एचआर गिगर के हॉरर गेम ने 30 साल तक मात दी

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घिनौना बनाने में आठ साल का एक हॉरर हिट है, लेकिन डार्क सीड, एक साहसिक खेल है जो आधिकारिक तौर पर लाइसेंस प्राप्त एचआर गिगर कला का उपयोग करता है, इसे 30 साल से हरा दिया।

कई डरावने प्रशंसकों ने दुनिया की बहादुरी की है घिन आना, एच.आर. गिगर की बायोमैकेनिकल कलाकृति से प्रेरित एक वीडियो गेम, लेकिन 30 साल पहले जारी किए गए गिगर की कला पर आधारित आधिकारिक रूप से लाइसेंस प्राप्त वीडियो गेम - 1992 कल्ट क्लासिक गहरा बीज. एक ही परेशान करने वाले सौंदर्य को साझा करने के बावजूद, घिन आना और गहरा बीज बायोमैकेनिकल हॉरर के इर्द-गिर्द एक गेम बनाने के लिए बहुत अलग तरीके अपनाए। सर्बियाई डेवलपर Ebb Software ने डिज़ाइन किया घिन आना खेल की दुनिया में फेंके जाने के विचार के साथ, जैसा कि खिलाड़ी अपने चरित्र को बिना किसी संदर्भ या स्पष्टीकरण के नारकीय, विदेशी परिदृश्य में जगा हुआ देखते हैं। बैकस्टोरी या युक्तिकरण की यह कमी दुःस्वप्न की भावना को उधार देती है घिन आना. आधिकारिक गिगर कला का उपयोग करने के बावजूद, गहरा बीज आधुनिक अमेरिका में स्थापित एक अधिक सुसंगत कहानी प्रस्तुत की, जिसमें गिगर की कल्पना एक विदेशी आक्रमण का चित्रण करती थी।

इसके आठ साल के विकास चक्र के बावजूद, प्रशंसक जल्द से जल्द बता सकते थे उसका पूर्वावलोकन करता है घिन आना एक सच प्रदान करेगा "विशाल" भयावहता की दुनिया। हालाँकि यह केवल गिगर से प्रेरित है, न कि उनकी वास्तविक कला जैसे गहरा बीज, घिन आना यकीनन एक वास्तविक एचआर गिगर वीडियो गेम अनुभव प्रदान करता है। गहरा बीज साइबरड्रीम्स द्वारा विकसित किया गया पहला गेम था, जो एक ऐसी कंपनी थी जिसने अन्य पॉइंट-एंड-क्लिक एडवेंचर गेम बनाए, जिसमें हरलन एलिसन की लघु कहानी का प्रिय गेमिंग अनुकूलन शामिल है। मेरे पास मुंह नहीं है, और मुझे चीखना चाहिए. अन्य लोकप्रिय साहसिक खेलों के सम्मेलनों के बाद, गहरा बीज हास्य की उदार खुराक शामिल है। इसने द्रुतशीतन Giger कलाकृति को ऑफसेट करने में मदद की, और खेल को कई लोगों के लिए यादगार बना दिया, लेकिन इसने हॉरर और खौफ से ध्यान हटा दिया, इसके विपरीत घिन आना.

घिनौनापन के विपरीत, डार्क सीड ने हास्य को इसकी परेशान करने वाली कल्पना को ऑफसेट करने के लिए पेश किया

की कहानी गहरा बीज गिगर की कला पर आधारित अधिकांश अन्य आख्यानों की तुलना में स्टीफन किंग के कार्यों के अधिक निकट है। यह एक लेखक माइक डॉसन का अनुसरण करता है, जो वुडलैंड हिल्स के शहर में चले गए हैं। कहाँ घिन आना सबसे भयानक वीडियो गेम है वर्षों में, गहरा बीजकी सामग्री इसकी खतरनाक गिगर कवर कला की तुलना में कम भयानक थी, जिसने कई लोगों को विश्वास दिलाया। खेल डावसन के साथ शुरू होता है जिसमें एक विदेशी भ्रूण के दुःस्वप्न का अनुभव होता है जिसे उसके सिर में इंजेक्ट किया जाता है, और फिर खिलाड़ी को हवेली और आसपास के भयानक शहर के रहस्यों की जांच करने के लिए छोड़ दिया जाता है यह। कुछ सही मायने में गोंजो क्षण अनुसरण करते हैं, जो डरावनी और गैरबराबरी के बीच की रेखा को फैलाते हैं, लेकिन उन्होंने खेल को एक अनूठा चरित्र दिया।

डार्क सीड ने एक अर्ध-वास्तविक समय प्रणाली का उपयोग किया, जिसमें डावसन के पास सत्य का पता लगाने और एक विदेशी आक्रमण को रोकने के लिए तीन दिन का समय है। एक अन्य आयाम से बायोमैकेनिकल भयावहता की भयानक छवियां विनोदी साहसिक खेल के विपरीत हैं ग्रेवस्टोन पर मनोरंजक नामों की तरह ट्रॉप्स, या एक वकील जैसे सनकी तत्व जो डावसन को शाब्दिक रूप से देते हैं “जेल से मुक्त हो जाओ” कार्ड। पीछे बहुत सारा तर्क अँधेराबीजकी पहेलियाँ मनमानी और अपारदर्शी लगती हैं। जब जटिल प्रक्रिया के साथ जुडा हुआ हल करना घिन आनाकी पहली पहेली है, जिसमें फिसलने वाली क्रेनें शामिल हैं, हालाँकि, गहरा बीज सरल और स्पष्ट रूप में देखा जा सकता है।

गहरा बीज इसमें नायक अपने पड़ोसी को स्कॉच देता है, ताकि वह उस छड़ी को चुरा सके जो खेलने के लिए इस्तेमाल की जा रही थी एक कुत्ते के साथ लाना, और फिर उस छड़ी का उपयोग करके एक विशाल विदेशी संतरी जानवर को दूसरे में विचलित करना आयाम। उसके घर में दरवाजे खोलने से समानांतर दुनिया में विदेशी जहाज में रास्ते बन जाते हैं, हाल ही में आई डरावनी हिट में देखी गई पहेलियों की तरह मध्यम. हालांकि कई आवश्यक क्रियाओं का तर्क चकित करने वाला है, जैसे डावसन एक गार्गॉयल को रस्सी बांधकर अपने ही घर की दूसरी मंजिल से नीचे उतरना, आगे बढ़ने की तुलना में उसका अनुसरण करना अभी भी आसान है घिन आना, जहां बोलने के लिए कोई पारंपरिक आख्यान नहीं है, कहानी-आधारित संकेत या दिशा तो बिल्कुल भी नहीं है।

डार्क सीड का पैरेलल वर्ल्ड्स डिजाइन चतुर है, लेकिन अस्पष्टता घृणा को एक डरावना खेल बनाती है

चतुर डिजाइन तत्व, जैसे वुडलैंड हिल्स पुलिस स्टेशन में एक सेल में वस्तुओं को छुपाना, और उन्हें अलौकिक जेल में एक्सेस करना, किसकी याद दिलाता है तीसरे के बाद के खेल ज़ेल्डा का अंधेरी दुनिया मॉडल, जहां "में परिवर्तन करना"असली दुनिया" इसके अंधेरे समकक्ष को प्रभावित करता है। डायरियों में पाए जाने वाले संकेतों के साथ-साथ गुप्त संदेशों और वस्तुओं को हर सुबह उनके घर पहुंचाया जा सकता है अंततः आक्रमणकारी के जहाज को दूर भेज दें और उस दर्पण को नष्ट कर दें जो विशेष रूप से सक्रिय एक का उपयोग करके दुनिया को जोड़ता है हथौड़ा। इसने बनाया गहरा बीजडरावनी प्रबंधनीय और निश्चित है, जहां घिन आनाका अस्पष्ट आतंक दुःस्वप्न का नायाब सामान है।