ब्लडबोर्न रिप्लेइंग की 10 कठोर वास्तविकताएं

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ब्लडबोर्न अब तक के सबसे लोकप्रिय प्लेस्टेशन खेलों में से एक बन गया है, लेकिन यहां तक ​​कि इस रत्न को फिर से खेलते समय कुछ कठोर वास्तविकताओं का सामना करना पड़ता है।

FromSoftware के खेल जैसे Bloodborne कुछ अविश्वसनीय रीप्ले मूल्य हैं, हालांकि, खेल को फिर से खेलते समय कुछ कठोर वास्तविकताएं अभी भी हैं। जबकि यह गॉथिक हॉरर एक्शन गेम एक शानदार उत्तराधिकारी हैगंदी आत्माए, इसे फिर से चलाने पर काफी हद तक एहसास होता है। चाहे वह खेल को और अधिक तेज़ी से आगे बढ़ाने की कोशिश कर रहा हो और यह देख रहा हो कि तेज़ यात्रा कितनी खराब है या यह जानना कि खेल कितना आसान है।

के एक गेम में काफी सामग्री है Bloodborne लेकिन दूसरी बार खेलना कुछ मुद्दों को और अधिक पहचानने योग्य बनाने वाला है। गेमप्ले व्यसनी और संतोषजनक है, लेकिन हथियारों और कवच में विविधता की कमी है। जबकि बेस गेम अपने आप में अविश्वसनीय रूप से प्रतिष्ठित है, यह डीएलसी सामग्री की तुलना में फीका पड़ता है जिसने मदद की Bloodborne में से एक बनो शीर्ष क्रम सोल्सबोर्न खेल.

10 फाइनल बॉस को दूसरी बार हराना इसके लायक नहीं है

अंतिम बॉस कौन हो सकता है, इस बारे में कुछ अलग-अलग विकल्प हैं

Bloodborne, लेकिन अंतिम बॉस को हराने का कोई मतलब नहीं है जब तक कि खिलाड़ी 100% ट्रॉफी को पूरा करने के लिए प्रयासरत न हों। फिर भी, जब तक खिलाड़ी सभी साइड कंटेंट नहीं करता तब तक उनसे लड़ना बंद करना सबसे अच्छा है।

इसके साथ सबसे बड़ा मुद्दा यह है कि गेम पूरा होने पर गेम स्वचालित रूप से खिलाड़ियों को एनजी + में फेंक देता है। यह अविश्वसनीय रूप से निराशाजनक है क्योंकि यह खिलाड़ी को अपनी इच्छित सामग्री को समाप्त करने की अनुमति नहीं देता है और इसके बारे में कोई इन-गेम चेतावनी नहीं है। चालिस डंगऑन भी पूरी तरह से रीसेट हो जाएगा और खिलाड़ी इन्हें पूरा करने की कोशिश में घंटों बिताएंगे। इस वजह से फाइनल बॉस को हराना, जो खत्म हो सकता है FromSoftware के सबसे डरावने मालिकों में से एक, और खेल को दूसरी बार पूरा करना इसके लायक नहीं है।

9 खून की शीशियों और चांदी की गोलियों के लिए खेती करना टेढ़ी खीर है

जब कोई खिलाड़ी लैम्प पर आराम करता है तो रक्त की शीशियां और चांदी की गोलियां नहीं भरती हैं। उन्हें या तो इन वस्तुओं को गिरे हुए दुश्मनों से उठाना होगा या हंटर के सपने में कुछ वापस खरीदना होगा।

हालांकि खेल के माध्यम से सामान्य रूप से यात्रा करते समय और दुश्मनों से लड़ते समय यह एक बड़ा मुद्दा नहीं है, लेकिन बॉस के साथ संघर्ष करते समय यह एक मुद्दा हो सकता है। खिलाड़ियों को एक ही बॉस की लड़ाई में आवश्यक शीशियों और गोलियों का उपयोग करने के लिए बाध्य किया जाता है और यदि वे नहीं हैं जब वे जीवन में वापस आएंगे, तो उन्हें अपनी सूची में पर्याप्त होगा, फिर उन्हें बाहर जाना होगा और कुछ की तलाश करनी होगी अधिक। खिलाड़ी समय का सदुपयोग ब्लड इकोज को लेवल अप करने के लिए भी कर सकते हैं ताकि जब वे बॉस के साथ फिर से प्रयास करें तो वे सभी हासिल न कर लें। खेल, एक विक्टोरियन युग जैसी सेटिंग में सेट.

8 लैम्प बॉस के करीब नहीं होते

Bloodborne खेल में लैंप से लेकर बॉस तक के लंबे रन के लिए बदनाम है। आसान मालिकों के लिए, यह बहुत बड़ी समस्या नहीं है, लेकिन कुछ सख्त बॉस हैं। खासकर उन खिलाड़ियों के लिए जो खेल में उतने अच्छे नहीं हैं।

जबकि फादर गैसकोइग्ने पहली प्लेथ्रू पर एक कठिन बॉस हैं, खिलाड़ियों को उनके साथ दूसरी बार उतना संघर्ष नहीं करना चाहिए और सेंट्रल यारनाम में ट्रेक उतना बुरा नहीं होना चाहिए। हालांकि, फॉरबिडन वुड्स आसानी से किसी भी खेल में बॉस के लिए सबसे खराब दूरी है। पूरे जंगल में फैले दुश्मनों से भी बचना आसान नहीं है और बॉस का समूह बनाते हैं, यारनाम की छाया - जो कि नजगुल से अंगूठियों का मालिक, अंत में अधिक चुनौतीपूर्ण होता है क्योंकि खिलाड़ी की शीशियों और गोलियों का अधिकतर उपयोग किया जाएगा।

7 ग्राफिक्स रुकते नहीं हैं

उन दिनों, Bloodborne सौंदर्य की दृष्टि से शानदार था, और ग्राफिक्स बहुत अच्छे थे। हालाँकि, समय के साथ, खेल इतना शानदार नहीं लगा। इसने कई गेमर्स को रीमेक या रीमास्टर के लिए भीख माँगने के लिए प्रेरित किया है।

जैसे नए सोल गेम्स में से एक से स्विच करना एल्डन रिंग या दानव की आत्माएंवापस रीमेक करें Bloodborne कड़वा हो सकता है। ग्राफिक्स समय के साथ अच्छी तरह से नहीं बने हैं, और यह एक दुश्मन को देखने को और अधिक कठिन बना सकता है क्योंकि वे सेटिंग में कैसे मिश्रण करते हैं। यहां तक ​​कि डीएलसी जिसमें खेल में कुछ दृश्य सुधार हैं, दूसरी बार अनुभव करने के लिए निराशाजनक हो सकता है। हालांकि खेल के कई कटसीन शुक्र है कि लुडविग द होली ब्लेड की शुरुआत की तरह शुक्र है, में सबसे डरावने मालिकों में से एक Bloodborne.

6 कवच को अपग्रेड नहीं किया जा सकता

कवच हमेशा से एक आवश्यक विशेषता रही है आत्माओं खेल और Bloodborne अलग नहीं है। हालाँकि, Bloodborne खेलों में नए विचार का परिचय दिया कि कवच को उन्नत नहीं किया जा सकता है और इसके बाद होने वाले खेलों में भी ऐसा ही होता रहा।

Bloodborne हंटर के गारब या कैनहर्स्ट आर्मर जैसे कुछ आकर्षक और अनोखे कवच सेट हैं। आम तौर पर, सबसे अच्छा कवच उन आँकड़ों के साथ होता है जो किसी खिलाड़ी के दिए गए निर्माण में फिट होते हैं। हालाँकि, सौंदर्य प्रसाधन भी महत्वपूर्ण हैं, और Bloodborne कुछ खिलाड़ियों के लिए यह भी संभव नहीं बनाता है। बेहतर कवच एक निश्चित लड़ाई को बहुत आसान बना सकता है और इसे अपग्रेड करने का विकल्प नहीं होने का मतलब है कि अधिकांश खिलाड़ी गियर के साथ समाप्त हो जाएंगे जो विशेष रूप से सौंदर्य के शौकीन नहीं हैं।

5 खेल में हथियारों की कमी

हथियार सोल्स गेम्स का एक महत्वपूर्ण हिस्सा हैं और Bloodborne बहुत अधिक किस्में नहीं हैं। Bloodborne केवल ट्रिक हथियार हैं और आग्नेयास्त्र। हर चाल हथियार अलग होता है, हालांकि उनमें से कई में कुछ समानताएं होती हैं। आग्नेयास्त्रों के लिए भी यही कहा जा सकता है, हालांकि इनमें से अधिकांश के लिए बहुत अधिक उद्देश्य नहीं है।

खिलाड़ी आमतौर पर पूरे खेल में हथियारों के केवल एक सेट का उपयोग करते हुए पाएंगे, क्योंकि उनकी रणनीति पहले से ही काम कर रही है और चुनने के लिए बहुत कम हैं। डीएलसी कुछ महान नए लोगों को धन्यवाद देता है, भले ही उनमें से अधिकांश पहले से मौजूद हथियारों पर भिन्नताएं हों। एक अन्य विशेषता जो खिलाड़ियों को पहले से ही उपयोग की जाने वाली चीज़ों के साथ अधिक सहज बनाती है, वह यह है कि वे अपने हथियारों को दुर्लभ सामग्रियों के साथ अपग्रेड कर सकते हैं।

4 तेज़ यात्रा थकाऊ और समय लेने वाली है

लोड समय धीमा है Bloodborne, हालांकि उतना बुरा नहीं है जितना कि खेल के पहली बार शुरू होने के समय था। हालाँकि, यह मिश्रित है कि खेल में कितनी तेजी से यात्रा काम करती है, यह सिर्फ दर्दनाक रूप से खराब है और इसे ठीक करने की आवश्यकता है Bloodborne PS5 रीमेक प्राप्त करता है. खिलाड़ियों को हर बार जब वे किसी नए स्थान पर जाना चाहते हैं तो उन्हें हंटर के सपने पर लौटना पड़ता है।

खिलाड़ियों को जो भी स्थान चाहिए, उसे पाने के लिए हब पर वापस टेलीपोर्ट करना अविश्वसनीय रूप से थकाऊ है। वे उसी क्षेत्र में अन्य लैम्पों को टेलीपोर्ट भी नहीं कर सकते हैं, जब भी वे अधिक तेज़ी से स्थान बदलना चाहते हैं तो उन्हें हंटर के सपने में वापस जाना होगा। यह कोई समस्या नहीं है जब खिलाड़ियों की आगे बढ़ने में अच्छी प्रगति होती है, लेकिन अंततः खिलाड़ियों को पुराने स्थान पर वापस जाने या कुछ के बीच स्विच करने की आवश्यकता होगी।

3 अधिकांश बॉस दिलचस्प नहीं हैं

FromSoftware के पास गेमिंग में कुछ बेहतरीन बॉस हैं, लेकिन अधिकांश में हैं Bloodborne वास्तव में वह सम्मोहक नहीं हैं। यहां तक ​​कि कुछ विद्याओं में थोड़ी कमी है, इसके विपरीत गंदी आत्माए अपनी दुखद विद्या के साथ मालिक, जो कुछ के बारे में निराशा के ढेर को जोड़ता है।

ब्लड-स्टावर्ड बीस्ट या डार्कबीस्ट पार्ल जैसे बॉस केवल नीरस और कमज़ोर महसूस करते हैं। झगड़े मुश्किल या मज़ेदार नहीं हैं, बॉस के डिज़ाइन अच्छे नहीं हैं, और विद्या ठीक है। यह पूरे खेल में कई बार दोहराया जाता है, और फिर से चलाने पर यह बहुत स्पष्ट हो जाता है Bloodborne बॉस वास्तव में कितने निराश हैं।

2 द ओल्ड हंटर्स डीएलसी कैरी करता है

पुराने शिकारी डीएलसी में अब तक की सबसे अच्छी सामग्री है Bloodborne अविश्वसनीय कहानी, विद्या, बॉस और साउंडट्रैक के साथ। लुडविग, द होली ब्लेड और एस्ट्रल क्लॉकटावर की लेडी मारिया जैसे बॉस गेमिंग के साथ-साथ सबसे लोकप्रिय बॉस रहे हैं। कुछ सबसे कठिन सोल्सबोर्न मालिकों कुछ खिलाड़ियों के लिए।

सामग्री के लिए विशाल है पुराने शिकारी और जबकि यह शुरू में एक वैकल्पिक कैथेड्रल वार्ड में शुरू होता है, परिचित होने की यह भावना गेमर के हित में जोड़ती है क्योंकि वे मुड़ दुनिया को देखते और यात्रा करते हैं। जबकि ऐसा बहुत कम है जिसके बारे में खिलाड़ियों को बुरा लगेगा पुराने शिकारी रीप्ले पर यह अधिक स्पष्ट हो जाता है कि डीएलसी कितना वहन करता है Bloodborne कुल मिलाकर सामग्री हर तरह से कितनी बेहतर है।

1 यह गेम अन्य सोल्स गेम्स की तुलना में बहुत आसान है

Bloodborne निस्संदेह कई खिलाड़ियों के लिए एक चुनौतीपूर्ण खेल है। हालाँकि, फ्रैंचाइज़ी के अन्य खेलों की तुलना में, यह प्रतिस्पर्धा नहीं कर सकता है। Bloodborne के अलावा सबसे आसान खेल के रूप में खड़ा है दानव की आत्माएं, जिनकी कठिन लड़ाई बहुत कठिन नहीं हैं।

खेल अविश्वसनीय रूप से कठिन शुरू होता है, लेकिन एक बार खिलाड़ी मुकाबला करने में महारत हासिल कर लेते हैं और पिता से आगे निकल जाते हैं Gascoigne, बाकी खेल एक हवा है और एक पुनरावृत्ति पर, यह स्पष्ट रूप से स्पष्ट है कि खेल कितना आसान है है। बॉस पैटर्न अविश्वसनीय रूप से हवा पकड़ने में आसान होते हैं, और वे आसानी से दंग रह सकते हैं। यहां तक ​​कि कई डीएलसी बॉस जिन्हें अधिक चुनौतीपूर्ण माना जाता है, वे बहुत मुश्किल नहीं हैं। कोस का अनाथ, सबसे कठिन Bloodborne बॉस कई अन्य FromSoftware बॉस से तुलना भी नहीं करता है।