मेटाक्रिटिक के अनुसार 10 सर्वश्रेष्ठ समय यात्रा खेल

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समीक्षा एग्रीगेटर मेटाक्रिटिक द्वारा प्रमुख तरीकों से समय की सुविधा देने वाले सभी बेहतरीन खेलों को स्थान दिया गया है।

वीडियो गेम में समय यात्रा हमेशा से एक लोकप्रिय विषय रहा है। पिछले साल का द गेम अवार्ड्स विजेता टाइम-लूप गेम था डेथलूप. सबसे प्रत्याशित खेलों में से एक मौलिक समय यात्रा क्लासिक का रीमेक है द प्रिंस ऑफ पर्शिया: सैंड्स ऑफ टाइम. वह खेल दुर्भाग्य से अनिश्चित काल के लिए विलंबित हो गया है, लेकिन गेमिंग में समय यात्रा लोकप्रिय है।

टाइम लूप से लेकर टाइम ट्रैवल तक, टेम्पोरल थीम का उपयोग करने के लिए बहुत सारे गेम हैं। यह सरल स्तर के विषयों में हो सकता है या खेल की कहानी के लिए आधार ले सकता है और कुछ खेल खेल यांत्रिकी में कारक होने का समय भी देते हैं। समीक्षा एग्रीगेटर मेटाक्रिटिक द्वारा प्रमुख तरीकों से समय की सुविधा देने वाले सभी बेहतरीन खेलों को स्थान दिया गया है।

अग्नि प्रतीक जागृति (2013) - 92

अग्नि प्रतीक जागरण की ब्रेकआउट सफलता थी अग्नि प्रतीक. खेल समीक्षकों और प्रशंसकों के साथ समान रूप से हिट हुआ और लोकप्रियता में श्रृंखला को उड़ा दिया। इसका एक हिस्सा समय यात्रा का उपयोग करने का अनोखा तरीका था। खेल की कथा मूल रूप से तब तक सीधी-सादी लगती थी, जब तक कि ल्यूसीना, भविष्य से पुरुष लीड क्रोम की संतान, वर्तमान में नहीं आ गई।

गेम की परमाडेथ-आधारित रणनीति प्रणाली हमेशा की तरह मज़ेदार थी, लेकिन समय यात्रा वास्तव में पुरानी इकाइयों को बचाने के बजाय नई इकाइयों को प्राप्त करने के लिए उपयोग की जाती थी। आपकी सेना के किन पात्रों ने एक साथ समय बिताया है, इसके आधार पर खिलाड़ियों को भविष्य से उस युगल के बच्चे के लिए अलग-अलग आँकड़े मिलेंगे। इसने खिलाड़ियों को कुछ कैनन प्रतिबंधों के साथ अपनी पार्टी के सदस्यों के बीच संबंध बनाने की अनुमति दी।

फारस के राजकुमार: समय की रेत (2003) - 92

हाल ही में इसके एचडी रीमेक की घोषणा की गई थी द प्रिंस ऑफ पर्शिया: द सैंड्स ऑफ टाइम लेकिन दुर्भाग्य से, उस परियोजना को अब अनिश्चित काल के लिए विलंबित कर दिया गया है, जो खेल के समय विषय के साथ समझ में आता है। खेल ने अपने यांत्रिकी के माध्यम से समय के नए हेरफेर की अनुमति दी। टाइटैनिक राजकुमार समय को वापस लाने और गलतियों को ठीक करने के लिए डैगर ऑफ टाइम नामक एक कलाकृति का उपयोग करता है।

समय में दुश्मनों से लड़ने और फ्रीज करने के लिए राजकुमार खंजर का भी इस्तेमाल कर सकते हैं। शत्रु स्वयं भी लौकिक हैं, समय के टाइटैनिक सैंड्स द्वारा बुलाए जा रहे हैं। समय-आधारित यांत्रिकी के अलावा, खेल ने एक बड़े शहर में पार्कौर-आधारित प्लेटफ़ॉर्मिंग को प्रोत्साहित किया, और इस खेल में यांत्रिकी बाद में प्रेरित करेगी। समान हत्यारा पंथ खेल श्रृंखला.

सोनिक सीडी (2011) - 93

90 के दशक में इसका सीक्वल बनाने के दो प्रयास हुए थे हेजहॉग सोनिक. अंत में, एक सोनिक द हेजहोग 2 बन गया और दूसरा बन गया सोनिक सीडी। सोनिक सीडी क्लासिक सोनिक्स के बीच हमेशा एक ऑडबॉल रहा है, इसका सबसे अच्छा संस्करण इसका आईओएस पोर्ट है, अजीब है। उस विचित्रता का एक हिस्सा खेल के समय यात्रा यांत्रिकी पर ध्यान केंद्रित करने के कारण है।

सभी स्तरों में तलाशने के लिए चार अलग-अलग समयावधियां हैं। अतीत, वर्तमान, बुरा भविष्य और अच्छा भविष्य है; जितनी जल्दी हो सके पिछले समय यात्रा संकेतों को चलाकर, सोनिक इन क्षेत्रों तक पहुंच सकता है और यहां तक ​​कि भविष्य को बुरे से अच्छे में बदल सकता है। सोनिक भविष्य में और अधिक समय यात्रा की सुविधा देगा, लेकिन यह गेम वह है जहां यह कई प्रशंसकों के लिए चरम पर पहुंच गया।

द्वितीय युद्ध के देवता (2007) - 93

आखिरकार, क्रेटोस ज़ीउस को हरा देगा, लेकिन शुरुआत में ज़ीउस का सामना करने वाले खिलाड़ी द्वितीय युद्ध के देवता शायद स्पार्टन की संभावनाओं पर संदेह कर रहे थे। ज़ीउस पूरी तरह से क्रेटोस को मारता है जहां वह खड़ा होता है, और बाकी का खेल उसकी मौत को टालने के लिए समय के माध्यम से एक ट्रेक है। क्रेटोस अंततः इस सीक्वल में खुद को बचाने के लिए भाग्य और समय के देवता के साथ संघर्ष में आ जाएगा।

लूम ऑफ फेट का उपयोग करना एक गेमप्ले फ़ंक्शन का कम और एक कहानी का अधिक है। यह क्रेटोस को खेल के दौरान कई रोमांचक स्थानों की यात्रा करने की अनुमति देता है। इसमें क्रेटोस के जन्म से पहले टाइटन्स सहस्राब्दी के साथ ज़ीउस का प्रसिद्ध युद्ध शामिल है। समयबद्ध विषयों के साथ कुछ पहेलियाँ हैं, लेकिन इस बार यात्रा साहसिक कार्य ग्रीक मिथक-इतिहास में केवल एक यात्रा है।

टेंटकल का दिन (1993) - 93

तम्बू का दिन एक है 90 के दशक का क्लासिक लुकासआर्ट्स साहसिक खेल. यह अगली कड़ी है पागल हवेली लेकिन उस गेम से बहुत अलग सेटअप है। चयन योग्य किशोरों के एक बड़े समूह के बजाय, खिलाड़ी तीन विशिष्ट किशोरों को नियंत्रित करता है। इनमें से प्रत्येक पात्र इतिहास के एक अलग कालखंड में फंसा हुआ है।

तीन नायक में से केवल बर्नार्ड ही वर्तमान में रहता है; होगी और लावर्न को क्रमशः अतीत और वर्तमान में 200 वर्ष भेजा जाता है। हालांकि, नायक किसी भी समय उनके बीच स्विच कर सकता है, जिससे कार्य-कारण के संबंध में बहुत सारी दिलचस्प पहेलियाँ हो सकती हैं। खेल को इसकी पहेलियों और हास्य की भावना के लिए उच्च प्रशंसा मिली।

ब्रैड (2008) - 93

चोटी में से एक था जल्द से जल्द इंडी डार्लिंग वीडियो गेम. के विषयों को लेकर काफी चर्चा है चोटी और इसका वास्तव में क्या मतलब है। एक बात जो बहस के लिए बहुत कम है, वह है ब्रैड का केंद्रीय मैकेनिक। नायक, टिम, अपनी गलतियों को पूर्ववत करने के लिए समय को पूर्ववत कर सकता है, हालांकि, लौकिक शरारतें बस वहाँ समाप्त नहीं होती हैं।

भविष्य के स्तर वस्तुओं की तरह अधिक लौकिक यांत्रिकी का परिचय देते हैं जो समय यात्रा से प्रभावित नहीं होते हैं। एक अन्य स्तर ने एक क्लोन पेश किया जो समय यात्रा सक्रिय होने पर पैदा होता है और अंत प्रसिद्ध रूप से पूरे खेल को अपनी साजिश बदलने के लिए उलट देता है। आलोचकों के लिए कॉल करने के लिए समय यात्रा का यह सरल अनुप्रयोग पर्याप्त था चोटी सभी समय के सर्वश्रेष्ठ खेलों में से एक।

क्रोनो सीरीज (1995 और 2000) - 94

chrono श्रृंखला समय यात्रा के बेहद करीब से जुड़ी हुई है। दो आरपीजी एक दूसरे से बहुत अलग हैं, लेकिन समय पर उनके साझा ध्यान को देखते हुए, वे एक साथ सबसे अच्छी तरह से चर्चा कर रहे हैं। क्रोनो क्रॉस मेटाक्रिटिक पर उच्च स्थान पर है लेकिन वास्तव में समय यात्रा को प्रदर्शित नहीं करता है। हालांकि यह एक अविश्वसनीय रूप से महत्वाकांक्षी प्लेस्टेशन 1 गेम है, यह वास्तव में इसके बजाय मुख्य रूप से वैकल्पिक ब्रह्मांडों से संबंधित है।

मूल क्रोनो उत्प्रेरक समय यात्रा विषय को और अधिक स्वतंत्र रूप से पेश करता है। चरित्र स्वतंत्र रूप से युगों के बीच यात्रा कर सकते हैं और दुनिया के इतिहास के बारे में नए तथ्यों की खोज कर सकते हैं; हालाँकि, दोनों खेल एक सर्वनाशकारी शक्ति को रोकने के अंतिम लक्ष्य में एकजुट हैं। ये दोनों क्लासिक्स आधुनिक प्लेटफार्मों पर उपलब्ध हैं, यह सुनिश्चित करते हुए कि उनकी विरासत जीवित रहे।

बायोशॉक इनफिनिट (2013) - 94

बायोशॉक अनंत दसियों के सबसे महत्वाकांक्षी खेलों में से एक है। यह समय यात्रा से निपटने के साथ-साथ बहुत से भारी दार्शनिक और दार्शनिक विषयों का जादू कर रहा था। इसमें, मुख्य महिला लीड, एलिज़ाबेथ, अपनी इच्छा से स्पेस-टाइम सातत्य में हेरफेर कर सकती है।

यह हेरफेर सरल टेलीपोर्टेशन से अधिक जटिल समय यात्रा का रूप ले सकता है। नायक और एलिजाबेथ के विभिन्न संस्करणों के माध्यम से वैकल्पिक ब्रह्मांडों का भी पता लगाया जाता है। वास्तव में, गेम का प्लॉट ट्विस्ट समय यात्रा द्वारा बनाए जा रहे मुख्य शहर के एक वैकल्पिक रूप के इर्द-गिर्द घूमता है। कुछ को यह जटिल लग सकता है, लेकिन बायोशॉक अनंत समय को विभिन्न तरीकों से शामिल करता है।

द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: मेजा का मास्क (2000) - 95

बहुत सारे प्रशंसकों के लिए, मजौरा का मुखौटा सबसे अच्छा है ज़ेल्डा खेल. ऐसा समय के साथ इसके घनिष्ठ संबंध के कारण है। खेल की पूरी दुनिया एक टाइमर पर है, और घटनाएँ उस समय के आधार पर होती हैं। यह तनावपूर्ण हो सकता है, यदि इस तथ्य के लिए नहीं ज़ेल्दा की दंतकथा हीरो लिंक इसे आसान बनाने के लिए समय में हेरफेर कर सकता है।

उपरोक्त समय गतिविधियां तीन दिवसीय समय पाश के भीतर होती हैं। लिंक Ocarina of Time खेलकर इस लूप में हेरफेर कर सकता है। यह उसे गति बढ़ाने, धीमा करने, फ्रीज करने और टाइम लूप को फिर से शुरू करने की अनुमति देता है। इस असाधारण क्षमता का उपयोग करना बहुत अच्छा लगता है, क्योंकि यह खिलाड़ी को समय पर आमतौर पर अपरिहार्य प्रणाली पर नियंत्रण करने देता है।

द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ओकारिना ऑफ़ टाइम (1998) - 99

बिल्कुल, मजौरा का मुखौटा पहला नहीं था ज़ेल्डा खेल समय में हेरफेर की सुविधा के लिए। समय का ऑकेरीना अक्सर अपने समय का सबसे अच्छा खेल कहा जाता है, साथ ही समय के हेरफेर की भी अनुमति देता है। हालाँकि, यह टिट्युलर इंस्ट्रूमेंट के माध्यम से नहीं किया गया है, लेकिन Hyrule Castle Town में टेंपल ऑफ़ टाइम क्षेत्र के माध्यम से किया गया है। मास्टर तलवार को म्यान से और खोलकर, लिंक अतीत और भविष्य के बीच यात्रा कर सकता है।

खेल का मध्य बिंदु सात साल के टाइम स्किप के रूप में एक बड़ा मोड़ लाता है; लिंक अब एक बच्चा नहीं है, लेकिन अब एक वयस्क साहसी है। यह चौंकाने वाला है, लेकिन लिंक समय में आसानी से वापस यात्रा कर सकता है, और खेल के अंत में उसकी खोई हुई जवानी वापस आ जाती है। हालाँकि, समय यात्रा करते समय अभी भी बहुत सी चीज़ें करनी हैं, जैसे आत्मा और छाया मंदिरों को खोलना। ओकारिनासमय के चतुर उपयोग ने इसे दशकों से प्राप्त प्रशंसा अर्जित की है।