फाइनल फैंटेसी 16 FF15 की गलतियों को दोहरा रहा है

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फाइनल फैंटेसी 16 श्रृंखला में सबसे ग्राफिक रूप से प्रभावशाली खेल है, लेकिन जब प्रतिनिधित्व की बात आती है, तो FF15 के गलत कदमों को दोहराते हुए पुरातन लगता है।

के लिए उम्मीदें ज्यादा हैं अंतिम काल्पनिक 16, लेकिन ट्रेलरों और अन्य प्रचार सामग्री का सुझाव है कि इसने गलतियों से नहीं सीखा है अंतिम काल्पनिक 15, जैसा कि यह केवल श्वेत पुरुषों पर केंद्रित एक अन्य खेल प्रतीत होता है, जिसमें महिला पात्रों को कहानी में न्यूनतम सहायक भूमिकाएँ दी जाती हैं, न कि किसी रंग के व्यक्ति को देखा जाता है। राजकुमार नोक्टिस और उनके चालक दल की सभी-पुरुष सड़क यात्रा ने जब भौहें उठाईं अंतिम काल्पनिक 15 2016 में जारी किया गया था। श्रृंखला में पहले की प्रविष्टियाँ, प्रियतम की तरह अंतिम काल्पनिक 6 साथ ही संपूर्ण अंतिम काल्पनिक 13 त्रयी, मजबूत महिला पात्रों पर केंद्रित है, लेकिन FF16 दूसरे लड़कों का क्लब प्रतीत होता है।

प्रशंसकों ने अनुसरण किया है अंतिम काल्पनिक 16 ट्रेलर जो राज्यों को प्रकट करते हैं और वलिस्थिया के गुट। एक आधिकारिक FF16 कहानी का ट्रेलर महिला चरित्र चित्रण की स्पष्ट अनुपस्थिति पर प्रकाश डालता है, क्योंकि केवल महिला बोलने वाला हिस्सा ट्रेलर के कथावाचक का है। ट्रेलर के सीक्वेंस में एक महिला चुपचाप एक पुरुष सम्राट को रिपोर्ट करती हुई दिखाई देती है, और दूसरी उसके साथ बिस्तर पर है एक पुरुष चरित्र, लेकिन ऐसा लगता है कि खेल की किसी भी महिला के पास कहानी-संबंधी संवाद योग्य नहीं था समावेश। खेल निर्माता नाओकी योशिदा ने किसी भी रंग के लोगों की कमी के लिए अपना युक्तिकरण प्रदान किया है, और वही विश्व-निर्माण विकल्प केंद्रीय महिला पात्रों की अनुपस्थिति के लिए जिम्मेदार हो सकते हैं।

FF15 की तरह, FF16 केवल पुरुष नायकों को प्रेरित करने और उनका समर्थन करने के लिए महिला पात्रों का उपयोग करता है

के साथ अपने साक्षात्कार में वालिस्तिया के नस्लीय विविधता के शून्य के बारे में पूछे जाने पर आईजीएन, योशिदा ने कहा कि प्रतिनिधित्व के महत्व के बावजूद, "एक बहुत बड़ी दुनिया के इस एकल कोने में एक अति-समावेशन उन कथात्मक सीमाओं का उल्लंघन कर सकता है जो हम मूल रूप से स्वयं के लिए निर्धारित करते हैं। हम जो कहानी बता रहे हैं वह काल्पनिक है, हां, लेकिन इसकी जड़ें हकीकत में भी हैं.” अंतिम काल्पनिक 16 से मिलता है दानव पर हमला, इसके सौंदर्य में, लेकिन जब यह विशाल राक्षस हमलों के समान आतंक को वहन करता है, FF16 ऐसा लगता है कि लोकप्रिय एनीम श्रृंखला के अस्पष्ट नस्लीय संघर्षों को दूर करने का लक्ष्य है। लिंग प्रतिनिधित्व की कमी एक ही डिजाइन प्रतिमान से आती है।

योशिदा ने दावा किया है अंतिम काल्पनिक 16 फीचर करता है “ए प्रमुख महिला नायक" किसका "क्लाइव के साथ संबंध उसे उन तरीकों से प्रभावित करता है जो उसके चाप भर में प्रतिध्वनित होते हैं।” खिलाड़ियों को इस बात की पुष्टि करने के लिए खेल के रिलीज होने का इंतजार करना होगा, लेकिन भाषा एक गतिशील के करीब होने का सुझाव देती है अंतिम काल्पनिक 15 'लुनाफ्रेया चरित्र। लूनाफ्रेया, राजकुमार नोक्टिस की मंगेतर, एक महिला दैवज्ञ आकृति के रूप में एक आदर्श भूमिका में फिट बैठती है, जिसकी कहानी में उपस्थिति पूरी तरह से पुरुष नेतृत्व को प्रेरित करने के लिए थी। लूनाफ्रेया से शादी करना नोक्टिस की सड़क यात्रा का प्रारंभिक अंतिम लक्ष्य है, और उसके गुजरने में, वह एक शहीद व्यक्ति बन जाती है, लेकिन वह टेरा ब्रैनफोर्ड या लाइटनिंग की एजेंसी से कभी संपर्क नहीं करती है।

यह हो सकता है हरा करने के लिए 70 घंटे ले लो अंतिम काल्पनिक 16, लेकिन वह विश्राम का समय दूसरा प्रदान कर सकता है FF15-शैली की कहानी जहां श्वेत पुरुष पात्र दुनिया की नियति को आकार देते हैं, पुरुषों को प्रेरित करने के लिए एक या दो महिलाएं मौजूद हो सकती हैं, और रंग के लोग कल्पना का हिस्सा नहीं हैं। FF16 ऐसा लगता है कि जेआरपीजी मॉडल का पालन किया जाता है जिसमें महिला नायक दुर्लभ हैं, और मुख्य रूप से महिला कलाकारों को दिखाने वाले खेल अक्सर बिक्री बिंदु के रूप में अति-यौनकरण पर भरोसा करते हैं। स्किन टोन की संकीर्ण रेंज जेआरपीजी में बिल्कुल सर्वव्यापी है, और इस शैली में मजबूत महिला लीड की तुलना में रंग के नायकों की संख्या काफी कम है।

FF16 की वालिस्तिया जैसी एक काल्पनिक दुनिया में देवता और राक्षस शामिल हैं, इसमें विविधता भी हो सकती है

वैलिस्थिया सेटिंग एक शुद्ध फंतासी शैली की दुनिया में लौटती है, जैसे कि FF12, अनुपस्थित विज्ञान कथा तत्व अंतिम काल्पनिक 13, का साइबरपंक वाइब अंतिम काल्पनिक 7, या स्टीमपंक सौंदर्य अंतिम काल्पनिक 6 'एस मैजिकटेक। कहाँ FF15 फंतासी तत्वों के साथ-साथ प्रौद्योगिकी के एक आधुनिक स्तर को चित्रित किया, FF16 गठबंधन करने लगता है FF14 और FF12, जटिल राजनीति में डूबी मध्ययुगीन काल्पनिक दुनिया की ओर झुकाव। हालांकि इतिहासकार बार-बार इस मिथक को खारिज करते हैं कि मध्यकालीन यूरोप में नस्लीय विविधता का अभाव था, जो आमतौर पर माना जाता था यूरोसेंट्रिक फैंटेसी की पौराणिक कथा लगभग सार्वभौमिक रूप से श्वेत आबादी की बनी हुई है जहां महिलाओं में सार्थक कमी है एजेंसी।

वास्तविक दुनिया यूरोप किसी विशेष वर्ष में कैसा दिख सकता है, इस पर किसी भी तर्क से परे, काल्पनिक कथा किसी भी अन्य सीमाओं के लिए बाध्य नहीं है, सिवाय उन सीमाओं के जो लेखकों ने खुद पर रखी हैं। योशिदा ने अपनी प्रतिक्रिया में स्वीकार किया कि "कथा की सीमाएँ हम मूल रूप से अपने लिए निर्धारित करते हैं ” निर्णायक कारक हैं, जिसका अर्थ है कि यह एक काल्पनिक दुनिया को डिजाइन करने का विकल्प था जहां कलाकारों में रंग के लोगों की कमी होती है, और महिलाएं सत्ता के पदों पर नहीं होती हैं। जहां अन्य फंतासी शैली के मीडिया ने दिखाया है कि नस्लीय विविधता और सशक्त महिलाओं के साथ देवताओं, ड्रेगन और जादूगरों का समावेश मौजूद हो सकता है, FF16 कहानी कहने में इन प्रगति को अनदेखा करना चुनता है।

कुछ प्रशंसक हैं किस तरह के खेल के बारे में उलझन में है FF16 गेमप्ले अपेक्षाओं के संदर्भ में है, या क्या खिलाड़ी की पसंद कहानी को सार्थक रूप से प्रभावित कर सकती है, लेकिन अकेले ट्रेलरों से महिलाओं और रंग के लोगों की कमी को देखना आसान है। तब से अंतिम काल्पनिक 2, श्रृंखला में नियमित रूप से महिला पार्टी सदस्यों को शामिल किया गया है, क्योंकि मारिया एक दुष्ट साम्राज्य के खिलाफ विद्रोह में शामिल हो गई और अपने विश्वासों के लिए लड़ी। टाइफा लॉकहार्ट से लेकर फ्रेया क्रीसेंट तक के चरित्र शक्तिशाली महिला योद्धाओं के रूप में मौजूद रहे हैं, और उनके समावेश ने उन काल्पनिक दुनिया के विसर्जन को नहीं तोड़ा, जिन्हें बचाने के लिए उन्होंने संघर्ष किया था। यह सवाल पूछता है कि यह प्रतिमान क्यों लागू होता है अंतिम काल्पनिक 16.

फाइनल फैंटेसी को प्रतिनिधित्व में सुधार करने की जरूरत है और इसे FF16 के लिए एक बड़ी प्राथमिकता बनाने की जरूरत है

अंत में, यह एक काल्पनिक दुनिया को चित्रित करने का विकल्प है जहां हर कोई गोरी-चमड़ी वाला है, और महिलाओं को केंद्रीय भूमिका नहीं दी जाती है। के केंद्रीय कलाकार अंतिम सपना एक गलती थी, और FF16 उस पर दोहरी मार पड़ती दिख रही है। मताधिकार के लिए प्रतिष्ठित तत्व हैं, और FF16 क्लासिक PS1-युग ट्रॉप्स वापस ला सकता है कार्ड गेम की तरह, लेकिन इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि इसे मजबूत महिला पात्रों के लंबे इतिहास को वापस लाना चाहिए अंतिम कल्पना खेल, और गलत कदमों को ठीक करें FF15. श्रृंखला को रंग के लोगों के प्रतिनिधित्व को भी बढ़ाने की जरूरत है, क्योंकि अन्य जातियों के पात्र कुछ और बहुत दूर हैं।

खेल निर्माता के बयान इसे स्पष्ट करते हैं FF16 इस मुद्दे को ठीक करने के लिए प्रवेश नहीं होने जा रहा है, और यह महिला नायकों को प्रदर्शित करने के लिए 16-बिट मानकों से मेल खाने में भी विफल रहता है अंतिम कल्पना. मीडिया में प्रतिनिधित्व महत्वपूर्ण है, और रचनाकार जो इसे कम चिंता के रूप में तौलते हैं कि अपने स्वयं के डिजाइन की पूरी तरह से काल्पनिक दुनिया में विसर्जन की धारणा को उनकी प्राथमिकताओं पर फिर से विचार करने की आवश्यकता है। अंतिम काल्पनिक 16जैसे खेलों से ऊपर लीग हो सकते हैं FF6 चित्रमय प्रस्तुति के संदर्भ में, लेकिन जहां प्रतिनिधित्व का संबंध है, नवीनतम अंतिम कल्पना पहले से ही अतीत के अवशेष की तरह अधिक महसूस होता है।

स्रोत: आईजीएन, स्क्वायर एनिक्स / यूट्यूब