Crunchyroll एक वैश्विक समस्या के साथ एक बेहतरीन एनीमे स्ट्रीमिंग सेवा है
Crunchyroll एक एनीमे स्ट्रीमिंग टाइटन बन गया है। हालाँकि, हालांकि यह सेवा ग्राहकों को अंतहीन सामग्री प्रदान करने के लिए आयोजित की गई है, फिर भी एक प्रमुख समस्या बनी हुई है।
सामग्री की निरंतर बढ़ती लाइब्रेरी तक पहुंच और दुनिया की सबसे शक्तिशाली मनोरंजन कंपनियों में से एक के समर्थन के साथ, Crunchyroll यदि यह अपनी सेवा में केवल एक बाधा को दूर कर सकता है तो एनीमे दुनिया पर हावी होने के लिए तैयार है। दुनिया में सबसे बड़ी एनीमे कैटलॉग में से एक होने के बावजूद, क्रंच्यरोल स्ट्रीमिंग स्पेस में ग्राहक आधार और अन्य प्रसिद्ध लोगों के प्रभाव को टक्कर देने वाली एक बड़ी कंपनी है। नेटफ्लिक्स जैसे एनीमे स्ट्रीमिंग स्पेस में प्रतिद्वंद्वी और डिज़्नी-हुलु। हालाँकि, यह एक बड़ी समस्या से ग्रस्त है जिसे इसके प्रतिस्पर्धियों ने हल कर लिया है, अर्थात् अपने भुगतान करने वाले ग्राहकों को उनके स्थान के आधार पर सामग्री तक आसानी से पहुँच प्रदान करना।
जबकि Crunchyroll के अमेरिकी ग्राहकों को संयुक्त राज्य अमेरिका में कहीं भी जाने पर, यात्रा करने वाले किसी भी ग्राहक को सेवा तक पूरी पहुंच प्राप्त है इस तथ्य के बावजूद कि क्रंच्यरोल दुनिया भर के 90 से अधिक देशों में उपलब्ध है, अमेरिका के बाहर इस सेवा का उपयोग नहीं किया जा सकेगा। दुनिया। ऐसा लगता है कि अमेरिकी ग्राहकों के लिए जिस सेवा के लिए वे भुगतान कर रहे हैं, उस तक पहुंचने का एकमात्र तरीका वीपीएन का उपयोग करना है। पहुंच का मुद्दा उस प्रभावशाली दूरदर्शिता के विपरीत है जो क्रंच्य्रोल ने खुद को इसमें डालने में दिखाई थी एनीमे उद्योग की वृद्धि का अधिकतम लाभ उठाने के लिए सही समय पर सही स्थिति लोकप्रियता.
Crunchyroll उपयोगकर्ता यात्रा करते समय अपने खाते का उपयोग नहीं कर सकते
Crunchyroll की वर्तमान पुनरावृत्ति में उन कंपनियों के दो इतिहास हैं जिन्होंने एनीमे में जल्दी निवेश किया था। क्रंच्यरोल तीन कॉलेज सहपाठियों के दिमाग की उपज है, जो एनीमे को पसंद करते थे और सोचते थे कि जनता भी ऐसा करेगी। सफलता का कोई खाका नहीं होने के कारण, उन्होंने 2006 में बड़े पैमाने पर बिना लाइसेंस वाली सामग्री स्ट्रीम करके क्रंच्यरोल की शुरुआत की। इसके बावजूद, क्रंच्यरोल का एनीमे पर ध्यान केंद्रित करना बेहद लोकप्रिय साबित हुआ। जैसे-जैसे उनका उपयोगकर्ता आधार बढ़ता गया, वैसे-वैसे बड़ी कंपनियों का ध्यान एनीमे क्षेत्र में प्रवेश करने की ओर गया, लेकिन उन्हें यह नहीं पता था कि यह कैसे करना है। उनके लिए, Crunchyroll ने एक अवसर प्रदान किया। तदनुसार, अधिग्रहणों और विलयों की एक श्रृंखला के बाद, सोनी ने 2020 में Crunchyroll को खरीदा.
सोनी द्वारा क्रंच्यरोल का अधिग्रहण एक दिलचस्प विकल्प था, क्योंकि कंपनी के नियंत्रण में पहले से ही दो एनीमे डिवीजन - एनीप्लेक्स और फनिमेशन थे। क्रंच्यरोल की तरह, फनिमेशन की सफलता के कारण 2017 में सोनी द्वारा इसका अधिग्रहण कर लिया गया। अपने नियंत्रण में दो दूरदर्शी एनीमे स्ट्रीमिंग सेवाओं के साथ, 2021 में सोनी ने अपने प्रयासों को क्रंच्यरोल लेबल के तहत एक में मिला दिया। यह एक ऐसा निर्णय था जिसकी अधिकांश एनीमे प्रशंसकों ने सराहना की, न केवल उस विशाल सामग्री लाइब्रेरी के निर्माण के लिए जिसे संयुक्त कंपनियां स्थापित करेंगी लेकिन एनीमे सामग्री तक पहुंच को सुव्यवस्थित करने की क्षमता के लिए भी, जो वर्षों से एनीमे के बाहर प्रसार में बाधा डालने वाला मुद्दा रहा है। जापान.
जबकि सामग्री की प्रचुरता वह सब कुछ रही है जिसका प्रशंसकों ने सपना देखा है, अलग-अलग कंपनियों की तुलना में संयुक्त कंपनियों के साथ प्रशंसकों के लिए स्ट्रीमिंग की पहुंच अधिक परेशानी वाली रही है। यह सब शर्म की बात है क्योंकि Crunchyroll खेल में सिर्फ एक अन्य खिलाड़ी नहीं है, Crunchyroll जापान के बाहर एनीमे उद्योग का एक स्तंभ है। भले ही एनीमे पाइरेसी को रोकने और वैध भुगतान करने वाले ग्राहकों के लिए क्षेत्रीय सामग्री दिशानिर्देशों का पालन करने जैसे स्टीमिंग प्रतिबंधों के निस्संदेह अच्छे कारण हैं, का वादा Crunchyroll मांग पर कहीं भी एनीमे पहुंच की पेशकश मायावी बनी हुई है।