10 सर्वश्रेष्ठ बायोमैकेनिकल हॉरर वीडियो गेम्स

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मिस्टिक नाइट्स जैसे अस्पष्ट PS2 शीर्षकों से लेकर Axiom Verge जैसे प्यारे मेट्रोडवानियास तक, हॉरर गेम्स में बायोमैकेनिकल अतियथार्थवाद का उपयोग जारी है।

ढेर सारे आने वाले एच. आर। गिगर से प्रेरित शीर्षक, जैसे कि सर्वाइवल हॉरर गेम घिन आनाजो अक्टूबर को रिलीज होने वाली है। 21, यह स्पष्ट है कि गिगर के हस्ताक्षर अतियथार्थवादी "बायोमैकेनिकल" कला शैली को प्रेरित करना जारी रखते हैं। चूंकि हॉरर सभी स्थापित सामाजिक विरोधाभासों और मानदंडों को तोड़ना और पार करना है, इसलिए यांत्रिक और जैविक तत्वों का संयोजन, जो आम तौर पर विरोधी ताकतों के रूप में देखा जाता है, के लिए एकदम सही है शैली।

जबकि कई खेल, जैसे कि रेसिडेंट एविलमताधिकार, इनमें से कुछ तत्वों को शामिल करें, कुछ शीर्षक जैसे टॉरमेंटम - डार्क सोरो इसकी अधिकांश सामग्री इस शैलीगत अवधारणा के इर्द-गिर्द आधारित है।

मिस्टिक नाइट्स (2005)

प्लेस्टेशन 2 के लिए 2005 में जारी किया गया, मिस्टिक नाइट्स एक उत्तरजीविता हॉरर गेम है जिसने मल्टीप्लेयर होने के द्वारा शैली में अन्य शीर्षकों से खुद को अलग करने की कोशिश की मोड जहां खिलाड़ी जितना संभव हो उतने दुश्मनों को मारने की कोशिश करते हैं, बाहर निकलने का पता लगाते हैं और यह पता लगाते हैं कि उनमें से कौन है देशद्रोही। जबकि सोशल डिडक्शन गेम्स और मल्टीप्लेयर हॉरर गेम्स अब आम होते जा रहे हैं, इस गेम ने एक दशक से भी पहले इन शैलियों का सामना किया।

एकल-खिलाड़ी मोड में, खेल ब्रूस नाम के एक वैज्ञानिक का अनुसरण करता है जिसे एक नए शोध के लिए आमंत्रित किया जाता है उनके पूर्व मित्र एलन द्वारा सुविधा, जो केवल इसलिए यात्रा करता है ताकि वह अपने पूर्व प्रेम को देख सके मोनिका। हालांकि, पहुंचने के कुछ ही समय बाद, वह इमारत में फंस जाता है और उसे पता चलता है कि यह अजीब जैव-रासायनिक प्राणियों द्वारा उग आया है। हालाँकि यह खेल केवल आधिकारिक तौर पर दक्षिण कोरिया में जारी किया गया था, वहाँ एक अंग्रेजी प्रशंसक-अनुवाद है।

हेलनाइट (1998)

Atlus द्वारा विकसित, जो सबसे अच्छी तरह से जाने जाते हैं मेगामी टेन्सी मताधिकार और अन्य जेआरपीजी, नरक की रात 1998 का ​​PlayStation फर्स्ट-पर्सन सर्वाइवल हॉरर गेम है जिसे जापान और यूरोप में रिलीज़ किया गया था। टोक्यो में कृषकों के एक समूह से भागते समय, नायक देर रात मेट्रो ट्रेन में भाग जाता है, जिस पर एक अजीब प्राणी द्वारा हमला किया जाता है। हालांकि इससे ट्रेन दुर्घटनाग्रस्त हो जाती है, नायक और नाओमी नाम की एक हाई स्कूल की लड़की बच जाती है।

प्राणी से बचने के लिए, दो पात्र सीवरों में दौड़ते हैं और पाते हैं कि टोक्यो के नीचे एक पूरा शहर है जिसे "द" कहा जाता है। मेश," और उन्हें राक्षस, खेती करने वालों के एक समूह, और अधिक से बचने के लिए इसकी भूलभुलैया को नेविगेट करना होगा ताकि वापस रास्ता मिल सके सतह। आखिरकार, खिलाड़ी को पता चलता है कि ये सभी घटनाएँ एक प्राचीन बायोमैकेनिकल एलियन प्रजाति से जुड़ी हैं जो पृथ्वी के भीतर गहरे स्थित हैं। 2019 में, कठपुतली कॉम्बो ने एक हॉरर गेम जारी किया जिसका शीर्षक था दिन 7, जो आंशिक रूप से प्रेरित था नरक की रात।

डार्क सीड डुओलॉजी (1992-1995)

हालांकि कई गेम एच से प्रेरित हैं। आर, गिगर की कलाकृतियाँ, द '90 के दशक के पॉइंट-एंड-क्लिक सर्रेलिस्ट हॉरर एडवेंचर गेम्स गहरा बीजऔर डार्क सीड II कहानी बनाने के लिए अपनी वास्तविक कलाकृतियों का उपयोग करने की अनुमति दी गई। दोनों खेल माइक डावसन नाम के एक व्यक्ति का अनुसरण करते हैं, जो "डार्क वर्ल्ड" के रूप में जाना जाने वाला एक समानांतर ब्रह्मांड की खोज करता है, जिस पर "पूर्वजों" नामक एक विदेशी जाति का शासन है।

"स्क्रॉल के रक्षक" के रूप में जाने जाने वाले एक दोस्ताना डार्कवर्ल्डर की मदद से, माइक को दो ब्रह्मांडों के बीच पार करना होगा और विदेशी जाति को मानव दुनिया को नष्ट करने से रोकने के लिए पहेली को हल करना होगा। हालांकि दोनों गेम खराब तरीके से लागू किए गए गेमप्ले यांत्रिकी से ग्रस्त हैं, लेकिन उन्हें उनकी कलात्मक खूबियों के लिए प्यार से याद किया जाता है।

गैराज: बैड ड्रीम एडवेंचर (1999)

में से एक 90 के दशक के सबसे असली खेल है गैराज: बैड ड्रीम एडवेंचर, जो 1999 का पीसी हॉरर एडवेंचर गेम है। जापानी अतियथार्थवादी टोमोमी सकुबा द्वारा डिजाइन किया गया, यह गेम यान नाम के एक बायोमैकेनिकल प्राणी का अनुसरण करता है जो खुद को एक विचित्र दुनिया में फंसा हुआ पाता है। जिसे "गैराज" के रूप में ज्ञात मनोचिकित्सीय मशीन द्वारा बनाया गया था। अपने भीतर के स्व से बचने के लिए, उसे इस दुनिया का पता लगाना चाहिए और उसे खोजना चाहिए "छाया।"

हालाँकि वर्षों तक खोए हुए मीडिया का एक टुकड़ा माना जाता था, खेल को अंततः 2014 में फिर से खोजा गया और बाद में 2020 में अंग्रेजी में प्रशंसक-अनुवादित किया गया। फिर, 2021 में, खेल को आधिकारिक तौर पर नई सामग्री, साइड-क्वेस्ट और एंडिंग के साथ फिर से बनाया गया।

आई हैव नो माउथ, एंड आई मस्ट स्क्रीम (1995)

पुरस्कार विजेता अमेरिकी लेखक हरलन एलिसन की इसी नाम की लघु कहानी पर आधारित, मेरे पास मुंह नहीं है, और मुझे चीखना चाहिए 1995 का साइंस फिक्शन पॉइंट एंड क्लिक एडवेंचर है खेल जो दुख की बात है कि उतना प्रसिद्ध नहीं है जितना होना चाहिए. खुद एलिसन द्वारा सह-डिज़ाइन किया गया, यह खेल सर्वनाश के बाद की दुनिया में होता है जहाँ पूरी मानवता के पास प्रतीत होता है "एएम" नामक एक दुष्ट सुपरकंप्यूटर द्वारा पांच चुनिंदा व्यक्तियों को छोड़कर मिटा दिया गया था, जिसे आवाज भी दी गई थी एलिसन।

खेल के दौरान, एएम प्रत्येक इंसान को नकली परिदृश्य से गुजरने के लिए मजबूर करता है जिससे उन्हें अपनी खामियों और विभिन्न नैतिक दुविधाओं का सामना करना पड़ेगा। चूंकि खेल के कई हिस्से एएम के भीतर ही होते हैं, यह अनुभव बायोमैकेनिकल इमेजरी से भरा होता है। यह सबसे अच्छा प्रदर्शन करता है कि खेल का अंतिम खंड एएम के मस्तिष्क पर कैसे होता है, जो एक बड़े यांत्रिक मानव मस्तिष्क की तरह दिखता है।

एलियन सिंड्रोम (1987)

सेगा द्वारा विकसित, एलियन सिंड्रोम 1987 का रन और गन आर्केड गेम है जहां खिलाड़ी दो सैनिकों, मैरी या रिकी में से एक को नियंत्रित करते हैं, क्योंकि वे कई स्तरों से गुजरते हैं और एलियंस से लड़ते हैं। एक स्तर में पर्याप्त बचे लोगों को बचाने के बाद, खिलाड़ी बाहर निकलने के माध्यम से जा सकता है और स्तर के बॉस से लड़ सकता है, जिसे खिलाड़ी को अगले क्षेत्र में जाने से पहले हारना होगा।

चूंकि खेल विदेशी मताधिकार, यह आश्चर्य की बात नहीं है कि अनुभव गाइगर-प्रेरित राक्षसों से भरा है। इस गेम की अपार सफलता के कारण कई पोर्ट बने, एक प्लेस्टेशन 2 रीमेक, और 2007 की एक सीक्वल जिसे नाम भी दिया गया एलियन सिंड्रोम।

रिमोट लाइफ (2019)

2019 में रिलीज़ हुई, दूरस्थ जीवन एक 2डी साइड-स्क्रॉलिंग स्पेस शूटर है जहां खिलाड़ी जॉन लियोन नाम के एक पायलट को नियंत्रित करता है जो पृथ्वी ग्रह को एक एलियन हाइव से बचाने की कोशिश कर रहा है जो इसके पास आ रहा है। ऐसा करने के लिए, खिलाड़ी सीधे छत्ते में उड़ता है, बाधाओं के माध्यम से नेविगेट करता है, और विस्तृत बायोमैकेनिकल प्राणियों से लड़ता है।

जैसा कि खिलाड़ी छत्ते की खोज करता है, वे एलियंस ग्रह पर हमला क्यों कर रहे हैं, इसके पीछे के रहस्यों को उजागर करेंगे। यहां तक ​​कि चुनने के लिए कठिनाई के तीन स्तरों और अनुकूलन योग्य जहाजों के साथ, खिलाड़ी इस गेम के चुनौतीपूर्ण गेमप्ले का सामना करते हुए कई बार मरने की संभावना रखते हैं।

टॉरमेंटम - डार्क सोर्रो (2015)

सीक्वल शीर्षक के साथ टॉरमेंटम II वर्तमान में विकास में है, अब मूल 2015 को चलाने का सही समय है पॉइंट-एंड-क्लिक एडवेंचर गेमटॉरमेंटम - डार्क सोरो। इसी तरह आने वाले के लिए घिन आना, यह खेल दोनों एच से प्रेरित था। आर। गिगर और पोलिश डायस्टोपियन अतियथार्थवादी Zdzislaw Beksinski, लेकिन कुछ तत्वों को भी उधार लिया गहरा बीज खेल और दानव की आत्माएं।

इस अंधकारमय दुनिया में जागने के बाद, नायक को पता चलता है कि उन्होंने अपनी यादें खो दी हैं और वे एक कैदी हैं जिन्हें एक अंधेरे महल में भेजा जा रहा है। तीनों लोकों की खोज करते समय, विभिन्न पात्रों से बात करते हुए, और पहेलियों को हल करते हुए, खिलाड़ी को नैतिक निर्णय लेने की आवश्यकता होगी जो खेल के अंत को प्रभावित करेगा।

एलियन: अलगाव (2014)

आइकॉनिक को शामिल किए बिना बायोमैकेनिकल हॉरर के बारे में चर्चा पूरी नहीं होती है विदेशीमताधिकार। हालांकि श्रृंखला में पिछले कुछ वर्षों में कई शानदार खेल हुए हैं, सबसे अच्छा उदाहरण अभी भी 2014 का सर्वाइवल हॉरर गेम है एलियन: अलगाव। 1979 की मूल फिल्म की घटनाओं के वर्षों बाद सेट करें एलियन, एलेन रिप्ले की बेटी, अमांडा, एलेन के लापता होने की जांच करने के लिए अंतरिक्ष स्टेशन सेवस्तोपोल की यात्रा करती है।

हालांकि, स्टेशन में प्रवेश करने के कुछ ही समय बाद, उसे जल्दी से पता चलता है कि यह एक एलियन द्वारा बर्बाद कर दिया गया है, इसलिए उसे जीवित रहने और बचने का रास्ता खोजना होगा। इस गेम के रिलीज़ होने के वर्षों बाद भी, एलियन का ए.आई. अभी भी सर्वश्रेष्ठ में से एक के रूप में प्रशंसा की जाती है।

एक्सिओम वर्ज (2015)

2015 में जारी, एक्सिओम वर्जएक भव्य पिक्सेलयुक्त मेट्रॉइडवानिया है जो ट्रेस नामक वैज्ञानिक का अनुसरण करता है। एक प्रयोगशाला दुर्घटना के बाद, ट्रेस एक अजीब जैव-यांत्रिक दुनिया में जागता है जिसे एथेटोस नाम के एक व्यक्ति ने तबाह कर दिया है। एल्सेनोवा नामक एक यांत्रिक विशाल की मदद से, ट्रेस इस दुनिया के पीछे के रहस्यों को सुलझाने की कोशिश करेगा और वह वहां कैसे समाप्त हुआ।

इसी तरह अन्य मेट्रोडवानियास के लिए, ट्रेस को हथियारों, वस्तुओं और प्रगति की क्षमताओं को खोजने के लिए परस्पर दुनिया का पता लगाने की आवश्यकता होगी। लेकिन, इन क्षमताओं में से कुछ, जैसे खेल को जानबूझकर "गड़बड़" करने की क्षमता, इस शीर्षक के लिए अद्वितीय हैं। एक सीक्वल शीर्षक एक्सिओम वर्ज 2 अगस्त को ही जारी किया गया था। 11.