमें डीएस संस्करण कंसोल संस्करण की तुलना में अधिक टॉप-डाउन पहेली-आधारित होते हैं। आग का कटोरा प्रदर्शित मंत्र जो अंदर नहीं होंगे हॉगवर्ट्स लिगेसी,बेहतर ग्राफिक्स, और किताबों की कहानी का बारीकी से पालन किया। इसे मिश्रित समीक्षाओं के साथ प्राप्त किया गया था, कई खिलाड़ियों को यह महसूस हुआ कि खेल बहुत छोटा था और पिछले खेलों की फ्री-रोमिंग शैली से प्रस्थान पर पछतावा था।

#8 हैरी पॉटर एंड द ऑर्डर ऑफ़ द फ़ीनिक्स (2007)

2007 में रिलीज़ हुई, हैरी पॉटर एंड द ऑर्डर ऑफ़ द फ़ीनिक्स हॉगवर्ट्स एक्सप्लोरेशन पर एक मजबूत फोकस के साथ फीचर्ड सैंडबॉक्स एडवेंचर गेमप्ले। उस समय Wii की लोकप्रियता के कारण, गेम में हेवी मोशन कंट्रोल-संबंधित गेमप्ले भी शामिल था, जिसे मिश्रित समीक्षाओं के साथ प्राप्त किया गया था।

इस गेम की सबसे बड़ी विशेषता हॉगवर्ट्स ही थी, क्योंकि गेम डेवलपर्स ने फिल्म में देखे गए स्थान को यथासंभव ईमानदारी से बनाने पर ध्यान केंद्रित किया। जबकि अन्वेषण और immersive मनोरंजन हॉगवर्ट्स सबसे प्रतिष्ठित स्थान प्रशंसा की गई, गेमप्ले को दोहराव के रूप में वर्गीकृत किया गया था और बग और ग्लिट्स से भरा हुआ था, यह किसी भी मेटाक्रिटिक पर सबसे कम स्कोर अर्जित करता है हैरी पॉटर खेल। प्रशंसक अभी भी हॉगवर्ट्स के तल्लीन कर देने वाले मनोरंजन के लिए खेल की प्रशंसा करते हैं।

#7 हैरी पॉटर एंड द हाफ ब्लड प्रिंस (2009)

2009 में, निम्नलिखित शीर्षक, हैरी पॉटर औरसौतेला राजकुमार, जारी किया गया था। गेम ने अपने पिछले गेम से मैप का उपयोग किया, हालांकि, एक्शन-एडवेंचर गेमप्ले पर अधिक ध्यान देने के साथ। इस गेम में पोशन बनाने की पहली घटना के साथ-साथ क्विडिच में वापसी भी शामिल है।

ग्राफिक्स की व्यापक रूप से उस समय के लिए भी अप्रभावी के रूप में आलोचना की गई थी, और गेमप्ले और इसके पिछले से मानचित्रों का पुन: उपयोग किया गया था हैरी पॉटर खेल को फिर से उदासीन और अकल्पनीय माना गया। हालांकि, प्रशंसकों ने एक खोजपूर्ण हॉगवर्ट्स और क्लास टेकिंग मैकेनिक्स के संयोजन को सकारात्मक रूप से इमर्सिव पाया।

#6 हैरी पॉटर: क्विडडिच वर्ल्ड कप (2003)

इसके बावजूद क्विडडिच को एक त्रुटिपूर्ण खेल के रूप में वर्णित किया जा रहा है कुछ के द्वारा, हैरी पॉटर: क्विडिच वर्ल्ड कप में कुल मिलाकर एक मजेदार एंट्री मानी गई है हैरी पॉटर वीडियो गेम श्रृंखला। 2003 में एक शुद्ध एक्शन-स्पोर्ट गेम के रूप में जारी किया गया था, इसकी सुस्त नियंत्रणों के लिए इसकी आलोचना की गई थी लेकिन कुल मिलाकर आम तौर पर अनुकूल समीक्षा प्राप्त हुई थी।

#5 हैरी पॉटर एंड द प्रिजनर ऑफ अज़काबान (2004)

हैरी पॉटर एंड प्रिज्नर ऑफ़ अज्कबान 2004 में एक एक्शन-एडवेंचर गेम के रूप में रिलीज़ किया गया था। गेम का प्राथमिक मैकेनिक मुख्य तिकड़ी के बीच स्विच करने की क्षमता थी, जो प्रत्येक वर्ण के लिए विशेष रूप से मंत्रों को अनलॉक करता था, एक नई विशेषता जो अच्छी तरह से प्राप्त हुई थी। इसने हॉगवर्ट्स और कई साइड क्वैश्चंस के और अन्वेषण की भी अनुमति दी, जिसने दुनिया को खोल दिया हैरी पॉटर गेमिंग जो पहली दो मूवी टाई-इन गेम्स में सामने आने लगी थी। इसके बावजूद, इसे अभी भी आलोचकों से कुछ आलोचना मिली, जिन्होंने इसे "बहुत आसान" बताया।

#4 जादू की किताब (2012) और औषधि की किताब (2013)

मंत्र की पुस्तक और औषधि की पुस्तक क्रमशः 2012 और 2013 में दो गेम जारी किए गए थे, जिसमें PlayStation मूव कंट्रोलर, Sony PS5 VR नियंत्रक पूर्वज। वे इस मायने में भिन्न थे कि उन्होंने संवर्धित वास्तविकता में मंत्र और औषधि बनाने के लिए गति नियंत्रण का उपयोग करने पर विशुद्ध रूप से ध्यान केंद्रित किया। जबकि खेलों में कोई कहानी नहीं थी, उन्होंने खिलाड़ियों को यह महसूस करने की अनुमति दी कि हैरी पॉटर की कक्षाएं कैसी हो सकती हैं।

#3 हैरी पॉटर एंड द चैंबर ऑफ सीक्रेट्स (2002)

2002 में रिलीज़ हुई, हैरी पॉटर एंड द चैंबर ऑफ सीक्रेट्स पुस्तक के कथानक का बारीकी से अनुसरण करता है हॉगवर्ट्स के छात्र रहस्यमय तरीके से सहमे हुए हैं. हॉगवर्ट्स महल के उचित अन्वेषण की अनुमति देने वाला पहला गेम था, और हैरी के ब्रूमस्टिक का उपयोग मिनीगेम्स के बाहर था, जो अन्वेषण के तत्व में जोड़ा गया था।

इसे अच्छी तरह से प्राप्त किया गया था, आलोचकों ने महल के डिजाइन की प्रशंसा की थी। इस वजह से, डेवलपर्स ने इस गेम के संसाधनों के साथ-साथ आधार का उपयोग करके पहले गेम का रीमेक बनाना चुना इस पर निम्नलिखित खेल के महल की खोज, जिसके कारण दर्शकों को निम्नलिखित खेल प्राप्त हुए खराब। पहले गेम की तरह, गेमप्ले के संस्करण के आधार पर गेमप्ले में कुछ बदलाव देखे गए हैरी पॉटर गेम, पीसी संस्करण के साथ कुछ कंसोल संस्करणों की तुलना में पूरी तरह से अलग स्तर देखता है।

#2 लेगो हैरी पॉटर: साल 5-7 (2011)

2011 में, लेगो हैरी पॉटर: वर्ष 5-7 पिछले के बाद जारी किया गया था लेगो खेल और एक ही गेमप्ले यांत्रिकी को चित्रित किया। यह लेगो हैरी पॉटर खेल पिछली तीन किताबों और चार फिल्मों पर केंद्रित था, कहानी का बारीकी से पालन कर रहा था लेकिन एक हास्यपूर्ण झुकाव के साथ।

जबकिलेगो खेल उतने अच्छे नहीं हैं जितने लोग याद करते हैं, लेगो हैरी पॉटर सकारात्मक समीक्षा प्राप्त हुई, एकमात्र आलोचना पिछले लेगो गेम की समानता के साथ थी, गेमप्ले अन्वेषण पर केंद्रित था और संग्रह, मंत्र और औषधि के अतिरिक्त तत्वों के साथ पहेली को हल करने के रूप में हैरी पॉटर और उसके दोस्तों ने कक्षाओं में भाग लिया हॉगवर्ट्स।

#1 लेगो हैरी पॉटर: वर्ष 1-4 (2010)

लेगो हैरी पॉटर: वर्ष 1-4 था 2010 में रिलीज़ हुई, और इसने प्रशंसकों को हॉगवर्ट्स और हैरी पॉटर की कहानी का अनुभव करने का सबसे अच्छा तरीका प्रदान किया। जैसा कि पहले कहा गया है, खेल पहेली को सुलझाने और इकट्ठा करने पर केंद्रित है, जो हॉगवर्ट्स विषयों के साथ पूरी तरह फिट बैठता है। गेमप्ले जादू के विषय के साथ उपयुक्त था, खिलाड़ियों को नए मंत्रों के साथ पुरस्कृत करना और काम करने के लिए कहानी की विस्तृत मात्रा से लाभ उठाना, पूरी तरह से immersive अनुभव की अनुमति देना हैरी पॉटर दुनिया।

हैरी पॉटर गेम गेमप्ले शैलियों के मिश्रित बैग की पेशकश करते हैं और दुर्भाग्य से गुणवत्ता में व्यापक रूप से भिन्न होते हैं। फ़्रैंचाइज़ के अधिकांश प्रशंसकों के लिए, कहानी में तल्लीन करने और हॉगवर्ट्स का पता लगाने की क्षमता इन खेलों का आनंद लेने और उन्हें याद रखने के लायक बनाने के लिए पर्याप्त है। विजार्डिंग वर्ल्ड विद्या पहले हॉगवर्ट्स लिगेसी बाहर आता है।

स्रोत: इलेक्ट्रॉनिक कला/यूट्यूब

संपादक का नोट: हैरी पॉटर निर्माता जे.के. राउलिंग पर LGBTQ+ समुदाय के लोगों द्वारा ट्रांसफ़ोबिया का आरोप लगाया गया है। हालांकि हॉगवर्ट्स लिगेसी के विकास में सीधे तौर पर शामिल नहीं होने के बावजूद राउलिंग खेल से रॉयल्टी अर्जित करने के लिए तैयार हैं। हम ट्रांस अधिकारों के लिए अपने समर्थन को दोहराना चाहते हैं और ट्रांस पहचान मान्य हैं। ट्रांसफ़ोबिया की चर्चाओं से प्रभावित ट्रांस लोगों के लिए सहायता सेवाएँ नीचे सूचीबद्ध हैं।

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