सांस्कृतिक पूर्वावलोकन: एक असाधारण क्लासिक-प्रेरित डरावनी एफपीएस
कल्टिक क्लासिक्स से प्रेरित एक डार्क और चुनौतीपूर्ण एफपीएस है। इसकी गनप्ले कड़ी है, इसकी दुनिया पूर्वाभास है, और कुछ नुकसान के बावजूद यह बहुत मजेदार है।
कल्टिक एक आगामी एफपीएस हॉरर गेम है जो क्लासिक एफपीएस गेम्स जैसे दृश्य और गेमप्ले प्रेरणा लेता है डूम. अपने शुरुआती क्षणों से, कल्टिक एक खौफनाक और पूर्वाभास का माहौल बनाता है और खिलाड़ियों को एक ग्रामीण कस्बे के अवशेषों के आसपास बिखरे हुए हत्यारे किसानों के साथ संघर्ष में डालने में कोई समय बर्बाद नहीं करता है। गेमप्ले और हथियार विविधता में खेल तंग, उत्तरदायी और विविध लगता है। उस ने कहा, कुछ नेविगेशनल मुद्दे, दुश्मन का लचीलापन, और स्पष्टता की कमी के कारण कुछ कष्टप्रद और भ्रमित करने वाले क्षण हो सकते हैं।
खिलाड़ी अपनी यात्रा शुरू करते हैं कल्टिकका पहला अध्याय एक कुल्हाड़ी और एक अस्पष्ट भावना के साथ कि कहाँ जाना है। खोजे जाने योग्य क्षेत्रों के एक टन के साथ मानचित्र बड़े और विविध हैं लेकिन अंततः दिशा में रैखिक हैं। उद्घाटन जेल और गोदाम एक अच्छे ट्यूटोरियल स्तर के रूप में काम करते हैं जो खिलाड़ियों को हैचेट, पिस्टल और लीवर-एक्शन राइफल जैसे हथियारों के साथ-साथ विभिन्न संसाधनों से परिचित कराते हैं।
दुश्मनों को यहां भी जल्दी से पेश किया जाता है, साथ ही दुश्मन के प्रकार को उनके वस्त्रों के रंग से संकेत मिलता है। कुछ उदाहरण भूरे रंग में सजी कुल्हाड़ी चलाने वाले कृषक हैं, जो करीब से हमला करते हैं और अपनी कुल्हाड़ी फेंकते हैं, साथ ही पिस्तौल से नीले रंग में दुश्मनों को मारते हैं और इसी तरह। दुश्मन एआई बहुत आक्रामक है, ऐसे परिदृश्य बना रहा है जो हमलों को चकमा देने और बारूद का प्रबंधन करने की कोशिश के कारण वास्तव में तीव्र हैं। स्ट्राफ और स्लाइड करने की क्षमता वास्तव में इसके साथ मदद करती है और बारूद प्रचुर मात्रा में है, लेकिन साधारण दुश्मन भी नीचे जाने के लिए अच्छी मात्रा में नुकसान उठाएं - कुछ हथियार पूरी तरह से मारने के लिए कई हेडशॉट भी लेते हैं दुश्मन। उन्नयन के साथ भी, यह कृत्रिम कठिनाई की एक परत बनाता है जो दुश्मनों के समूहों से लड़ते समय विशेष रूप से निराशाजनक महसूस करता है।
सामान्य तौर पर, हथियार मिश्रित बैग होते हैं। शुक्र है, गनप्ले, जैसे वेस्ट ऑफ डेड, एक सहज कैमरा, वजनदार एनिमेशन और चुस्त सटीकता के लिए संतोषजनक है; हालांकि उनकी ताकत पहले बताए गए अनुसार असंगत महसूस कर सकती है। डायनामाइट बंडल और मोलोटोव कॉकटेल जैसे थ्रोएबल्स एक अलग कहानी है, जो एक प्रतिरूप डिजाइन पसंद के लिए धन्यवाद है। फेंकने योग्य हथियार का चयन करते समय, उदाहरण के लिए डायनामाइट की तरह, एनीमेशन फ़्यूज़ को प्रज्वलित करने के लिए एक लाइटर भी लाता है, लेकिन जब इसे फेंकने के लिए बायाँ-क्लिक किया जाता है, तो एक अनलिमिटेड बंडल फेंक दिया जाता है। विस्फोट करने के लिए इन बंडलों को शूट किया जाना चाहिए और यदि खिलाड़ी एक जले हुए बंडल को फेंकना चाहते हैं, तो उन्हें राइट-क्लिक करके वैकल्पिक आग का उपयोग करना होगा।
यह एक छोटी सी बात है, लेकिन उस प्रतिरूपी डिजाइन पसंद के कारण तीव्र दृश्यों के दौरान बहुत सारी निराशाजनक मौतें हुईं। उसने कहा, विकल्प सहित जाल बनाएँ (विपरीत नहीं वल्हीम) इन वस्तुओं के साथ उपयोगी है, क्योंकि एक गुफा क्रम बाद में एक बड़े दुश्मन और छोटे झुंड को एक संलग्न स्थान में खिलाड़ी को घेरता हुआ देखता है। वह मैकेनिक भागने का रास्ता बनाने में मदद करता है जो आवश्यक है क्योंकि खिलाड़ियों के पास दुश्मन को गिराने के लिए पर्याप्त मजबूत हथियार नहीं होंगे, लेकिन भागने से एक और समस्या का पता चलता है।
पहला स्तर अनजाने में भ्रमित करने वाले तरीके से समाप्त होता है क्योंकि खिलाड़ियों को एक दरवाजा याद रखना चाहिए जिसे अनलॉक करने के लिए एक कुंजी की आवश्यकता होती है दस मिनट बाद उस कुंजी को प्राप्त करने से एक भागने का क्रम सक्रिय हो जाता है जिसमें खिलाड़ी उसी गुफा में एक समान बंद दरवाजे से दौड़ते हैं प्रणाली। जब अन्य कयामत-प्रेरित एफपीएस खेल शायद ही कभी खिलाड़ियों को किसी भी सीधे तरीके से निर्देशित किया जाता है, इस तरह के डिजाइन विकल्प खिलाड़ियों को खो जाने में भ्रमित कर सकते हैं।
शुक्र है, यह समस्या कभी-कभार ही दिखाई देती है क्योंकि निम्न स्तर बहुत सीधे और स्पष्ट हैं। कुल मिलाकर, कल्टिक एक असाधारण खेल है जो खिलाड़ियों को बहुत कुछ प्रदान करता है और आसानी से इस शैली के अन्य खेलों से अलग दिखता है।
कल्टिक स्टीम के माध्यम से पीसी के लिए अपना पहला अध्याय 13 अक्टूबर जारी करता है। इस पूर्वावलोकन के उद्देश्य के लिए स्क्रीन रेंट को स्टीम डिजिटल डाउनलोड के साथ प्रदान किया गया था।