सोल्सलाइक को भूल जाइए, ब्लडबोर्नलाइक का युग आ गया है

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बहुत सारे ब्लडबोर्न-प्रेरित गेम घोषित और जारी किए गए हैं, यह दिखाते हुए कि उद्योग मानक सोलस्लाइक्स से दूर विकसित हो रहा है।

सॉफ्टवेयर से गंदी आत्माएश्रृंखला इतनी लोकप्रिय और अभूतपूर्व थी कि इसने सोलसलाइक गेम्स के रूप में अपनी खुद की उप-शैली का निर्माण किया, लेकिन गंदी आत्माए त्रयी ने FromSoftware द्वारा बनाए गए अन्य शीर्षकों के निर्माण को भी प्रेरित किया, जिनमें शामिल हैं सीकरो: शैडोज़ डाई ट्वाइस, एल्डन रिंग, और Bloodborne. अन्य डेवलपर्स द्वारा बहुत सारे सोलस्लाइक बनाए गए हैं, लेकिन उद्योग अब गॉथिक दुनिया और तेज गेमप्ले से प्रेरित खेलों को देखना शुरू कर रहा है। Bloodborne, विशेष रूप से जैसा कि यह है हार मानने का समय Bloodborneका पीसी पोर्ट अफवाहें।

पहला ट्रू सोल्स गेम था दानव की आत्माएं प्लेस्टेशन 3 पर। यह कंसोल विशिष्टता थी जिसने इसके उत्तराधिकारी, मल्टीप्लाफ्फ़्ट का नेतृत्व किया गंदी आत्माए, ब्रेकआउट हिट होने के कारण कई अन्य शीर्षकों को प्रेरित किया। गंदी आत्माए गेम्स डार्क फैंटेसी टाइटल हैं, जिनमें ढेर सारी तलवारें और टोने-टोटके हैं, साथ ही मध्यकालीन यूरोपीय फैंटेसी साहित्य के तत्व भी हैं। वहाँ अन्य शैलियों और संस्कृतियों के कुछ तत्व हैं, लेकिन खेलों में ज्यादातर शूरवीर, ड्रेगन, महल, जादूगर और सम्राट की इच्छा शामिल है। से प्रेरित खेलों में अधिक समय नहीं लगा

गंदी आत्माए त्रयी प्रकट होने के लिए, जो सोलसलाइक शैली के निर्माण के लिए अग्रणी है। इन खेलों की अवधारणा पर अक्सर अपनी स्पिन होती है, जैसे नमक और अभयारण्य एक 2D आत्मा जैसा होना और कोड नस के साथ आम होना गंदी आत्माए एनीमे सोल्सलाइक समझा जाने के लिए पर्याप्त है।

Bloodborne से प्रस्थान था गंदी आत्माए कई मायनों में, क्योंकि इसमें बहुत अलग सेटिंग का इस्तेमाल किया गया था और इसने गेमप्ले को बदल दिया। इसके कारण हथियारों की दौड़ में कठिनाई हुई, जो कि FromSoftware के साथ ही हो रही थी Bloodborne पुराने की तुलना में बहुत अधिक कठिन होना आत्माओं खेल, के लिए अग्रणी सीकरो और एल्डन रिंग और भी आगे बढ़ रहा है। FromSoftware ने की कहानी को जारी रखने में कोई दिलचस्पी नहीं दिखाई है Bloodborne और PS5 पर रीमेक, रीमास्टर या 60fps पैच के बारे में कोई शब्द भी नहीं है। बहुत से लोग अभी भी प्यार करते हैं Bloodborne और यह वीडियो गेम डेवलपर्स तक फैला हुआ है, जिसका अर्थ है कि Bloodborne-प्रेरित खेलों ने बाजार में अपनी जगह बनानी शुरू कर दी है।

सोल्सलाइक और ब्लडबोर्न-इंस्पायर्ड गेम्स के बीच अंतर

Bloodborne और गंदी आत्माए काफी भिन्न हैं उनके पास जो कुछ भी है उसके बावजूद। Bloodborneकी सेटिंग एक गॉथिक, विक्टोरियन युग के शहर की है, जहाँ काल्पनिक राक्षसों को लवक्राफ्टियन भयावहता से बदल दिया जाता है। खेल भारी कवच, मोटी ढाल और मंत्र के साथ विरोधियों को नष्ट करने से दूर चले गए हैं। इसके बजाय, के शिकारी Bloodborne गति और चोरी पर भरोसा करना चाहिए, क्योंकि दुश्मन के हिट से बचने के लिए उन्हें अपनी बेहतर तेज़ी का उपयोग करना चाहिए, और जब एक उद्घाटन दिखाई देता है तो नुकसान पर ढेर लगाना चाहिए। मंत्रों को आदिम आग्नेयास्त्रों से बदल दिया गया है, जो स्निपिंग की तुलना में काउंटरों के प्रदर्शन के लिए अधिक उपयोगी हैं। शील्ड्स को हटाना सबसे बड़ा बदलाव है, जैसा कि Bloodborne खिलाड़ियों को मुकाबला करने के लिए कछुआ दृष्टिकोण से दूर जाने के लिए मजबूर किया, और पूरी तरह से आक्रामक शैली में स्विच किया। कहने की जरूरत नहीं है, परिवर्तन एक बड़ी हिट थी, और Bloodborne FromSoftware के सबसे लोकप्रिय शीर्षकों में से एक बना हुआ है।

रक्तजनित-प्रेरित शीर्षकों का युग आ गया है

रक्तबीज 2 लंबा समय लग रहा है और FromSoftware इसे कभी नहीं बना सकता है, लेकिन उन्हें इसकी आवश्यकता नहीं है, क्योंकि अन्य डेवलपर्स बाजार में यारन्हम के आकार के अंतर को भरने के लिए दौड़ पड़े हैं। इसका ताजा उदाहरण था स्टीलराइजिंग, फ्रांसीसी क्रांति के दौरान पेरिस में सोल्सलाइक सेट। गेमप्ले में स्टीलराइजिंग से बहुत प्रेरणा लेता है Bloodborne, नायक के साथ अपने बड़े पैमाने पर दुश्मनों को नीचे ले जाने के लिए तेजी और आग्नेयास्त्रों पर भरोसा करते हुए। पेरिस की रक्तरंजित सड़कें यार्नहैम की सड़कों से मिलती-जुलती हैं, जबकि ब्रह्मांडीय भयावहता और भ्रष्ट मनुष्यों को घड़ी की कल की मशीनों से बदल दिया गया है जो देखते ही देखते सब कुछ मार देती हैं।

बहुत सारे हैं Bloodborne-प्रेरित खेल आने वाले हैं। अगला होगा चन्द्रमा, एक गॉथिक दुनिया में एक 2D आत्माएं जो एक तेल चित्रकला जैसा दिखता है। में चन्द्रमा, चरित्र एक मिट्टी का बच्चा है, रक्त, हड्डी और इकोर का प्राणी है, जिसे अपने निर्माता की खोज करते हुए अन्य कृत्रिम प्राणियों से लड़ना चाहिए। चन्द्रमा एक अंधेरे और मूडी दुनिया से लड़ते हुए, कृत्रिम रक्त से पैदा हुए तेज, पैरींग और जादू के बारे में सब कुछ है। चन्द्रमा केवल 2डी सोल्सलाइक से प्रेरित नहीं है Bloodborne. द फ्यूचर गेम्स शो का ट्रेलर था अंतिम विश्वास, एक पिक्सेल Bloodborne-जैसे खेल. में दृश्य अंतिम विश्वास आश्चर्यजनक हैं, और इसके गेमप्ले और चरित्र डिजाइनों के बीच एक मिश्रण महसूस होता है Bloodborne और कैसलवानिया: सिम्फनी ऑफ़ द नाइट.

सबसे बड़ा Bloodborne-प्रेरित खेल रास्ते में है पी. का झूठ, जो एक आगामी गेम है जिसमें पिनोचियो अभिनीत है। पसंद स्टीलराइजिंग, यह वास्तविक दुनिया के स्थानों से प्रेरित एक गॉथिक शहर में एक सोल्स जैसा सेट है, जिसमें एक कृत्रिम नायक मनुष्यों की सेवा में अन्य घड़ी की कलियों का सामना कर रहा है। पहला पी. का झूठ गेमप्ले का ट्रेलर अविश्वसनीय था, और यह स्पष्ट रूप से बहुत प्रेरणा लेता है Bloodborne. पी. का झूठ 2023 तक रिलीज़ नहीं होगी, इसलिए प्रशंसक कुछ समय के लिए इसकी बेले इपोक्वेसिटी को एक्सप्लोर नहीं कर पाएंगे।

क्या सीकरो और एल्डेन रिंग से प्रेरित समान शीर्षक होंगे?

सीकरो: शैडोज़ डाई ट्वाइस टीम निन्जा के रूप में प्राचीन जापान से प्रेरित पहला सोल्सलाइक नहीं था एनआईओएच श्रृंखला ने पहले ही उन्हें कई वर्षों तक हरा दिया। टीम निन्जा अभी भी उस पर कायम है, आगामी के रूप में वो लॉन्ग: फॉलन डायनेस्टीकी तीन साम्राज्यों से प्रेरित कहानी की तरह लगता है सीकरो अगर इसे चीनी इतिहास में सेट किया गया होता। भविष्य में पूर्वी-प्रेरित सोल्सलाइक्स के लिए बहुत गुंजाइश है और अधिक होने की संभावना है, हालांकि सीकरो इसकी क्रूर कठिनाई से अधिक परिभाषित है, सफल होने के लिए खिलाड़ी को अपनी शर्तों पर खेल को पूरा करने की आवश्यकता होती है।

यह संभावना है कि ऐसे गेम होंगे जो कॉपी करने का प्रयास करेंगे एल्डन रिंग भविष्य में, क्योंकि यह अनिवार्य रूप से एक खुली दुनिया थी गंदी आत्माए खेल। हालाँकि, इस तरह का खेल बनाना एक लंबा क्रम है, और क्या कंपनियां इस तरह के खेल को शिपिंग करने में सफल होती हैं, यह हवा में है, विशेष रूप से खुरदरे आकार को देखते हुए एल्डन रिंग में प्रारंभ। की बड़ी सफलता एल्डन रिंग यह सुनिश्चित करता है कि कुछ कंपनियां अपने स्वयं के ओपन-वर्ल्ड सोल्सलाइक गेम्स का प्रयास करेंगी, लेकिन इसे खींचने में बहुत समय और संसाधन लगेंगे। एल्डन रिंग 2 अपरिहार्य हो सकता है, या यह प्रकट भी नहीं हो सकता है, क्योंकि FromSoftware शायद विभिन्न परियोजनाओं पर जाना चाहेगा। यह बताता है कि क्यों कुछ कंपनियां साँचे में खेल बनाना पसंद करेंगी Bloodborne, जो एक विशाल दुनिया के बजाय आकर्षक दृश्यों के साथ एक अत्यधिक केंद्रित अनुभव है जिसे भरने की आवश्यकता है।