नए Amazon पेटेंट में सिर्फ साथ खेल सकेंगे जहरीले खिलाड़ी

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वीरांगना एक नए पेटेंट के साथ एक दूसरे के खिलाफ खड़ा करके मल्टीप्लेयर गेम को बर्बाद करने वाले जहरीले खिलाड़ियों से निपटने के लिए एक नया दृष्टिकोण ले रहा है। पीछे खुदरा दिग्गज ऐंठन और यह क्लाउड गेमिंग प्लेटफॉर्म Amazon Luna एक ऐसे तंत्र को देख रहा है जो खिलाड़ियों को उनके व्यवहार पैटर्न के आधार पर समूहबद्ध करने के लिए डिज़ाइन किया गया है, ताकि वे हर किसी के बजाय अपने स्वयं के मज़े को बर्बाद कर सकें।

जब तक गेम मौजूद हैं, तब तक जहरीली गेमर संस्कृति व्याप्त है, लेकिन ऑनलाइन गेमिंग के आगमन के बाद से यह एक महामारी बन गई है। खिलाड़ियों के बीच गुमनामी कम परिणाम के साथ और अधिक दुश्मनी पैदा करती है, और इसे कम करना डेवलपर्स के लिए एक मुश्किल व्यवसाय है। सेंसरशिप और बोलने की स्वतंत्रता के संदर्भ में विषाक्त व्यवहार का गठन व्यापक रूप से परिभाषित किया गया है। एकमुश्त कट्टरता या हिंसा की सीधी धमकियों के लिए खिलाड़ियों पर प्रतिबंध लगाने के अलावा, कम आक्रामक व्यवहार को प्रभावी ढंग से कम करने के लिए बहुत कुछ नहीं है। अमेज़न पड़ा है चिकोटी पर संयम के साथ मुद्दे इस सटीक मुद्दे के लिए शुरुआत से। अब, कंपनी इसे बदलने की उम्मीद कर रही है।

परंपरागत रूप से ऑनलाइन मल्टीप्लेयर गेम में, खिलाड़ियों को उपलब्ध साथियों के पूल से चुना जाता है और स्तर, रैंकिंग या कौशल जैसे कारकों के आधार पर एक साथ समूहीकृत किया जाता है। यह पूरे बोर्ड में कठिनाई के स्तर को एक समान रखने में मदद करता है, ताकि अधिक अनुभवी खिलाड़ी कम अनुभवी खिलाड़ियों का फायदा न उठा सकें और न ही इसका फायदा उठा सकें। विचाराधीन अमेज़न का नया पेटेंट, पर मिला संयुक्त राज्य अमेरिका पेटेंट और ट्रेडमार्क कार्यालय, का शीर्षक "मल्टीप्लेयर इलेक्ट्रॉनिक गेम्स के लिए व्यवहार-जागरूक खिलाड़ी चयन" है। यह उस प्रणाली को एक कदम आगे ले जाने के लिए खिलाड़ियों को उनके पिछले व्यवहारों के आधार पर प्रोफाइलिंग करता है। ऐसे खिलाड़ी जो समान विषाक्त लक्षण या प्रवृत्ति प्रदर्शित करते हैं, उन्हें उन लोगों के बजाय एक साथ रखा जाएगा जो बिना बहिष्कार के खेल खेलना चाहते हैं।

यह वास्तव में एक समस्या का एक बहुत ही सुंदर समाधान है जो हाल के इतिहास में केवल खराब हो गया है क्योंकि यह जरूरी नहीं कि अधिक तीव्र व्यक्तित्व वाले खिलाड़ियों को दंडित करे, इसलिए कोई भी रो नहीं सकता सेंसरशिप गेमिंग समुदाय में विषाक्त व्यवहार धोखेबाजों से लेकर मैच के बीच में छोड़ने वाले खिलाड़ियों तक, अधिक आक्रामक भाषा के लिए आकस्मिक शपथ ग्रहण, आदि के लिए एक विस्तृत श्रृंखला हो सकती है। पेटेंट इन सभी व्यवहारों और फिर कुछ को समाहित करता है। हालांकि, पारंपरिक अर्थों में खिलाड़ियों को दंडित करने के बजाय, यह उन्हें उन लोगों के साथ समूहित करता है जो अधिक समान विचारधारा वाले हो सकते हैं।

क्योंकि "आक्रामक" एक सापेक्ष शब्द है, जिसकी हर किसी की अपनी परिभाषा है, अत्यधिक उदाहरणों को छोड़कर, जहरीली गेमर संस्कृति से निपटने में सेंसरशिप निश्चित प्रतिक्रिया नहीं है। हालाँकि, बुरे व्यवहार को हाथ से निकल जाने देना भी एक अच्छा विचार नहीं है। अमेज़ॅन ने जो किया है वह विषाक्त खिलाड़ियों को एक साथ समूहित करने का एक तरीका है, जो उम्मीद है कि उन्हें भविष्य के अपराधों के बारे में दो बार सोचना होगा।

स्रोत: संयुक्त राज्य अमेरिका ट्रेडमार्क और पेटेंट कार्यालय

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