त्सुशिमा का भूत: प्रत्येक शिंटो तीर्थ स्थान (अधिनियम 1)

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शिंटो तीर्थों का सम्मान करने और घोस्ट ऑफ त्सुशिमा में आकर्षण और संसाधन इकट्ठा करने के लिए पहाड़ों को खोजें, यात्रा करें और उन पर चढ़ें।

त्सुशिमा का भूत संग्रहणीय वस्तुओं से भरा है और घूमने लायक स्थान. मुख्य पात्र, जिन सकाई, एक पवित्र स्थान पर जाने के लिए मानचित्र पर शिंटो श्राइन मार्कर की यात्रा कर सकता है। तीर्थ जिन प्रदान करेंगे एक आकर्षण के साथ एक बार वे एक पहाड़ की चोटी तक पहुंचने के लिए कठिन इलाके का सामना करके पहुंचे थे। जिन फिर तीर्थ का सम्मान करेंगे और इनाम इकट्ठा करेंगे।

यहां 16 शिंटो तीर्थस्थल हैं त्सुशिमा का भूत, और सभी तीर्थस्थलों को खोजने पर खिलाड़ी को फ़ेवर ऑफ़ कामी ट्रॉफी से पुरस्कृत किया जाएगा। शिंटो श्राइन तक केवल एक बार ही पहुंचा जा सकता है जब कहानी का एक विशिष्ट हिस्सा बांस के हमलों के समान पहुंच गया हो। जैसे संसाधन शिल्प के लिए लकड़ी या फूल जिनका उपयोग कवच को रंगने के लिए किया जा सकता है तीर्थस्थलों के रास्ते में पाया जा सकता है। अधिनियम 1 में पाँच शिंटो तीर्थ हैं। इस क्षेत्र में और भी मंदिर स्थित हैं, लेकिन उन तक पहुंचने के लिए ग्रैपलिंग हुक की आवश्यकता होती है।

त्सुशिमा के भूत में द मेंडिंग रॉक श्राइन

मेंडिंग रॉक श्राइन मानचित्र के पूर्व की ओर, इसोनेड तट से दूर एक द्वीप पर है। कुछ मेंढक की मूर्तियों के बगल से, तट पर शुरुआत करें। एक गेट से गुजरें और रास्ते में दो चट्टानों को पार करें। एक खाई के पार कूदें और एक सुरंग के माध्यम से रेंगें। दूसरी दरार में से निकलो और एक कगार पर चढ़ो, गुफा से बाहर निकलो। नीचे कूदें और एक गेट से गुजरें। एक खाई के पार कूदें, आधे रास्ते में एक शाखा पर उतरें, और दूसरी तरफ एक कगार को पकड़ें। कुछ सीढ़ियों को नीचे गिराएं और फिर चट्टान के चारों ओर घूमते रहें।

कगार से नीचे कूदें और टूटे हुए पुल पर जाने के लिए गेट पर घूमें। विभिन्न प्लेटफार्मों पर जाएं. कुछ टूट जाएंगे, इसलिए जल्दी से आगे बढ़ें। दूसरी चट्टान पर चढ़ें और रास्ते पर नीचे की ओर दौड़ें। रास्ते से नीचे कूदें और एक दरार से रेंगें। दूसरे किनारे पर कूदें, उसे पकड़ें और बग़ल में आगे बढ़ना जारी रखें। अधिक मेंढक मूर्तियों वाले मार्ग पर अंतराल के पार कूदें। मेंडिंग रॉक श्राइन तक पहुंचने के लिए, गेटों और बांस के पुलों के पार, अंतरालों पर कूदते हुए जाना जारी रखें। खिलाड़ी को चार्म ऑफ ओकुनिनुशी से पुरस्कृत किया जाएगा।

त्सुशिमा के भूत में स्वर्ण शिखर तीर्थ

गोल्डन समिट श्राइन मानचित्र के पूर्व की ओर, विंडिंग ट्रेल के उत्तर में है। तीर्थस्थल के उत्तर से प्रारंभ करें। गेट से होकर सीढ़ियाँ चढ़ें, जब तक कि कोई टूटा हुआ पुल न हो। एक अस्थायी पुल दाहिनी ओर सीढ़ियों की ओर जाता है। जब तक अंतराल न आ जाए, तब तक अस्थायी पुलों का अनुसरण करते रहें। रेंगकर चलना। बाईं ओर, दो लैंपों के बीच से निकलने के लिए दीवार में एक और दरार है।

दूसरी तरफ एक और टूटा हुआ पुल है. जब तक पथ के दाईं ओर कोई बीम न हो तब तक एक बीम से दूसरे बीम पर क्रॉस सेक्शन में कूदें। इसे पार करें और नीचे एक कगार पर कूदें। निचली सीढ़ियों पर तब तक कूदते रहें जब तक कि कोई अस्थायी पुल न बन जाए जो दूसरी तरफ जाता हो। मूर्ति के पास चट्टान पर चढ़ें, एक कगार तक, और फिर ऊपर चढ़ें। चट्टान के किनारे से दूसरे बीम तक घूमें। दूसरे किनारे पर हाथ पकड़ें, और सीढ़ियों से मंदिर तक जाएँ। खिलाड़ी को चार्म ऑफ अमेतरासु से पुरस्कृत किया जाएगा।

त्सुशिमा के भूत में एरो पीक श्राइन

एरो पीक श्राइन साकिमोरी ओवरलुक के उत्तर में और आर्चर राइज़ के दक्षिण-पूर्व में है। मंदिर के पूर्व की ओर शुरू करें और गेट से होते हुए ऊपर की ओर जाएं। टूटे हुए पुल पर एक पत्थर से दूसरे पत्थर पर छलांग लगाते हुए खाई को पार करने के लिए बाईं ओर जाएं। दो शाखाओं पर कूदें और पत्थर की सीढ़ियों पर चढ़ें। एक दरार से रेंगें और दूसरी ओर से गुफा में बाहर आएँ। बाहर निकलने के लिए दूसरी दरार को दबाएँ। चट्टान के चारों ओर जाने के लिए किनारे पर लगे हैंडहोल्ड का उपयोग करें। एक दीपक के लिए और अधिक सीढ़ियों पर चढ़ें। दीपक से अंतराल के दूसरी ओर एक और है; इसके नीचे कूदो.

फाटक से होकर छावनी के पास से जाओ, पत्थर की सीढ़ियाँ लेकर एक शाखा तक जाओ। एक अंतर को पार करने के लिए इसका उपयोग करें। कुछ और शाखाओं को पार करें और अधिक सीढ़ियों को पार करके चट्टान के किनारे एक लकड़ी के ढांचे पर कूदें। सीढ़ियों पर चढ़ें, एक शाखा पर, कुछ और सीढ़ियों पर चढ़ें, और फिर मंदिर तक का रास्ता अपनाएँ। खिलाड़ी को चार्म ऑफ इनारी से पुरस्कृत किया जाएगा।

त्सुशिमा के भूत में प्लम ब्लॉसम तीर्थ

प्लम ब्लॉसम श्राइन मानचित्र के पश्चिम की ओर, शिगेनोरी पीक पर है। मंदिर के पूर्व की ओर शुरू करें, और गेट से होते हुए एक रास्ते पर चढ़ें। दीपक के पीछे चलते हुए अग्नि के सामने बायीं ओर मुड़ें। खाई को पार करने के लिए चट्टानों और एक शाखा पर चढ़ें। एक और अंतर को पार करने के बाद, दरार के माध्यम से निचोड़ें। टूटे हुए पुल को पार करने और नीचे कूदने के लिए तीन और शाखाएँ होंगी। पुल के सपोर्ट पर दूसरी तरफ लगे हैंडहोल्ड पर कूदें। सीढियों से ऊपर उस रास्ते पर चढ़ें जो सीधे मंदिर की ओर जाता है। खिलाड़ियों को कागु-त्सुची के आकर्षण से पुरस्कृत किया जाएगा।

त्सुशिमा के भूत में स्प्रिंग फॉल्स श्राइन

स्प्रिंग फॉल्स श्राइन कुकाई फॉल्स के उत्तर में और ओल्ड वुड्समैन कैनोपी के दक्षिण-पश्चिम में है, जहां नदी शुरू होती है। झरने के ठीक उत्तर से शुरू करें और मेंढक की मूर्तियों वाले द्वार से गुजरें। पथ का अनुसरण करें और अंतराल को पार करने के लिए अस्थायी पुलों, शाखाओं और हैंडहोल्ड का उपयोग करें। एक खाई को पार करने के लिए दूसरे अस्थायी पुल का उपयोग करें और फिर चट्टान पर चढ़ें। एक रास्ते पर कूदें और दूसरे पुल को पार करें, दूसरी चट्टान पर चढ़ें। एक और अंतराल पार करें और हैंडहोल्ड और शाखाओं के साथ दूसरे क्षेत्र का रास्ता अपनाएं। शीर्ष पर एक रास्ता है जो मंदिर की ओर जाता है। खिलाड़ियों को चार्म ऑफ मिज़ू-नो-कामी से पुरस्कृत किया जाएगा।

ऐसे और भी आकर्षण हैं जिन्हें तीर्थस्थलों के माध्यम से खोला जा सकता है, लेकिन बाद के कृत्यों तक उन तक नहीं पहुंचा जा सकता है।

त्सुशिमा का भूत प्लेस्टेशन 4 पर उपलब्ध है.