Starfield की लॉक की गई 30FPS समस्या नहीं है

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बेथेस्डा ने घोषणा की कि स्टारफ़ील्ड को कंसोल पर 30 एफपीएस पर लॉक कर दिया जाएगा। इसमें कई खिलाड़ी शामिल हैं, लेकिन यह उतना बड़ा सौदा नहीं है जितना लगता है।

Starfieldकंसोल पर 30FPS पर लॉक हो जाएगा, लेकिन यह अनुभव से बहुत अधिक दूर नहीं होना चाहिए। खबर सीधे से आती है Starfield निदेशक और लंबे समय तक बेथेस्डा के प्रवक्ता टोड हावर्ड, जिन्होंने एक्सबॉक्स के विस्तारित गेमप्ले ओवरव्यू से पहले प्लेटफॉर्म पर गेम के प्रदर्शन का वर्णन किया Starfield प्रत्यक्ष। हावर्ड ने समझाया Starfield Xbox Series X पर 4K में और S पर 2K में चलेगा, लेकिन किसी भी तरह से 30FPS पर लॉक है। पीसी खिलाड़ी, हालांकि, खेल को उच्च फ्रेम दर पर चलाने में सक्षम हो सकते हैं - बशर्ते उनकी चश्मा सूंघने तक हो।

30FPS एक बार अधिक सामान्य फ्रेम दर थी; यह 24FPS की मानक सिनेमाई दर के काफी करीब है कि यह झंझट महसूस नहीं करता है। लेकिन पिछली कुछ कंसोल पीढ़ियों में हार्डवेयर मजबूत हो गया है, इसमें काफी सुधार हुआ है। कम तड़का हुआ गेमप्ले अनुभव के लिए कई गेम अब 60 की उच्च दर की पेशकश करने में सक्षम हैं, कभी-कभी 120FPS भी। एक उच्च फ्रेम दर तीव्र, विस्तृत गति के सहज चित्रण प्रदान कर सकती है। 60FPS प्रदर्शन मोड प्रदान करने के लिए आधुनिक कंसोल गेम के लिए यह लगभग एक मौलिक मांग बन गई है, भले ही यह एक उचित अपेक्षा हो। उच्च फ्रेम दर कई खेलों के लिए फायदेमंद हो सकती है, लेकिन हमेशा आवश्यक नहीं होती है, विशेष रूप से इसके लिए नहीं

Starfield.

Starfield के गेमप्ले को 60FPS की आवश्यकता नहीं है

जटिल एनिमेशन और तेज़ नियंत्रण वाले तेज़-तर्रार एक्शन गेम उच्च फ्रेम दर से लाभान्वित हो सकते हैं, लेकिन Starfield वह नहीं है। यह एक अधिक दब्बू, अन्वेषण-केंद्रित आरपीजी बनने का इरादा रखता है, जिसमें खिलाड़ी इसकी सेटिंग की समृद्धि से डूब जाते हैं। यदि वे अच्छी तरह से क्रियान्वित हैं, तो विश्व निर्माण, संवाद और दृश्य जैसे खेल हो सकते हैं Starfield, यहां तक ​​कि सुपर-रेस्पॉन्सिव कॉम्बैट के बिना भी। इसके नियंत्रणों को उस तरह की तरलता की आवश्यकता नहीं होनी चाहिए, जैसे, लंबे कॉम्बो के साथ एक लड़ाई का खेल या तंग मोड़ के साथ एक उच्च गति वाला रेसर; स्पेस-फ़ेयरिंग एडवेंचर्स के लिए 30FPS पर्याप्त होना चाहिए Starfield देना चाहिए। Starfieldकी कहानी, गहराई से जहाज अनुकूलन, और विशाल ब्रह्मांड के विस्तृत, अल्ट्रा-एचडी प्रतिपादन, खिलाड़ियों का ध्यान रखना चाहिए; वे कभी भी कम फ्रेम दर पर ध्यान नहीं दे सकते।

Starfield का लगातार 30FPS एक तड़का हुआ 60FPS से बेहतर है

हावर्ड ने स्पष्ट किया कि, जबकि Starfield विकास के दौरान 60FPS पर चलने में सक्षम था, बेथेस्डा ने निरंतरता के लिए निम्न फ्रेम दर को चुना। Starfield पहले से ही एक बहुत ही ग्राफिक रूप से मांग वाला खेल दिखता है - इसमें कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि यह आधुनिक कंसोल को भी उनकी सीमा तक धकेल रहा है। यहां तक ​​कि अगर यह कभी-कभी 60FPS हिट कर सकता है, तो शायद यह अपने पूरे रनटाइम के दौरान वहां नहीं रह पाएगा। एक गेम जो कभी-कभार 60FPS पर चलता है और नीचे बार-बार गिरता है, गेमप्ले के लिए बेहद विघटनकारी हो सकता है - स्थिरता कुंजी है। अगर Starfield एक स्थिर 30FPS पर रह सकता है, यह 60FPS चंद्रमा के लिए शूटिंग करने से बेहतर है, लेकिन निशान गायब है।

जबकि खिलाड़ी किस बारे में चिंतित हैं Starfieldइसके प्रदर्शन के लिए 30FPS लॉक का मतलब हो सकता है, यह सर्वश्रेष्ठ के लिए हो सकता है। बेथेस्डा के खेल बग्गी होने के लिए कुख्यात हैं दोपहर के भोजन के समय; यह अक्सर गेम के रिलीज़ होने से पहले दुनिया का वादा करता है, और परिणामस्वरूप कंसोल की सीमाओं को पार कर जाता है। इसके विकासकर्ताओं का खेल की सीमाओं के बारे में ईमानदार होना सबसे बुरी बात नहीं है, भले ही यह पहली बार में कुछ नकारात्मक प्रतिक्रियाओं को भड़काए। खिलाड़ी जानते हैं कि उनसे क्या उम्मीद की जानी चाहिए Starfield6 सितंबर, 2023, रिलीज़ की तारीख से पहले का प्रदर्शन - उम्मीद है, यह प्रचार तक रहता है।

स्रोत: बेथेस्डा सॉफ्टवर्क्स/यूट्यूब