सबसे अच्छा FromSoft गेम Elden रिंग नहीं है

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Elden Ring एक शानदार FromSoftware गेम है, और 20 मिलियन खिलाड़ी इसे प्रमाणित करने के लिए खड़े हैं। हालाँकि, यह स्टूडियो द्वारा बनाया गया सबसे अच्छा खेल नहीं है।

एल्डन रिंग एक महान खेल है, लेकिन शायद ही सबसे अच्छा है जिसे डेवलपर FromSoftware ने कभी बनाया है। समीक्षकों द्वारा प्रशंसित ओपन-वर्ल्ड सोल्सलाइक आरपीजी फरवरी 2022 के अंत में जारी किया गया था और लगभग तुरंत ही सफलता के चरम पर पहुंच गया। शीर्षक ने अपनी मूल रिलीज़ के लगभग एक साल बाद 20 मिलियन खिलाड़ियों को पार कर लिया है, यह दर्शाता है कि यह कितना लोकप्रिय है। तुलना के लिए, डार्क सोल्स 3, जो 2016 में जारी किया गया था, केवल 2020 में 10 मिलियन प्रतियों की बिक्री के निशान तक पहुँच गया।

इसके बावजूद एल्डन रिंग अच्छा और लोकप्रिय दोनों होने के नाते, यह FromSoftware का सबसे अच्छा गेम नहीं है। हिदेताका मियाज़ाकी के नेतृत्व में स्टूडियो ने कई बेहतरीन हिट्स विकसित किए हैं, जैसे कि पहले उल्लेख किया गया है डार्क सोल्स 3 और पूरी श्रृंखला, चुनौतीपूर्ण सीकरो: शैडोज़ डाई ट्वाइस, भीषण Bloodborne, और क्लासिक दानव की आत्माएं. इन सबके बीच और बख़्तरबंद कोर श्रृंखला, प्लेस्टेशन-अनन्य

Bloodborne मार्च 2015 में रिलीज़ हुए लगभग आठ साल बीत जाने के बावजूद, आज तक FromSoftware के सर्वश्रेष्ठ कार्य के रूप में खड़ा है।

FromSoftware की एल्डन रिंग ब्लडबोर्न जितनी अच्छी नहीं है

Bloodborne एक बहुत ही खास खेल है, और इसके कई बारीक विवरण इसे न केवल बेहतर बनाते हैं एल्डन रिंग, लेकिन FromSoftware का अब तक का सर्वश्रेष्ठ शीर्षक भी। हालाँकि इसे एक एक्शन-एडवेंचर गेम के रूप में लेबल किया गया है, यह लगभग एक उत्तरजीविता हॉरर शीर्षक है। सीमित संसाधनों और अविश्वसनीय रूप से दमनकारी वातावरण के साथ, खेल हर तरह से भयानक है। Bloodborneयारनाम का शहर एक संघनित और गहरा वातावरण है जो इसे स्टूडियो के किसी भी अन्य खेल की तुलना में अधिक immersive बनाता है। हालांकि, यह केवल कूदने के डर या डराने के लिए पीछा करने वाली उपस्थिति पर भरोसा नहीं करता है। में सब कुछ Bloodborne एक खतरा है।

ब्लडबोर्न के ट्विस्ट इसे फ्रॉमसॉफ्टवेयर के एल्डन रिंग से ज्यादा दिलचस्प बनाते हैं

फिर भी, यह का कच्चा डरावना पहलू नहीं है Bloodborne जो इसे FromSoftware से बेहतर बनाता है एल्डन रिंग. प्लेस्टेशन-अनन्य शीर्षक एक गॉथिक और बीहड़ कहानी के रूप में शुरू होता है, लेकिन अभियान में रास्ते के बारे में अपार अनुपात की एक लौकिक डरावनी कहानी में बदल जाता है। Bloodborneकी कथा ट्विस्ट और मोड़ ऐसे हैं जो इसे अन्य आत्मिक उपाधियों की तुलना में काफी विशिष्ट बनाते हैं। यह नक़्शे के एक हिस्से को किसी और चीज़ में नहीं बदलता है एल्डन रिंग, बल्कि दुनिया के बारे में खिलाड़ी के पूरे दृष्टिकोण को उल्टा कर देता है। जानवर अब शायद ही कोई खतरा हैं। सच्चा आतंक किसी के सिर को समझ से बाहर लपेट रहा है।

की दुनिया Bloodborne अन्योन्याश्रित प्राणियों द्वारा शासित है, और उस सरल अहसास तक पहुंचना खेल को और अधिक भयानक बना देता है। बहुतों में से एक को हराना कठिन बॉस में Bloodborne FromSoftware के विपरीत बिल्कुल सांत्वना प्रदान नहीं करता है एल्डन रिंग या गंदी आत्माए, उदाहरण के लिए। कब Bloodborneके बॉस मारे जाते हैं, खिलाड़ियों को दुनिया के अंधेरे रहस्यों में गहराई तक घसीटा जाता है, और यह एक भारी एहसास हो सकता है। खेल की कहानी बेहद समृद्ध है जो कई अलग-अलग समयरेखाओं को एक साथ विदेशी नरसंहार की हंटर रात में बुनती है।

Bloodborne अपने सार में, एक डरावनी गेम है जिसमें खिलाड़ियों को चलते रहने के लिए अपने डर का सामना करना पड़ता है और उन्हें हरा देना पड़ता है। यह एक शानदार ढंग से डिजाइन की गई अवधारणा है, जो इस शैली में बहुत कम खिताब हासिल कर पाए हैं। फिर भी गेमप्ले और हथियारों में Bloodborne इसे प्रतिबिंबित करें। FromSoftware के विपरीत एल्डन रिंग, या उस बात के लिए सबसे अधिक आत्मीय खेल, हंटर अपने प्रतिद्वंद्वी को हिट करने के बाद हिट करके अपने एचपी के एक हिस्से को पुनर्प्राप्त कर सकता है। यह खिलाड़ियों को अपने डर का सामना करने और पीछे न हटने के लिए प्रोत्साहित करने का सबसे सीधा तरीका है।

चाल हथियार में Bloodborneका शस्त्रागार भी किसी भी FromSoftware गेम से बहुत बेहतर है, जिसमें शामिल हैं एल्डन रिंग. प्लेस्टेशन-एक्सक्लूसिव गेम में खिलाड़ी जितने हथियार प्राप्त कर सकते हैं, वह अधिक सीमित है, लेकिन हर एक मूल रूप से एक में दो हथियार हैं। इन सभी शिकार बर्तनों का एक नियमित और एक वैकल्पिक रूप होता है, जो उनके खेलने के तरीके को काफी हद तक बदल देता है। हथियारों में छल करो Bloodborne, आग्नेयास्त्रों और उपकरणों के साथ, खिलाड़ियों को विभिन्न प्रकार के गेमप्ले विकल्प प्रदान करते हैं, जो बहुत बड़े के बराबर होते हैं एल्डन रिंग.

अंत में, Bloodborne आज तक का सबसे अच्छा FromSoftware गेम है, मुख्य रूप से इसकी दुनिया, कहानी और गेमप्ले कितनी अच्छी तरह से निर्मित और जुड़ा हुआ है, यहां तक ​​​​कि एक कैप्ड 30 एफपीएस फ्रेम दर के साथ भी। एल्डन रिंग निस्संदेह, एक शानदार आत्मा जैसा खेल है, और तकनीकी रूप से, अब तक का सबसे अच्छा भी हो सकता है। हालाँकि, यह बहुत लंबा खिंच गया है और द लैंड्स बिटवीन में विसर्जन पर्याप्त नहीं है। कई अलग-अलग हथियारों के साथ भी, इसका मुकाबला उतना मज़ेदार नहीं है जितना कि ट्रिक हथियारों के साथ। फिर भी, एल्डन रिंगकी नई घोषित डीएलसी अपनी आस्तीन को पार करने के लिए एक अंतिम चाल हो सकती है Bloodborneकी उपलब्धियां।

स्रोत: एल्डन रिंग/ट्विटर