त्सुशिमा का भूत साबित करता है कि मिनी-नक्शे अनावश्यक हैं

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त्सुशिमा के मार्गदर्शक पवन तंत्र का भूत इस बात का प्रमाण है कि थोड़ी रचनात्मकता के साथ, गेम को मिनी-मैप के साथ यूजर इंटरफेस को अव्यवस्थित करने की आवश्यकता नहीं है।

जबकित्सुशिमा का भूतलोकप्रिय खेलों से बहुत सारे तत्व उधार ले सकते हैं, एक चीज जो यह अलग तरीके से करती है वह है नेविगेशनल यूजर इंटरफेस से छुटकारा। की अपेक्षा, त्सुशिमा का भूत रणनीतिक रूप से एक मार्गदर्शक पवन तंत्र को शामिल करता है जो खेल के प्रवाह को तोड़े बिना खिलाड़ियों को उनके स्थान पर निर्देशित करता है।

खेल में, खिलाड़ी जिन साकाई की भूमिका ग्रहण करते हैं, जो दुनिया के एकमात्र शेष समुराई में से एक हैं त्सुशिमा द्वीप. लॉर्ड सकाई न केवल अपने चाचा, भगवान शिमुरा को बचाने के लिए सहयोगियों को घेरने की कोशिश कर रहा है, जिसे पकड़ लिया गया है मंगोलियाई नेता खोतुन कहन, लेकिन आक्रमणकारी मंगोल सेना से खुद त्सुशिमा द्वीप को फिर से लेने के लिए।

त्सुशिमा का भूतकी ओपन-वर्ल्ड डिज़ाइन खिलाड़ियों को विभिन्न प्रकार के साइड क्वैश्चंस को पूरा करने के साथ-साथ पूरा करने देती है त्सुशिमा का भूत मुख्य कहानी अभियान. जब खिलाड़ियों को लुभाने वाले नए क्षेत्र की खोज की जाती है, तो नक्शा स्याही के धब्बे की तरह काला पड़ने लगता है त्सुशिमा के सभी रंगीन स्थलों को देखने के लिए द्वीप के सिरे से नीचे तक की यात्रा करें प्रस्ताव।

त्सुशिमा के विंड मैकेनिज़्म का भूत इतना ज़बरदस्त क्यों है

अधिकांश खेल खिलाड़ियों को खेलते समय अपनी स्क्रीन के कोनों पर लगातार नज़र रखने के लिए मजबूर करते हैं, चाहे वह मिनी-मैप को देखना हो या स्वास्थ्य या आइटम की स्थिति की जांच करना हो। जबकि त्सुशिमा का भूत मुकाबला मुठभेड़ों के दौरान एक स्वास्थ्य पट्टी है, शुक्र है कि खेल त्सुशिमा की खुली दुनिया की यात्रा के दौरान स्क्रीन पर बड़ी संख्या में आइकन नहीं चिपकाता है। इसके बजाय, खिलाड़ी केवल हवा का अनुसरण करते हैं।

खिलाड़ी हमेशा PS4 के टचपैड पर स्वाइप करके गाइडिंग विंड मैकेनिज्म का उपयोग कर सकते हैं। हवा के कुछ बड़े झोंके उस दिशा में प्रवाहित होंगे जिस दिशा में खिलाड़ी को जाना चाहिए, चाहे वह एक ट्रैक किया गया स्थान हो, खोज की शुरुआत हो, या रुचि का कोई बिंदु हो। खिलाड़ी जितनी बार चाहें उतनी बार ऊपर की ओर स्वाइप करना जारी रख सकते हैं ताकि विंडो को जोर से झटका लगे और अपने लक्ष्य को ढूंढना आसान हो जाए। अन्यथा, खिलाड़ियों के ट्रैक पर बने रहने को सुनिश्चित करने के लिए हवा के छोटे-छोटे झोंके चलते रहेंगे। दी, मार्गदर्शक हवा पारंपरिक की तरह एक बिंदु से दूसरे बिंदु तक एक स्पष्ट रेखा नहीं बनाती है मिनी-मैप होगा, जो कुछ खिलाड़ियों को निराश कर सकता है जो अधिक सीधे-सीधे नौवहन को पसंद करते हैं प्रणाली। मैप्स और अन्य नेविगेशनल टूल्स के साथ यूजर इंटरफेस को बंद न करके, यह खिलाड़ियों को आकर्षक दृश्यों पर ध्यान केंद्रित करने और गेम में पूरी तरह से डूबे हुए महसूस करने की अनुमति देता है।

और भी प्रभावशाली, हैं मार्गदर्शक पवन उन्नयन जो खिलाड़ियों को सीधे संग्रहणीय और विशेष स्थानों की खोज करने की अनुमति देता है, जिसमें हॉट स्प्रिंग्स, बांस स्ट्राइक, धार्मिक स्थल और फॉक्स डेंस शामिल हैं। उन्नयन "तकनीक" मेनू में, "समुराई" खंड के तहत स्थित हो सकते हैं, जो विभिन्न उन्नयन खिलाड़ियों को प्राप्त कर सकते हैं। "एक्सप्लोरेशन" शीर्षक वाला हेडर विशेष रूप से दिखाता है कि विभिन्न प्रकार के विंड अपग्रेड खिलाड़ी किस तक पहुंच प्राप्त कर सकते हैं, हालांकि इसके लिए प्रत्येक अपग्रेड को अनलॉक करने के लिए एकल तकनीक बिंदु की आवश्यकता होती है। अपग्रेड खरीदने के बाद, खिलाड़ियों को स्विच करना होगा यात्री की पोशाक.

में मार्गदर्शक पवन नौवहन प्रणाली त्सुशिमा का भूत वास्तव में खेल के सबसे रचनात्मक और यादगार पहलुओं में से एक है और यह सबूत है कि थोड़ी सी रचनात्मकता के साथ, उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस को अव्यवस्थित करने के लिए गेम के लिए कोई बहाना नहीं है।