हीरोज रीबॉर्न और फ्यूचर स्टेट एक्सपोज मार्वल और डीसी की सबसे बड़ी समस्या

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दोनों चमत्कार तथा डीसी2021 के प्रीमियर इवेंट बड़े पैमाने पर वैकल्पिक ब्रह्मांडों के इर्द-गिर्द घूमे हैं: मार्वल्स नायकों का पुनर्जन्म, 1997 की इसी तरह की घटना का एक अर्ध-रिबूट, और DC's फ़्यूचर स्टेट, जो डीसी यूनिवर्स के विभिन्न संभावित फ्यूचर्स को दर्शाता है। ये कहानियां और इसी तरह की कई कहानियां लेखकों (और पाठकों) को पात्रों को इस तरह से तलाशने का एक तरीका प्रदान करती हैं जो मेनलाइन निरंतरता में असंभव होगी - और इसमें समस्या है। ये कहानियाँ क्यों हैं - वे जो वैकल्पिक ब्रह्मांडों, समय-सारिणी में निर्धारित हैं या अन्यथा अलग के रूप में नामित हैं - मुख्य ब्रह्मांडों पर पूर्वता लेती हैं?

सटीक होने के लिए, यह एक-शॉट या एकल-मुद्दे की बात नहीं कर रहा है मार्वल के समान ब्रह्मांड क्या हो अगर? श्रृंखला, हालांकि वे बड़ी समस्या के लक्षण हैं। ये पूरी दुनिया को बड़े पैमाने पर कहानियां बताने के लिए बनाया गया है, विशेष रूप से नायकों का पुनर्जन्म, भविष्य की स्थिति, फ्लैशप्वाइंट, और पूरी तरह से मार्वल के परम ब्रम्हांड. ये और अन्य वैकल्पिक ब्रह्मांड कहानियां लेखकों को अति-कल्पनाशील विचारों के साथ जंगली चलाने देती हैं... लेकिन कई मायनों में, इन कहानियों को मेनलाइन किताबों में सेट किया जा सकता है और होना चाहिए। लेकिन यह अपने आप में एक और मुद्दा है - क्या कॉमिक किताबें अपनी निरंतरता से बंधी हैं?

पवित्र जटिल निरंतरता, बैटमैन!

कॉमिक बुक्स के पात्र अपने लंबे इतिहास के लिए बदनाम हैं जो वास्तविक दुनिया में दशकों तक फैले हुए हैं, लेकिन किसी तरह ब्रह्मांड में केवल कुछ ही साल। कहानियों को वर्तमान घटनाओं के अनुरूप लाने के लिए हर बार निरंतरता "रीसेट" होती है। आयरन मैन अपने 1963 के पहले अंक में, उदाहरण के लिए, वियतनाम में एक कम्युनिस्ट सिपहसालार से बच निकला; उनका मूल 90 के दशक में खाड़ी युद्ध में बदल गया था और अंत में एक दशक बाद अफगानिस्तान के लिए। ये अलग-अलग मूल कहानियां अलग-अलग समय-सारिणी या वैकल्पिक ब्रह्मांडों में नहीं हुईं - यह चरित्र को अद्यतन करने के लिए "सॉफ्ट" रीबूट था। दुर्भाग्य से, 60 के दशक में टोनी स्टार्क के साथ पले-बढ़े पाठक जब भी 2000 के दशक की आधुनिक कॉमिक देखेंगे तो भ्रमित हो जाएंगे। यह दशकों से फैले चाप वाले पात्रों का सिर्फ एक उदाहरण है जो सामूहिक रूप से एक और समस्या की ओर इशारा करते हैं: वर्ण कैसे विकसित हो सकते हैं यदि उनकी उत्पत्ति उनके मूल को रीसेट करती रहती है युग भी?

यह कोई रहस्य नहीं है कि कॉमिक्स में यथास्थिति बनाए रखना कॉमिक पात्रों के लिए उनकी पीढ़ी-दर-पीढ़ी अपील को बनाए रखने के लिए आवश्यक है। एक प्रशंसक का बैटमैन रोटरी फोन का उपयोग करता है, दूसरा सेलफोन का उपयोग करता है, लेकिन दोनों हमेशा लगभग 25-30 वर्ष पुराने होंगे। यह एक दुर्भाग्यपूर्ण बाधा है जो किसी भी लेखक के रास्ते में तब आती है जब वे अपने पीछे के वर्षों के विकास के बिना एक चरित्र को बदलने की इच्छा रखते हैं (और बाद में परिवर्तन "रीसेट" किए बिना)। वैकल्पिक ब्रह्मांड की कहानी में एक समाधान (प्रकार का) आएगा - अनिवार्य रूप से लेखक को अपने स्वयं के डिजाइन के एक बड़े कथा सैंडबॉक्स में खेलने का मौका देना। समय के साथ, यह उपकरण केवल अधिक से अधिक लोकप्रिय हो गया है।

द अल्टरनेट यूनिवर्स: लेटिंग राइटर्स ऑफ द लीश

मल्टीवर्स की मार्वल और डीसी अवधारणा लेखकों को दशकों की निरंतरता के प्रतिबंधों के बिना, अपनी इच्छानुसार कोई भी कहानी बनाने की अनुमति देती है - लेकिन इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि पाठकों की अपेक्षाओं के बिना। में परम चमत्कार छाप, पात्रों की उत्पत्ति पत्थर में रखी गई थी, और संपादकों ने मृत पात्रों को मृत रहने के लिए एक सराहनीय प्रयास किया। इसने लेखकों को एक ऐसी दुनिया का पता लगाने दिया जिसमें पीटर पार्कर की मृत्यु हो गई थी और एक नया स्पाइडर मैन, माइल्स मोरालेस, ने पदभार संभाला. माइल्स अपने आप में एक लोकप्रिय चरित्र बन गया - यहां तक ​​कि 2019 का भी स्पाइडर-मैन: इनटू द स्पाइडर-वर्स स्पष्ट रूप से उसकी कहानी थी - और वह अंततः "मुख्य" मार्वल ब्रह्मांड में स्थानांतरित हो गया। लेकिन निश्चित रूप से, मुख्य ब्रह्मांड में, स्पाइडर-मैन कभी नहीं मरा था, और इस प्रकार "पीटर पार्कर के बिना दुनिया" कहानी को "वैकल्पिक वास्तविकता" ढेर में स्थानांतरित कर दिया गया था।

इससे यह होगा नायकों का पुनर्जन्म तथा फ़्यूचर स्टेट, ब्रह्मांड जो लेखकों को नायकों को साहसिक नई दिशाओं में ले जाने की अनुमति देते हैं। में नायकों का पुनर्जन्म, कई मार्वल नायकों की कहानियों में भारी बदलाव आया है: स्कार्लेट विच ने क्विकसिल्वर की शक्तियों को अवशोषित कर लिया है; पीटर पार्कर को कभी रेडियोधर्मी मकड़ी ने नहीं काटा और स्टीफन स्ट्रेंज, कैरल डेनवर और टोनी स्टार्क कभी हीरो नहीं बने। जैसे, मार्वल यूनिवर्स में नायकों का पुनर्जन्म मुख्य शीर्षकों से काफी भिन्न रूप से विकसित होता है। जबकि नायकों का पुनर्जन्म मार्वल के अतीत को फिर से देखता है, डीसी का फ़्यूचर स्टेट लाइन के भविष्य में कूदता है, या कम से कम. का एक सेट क्षमता वायदा 2025 से लेकर समय के अंत तक ही। के विभिन्न मुद्दों में फ़्यूचर स्टेट,गोथम एक अधिनायकवादी पुलिस बल द्वारा चलाया जाता है, शाज़म और बिली बैट्सन अलग-अलग संस्थाएँ बन जाते हैं, और सुपरमैन को वारवर्ल्ड में कैद कर दिया जाता है - और यह सिर्फ एक नमूना है। दुर्भाग्य से, पाठकों को कोई भ्रम नहीं है कि ये वायदा पत्थर में सेट हैं और उदाहरण के लिए, 2027 के डायस्टोपियन गोथम को अब से छह साल बाद फिर से देखा जाएगा। यह बदलाव का वादा नहीं है। फ़्यूचर स्टेट तथा नायकों का पुनर्जन्म परिवर्तनों से भरे हुए हैं...लेकिन मेनलाइन पुस्तकें नहीं हैं।

वैकल्पिक ब्रह्मांड: परिवर्तन के बिना परिवर्तन

कॉमिक किताबें, किसी भी अन्य माध्यम से अधिक, यथास्थिति पर निर्भर करती हैं - नहीं, निर्भर करती हैं। यह कथा निरंतरता समझ में आती है अगर कोई सुपरहीरो को आधुनिक समय के पौराणिक संदर्भ के माध्यम से देखता है आंकड़े: जैसा कि किसी भी ग्रीक देवता ने कभी भी ज़ीउस की स्थिति को स्थायी रूप से हड़प नहीं किया है, वैसे ही ब्रूस वेन को हमेशा के रूप में देखा जाएगा उर बैटमैन, कोई फर्क नहीं पड़ता कि वह कितनी बार मर जाता है, सेवानिवृत्त हो जाता है, या अन्यथा अक्षम हो जाता है. वर्तमान में डीसी कॉमिक्स निरंतरता में, सुपरमैन के बेटे जोनाथन केंट ने अपने प्रसिद्ध पिता का पद संभाला है; फिर से, यह सबसे अधिक संभावना अस्थायी है, क्योंकि मिथकों (और शायद हास्य पुस्तकों) की शक्ति का हिस्सा उनके प्रतीत होता है-अजीब और अपरिवर्तनीय नायकों से उपजा है। हालांकि, जितना लोकप्रिय सम्मेलन तुलना की मांग करता है, सुपरहीरो निश्चित रूप से हैं नहीं आधुनिक समय के देवता, कम से कम 1970 के दशक में कॉमिक्स के कांस्य युग के समुद्र परिवर्तन के बाद नहीं।

आधुनिक समय के सुपरहीरो संघर्ष करते हैं संदेह, अवसाद, अपराधबोध, उदासी और हानि - और वे इसके लिए कम नहीं हैं; उन भावनाओं से ऊपर उठने की उनकी क्षमता ही उन्हें और अधिक शक्तिशाली और प्रशंसनीय बनाती है। अगर सुपरहीरो की कहानियों के पात्रों को बदलने की अनुमति है, तो कहानियों को खुद क्यों नहीं? वैकल्पिक ब्रह्मांड कहानियों के प्रसार के साथ यह शायद सबसे बड़ी समस्या है: वे अंततः मुख्य पुस्तकों में कुछ भी नहीं बदलते हैं। बड़ी निरंतरता पूरी तरह से अप्रभावित है - और उस बड़ी निरंतरता के भीतर, दुनिया को बदलने वाली घटनाएं (जैसे स्पाइडर-मैन की घटनाओं के दौरान सार्वजनिक रूप से अनमास्किंग) गृहयुद्ध) बमुश्किल एक साल बाद फिर से जुड़ जाते हैं।

वैकल्पिक ब्रह्मांड की कहानी में स्वाभाविक रूप से कुछ भी गलत नहीं है। परंतु चमत्कार तथा डीसीउनमें से बहुत से बना रहे हैं मुख्य कॉमिक्स में सार्थक बदलाव की कीमत पर। नायकों का पुनर्जन्म तथा फ़्यूचर स्टेट कई में से केवल नवीनतम दो कहानियाँ हैं। यदि पाठक अपने पात्रों से परिवर्तन और विकास चाहते हैं, तो इसे मुख्य ब्रह्मांडों में देखा जाना चाहिए, जहां यह मायने रखता है।

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