सबसे जटिल विद्या के साथ 10 वीडियो गेम फ्रेंचाइजी

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हर खेल आसानी से पचने वाली विद्या नहीं देता। जटिल विद्या वाले खेलों के मामले में, ये दस अलग दिखते हैं।

विद्या लगभग सभी कहानियों में एक प्रमुख प्रेरक शक्ति रही है और जबकि मुख्य कथानक दिलचस्प है, मामूली विवरण अक्सर अपनी खुद की एक दिलचस्प कहानी बता सकते हैं। बड़ी परस्पर जुड़ी हुई दुनिया में जगह बनाकर वीडियो गेम वास्तव में इसे अच्छी तरह से कर सकते हैं। डेवलपर सेसॉफ्टवेयर इसके लिए जाना जाता है और हाल ही में शानदार जैसे खिताबों में किया है एल्डन रिंग.

हालांकि हर खेल आसान पचाने वाली विद्या नहीं देता है। कभी-कभी प्लॉट का विवरण कई किश्तों में फैला होता है और पूरी कहानी को एक साथ रखने के लिए सांत्वना देता है। कभी-कभी, इन खेलों में ऐसी विद्या होती है जो मुख्य कथानक में दिखाई देने से पहले पर्याप्त रूप से व्याख्या करने के लिए बहुत जटिल होती है और दुनिया को इतिहास प्रदान करने वाले गेमर रीडिंग लॉग या कोडेक्स पर बहुत अधिक निर्भर करती है।

सामूहिक असर

बायोवेयर बड़े पैमाने पर आरपीजी बनाता है जैसे कि अवशोषित करने के लिए अतिरिक्त सामग्री ड्रैगन एजऔर सामूहिक असर, जो विकासकर्ता के प्यार को लेता है और इसे पूरी आकाशगंगा में फैलाता है। विज्ञान-कथा वातावरण को बेचने और दौड़ और उनके इतिहास को संदर्भ प्रदान करने के लिए, बहुत सारे डेटा लॉग हैं जिन्हें खिलाड़ी पढ़ सकता है। ये खिलाड़ी को ब्रह्मांड के बारे में कई छोटे विवरणों के बारे में सूचित करते हैं जो मुख्य कहानी में कभी दिखाई नहीं देते हैं, और जो ऐसा करते हैं उन्हें बहुत जरूरी संदर्भ देते हैं।

श्रृंखला के शीर्षक तत्व, मास इफेक्ट पर विवरण केवल यहां पाया जा सकता है और चरित्र विकल्पों को सूचित करने और एनपीसी निर्णयों को गहराई और समझ देने में मदद करता है। यहां तक ​​कि पूरे चरित्र पहले विस्तारित ब्रह्मांड उपन्यासों में पाए जा सकते हैं, जैसे काई लेंग, जो बाद में में दिखाई दिए व्यापक प्रभाव 3. इतना पढ़ने पर भरोसा करना नकारात्मक हो सकता है, क्योंकि गेमर्स जो सीधे गोता लगाना चाहते हैं वे पूरी कहानी को याद नहीं करेंगे।

पूयो पूयो

की विद्या को कॉल करना अजीब लग सकता है पूयो पूयो खेल जटिल। यह श्रंखला एक प्यारा कला शैली और ढेर सारे एनिमे शेंगेनियों के साथ एक फॉलिंग ब्लॉक्स पहेली गेम है, और कुछ भी जो इसके साथ पार हो गया है टेट्रिसऐसा नहीं लगेगा कि इसमें बहुत विद्या होगी। लेकिन पहेली गेम बनने से बहुत पहले, JRPG नामक पूर्ववर्ती श्रृंखला थी मादौ मोनोगेटरी.

पात्र काले जादूगर थे और कई क्रूर ऑनस्क्रीन मौतें हुईं। इसके अलावा, इस श्रृंखला में कई स्पिन-ऑफ गेम और मैंगा थे जिन्हें अभी भी कैनन माना जाता है। रद्द किए गए गेम भी कैनन थे, और जब SEGA ने खरीदा था पूयो पूयो विद्या में दो और ब्रह्मांड जोड़े गए। जबकि आजकल श्रृंखला काफी स्टैंडअलोन है, पात्रों का इतिहास बहुत जटिल है और इस सरल पहेली खेल को अप्रत्याशित गहराई देता है।

कॉल ऑफ़ ड्यूटी: लाश

कर्तव्य खेल बहुत मजेदार हैं, लेकिन वास्तव में उनके पास बहुत सारी विद्या नहीं है। थोड़ी स्वीकृति के साथ एक आधुनिक सेटिंग में अचानक बदलने से पहले श्रृंखला विश्व युद्ध सिम्युलेटर के रूप में शुरू हुई थी। कर्तव्य ज़ोंबी मोडदूसरी ओर, हमेशा अपनी विद्या को सीधा रखने की कोशिश की है।

खेलने योग्य वास्तविक जीवन के राजनेताओं के साथ एक ओवर-द-टॉप फैशन में उत्पन्न होने के बावजूद, ज़ोंबी मोड की विद्या निरंतर रही है। डेवलपर ट्रेयार्च ने फेंकने वाली रेखाओं के माध्यम से हर एक को समयरेखा में डालने का प्रयास किया है, जिससे इसे पालन करना बेहद मुश्किल हो गया है। सबसे बड़ा निरंतर तत्व प्रतिपक्षी, रिक्टोफ़ेन रहा है, हालाँकि, यह हमेशा स्पष्ट नहीं होता है कि इतिहास में इधर-उधर कूदने के कारण ज़ोंबी मोड कब सेट किया जाता है।

द एल्डर स्क्रॉल VI अभी तक केवल एक लोगो दिखाए जाने के बावजूद, Xbox के सबसे प्रत्याशित आगामी खेलों में से एक है। इसका कारण विस्तारक विद्या है जिसे डेवलपर ने बनाया है। प्रकट ट्रेलर से पेड़ों के नंगे शॉट को वास्तव में खिलाड़ियों द्वारा कभी नहीं देखे जाने के बावजूद इंगित किया जा सकता है ताम्रिल की दुनिया के बारे में उनके गहन ज्ञान के लिए धन्यवाद, जो इतनी अच्छी तरह से विकसित किया गया है।

जबकि कुछ स्पिन-ऑफ हैं, विद्या मुख्य रूप से श्रृंखला में पांच मुख्य प्रविष्टियों से आती है। इन खेलों में, खिलाड़ी उस खेल के स्पॉटलाइट देश से परे बड़ी दुनिया का वर्णन करने वाली किताबें और इतिहास पा सकते हैं। हालांकि, ये रिकॉर्ड अक्सर एक-दूसरे का खंडन करते हैं, इसलिए जो सच है उसे खोजना मुश्किल हो सकता है, लेकिन दोनों के लिए एक संकेत है दुनिया का जटिल इतिहास, और इसमें अलग-अलग कहानीकारों का जंगी प्रचार, बहुत कुछ वास्तविक जैसा इतिहास। यह एक काल्पनिक रणनीति है जो दुनिया को लिव-इन महसूस कराती है, लेकिन यह बहुत भ्रमित करने वाली है।

NIER

एनआईआर ऑटोमेटा एक जटिल कहानी के लिए जाना जाता है, लेकिन वह है किसी भी खेल के लिए दिया जाता है जिसे दो बार खेलने की आवश्यकता होती है. 2017 ट्रांसहुमन महाकाव्य की पूरी कहानी का अनुभव करने के लिए, विभिन्न पोस्ट-क्रेडिट खुलासा के लिए गेम को कई बार पूरा करने की आवश्यकता है। गेमर्स को PS3 पर मूल गेम को भी ध्यान में रखना होगा, जैसा कि रीमेड किया गया है NieR प्रतिकृति, जिसमें ढेर सारी विद्या भी थी जो बाद के खेल में शामिल हुई।

मूल और के बीच ऑटोमेटा खेल की दुनिया में सैकड़ों साल बीत चुके हैं। यह अंतरिम में घटित होने वाली एक अनूदित स्टेज-प्ले स्पिन-ऑफ सहित बहुत सी छोटी कहानियों से भरे समृद्ध इतिहास की अनुमति देता है। इसके अतिरिक्त संपूर्ण NIER श्रृंखला के लिए विद्या है Drakengard शृंखला। मूल का कथानक NIER मूल से खराब अंत के बाद सेट किया गया है Drakengard, सभी को एक साथ जोड़ना और गोता लगाने के लिए इसे अधिक जटिल खेलों में से एक बनाना।

गिल्टी गियर

उनकी सरल प्रस्तुति के बावजूद, कई लड़ाई वाले खेलों में वास्तव में विस्तृत कहानियां होती हैं। शक्तिशाली चट्टान की विशेषता और भी अधिक शक्तिशाली पात्र, गिल्टी गियर सबसे जटिल में से एक है। यह एक वैकल्पिक इतिहास में होता है जहां Y2K बग वास्तविक था और इसके परिणामस्वरूप मानवता प्रौद्योगिकी को छोड़ देती है। इसके बजाय उन्होंने जादू का उपयोग करना शुरू किया और इसका उपयोग गियर्स नामक आनुवंशिक रूप से संशोधित जीव बनाने के लिए किया।

नायक, उसकी पत्नी और दैट मैन नाम के एक चरित्र के नेतृत्व में संयुक्त राज्य अमेरिका के एक गुप्त कार्यक्रम के परिणामस्वरूप सबसे शक्तिशाली गियर, न्याय होगा। एक विश्व युद्ध छिड़ जाएगा जो कई प्रामाणिक जापान-ओनली ऑडियो सीडी में क्रॉनिक है, जिससे इसका पालन करना मुश्किल हो जाता है। यह सब पहले से पहले हुआ था गिल्टी गियर, और यहां तक ​​कि श्रृंखला 'पचिंको गेम कैनन हैं, जो विद्या को सीखना कठिन बनाते हैं।

किंगडम हार्ट्स

यह इस बिंदु पर लैम्बेस्ट के लिए लगभग क्लिच है किंगडम हार्ट्स इसकी जटिल कहानी के लिए। मूल किश्तें बल्कि बुनियादी अच्छी बनाम बुरी कहानियाँ थीं। जबकि यह सच है, हर किश्त के विवरण ने डिज्नी की दुनिया में जाने के सरल आधार को और अधिक जटिल बना दिया है। उदाहरण के लिए, मूल खेल से पहले कई किश्तें हैं, जिसमें समय यात्रा तत्वों के साथ एक फोन-आधारित MMO शामिल है।

प्रतिष्ठित राक्षसों की तुलना में श्रृंखला के भ्रम का अधिक संकेत नहीं है। हृदयहीन एक दूषित हृदय से बने प्राणी हैं और उनके समकक्ष, कोई नहीं, वे शरीर हैं जिन्हें उन्होंने पीछे छोड़ दिया है। दोनों वैज्ञानिक प्रयोगों द्वारा बनाए गए गलत हो गए जब तक यह पता नहीं चला कि प्रयोग सही हो गया था, और वे वास्तव में स्वाभाविक रूप से घटित हो रहे थे। इस तरह के रिटकॉन्स श्रृंखला में प्रचुर मात्रा में हैं और कहानी और विद्या पूरी तरह से पालन करने के लिए कुख्यात है।

मेटल गियर शुरू से ही एक भ्रमित करने वाली साजिश के लिए अभिशप्त था। मूल द्वैतवाद केवल पहली बार एक अस्पष्ट जापानी पीसी पर जारी किया गया था, और अंग्रेजी रिलीज ने पहले को काफी हद तक बदल दिया और दूसरे को नजरअंदाज कर दिया। जब गेमर्स ने पहले उठाया ठोस शीर्षक उन्हें पता नहीं था कि वे क्या कर रहे थे।

की अगली कड़ी धातु गियर ठोस इसके कट्टर प्रशंसकों के बावजूद होगा, अत्यंत भ्रमित करने वाला। इसके बाद एक प्रीक्वल आया जिसने फ्रैंचाइज़ी के सबसे बड़े खलनायक की कहानी सुनाई। सिवाय इसके कि उनके पिछले इतिहास और भविष्य के दिखावे ने अक्सर उनके कार्यों का खंडन किया। यहां तक ​​कि जब चतुर्थ यह सब जोड़ने की कोशिश की, यह अभी भी कभी-कभी खिलाड़ियों को भ्रमित करता है।

BlazBlue

BlazBlue: Central Fiction के PS4 पोर्ट का स्क्रीनशॉट।

इसके पीछे क्रिएटिव डायरेक्टर हैं BlazBlue श्रृंखला हाल ही में है प्रकाशक को छोड़ दिया लेकिन उसने जो श्रृंखला बनाई वह कठिन-से-नाखूनों के गेमप्ले और एक जटिल कहानी के माध्यम से जीवित है। चार मुख्य खेलों ने रागना की कहानी सुनाई। वह एक डाकू है जो एक फासीवादी समाज के किनारे पर रहता है, जबकि टाइटैनिक ब्लेज़ब्लू का उपयोग करता है।

सरकार के खिलाफ विद्रोह करते हुए वह एक प्राचीन जादू युद्ध के बारे में कई साजिशों को उजागर करता है। क्लोन, नकली पहचान, और युकी टेरुमी नामक एक इकाई में जोड़ें और किसी को अब तक की सबसे जटिल लड़ाई वाली कहानियों में से एक मिलती है। पसंद किंगडम हार्ट्स, श्रृंखला की कहानी कई स्पिन-ऑफ और यहां तक ​​कि एक एनीमे पर विभाजित है। एक आर्केड कैबिनेट के प्रत्येक नाटक को विहित माना जाता है।

फ्रेडी में पांच रातें

जब यह पहली बार शुरू हुआ, फ्रेडी में पांच रातेंका एक छिपा हुआ प्लॉट था, लेकिन कोई भी यह अनुमान नहीं लगा सकता था कि सतह के नीचे कितना पड़ा है। जब इसका सीक्वल लॉन्च हुआ, तो इसने प्रशंसकों को वास्तव में इतनी अस्पष्टता के साथ एक प्रीक्वेल होने से हैरान कर दिया कि कुछ प्रशंसक अभी भी इसके टाइमलाइन प्लेसमेंट पर बहस करते हैं। यह सब जानलेवा एनिमेट्रॉनिक्स के बारे में एक श्रृंखला के लिए है।

लंबी कहानी, एक पिज़्ज़ेरिया श्रृंखला में ये रोबोट विलियम एफ्टन द्वारा बनाए गए थे। उनमें से एक ने एक बच्चे को काटा, और अफटन ने इसे छिपाने के लिए कई अन्य लोगों को मार डाला। उसके बाद अंततः उसे मार दिया गया और खुद एक रोबोट के शरीर में फंस गया। सिवाय इसके कि सभी इंटरनेट ट्रोल्स द्वारा प्रचारित इन-ब्रह्मांड फैन फिक्शन हो सकते हैं; श्रृंखला की समयरेखा कई बार बदली है और इस पर नज़र रखना कठिन है।