10 सर्वश्रेष्ठ वीडियो गेम जो केवल एक बार खेले जा सकते हैं I

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यू ओनली लिव वन्स जैसे फ़्लैश गेम्स से लेकर एंटी-आरपीजी जैसे अंडरटेले तक, कुछ ऐसे गेम हैं जिन्हें केवल एक बार खेला जाना है।

हालांकि वीडियो गेम आम तौर पर एक पूर्ण नाटक के लिए एक संतोषजनक अनुभव प्रदान करते हैं, अधिकांश गेम, जैसे हाल ही में इंटरैक्टिव नाटक डस्क फॉल्स के रूप में, कई प्लेथ्रू को प्रोत्साहित करें ताकि खिलाड़ियों को उनके द्वारा छोड़े गए विकल्प, मार्ग और अंत मिल सकें। हाल ही में जेआरपीजी के साथ भी सोल हैकर्स 2, जिसमें केवल दो अंत होते हैं, खिलाड़ी छूटे हुए पक्ष-खोजों को पूरा करने के लिए पूरे अनुभव को फिर से खेलना चुन सकते हैं, नई युद्ध रणनीतियों को आजमा सकते हैं, कठिन कठिनाई पर खेल सकते हैं या बस इसे फिर से अनुभव कर सकते हैं।

इसके बावजूद, कुछ गेम हैं, जैसे आरपीजी मेकर टाइटल एक शॉट, जो वास्तव में हतोत्साहित करता है या खिलाड़ियों को इसे फिर से चलाने से रोकता है। ऐसा करने से, खेल खिलाड़ी के इन-गेम विकल्पों और कार्यों पर अधिक भार डालता है।

यू ओनली लिव वन्स (2009)

हालाँकि Adobe Flash को आधिकारिक तौर पर 2020 के अंत में बंद कर दिया गया था, लेकिन बहुत सारे फ़्लैश गेम्स ऐतिहासिक रूप से इतने महत्वपूर्ण और अद्वितीय थे कि वे आज भी चर्चा के लायक हैं। इसका एक उदाहरण 2009 का प्लेटफॉर्मर है

आप सिर्फ एक बार जीते हैं, जो जेमाइन नाम के एक व्यक्ति का अनुसरण करता है जो अपनी प्रेमिका को बचाने के लिए दुष्ट सर जायंट पिंक लिज़र्ड के महल में प्रवेश करता है।

हालांकि गेम का प्लॉट और गेमप्ले अधिकांश पारंपरिक 2डी साइड-स्क्रॉलिंग प्लेटफॉर्मर्स के समान हैं, आप सिर्फ एक बार जीते हैं सचमुच खिलाड़ी को केवल एक जीवन देकर खुद को अलग करता है। यदि जेमाइन की मृत्यु हो जाती है, तो खिलाड़ी अपने ब्राउज़र इतिहास को मिटाए बिना फिर से प्रयास नहीं कर पाएगा। इसके बजाय, खेल के चरित्र की कब्र की छवि पर बसने से पहले उन्हें मृत्यु के बाद के कई दृश्यों के साथ व्यवहार किया जाएगा।

एक मौका (2010)

एक अन्य फ़्लैश गेम जिसने ब्राउज़र के इतिहास का उपयोग यह सुनिश्चित करने के लिए किया कि खिलाड़ी के पास वास्तव में केवल एक प्लेथ्रू था, वह था 2010 पहेली साहसिक खेल एक मौका। नायक, डॉ जॉन पिलग्रिम के बाद, प्रतीत होता है कि कैंसर का इलाज पता चलता है, नई दवा हवा में जारी की जाती है। कुछ ही समय बाद, हालांकि, यह पता चला है कि प्रायोगिक इलाज सिर्फ कैंसर कोशिकाओं के बजाय सभी जीवित कोशिकाओं को नष्ट कर देता है।

जीने के लिए केवल छह दिन बचे हैं, इससे पहले कि बहुत देर हो जाए, डॉ. पिलग्रिम को दुनिया को बचाने का रास्ता खोजना होगा। खिलाड़ी के कार्यों के आधार पर, वे कई अंत में से एक प्राप्त करेंगे, और खिलाड़ी से केवल इन विकल्पों के साथ जीने की उम्मीद की जाती है।

मिल्या [टूटा हुआ] (2020)

लोल_रस्ट द्वारा बनाया गया, जिसने विकसित भी किया प्रसिद्ध यम निक्की fangameप्रवाह, मिल्या [टूटा हुआ] एक अतियथार्थवादी मेटा-हॉरर पहेली गेम है जहां खिलाड़ी एक रहस्यमय कंप्यूटर फ़ाइल लॉन्च करता है ताकि पता लगाया जा सके कि "मिल्या" कौन है या क्या है। जैसे ही खिलाड़ी खेल की भयानक दुनिया में नेविगेट करता है जो खूनी इमेजरी और क्षयकारी वातावरण से भरा हुआ है, खिलाड़ी अन्य लड़कियों के लॉग पढ़ता है जो मिल्या से प्रभावित हुए हैं।

जानबूझकर मशीनी अनुवादित पाठ से निपटने के दौरान, खिलाड़ी को गेम की फ़ाइलों के साथ सीधे बातचीत करके विभिन्न पहेलियों को हल करना होगा। आखिरकार, खिलाड़ी मिल्या की फ़ाइल को हटाकर खेल को समाप्त कर देगा, जो शुरू में उसे मारती हुई प्रतीत होती है। यदि खिलाड़ी अंतहीन समाप्ति स्क्रीन पर काफी देर तक प्रतीक्षा करता है, हालांकि, खेल हमेशा के लिए समाप्त होने से पहले मिल्या एक आखिरी संदेश देगी।

आप और मैं और उसका: एक प्रेम कहानी (2013)

हालांकि शुरू में एक और विशिष्ट डेटिंग सिम प्रतीत हो रहा है, 2013 हॉरर विज़ुअल उपन्यास आप और मैं और उसका: एक प्रेम कहानी अनिवार्य रूप से लोकप्रिय 2017 शीर्षक का अग्रदूत है डोकी डोकी साहित्य क्लब. खेल शिनिची नाम के एक सामान्य पुरुष हाई स्कूल नायक का अनुसरण करता है जो अनिच्छा से अपने बचपन के दोस्त मियुकी से अलग हो गया है। जब वह एओई नाम के एक बहिष्कृत वर्ग की मदद करने के लिए मियाकी के साथ मिलकर काम करता है, तो मियाकी और शिनिची के पास फिर से जुड़ने और यहां तक ​​कि प्यार में पड़ने का मौका होता है।

यदि खिलाड़ी एओई के मार्ग का प्रयास करना चुनता है, जो मियुकी के मार्ग के बाद अनलॉक हो जाता है, तो मियुकी यह सुनिश्चित करेगा कि शिनिची और खिलाड़ी दोनों को इसका पछतावा हो। अंत में, खिलाड़ी को यह तय करना होगा कि किस लड़की को बचाना है और, जब तक वे गेम को अनइंस्टॉल और रीइंस्टॉल नहीं करते, उन्हें परिणामों के साथ रहना होगा।

मून: रीमिक्स आरपीजी एडवेंचर (1997)

मूल रूप से जापान-केवल शीर्षक होने के बावजूद जो हाल ही में 2020 में अंतरराष्ट्रीय स्तर पर जारी किया गया था, 1997 प्लेस्टेशन एंटी-आरपीजी लाइफ सिम मून: रीमिक्स आरपीजी एडवेंचरएक ऐतिहासिक रूप से महत्वपूर्ण खेल है जो सीधे प्रेरित करता है Undertaleऔर अन्य समान शीर्षक। खेल एक युवा लड़के का अनुसरण करता है जो गलती से उस आरपीजी की दुनिया में गिर जाता है जिसे वह खेल रहा था।

वहाँ रहते हुए, उसे पता चलता है कि आरपीजी के "हीरो" ने विशिष्ट आरपीजी कार्यों को पूरा करके सभी एनपीसी और इन-गेम प्राणियों को नुकसान पहुँचाया है, जैसे कि उनके घरों से चीजें चोरी करना और उन सभी को मारना। अब, नायक को NPCs की खोज पूरी करके और मृत प्राणियों की आत्माओं की मदद करके नायक की गंदगी को साफ करने का प्रयास करना चाहिए। अंत में, खिलाड़ी केवल खेल को पूरी तरह से छोड़ने का विकल्प चुनकर इन-गेम दुनिया को पूरी तरह से बचा सकता है।

वनशॉट (2014)

मूल रूप से 2014 में एक फ्रीवेयर गेम के रूप में जारी किया गया, एक शॉट एक आरपीजी मेकर गेम है जो निको नाम के एक बिल्ली जैसे बच्चे और खिलाड़ी का अनुसरण करता है, जिसे एक अलग चरित्र के रूप में माना जाता है, क्योंकि वे सूरज को बहाल करके दुनिया को बचाने की कोशिश करते हैं, जो कि एक प्रकाश बल्ब है। जैसा कि शीर्षक से पता चलता है, निको और खिलाड़ी के पास दुनिया को बचाने के लिए केवल "एक शॉट" है।

मूल संस्करण में, यदि खिलाड़ी खेल को बंद कर देता है, तो दुनिया समाप्त हो जाएगी। इसके अलावा, एक बार जब खिलाड़ी दुनिया को बचाने या निको को घर जाने में मदद करने के बीच चुनता है, तो वे दूसरे विकल्प को आजमाने के लिए पुनः लोड करने में असमर्थ होते हैं। हालांकि खिलाड़ी 2016 में तकनीकी रूप से "फिर से शुरू" कर सकता था, लेकिन सेव को हटाकर पूर्ण रिलीज का भुगतान किया फ़ाइल, यह वास्तव में नई सामग्री और एक सच्चे अंत की ओर ले जाता है, जो केवल सही मायने में पूरा किया जा सकता है एक बार।

सुपरहॉट (2016)

2016 में जारी, बेहद आकर्षकएक FPS है जहां खिलाड़ी के नहीं चलने पर समय धीरे-धीरे चलता है, जिससे खिलाड़ी को अपनी स्थिति का आकलन करने और अपने अगले कदम की रणनीति बनाने का समय मिलता है। खिलाड़ी के इन-गेम संस्करण को अपने मित्र से "superhot.exe" फ़ाइल प्राप्त होने के बाद, वे तुरंत इसे खेलना शुरू कर देते हैं और इसके आदी हो जाते हैं।

अनुभव के दौरान, कार्यक्रम खिलाड़ी को चेतावनी देता है कि खेल बहुत खतरनाक है और उन्हें छोड़ देना चाहिए। एक बार जब यह पता चलता है कि खेल वास्तविक दुनिया को प्रभावित करता है, तो खिलाड़ी के पास "खेल" को हमेशा के लिए छोड़ने या कार्यक्रम में पूरी तरह से आत्मसात करने का एक आखिरी मौका होता है।

टट्टू द्वीप (2016)

2016 का एक और उत्कृष्ट मेटाफ़ैक्शनल गेम है टट्टू द्वीप। डेनियल मुलिन्स द्वारा निर्मित, जिन्होंने हाल ही में रॉगुलाइक डेक-बिल्डर भी बनाया था शिलालेख, यह हॉरर एक्शन एडवेंचर गेम जहां टाइटैनिक ओल्ड आर्केड कैबिनेट लूसिफ़ेर के पास है, और खिलाड़ी को अपनी आत्मा और भीतर फंसी अन्य आत्माओं को बचाने के लिए खेल में हैक करना होगा।

अंतहीन चलने वाले वर्गों के बीच जहां खिलाड़ी एक कार्टूनिस्ट टट्टू को नियंत्रित करता है, पिछले पीड़ितों में से एक खिलाड़ी को प्रगति में मदद करने के लिए गेम के अपने कोड को बदलने में मदद करता है। जब खिलाड़ी खेल को हरा देता है, तो आत्मा खिलाड़ी से कहती है कि उन्हें खेल को अनइंस्टॉल करना होगा ताकि वे वास्तव में मुक्त हो सकें।

डोकी डोकी लिटरेचर क्लब! (2017)

2017 में एक फ्रीवेयर गेम के रूप में जारी किया गया, डोकी डोकी लिटरेचर क्लब! एक हॉरर विज़ुअल उपन्यास है जिसने मेटाफ़ैक्शनल हॉरर गेम्स की वर्तमान मुख्यधारा की लोकप्रियता में योगदान दिया है। प्रारंभ में, खेल एक हल्का दिल डेटिंग सिम प्रतीत होता है जहां खिलाड़ी औसत पुरुष हाई स्कूल का छात्र होता है जो अपने स्कूल के साहित्य क्लब के चार सदस्यों में से तीन को डेट कर सकता है।

हालांकि, कुछ घंटों के बाद, एक निश्चित दर्दनाक घटना होती है जो खेल को पूरी तरह से बदल देती है। हालाँकि गेम में सेव फाइल्स दिखाई देती हैं, यह वास्तव में एक अलग स्थान पर सेव करता है, और प्रत्येक "रिस्टार्ट" एक रन का हिस्सा है। एक बार जब खिलाड़ी को अंत मिल जाता है, तो उन्हें परिणामों के साथ जीना पड़ता है।

अंडरट्रेल (2015)

सबसे लोकप्रिय और प्रभावशाली एंटी-आरपीजी में से एक 2015 का गेम है अंडरट्रेल, जो फ्रिस्क नाम के एक मानव बच्चे का अनुसरण करता है जो गलती से अंडरग्राउंड के रूप में जाने जाने वाले राक्षसों के दायरे में आ जाता है। मानव क्षेत्र में वापस भागने के लिए, फ्रिस्क को अंडरग्राउंड के राजा असगोर के महल की यात्रा करनी चाहिए, और रास्ते में राक्षसों से दोस्ती करनी चाहिए या उन्हें मारना चाहिए।

खिलाड़ी ने कितने राक्षसों को मार डाला है और क्या खिलाड़ी फिर से खेल के माध्यम से जा रहा है, इस पर निर्भर करते हुए, वे कई अंतों में से एक प्राप्त करेंगे। सही अंत के बाद, फ्लोई खिलाड़ी को खेल को रीसेट नहीं करने के लिए कहता है और बस पात्रों को अपना सुखद अंत करने देता है।