9 मेमे जो ईए को पूरी तरह से जोड़ते हैं

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गेमिंग के प्रशंसकों की आम तौर पर इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स के बारे में मिली-जुली राय होती है, और कुछ मेम इस बात पर प्रकाश डालते हैं कि वे कंपनी को कैसे देखते हैं। तो वे कितने सही हैं?

ईए स्पोर्ट्स रिलीज होगी फीफा 2330 सितंबर 2022 को क्या फाइनल होगा फीफा कंपनी के बैनर तले रिलीज होगा गेम इसने बाजार में इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स के समग्र स्थान पर कुछ आत्मनिरीक्षण किया है, जो कि कंपनी की प्रथाओं के कारण संदिग्ध है, जिससे कई लोग सहमत नहीं हैं।

इसमें माइक्रोट्रांसपोर्ट्स जैसी चीजें शामिल हैं फीफा जैसे खेलों के लिए कम-से-परिपूर्ण ऑनलाइन समर्थन के शीर्षक लड़ाई का मैदान. प्रशंसक कई मीम्स लेकर आए हैं जो सामान्य रूप से ईए के बारे में उनकी धारणा को उजागर करते हैं, जिसमें कुछ सच्चा हास्य और औसत ईए ग्राहक कैसा महसूस करता है, इस पर आश्चर्यजनक रूप से सटीक दावे हैं।

ईए सब कुछ ओवरप्राइस करता है

स्टार वार्स बैटलफ़्रंट II दूर से है बनाने के लिए सबसे अच्छा वीडियो गेम, मुख्य आलोचना इसमें मौजूद सूक्ष्म लेनदेन से आ रही है। यह मेम उस क्षमता का संदर्भ देता है जो हमेशा ईए गेम्स खिताब में मौजूद होती है जो भुगतान करने की निरंतर आवश्यकता से बर्बाद हो जाती है।

मजे की बात यह है कि मेमे में अतिशयोक्ति उतनी अतिशयोक्ति नहीं है जितनी कि प्रतीत होती है, देखने लायक हर चीज के बारे में स्टार वार्स बैटलफ़्रंट II इकट्ठा करने के लिए भुगतान करने की जरूरत है। इस प्रकार, मीम का दावा है कि ईए खिताब की भारी कीमत है।

डीएलसी के लिए ईए का प्यार

इन दिनों ईए गेम खोजना संभव नहीं है जिसमें डाउनलोड करने योग्य सामग्री नहीं है। यह प्रथा वास्तव में PS3/Xbox 360 युग के दौरान शुरू हुई थी, जो अब ईए के लिए डोल आउट करने और प्रशंसकों को खरीदने के लिए दूसरी प्रकृति बन गई है।

डीएलसी का मूल रूप से मतलब है कि एक गेम के लिए पूर्ण खरीद मूल्य वास्तव में उपभोक्ता को वास्तविक अनुभव प्रस्तुत नहीं करता है क्योंकि उन्हें अतिरिक्त सामग्री प्राप्त करने के लिए कुछ और खोलना पड़ता है। ईए का अभ्यास तब से उद्योग के लिए मानक बन गया है और अन्य कंपनियों ने इसका पालन किया है।

खरीद पर पूरे खेल की अपेक्षा न करें

प्रशंसक पूछने के लिए जाने जाते हैं फ्री-टू-प्ले गेम्स के लिए अनुकूलन जब से ये लोकप्रिय हुए हैं। लेकिन ईए ने मीडिया के इस रूप में भी सूक्ष्म लेनदेन को नियोजित करके इसे घुमाने में कामयाबी हासिल की है। यह मीम बताता है कि ईए ने एक ही बार में पूरा गेम प्रदान करने की अनदेखी करने का फैसला किया है।

जिन लोगों के पास कंपनी के खेलों का अनुभव है, वे जानते हैं कि पूरी कीमत अंतिम उत्पाद का बिल्कुल सही प्रतिनिधित्व नहीं है क्योंकि माइक्रोट्रांसपोर्ट्स और डीएलसी की उम्मीद की जाती है। चूंकि ईए के पास आम तौर पर वितरित करने के लिए फ़्रैंचाइज़ी गेम हैं, इसलिए इस सामग्री को बेचना काफी आसान है।

ईए गेम्स हमेशा लाभदायक रहेंगे

बहुत सारे ईए शीर्षकों का स्थान है जारी किए गए सबसे अधिक बिकने वाले वीडियो गेम में से एक, जो यह दर्शाता है कि उनके खिलाफ ऑनलाइन सभी शिकायतों का कोई खास असर नहीं होता है। यह आमतौर पर लोग हैं जो इन खेलों को खरीदते हैं जो शिकायत करते हैं, जैसा कि इस मेम में दिखाया गया है।

आखिरकार, कंपनी हर साल हिट देना जारी रखती है, और यह संभव नहीं होता अगर कथित आक्रोश वास्तव में उन्हें प्रभावित करने वाला होता। यह स्व-जागरूक मीम समग्र चक्र को चित्रित करता है जिसे ईए और उसके उपभोक्ता साझा करते हैं जब भी कोई नया गेम सामने आता है।

वापस ईए की चोटी के दौरान

ईए के अधिकारों को खोने से पहले फीफा श्रृंखला, कंपनी के नाम को खेलों के साथ जोड़ना आम बात थी। यही कारण है कि यह मेम इतना उपयुक्त है, क्योंकि खेलों में रुचि रखने वाले औसत गेमर ईए स्पोर्ट्स का उल्लेख करने के लिए इच्छुक होंगे, अगर उनसे इसके बारे में पूछताछ की जाए।

इस मेम के अनुसार, हालांकि, ईए स्पोर्ट्स 2019 में इतना लोकप्रिय था कि यह पहली बात थी जो किसी व्यक्ति के दिमाग में आई। जबकि यह थोड़ा खिंचाव है, इसमें कोई संदेह नहीं है कि ईए स्पोर्ट्स की अब तक दशकों से खेल गेमिंग परिदृश्य पर मजबूत पकड़ है।

पैच काम नहीं करते

युद्धक्षेत्र वी इसके कई बग और ग्लिच के लिए कुछ हद तक विवादास्पद रिलीज हुई थी, जो पैच के रिलीज के साथ भी तय नहीं की गई थी। इस वजह से, खिलाड़ियों को ईए के समग्र प्रोटोकॉल पर जब खेल के साथ मुद्दों को ठीक करने की बात आती है, तो वे जाब्स लेने के लिए जाने जाते हैं।

यह मेम कॉल करता है युद्धक्षेत्र वी क्लासिक ईए पैच होने की समस्या, इसमें यह हमेशा बेकार होने वाला था। ऑनलाइन इतने सारे खिलाड़ियों के साथ, यह समझ में आता है कि ईए के पास इस विभाग में समस्याएं क्यों हैं, हालांकि प्रशंसकों को इसके लिए उन्हें जवाबदेह ठहराने में कोई परेशानी नहीं है।

फीफा गेम्स एक मूल्य के साथ आते हैं

बशर्ते कुछ शर्तें पूरी हों - जैसे ईए प्ले और एक्सबॉक्स गेम पास तक पहुंच - निश्चित फीफा गेम फ्री-टू-प्ले हो सकते हैं। हालाँकि, हमेशा कोई कीमत नहीं होती है कि उनका विपणन कैसे किया जाता है, क्योंकि यह मेम बहुत अच्छी तरह से दिखाता है।

जबकि खेल अंकित मूल्य पर उपलब्ध है, गेमिंग अनुभव को बढ़ाने के लिए आवश्यक भत्तों को इन-गेम सामग्री के माध्यम से खरीदा जाना है। सौभाग्य से, यह उस बिंदु तक कभी नहीं पहुंचा जहां खिलाड़ियों को प्रति कदम भुगतान करना पड़ता है, लेकिन प्रशंसक अब तक ईए के अभ्यास के जानकार हैं और जानते हैं कि उन्हें एक चीज या किसी अन्य के लिए भुगतान करना होगा।

फीफा ईए की रोटी और मक्खन था

हालांकि ईए स्पोर्ट्स में फ्रैंचाइजी शामिल हैं मैडेन एनएफएल, यूएफसी, और एनबीए लाइव, दूसरों के बीच में, यह है फीफा यह काफी हद तक इसके साथ जुड़ा हुआ है। यह देखना दिलचस्प होगा कि डिवीजन फीफा लाइसेंसिंग के नुकसान से कैसे निपटता है क्योंकि यह उनकी मुख्य रोटी और मक्खन था।

ईए स्पोर्ट्स के क्रेडिट के लिए, कुछ रहे हैं अभूतपूर्व फीफा वीडियो गेम जो अभी भी उच्च श्रेणी के हैं। लेकिन इससे इस मेम के दावे को भी बल मिलता है कि फीफा ईए स्पोर्ट्स द्वारा प्रत्येक वर्ष लिया गया सर्वश्रेष्ठ शॉट है। नतीजतन, यह वह ब्रांड है जो मुख्य रूप से डिवीजन से जुड़ा हुआ है।

ईए समर्थन के पास सर्वश्रेष्ठ ट्रैक रिकॉर्ड नहीं है

जिन लोगों ने सूक्ष्म लेनदेन के साथ अपनी शांति बना ली है, उनके लिए अभी भी यह आसान नहीं है क्योंकि ईए समर्थन प्रश्नों का जवाब उस गति से नहीं देता है जो सबसे अधिक पसंद करेंगे। अधिकांश भाग के लिए, खिलाड़ियों को उनकी इन-गेम खरीदारी में किक नहीं लगने पर निराश छोड़ दिया जाता है।

इसका मतलब यह है कि बहुत से लोगों को सूक्ष्म लेनदेन के लिए भुगतान करने के लिए छोड़ दिया जाता है, जिस चीज़ के लिए उन्होंने भुगतान किया है उसका आनंद लेने के बिना। यह मीम सुझाव देता है कि शिकायतों को सुनने में ईए समर्थन वास्तव में बड़ा नहीं है, यही कारण है कि कई लोग अभी भी अपनी सेवा के भुगतान की प्रतीक्षा कर रहे हैं।