सभ्यता 6 ग्रैन कोलम्बिया के रूप में कैसे खेलें

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ग्रैन कोलम्बिया is दो नई सभ्यताओं में से एक शामिल होने के लिए सभ्यता 6 की पहली लहर में न्यू फ्रंटियर पास. साइमन बोलिवर के नेतृत्व में, उनकी क्षमता, एजेर्सिटो पैट्रिओटा, पहली नज़र में सरल लगती है: सभी इकाइयों को +1 गति प्राप्त होती है, और इकाई प्रचार एक मोड़ नहीं लेते हैं। हालाँकि, इस निष्क्रियता को इतना शक्तिशाली बनाता है कि यह कितना व्यापक है। खेल के लगभग सभी पहलू इससे प्रभावित होते हैं, जिससे ग्रैन कोलम्बिया सबसे मजबूत सभ्यताओं में से एक है और वर्चस्व में शानदार है। यह मार्गदर्शिका इस बात की रूपरेखा तैयार करेगी कि एजेरसिटो पैट्रिओटा उनकी अन्य अनूठी विशेषताओं के साथ-साथ उन्हें कैसे लाभ पहुंचाती है, और कैसे एक जीत स्थापित की जाए।

प्रत्येक सभ्यता के खेल की शुरुआत में, खिलाड़ी अपनी पूंजी खोजने के लिए एक बसने वाले के साथ शुरू करते हैं, और एक योद्धा, मूल मुकाबला इकाई। खिलाड़ी अपने शहर को बेहतर स्थान पर बनाने के लिए अपने बसने वाले को एक या दो स्थान स्थानांतरित कर सकते हैं, लेकिन ग्रैन कोलंबिया के +1 आंदोलन से उनके बसने वाले को आगे बढ़ने की अनुमति मिलती है। यह, स्काउटिंग के लिए योद्धा के बेहतर आंदोलन के साथ, ग्रैन कोलंबिया को एक अधिक इष्टतम प्रारंभिक स्थिति प्राप्त करने देता है। खिलाड़ियों को उन संसाधनों पर नज़र रखनी चाहिए जो वृक्षारोपण से बेहतर होते हैं, जैसे केले और रंग, क्योंकि बाद में अनलॉक किए गए अद्वितीय हाशिंडा सुधार से उन्हें लाभ होगा। इस कारण से, यदि संभव हो तो इन संसाधनों पर या सीधे उनके निकट न बसने का प्रयास करें। ग्रैन कोलम्बिया की एक और अनूठी इकाई जिसे बाद में खोलने के लिए घोड़ों की आवश्यकता होती है, इसलिए यदि संभव हो तो उन क्षेत्रों के पास बसना सुनिश्चित करें।

Ejército Patriota के लिए धन्यवाद, ग्रैन कोलंबिया पूरे खेल में मुकाबले में उत्कृष्टता प्राप्त करता है। एक इकाई को बढ़ावा देने से वे सामान्य रूप से ठीक हो जाएंगे और उनकी बारी समाप्त हो जाएगी, लेकिन यह सभ्यता उन्हें तुरंत फिर से हमला करने देगी। यह न केवल एक मोड़ को बचाएगा और अपराध को जारी रखेगा, बल्कि सभ्यता में स्वास्थ्य युद्ध की ताकत को प्रभावित करता है, जिससे उनके नुकसान के उत्पादन को लंबे समय तक उच्च रखा जाता है। नतीजतन, खिलाड़ियों को जंगली शिविरों को निकालने में आसानी होगी, और अन्य सभ्यताओं के साथ युद्ध कोई अपवाद नहीं है। उल्लेख नहीं है, बोनस आंदोलन उनकी इकाइयों को इन शिविरों और पड़ोसी सभ्यताओं को पहले ढूंढने देगा। हालांकि, सिमोन बोलिवर के प्रभावी होने की क्षमता के लिए अगले युग की शुरुआत तक अपने हमले को रोकने के लिए खिलाड़ी को फायदा हो सकता है।

Civ 6. में ग्रैन कोलंबिया के अनोखे पहलू

कैम्पाना प्रशंसनीय साइमन की नेतृत्व क्षमता है, जो हर नए युग की शुरुआत में एक मुक्त कमांडेंट जनरल प्रदान करता है। ये अद्वितीय सेनापति 2 टाइलों के भीतर भूमि इकाइयों को +4 लड़ाकू शक्ति और +1 आंदोलन प्रदान करते हैं, जिससे वे ग्रैन कोलंबिया की सेना के लिए एक मजबूत अतिरिक्त बन जाते हैं। दुश्मनों को आसानी से नीचे गिराने में उनकी मदद करने के अलावा, ये सेनापति उन्हें सेवानिवृत्त होने पर एक अनूठा प्रभाव भी देते हैं; व्यापार मार्ग की क्षमता में वृद्धि, एक 'ताज़ा' प्रभाव जो सहयोगियों को फिर से हमला करने देता है, स्थायी युद्ध को बढ़ावा देता है, और बहुत कुछ। जबकि ये बोनस आकर्षक हैं, ग्रैन कोलम्बिया के पास खेल में बाद में एक और अनूठी इकाई है जो कमांडेंट जनरलों से लाभान्वित होती है, इसलिए उन्हें थोड़ी देर के लिए इधर-उधर रखने की कोशिश करें। उनके द्वारा दिए जाने वाले लड़ाकू बोनस तकनीकी युग से प्रभावित नहीं होते हैं, जैसा कि नियमित महान जनरलों के साथ होता है, इसलिए कमांडेंट जनरल पूरे खेल में प्रासंगिक रह सकते हैं। (उदाहरण के लिए, ग्रेट जनरल नेपोलियन केवल बोनस देता है

मर्केंटिलिज्म पर शोध करने के बाद, हाशिंडा सुधार का निर्माण किया जा सकता है। वे प्रत्येक 2 Hacienda के लिए अतिरिक्त सोना, आवास, +1 उत्पादन और प्रत्येक 2 बागान के लिए +1 भोजन प्रदान करते हैं। यह सुधार इसलिए है कि खिलाड़ियों को वृक्षारोपण के पास बसने का प्रयास करना चाहिए, लेकिन उनके बगल में नहीं। एक साथ पंक्तिबद्ध कई Haciendas में बहुत मजबूत पैदावार होती है, इसलिए उनके साम्राज्य में उन स्थानों की तलाश करें जहां उन्हें बनाना फायदेमंद हो। बाद में खेल में उनके बोनस में और सुधार किया जाता है, जिसमें 'प्रत्येक 2 के लिए +1' प्रत्येक के लिए '+1' बन जाता है 1', बदले जा सकने वाले पुर्जों के साथ खाद्य बोनस में सुधार और रैपिड के साथ उत्पादन बोनस में सुधार परिनियोजन। सुधार का एकमात्र नकारात्मक पहलू यह है कि जिस क्षेत्र में उन्हें रखा जा सकता है वह थोड़ा सीमित है; केवल मैदानों और घास के मैदानों पर, बाढ़ के मैदानों, रेगिस्तानों और टुंड्रा पर नहीं। पहाड़ियाँ समतल भूमि की तुलना में अधिक उत्पादन प्रदान करती हैं, इसलिए हाशिंडा उन पर बहुत अच्छा प्रदर्शन करती है। सभी बिल्डरों को Ejército Patriota क्षमता से +1 आंदोलन प्राप्त होता है, इसलिए वे Haciendas को तेज़ी से स्थापित कर सकते हैं! (और उस मामले के लिए हर दूसरे सुधार)।

मिडगेम तक, साइमन बोलिवर के वर्चस्व वाले वर्चस्व ने पहले ही कुछ पड़ोसी क्षेत्रों पर विजय प्राप्त कर ली होगी, लेकिन उनकी आस्तीन में एक और चाल है: द ललानेरो। यह लाइट कैवेलरी यूनिट मिलिट्री साइंस टेक्नोलॉजी में अनलॉक है और इससे सटे एक दूसरे Llanero के लिए +4 कॉम्बैट स्ट्रेंथ हासिल करती है। उनकी कम सोने की रखरखाव लागत, सामान्य से 3 कम, खिलाड़ी को उनकी अर्थव्यवस्था पर दबाव डाले बिना उनकी एक बड़ी सेना बनाने की अनुमति देता है। इसके अलावा, जब एक कमांडेंट जनरल उनके पास 2 टाइलें रिटायर करता है, तो वे पूरी तरह से ठीक हो जाते हैं। जैसे-जैसे 4 युग बीत चुके हैं, साइमन ने 4 कमांडेंट जनरलों की भर्ती की होगी, जिसका अर्थ है कि लानारो की सेना तुरंत 4 बार ठीक हो सकती है। यह वरदान ग्रैन कोलम्बिया को बिना किसी आराम के अपने अभियान को सुरक्षित रूप से जारी रखने देगा, जिससे वे उपचार में व्यस्त रहते हुए दुश्मन पर जल्दी से हावी हो सकें। ललनेरो बाद में खेल में तकनीकी रूप से अप्रचलित हो जाएगा, इसलिए जिस युग को वे अनलॉक कर रहे हैं वह तब होता है जब खिलाड़ी को खेल में प्रमुख सभ्यताओं में से एक पर हमले की योजना बनानी चाहिए। लैननेरो घुड़सवार विरोधी इकाइयों के लिए कमजोर है और घेराबंदी इकाई की सहायता के बिना शहरों को लेने में परेशानी हो सकती है, इसलिए ग्रैन कोलंबिया की सेना में अन्य इकाई प्रकार होना सुनिश्चित करें।

Civ 6. में ग्रैन कोलंबिया के साथ जीत की तलाश

सभ्यता में 2 ग्रैन कोलम्बियाई शहरों के बीच एक नदी 6

उनकी भारी सैन्य क्षमता के लिए धन्यवाद, ग्रान कोलंबिया वर्चस्व की जीत में उत्कृष्टता प्राप्त करता है। हालाँकि, उनके बोनस अन्य जीत प्रकारों तक भी विस्तारित होते हैं, इसलिए खिलाड़ी विश्व विजय के अलावा किसी अन्य दिशा में जाने पर विचार कर सकते हैं। उस ने कहा, खिलाड़ियों को साइमन की सैन्य ताकत का लाभ उठाना चाहिए और ऐसी सभ्यता को बाहर निकालना चाहिए जो अन्य जीत प्रकारों के लिए खतरा बन जाए। उदाहरण के लिए, यदि कोई मजबूत धार्मिक सभ्यता है जो धार्मिक जीत के लिए ग्रैन कोलंबिया के साथ प्रतिस्पर्धा करेगी, तो उन्हें बाहर निकाल दें ताकि वे ग्रैन कोलंबिया के धार्मिक प्रसार को रोक न सकें। यदि खिलाड़ी विश्व प्रभुत्व की तुलना में मंगल ग्रह पर कॉलोनियों को उतारने में अधिक रुचि रखता है, या यदि दुश्मन सभ्यताओं की रक्षात्मक स्थिति बहुत मजबूत है, तो जीत के अन्य विकल्प निश्चित रूप से संभव हैं।

यदि खिलाड़ी किसी पवित्र स्थल, पहाड़ों, प्राकृतिक चमत्कारों और जंगल के बड़े हिस्सों के लिए उपयुक्त स्थान के पास शुरू करता है, तो एक धार्मिक जीत संभव है। मिशनरी और प्रेरित +1 आंदोलन के साथ शहरों तक जल्दी पहुंचेंगे और बाद वाले बिना कोई समय बर्बाद किए अपनी मुफ्त पदोन्नति प्राप्त कर सकते हैं। कई धार्मिक मान्यताएं ग्रैन कोलंबिया की आक्रामक खेल-शैली की पूरक हैं, इसलिए प्रत्येक 4 अनुयायियों के लिए दशमांश, +1 स्वर्ण चुनने पर विचार करें सैन्य वित्त के लिए भुगतान, या धर्मयुद्ध, जो धर्म का पालन करने वाले विदेशी शहरों के पास +10 युद्ध शक्ति प्रदान करता है, अधिक शक्तिशाली के लिए सैनिक।

गैदरिंग स्टॉर्म विस्तार ने रॉक बैंड यूनिट की शुरुआत की, जो संस्कृति की जीत के लिए पर्यटन को बेहतर बनाने के लिए विदेशी शहरों में संगीत कार्यक्रम कर सकती है। +1 आंदोलन न केवल उन्हें अपने स्थान तक तेज़ी से पहुँचने में मदद करेगा, विशेष रूप से दूर देशों के लिए, बल्कि उन्हें पदोन्नति भी प्राप्त होगी। Ejército Patriota क्षमता के साथ, रॉक बैंड संस्कृति की जीत के लिए तेजी से निकलेंगे। विज्ञान की जीत के लिए, ग्रान कोलम्बिया ने हैसिएंडस से उत्पादन में वृद्धि की है। वे खेल के बाद के हिस्सों में बहुत अधिक उत्पादन पैदावार तक पहुंच सकते हैं, स्पेसपोर्ट बनाने और अंतरिक्ष दौड़ परियोजनाओं को पूरा करने के लिए बिल्कुल सही।

राजनयिक जीत ही एकमात्र रास्ता है जिसे ग्रैन कोलंबिया आसानी से नहीं ले सकता है। गैदरिंग स्टॉर्म विस्तार के लिए विशेष, इस जीत के लिए जीतने के लिए पर्याप्त राजनयिक जीत अंक जमा करने की आवश्यकता है (कुल 20)। वे अक्सर विश्व कांग्रेस सत्रों के दौरान प्राप्त होते हैं जहां सभ्यताओं ने राजनयिक पक्ष, कूटनीति के लिए एक प्रकार की मुद्रा का उपयोग करके वोट डाला। प्रत्येक विदेशी पूंजी के मालिक के लिए, वे प्रति मोड़ -5 राजनयिक पक्ष खो देते हैं, जिससे उनके राजनयिक जीत बिंदुओं को बढ़ाने के लिए पर्याप्त हासिल करना कठिन हो जाता है। यह ग्रैन कोलंबिया के वर्चस्व के किनारे के साथ है, जो उन्हें अन्य सभ्यताओं के शहरों पर कब्जा करने के लिए प्रेरित करेगा। उनके युद्ध से जुड़ी गर्मजोशी की शिकायतें, विशेष रूप से बाद के चरणों के दौरान खेल, संभवतः अन्य सभ्यताओं को ग्रैन कोलंबिया के साथ गठबंधन बनाने से रोकेगा, इसलिए इसे अंदर रखें मन।

साइमन बोलिवर और उनके देश को उनके शक्तिशाली पैसिव्स के लिए धन्यवाद खेलना आसान है, इसलिए नए खिलाड़ी जिन्होंने खेल को चुना जबकि यह एपिक गेम्स पर मुफ़्त था अगर उनके पास नया विस्तार है तो स्टोर को उन्हें आज़माना चाहिए। यहां तक ​​​​कि अनुभवी खिलाड़ी भी ग्रैन कोलंबिया और उनकी तेज और अडिग सेना के साथ एक मजेदार समय बिताएंगे, जिससे उनका स्वागत है सभ्यता 6.

सिड मेयर की सभ्यता 6 पीसी, स्विच, एक्सबॉक्स वन, प्लेस्टेशन 4 और ऐप स्टोर के लिए उपलब्ध है।

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