तिरस्कार: क्रेन स्लाइड पहेली को कैसे हल करें (एक्ट 1)

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क्रेन स्लाइड पहेली स्कॉर्न में खिलाड़ियों के लिए पहली बड़ी बौद्धिक चुनौती है जो जटिल तंत्र प्रस्तुत करती है जिसे हल करना मुश्किल है।

डेवलपर Ebb सॉफ़्टवेयर के फ़र्स्ट-पर्सन सर्वाइवल हॉरर गेम का भूतिया माहौल घिन आना जटिल पहेलियों के रूप में बौद्धिक पहेली प्रस्तुत करता है, जैसे कथा के अधिनियम 1 में क्रेन स्लाइड। सही मायने में Gigeresque दुनिया घिन आना खिलाड़ियों को बॉडी हॉरर और बायोपंक तत्वों की कल्पना से भर देता है जो इस शीर्षक के सबसे छोटे पहलुओं के माध्यम से भी प्रदर्शित होते हैं। हालांकि, रोमांच की तलाश में खिलाड़ी आगे के अजीब पागलपन में घिन आना क्रेन स्लाइड की जटिलताओं से स्टम्प्ड हो सकता है, जो चुनौतियों का एक परिचित लेकिन अलग सेट प्रस्तुत करता है।

क्रेन स्लाइड पहेली अधिनियम 1 की शुरुआत में दिखाई देती है, तुरंत पहले दरवाजे के माध्यम से खिलाड़ी अनलॉक करते हैं। के किरकिरा वातावरण में मौजूद गोर और तीव्रता के बावजूद घिन आना, पहेलियाँ खिलाड़ी की प्रगति के लिए प्राथमिक बाधाओं के रूप में केंद्र स्तर पर ले जाती हैं। प्रतिद्वंद्वियों जैसे डरावनी खेलों के विपरीत दिमित्रेस्कु बहनों में निवासी ईविल: गांव

, घिन आनाकी कार्रवाई तुलनात्मक रूप से बहुत कम होती है, बजाय खिलाड़ियों को एक खतरनाक दुनिया दिखाने के लिए जब वे नए क्षेत्रों की यात्रा करते हैं।

क्रेन स्लाइड पहेली का मुख्य उद्देश्य स्लाइडिंग पॉड का उपयोग करना, प्रत्येक पॉड को स्टोर करने वाली दीवार के साथ ऊपरी बाएं खंड में एक प्रकाश की ओर ले जाना शामिल है। पहेली के दो भाग हैं, पहले खिलाड़ियों को लाल रंग के पॉड को प्रकाश में ले जाने की आवश्यकता होती है, और दूसरा पॉड्स के एक डबल-कनेक्टेड सेट को देखता है जिसे पहले के बाद सटीक स्थान पर ले जाने की आवश्यकता होती है टूट जाता है। दो कोंटरापशन पॉड्स की गति को नियंत्रित करते हैं, एक क्रेन जो पॉड्स की स्थिति को समायोजित करती है और एक पंजा जो इस ब्रेक के दौरान लाइट पर सेट किए गए पॉड को एलेवेटर में स्थानांतरित करता है घिन आनाका हिंसक एफपीएस गेमप्ले.

स्कॉर्न में क्रेन स्लाइड पहेली को हल करना

क्रेन स्लाइड पहेली में सभी पॉड्स की सीमित गति की पहचान करने से खिलाड़ियों के लिए यह समझना बहुत आसान हो जाता है कि कैसे समाधान ढूंढा जाए घिन आना. कुछ पॉड आपस में जुड़े होते हैं, जिससे यह सीमित हो जाता है कि वे दीवार के निर्माण के दौरान कैसे यात्रा कर सकते हैं। पहेली के पहले उदाहरण के लिए, लाल फली एक विलक्षण टुकड़ा है जो इसे प्रबुद्ध स्थान की ओर निर्देशित करना बेहद आसान बनाता है। बस दीवार के मध्य लेन में क्षैतिज रूप से जुड़े पॉड्स को घुमाने से दाहिनी ओर तीन धब्बे खुल जाते हैं लाल पॉड के लिए एक स्थान ऊपर ले जाने के लिए एक रास्ता ऊपर, चार बाईं ओर, और एक और स्थान तक पहुँचने के लिए गंतव्य।

अब अन्य असली के समान अधिक होता जा रहा है पहेली खेल पसंद है सागर की पुकार, लाल पॉड के साथ पंजे को सक्रिय करना, दुर्भाग्य से, इसे तोड़ देता है, क्योंकि खेल को लिफ्ट में एक सफल स्थानांतरण करने के लिए उस स्थान पर दो लंबवत जुड़े पॉड की आवश्यकता होती है। यह दूसरा प्रयास कनेक्टेड पॉड्स के कहीं अधिक जटिल प्लेसमेंट प्रस्तुत करता है, जिसमें कई क्षैतिज होते हैं जो उन्हें समायोजित करने के लिए स्लॉट के बिना अनुभागों में नहीं जा सकते। यह मानते हुए कि पहले चरण से स्थानांतरित किए गए पॉड अपनी पिछली स्थिति में हैं, खिलाड़ियों को चाहिए:

  • क्षैतिज डबल पॉड को दूसरी पंक्ति में छठे स्थान पर पूरी तरह बाईं ओर ले जाएं।
  • तीसरी पंक्ति के तीसरे स्थान पर एकवचन पॉड को बाईं ओर एक स्थान पर स्थानांतरित करें
  • दूसरी पंक्ति के एक पॉड को तीसरी पंक्ति के अंतिम स्थान पर दाहिनी ओर ले जाएँ।
  • नीचे की पंक्ति में तीसरा सबसे अकेला पॉड एक स्थान ऊपर और एक दाहिनी ओर लें।
  • दूसरी पंक्ति के सबसे दूर के बाएँ एकल पॉड को तीसरी पंक्ति के तीसरे स्लॉट में नीचे ले जाएँ।
  • पॉड्स की दूसरी क्षैतिज जोड़ी को शीर्ष पंक्ति में नीचे और दाईं ओर एक स्थान पर स्थानांतरित करें
  • पॉड की ऊर्ध्वाधर जोड़ी को उस स्थान पर ले जाएं जहां शीर्ष पॉड दूसरी पंक्ति में पांचवें स्लॉट में बैठता है।
  • सभी क्षैतिज और एकवचन पॉड्स को रास्ते से हटाने के लिए दीवार के दाईं ओर शेष स्थान का उपयोग करें।
  • प्रकाश के साथ अंतरिक्ष में लंबवत रूप से जुड़े पॉड्स को रखें
  • पहेली को पूरा करने के लिए पंजे को सक्रिय करें
  • मताधिकार:
    घिन आना
    प्लैटफ़ॉर्म:
    पीसी, एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स / एस
    मुक्त:
    2022-10-14
    डेवलपर:
    ईबीबी सॉफ्टवेयर
    प्रकाशक:
    केप्लर इंटरएक्टिव
    शैली:
    गोर, हॉरर, इंडी, एडवेंचर
    इंजन:
    अवास्तविक इंजन 4
    ईएसआरबी:
    एम