क्यों घोस्ट ऑफ त्सुशिमा के निदेशक टीएलओयू की सफलता से मेल खाने में आश्वस्त हैं

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घोस्ट ऑफ त्सुशिमा के निर्देशक चाड स्टेल्स्की को विश्वास है कि उनका वीडियो गेम फिल्म अनुकूलन एचबीओ के द लास्ट ऑफ अस अनुकूलन की महत्वपूर्ण सफलता से मेल खा सकता है।

निर्देशक चाड स्टेल्स्की को विश्वास है कि उनका अनुकूलन त्सुशिमा का भूत एचबीओ की महत्वपूर्ण सफलता से मेल खा सकता है हम में से अंतिम टेलीविजन श्रृंखला। स्टेल्स्की सक्कर पंच स्टूडियोज की प्रशंसित 2020 की एक फीचर फिल्म रूपांतरण को तैयार करने के लिए तैयार है सोनी पिक्चर्स और प्लेस्टेशन के संयुक्त उत्पादन में शामिल होने के बाद एक्शन-एडवेंचर वीडियो गेम 2021 में प्रोडक्शंस। त्सुशिमा का भूत एक समुराई योद्धा और कबीले सकाई के शेष सदस्य जिन साकाई की कहानी बताता है, जो 12 वीं शताब्दी में त्सुशिमा द्वीप पर अपनी अग्रिम के दौरान हमलावर मंगोल सेना के खिलाफ खड़े थे।

साथ बात करते हुए ब्रोबाइबल'एस पोस्ट-क्रेडिट पॉडकास्ट गुफ़्तगू करना जॉन विक: अध्याय 4, स्टेल्स्की ने खुलासा किया कि उन्हें विश्वास है कि उनकी फीचर फिल्म का रूपांतरण होगा त्सुशिमा का भूत गुणवत्ता से मेल खा सकता है और इसकी प्रशंसा करें हम में से अंतिम प्राप्त. निदेशक ने कहा कि त्सुशिमा का भूत

संभावित रूप से एक सफल स्वागत हो सकता है जो एचबीओ के हिट को टक्कर दे सकता है हम में से अंतिम श्रृंखला के लिए धन्यवाद, जो खेलों के विषयों को सबसे ऊपर रखने पर ध्यान केंद्रित करता है। देखें कि स्टेल्स्की ने नीचे क्या कहा:

मुझे उम्मीद है कि द लास्ट ऑफ अस आगामी वीडियो गेम रूपांतरणों पर और प्रकाश डालता है। रेनबो सिक्स, घोस्ट ऑफ त्सुशिमा मैं काम कर रहा हूं। दोनों शानदार परियोजनाएं हैं और मुझे आशा है कि ये पूरी होंगी। लेकिन भूत... इसकी एक अद्भुत कहानी है। यह समुराई समुराई विरोधी फिल्म है। इसमें बहुत अच्छा विषय है। हमें उस पर बहुत अधिक धक्का है और बहुत रुचि है क्योंकि लास्ट अस पुशिंग, हां, वीडियो गेम-टू-मूवी का अभिशाप एक तरह से उठा हुआ है। यह किया जा सकता है। आपको बस इसे प्यार और ध्यान देना है। और घोस्ट, शायद अन्य सभी वीडियो गेम [फिल्में] विकास में हैं, मुझे लगता है कि यही वह है जो उतरने वाला है।

कैसे हम में से अंतिम वीडियो गेम अनुकूलन के लिए एक नया मानक निर्धारित करते हैं

कई सालों तक, वीडियो गेम मूवी अनुकूलन अक्सर जांच के दायरे में आ गए क्योंकि वे लोकप्रिय कहानियों को स्क्रीन पर कैसे लाए। सहित कई रूपांतरों के मामले में पॉल डब्ल्यू. एस। एंडरसन का रेसिडेंट एविल शृंखला, और कुख्यात 1993 सुपर मारियो ब्रोस्। फिल्म, स्रोत सामग्री से भारी विचलन ने गेमर्स की आलोचना की, जबकि दर्शक थे एक कहानी में निवेश करने में असमर्थ जहां स्रोत सामग्री की अपील का हिस्सा खिलाड़ी से आया था भागीदारी। इसकी वजह से, त्सुशिमा का भूत और हाल के अन्य रूपांतरणों को अक्सर पूर्व विफलताओं को दोहराने से बचने की एक कठिन लड़ाई का सामना करना पड़ता है।

पिछले प्रयासों की तुलना में, हम में से अंतिम सटीकता के बीच संतुलन कायम करके और स्क्रीन पर वीडियो गेम की कहानी को सुलभ प्रारूप में लाकर मौजूदा वीडियो गेम प्रशंसकों और दर्शकों दोनों को खुश करने का प्रयास किया। साथ - साथ अनुकूल हम में से अंतिम ईमानदारी खेल से सीधे लिए गए संवाद के माध्यम से और मूल शीर्षक, एचबीओ में शामिल कई अभिनेताओं को कास्ट करते हुए श्रृंखला ने मानवता को पुनः प्राप्त करने और नए के माध्यम से त्रासदी के बाद आगे बढ़ने के विषयों पर भी जोर दिया कहानी। जैसे की, हम में से अंतिम के लिए एक अच्छे खाके के रूप में कार्य कर सकता है त्सुशिमा का भूतका दृष्टिकोण।

त्सुशिमा का भूत रिलीज़ होने पर इसकी कहानी के लिए आलोचकों की प्रशंसा प्राप्त हुई, इसकी कहानी कहने के कारण गेम ऑफ द ईयर के दावेदार के रूप में जल्दी ही खिलाड़ियों के बीच पसंदीदा बन गया। मुख्य कथा और विषयगत तत्वों को पुनः प्राप्त करने पर ध्यान केंद्रित करने का स्टेल्स्की का निर्णय एक ऐसी फिल्म बनाने में सबसे अच्छा विकल्प साबित हो सकता है जो खेल और सिनेमा देखने वालों दोनों के लिए अपील करता है। इसके अलावा, साथ हम में से अंतिम दर्शकों को दिखाया वीडियो गेम के अनुकूलन की संभावना के कारण, प्लेस्टेशन शीर्षक से अपरिचित अधिक दर्शक भविष्य के अनुकूलन को मौका देने में अधिक रुचि ले सकते हैं।

स्रोत: ब्रोबाइबल