फाइनल फैंटेसी 16 पहले से ही FF7 पुनर्जन्म के साथ एक हारी हुई लड़ाई लड़ रहा है

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फाइनल फैंटेसी 16 FF7: रीबर्थ के खिलाफ मार्केटिंग लड़ाई हार रहा है, क्योंकि यह जल्द रिलीज होने के बावजूद समान स्तर के प्रचार का निर्माण करने में विफल रहा है।

अंतिम काल्पनिक 16के साथ प्रतिस्पर्धा की उम्मीद है अंतिम काल्पनिक 7 पुनर्जन्म धुंधला देखो। खेल तकनीकी रूप से बाज़ार में एक-दूसरे के साथ नहीं लड़ेंगे क्योंकि उनकी रिलीज़ की तारीखें अलग-अलग हैं (FF16जून में है और पुनर्जन्म अगली सर्दी)। हालांकि, के लिए प्रचार पुनर्जन्म के लिए पहले से ही बहुत अधिक है FF16, सुझाव दे रहा है FF7 रीमेकका सीक्वल पिट गया है FF16 इसके विपणन अभियान में।

प्रियतम से जुड़ा कोई खेल अंतिम काल्पनिक 7 ध्यान आकर्षित करने में आसानी होगी। फिर भी, स्क्वायर एनिक्स ने प्रचार करने का एक उत्कृष्ट कार्य किया है पुनर्जन्म पिछले तीन वर्षों में, मूल के लिए पिछले साल की 25 वीं वर्षगांठ समारोह की तरह धीरे-धीरे जानकारी जारी करना एफएफ7की रिहाई। इसके विपरीत, आसपास की अधिकांश जानकारी FF16की कहानी और गेमप्ले केवल दिसंबर 2022 में विश्व प्रीमियर ट्रेलर और हाल ही में अनावरण किए गए गेमप्ले पूर्वावलोकन के साथ आया था।

फाइनल फैंटेसी 16 कभी भी एफएफ7 के पुनर्जन्म का मुकाबला नहीं कर सकता

अंतिम काल्पनिक 16लॉन्च के दिन आने के बाद हाइप बिल्ड-अप की तुलनीय कमी चीजों को मुश्किल बनाने वाली है। हालाँकि, खेल शुरू से ही हमेशा बर्बाद हो सकता है। पुनर्जन्म न केवल मूल की प्रतिष्ठा से जुड़ा होगा एफएफ7, लेकिन सम्मोहक कहानी भी बदल जाती है पुनर्निर्माण; प्रशंसकों की कल्पना क्या है पुनर्जन्म के साथ करेंगे एफएफ7का प्लॉट निष्क्रिय रूप से स्क्वायर एनिक्स के लिए खेल का विपणन करता है। लेकिन इसके साथ FF16 प्रतीत होता है कि नए पात्रों के साथ एक नई दुनिया में जगह ले रही है, खिलाड़ियों के पास बाहर आने से पहले उसे पकड़ने के लिए कम है, और वे केवल कमजोर खेल से अपनी उम्मीदों को आधार बना सकते हैं: अंतिम काल्पनिक 15.

पिछले खेलों से FF16 की तुलना ने इसे चोट पहुंचाई, जबकि FF7 रीबर्थ की मदद

अंतिम काल्पनिक 16 की सीधी अगली कड़ी नहीं हो सकती है FF15, लेकिन उनके गेमप्ले और कथा ट्रॉप्स के बीच संबंध पहले ही बन चुके हैं। यद्यपि FF15 सफल रहा, अन्य की तुलना में यह कितना खाली महसूस करता है, इसके लिए इसे आलोचना मिली अंतिम कल्पना शीर्षक। नोक्टिस और उनके सहयोगियों में गहराई और स्पष्टता की कमी है जो उन्हें अपने करीब होने का एहसास कराती है FF15क्लाउड स्ट्राइफ़ जैसे प्रतिष्ठित पात्रों की तुलना में बंजर खुली दुनिया। यद्यपि FF16 की तुलना में अधिक स्थिर विकास हुआ है FF15 और एक सच्ची खुली दुनिया नहीं है, स्क्वायर एनिक्स गेंद को नए, फ्लैट पात्रों और गेमप्ले के कलाकारों के साथ छोड़ देगा या नहीं, इस पर चिंता यथोचित रूप से विकसित हुई है।

इसके विपरीत, अंतिम काल्पनिक 7 रीमेक और पुनर्जन्म केवल मूल से चित्र बनाकर ही अपना प्रचार नहीं किया है एफएफ7, लेकिन उस पर विस्तार। एफएफ7 पहले से ही अपने पात्रों और उनकी भावनात्मक गहराई के लिए प्रसिद्ध था: एक संपूर्ण उप-कथानक क्लाउड स्ट्राइफ़ के पिछले आघात और पहचान की खोज पर आधारित है। पुनर्निर्माण - केवल मूल के ग्राफिक्स और यांत्रिकी में सुधार करने के बजाय - स्पष्ट किया गया FF7 कहानी को फैलाने और नए तत्वों को पेश करने से मुख्य और पार्श्व पात्र और भी अधिक। खेल की प्रतीक्षा कर रहे प्रशंसक, परिणामस्वरूप, स्क्वायर एनिक्स के साथ क्या करते हैं यह देखने के लिए अधिक उत्साहित हैं पुनर्जन्म बजाय FF16, आंशिक रूप से क्योंकि इसके पूर्ववर्तियों ने इसे और अधिक रोचक और आशावादी बना दिया है।

बेशक, नई कहानियों, पात्रों और दुनिया की हमेशा सराहना की जानी चाहिए, और अंतिम कल्पना श्रृंखला की प्रविष्टियों के बीच लगातार बदलने और विकसित होने का साहस सराहनीय है। अंतिम काल्पनिक 16इस संबंध में पेशकश करने के लिए बहुत कुछ है, लेकिन साथ ही यह आकर्षित करता प्रतीत होता है FF15 - विशेष रूप से इसके हैक-एंड-स्लेश घटकों और कथा ट्रॉप्स में - उन तरीकों से जो इसे चोट पहुँचाते हैं। इसलिए, इसके पास प्रचार पर कब्जा करने का बहुत कम मौका है अंतिम काल्पनिक 7 पुनर्जन्मपहले से है।