एंथम गेम अवार्ड्स 2018: बायोवेयर डेस्टिनी की गलतियों को सुधार रहा है

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बायोवेयर का 2019 वीडियो गेम, एंथम, एक दशक में ईए का पहला नया आईपी है, और यह एक महत्वाकांक्षी परियोजना है जो डेस्टिनी की गलतियों को सुधारती हुई प्रतीत होती है।

बायोवेयर गान वीडियो गेम एक दशक में ईए का पहला नया आईपी है, लेकिन इसकी तुलना हर चीज़ से की जा रही है तकदीर स्टूडियो के अपने लिए सामूहिक असर शृंखला - लेकिन बात यह है, गान नियति की गलतियों को सुधारता नजर आ रहा है। मिल जाने से, गान बायोवेयर के लिए एक महत्वाकांक्षी परियोजना रही है, क्योंकि वे गेमिंग उद्योग के उन पहलुओं से निपट रहे हैं जिनके साथ वे बहुत अनुभवी नहीं हैं, लेकिन जो दिलचस्प है यह है कि वे नए शीर्षक के पास ऐसे आ रहे हैं जैसे कि यह एक और बायोवेयर गेम हो - अच्छा बायोवेयर गेम, यानी - और यही गेम को अलग करेगा।

इस साल की शुरुआत में, स्क्रीन रेंट को साथ मिलकर काम करने का अवसर मिला था गान E3 2018 में, और उस मिशन को खेलें जिसके दौरान दिखाया गया था गानE3 2018 का ट्रेलर. हम किस चीज़ की बेहतर समझ के साथ चले गए गान है और यह क्या हो सकता है इसके बारे में अधिक आशावादी दृष्टिकोण है। हालाँकि, लगभग 20 मिनट के अल्फ़ा परीक्षण के बाद भी कुछ कहानी संबंधी प्रश्न और दीर्घायु संबंधी चिंताएँ बनी हुई थीं, और बायोवेयर ने आज सुबह द गेम अवार्ड्स 2018 से पहले एक प्रेस ब्रीफिंग में इन सभी बातों पर चर्चा की, जहां ईए ने एक नया ब्रांड जारी किया

गान ट्रेलर कहानी और विद्या पर केंद्रित है।

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बायोवेयर की घंटे भर की प्रस्तुति से यह स्पष्ट है कि गान स्टूडियो के लिए पूरी तरह से कुछ अलग की शुरुआत है, और उन्होंने जो दुनिया बनाई है (जिसका अभी भी कोई आधिकारिक नाम नहीं है) विभिन्न तत्वों का मिश्रण है कुछ सबसे बड़े और बेहतरीन ट्रिपल-ए गेम्स में से, जिनमें निश्चित रूप से बंगीज़ डेस्टिनी भी शामिल है, भले ही डेवलपर्स खुद को इससे दूर रखना चाहें शीर्षक। बायोवेयर डिज़ाइन किया गया गान एक साझा अनुभव होना, जो सहयोगात्मक खेल पर ध्यान केंद्रित करता है लेकिन इसे अकेले भी खेला जा सकता है। ऑनलाइन गेम का उद्देश्य खिलाड़ियों को अपने दोस्तों के साथ या अकेले खेलने का विकल्प देना है स्वयं, लेकिन साथ ही, सबसे महत्वपूर्ण बात, "खेलने के लिए रेडिट पर छह लोगों को ढूंढने" की आवश्यकता को नकारना साथ।"

एंथम गेम अवार्ड्स 2018 ट्रेलर

गान की कहानी और विद्या

का केवल एक संक्षिप्त भाग गानअब तक इसकी दुनिया का खुलासा हो चुका है, और बायोवेयर खराब होने से बचने के लिए गेम के बाकी हिस्सों पर चुप्पी साधे हुए है। हालाँकि यह मूल रूप से एक ऑनलाइन गेम है, यह पूरी तरह से कहानी पर आधारित है; व्यावहारिक रूप से हर पहलू गान गेम निर्देशक जॉन वार्नर और मुख्य निर्माता माइक गैम्बल के अनुसार, उद्देश्य-निर्मित है। और यह सब खुली दुनिया के साथ-साथ फोर्ट टार्सिस, शहर और केंद्रीय केंद्र में भी स्पष्ट है गान खिलाड़ी मिशन लेंगे और डाउनटाइम बिताएंगे। यह एक ऐसी जगह है जहां बहुत बड़ी आबादी है, लेकिन यह एक ऐसा शहर है जो समय के साथ बदलता और विकसित होता रहता है।

फोर्ट टार्सिस से, खिलाड़ी अकेले या दोस्तों के समूह के साथ सभी प्रकार के मिशन और रोमांच पर जा सकते हैं (और गानसमूह में खिलाड़ियों की संख्या के आधार पर कठिनाई बढ़ेगी)। उन लोगों के लिए जो जागरूक नहीं हैं, गानके खिलाड़ियों को फ्रीलांसरों के रूप में जाना जाता है, और वे उस आदेश का हिस्सा हैं जो जनरल टार्सिस के मूल लीजन ऑफ डॉन से आता है, जो तब से फ्रीलांसरों में विभाजित हो गया है (गानके नायक), सेंटिनल्स (फोर्ट टार्सिस पुलिस बल), और डोमिनियन (गानके खलनायक)। प्रत्येक "गुट" के पास अपने स्वयं के भाले हैं, लेकिन जरूरी नहीं कि सदस्य लीजन ऑफ डॉन के वंशज हों; वे ऐसे लोगों से बने हैं जिन्होंने अपनी विशिष्ट नौकरियों में विशेषज्ञता हासिल करने के लिए प्रशिक्षण लिया है।

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में गानकी कहानी, जनरल टार्सिस और लीजन ऑफ डॉन दुनिया को सृष्टि के गान (गुरुत्वाकर्षण की तरह एक अनजानी शक्ति, जिसका उपयोग किया जा सकता है) से बचाने के लिए जिम्मेदार थे कई मायनों में, फोर्स के विपरीत नहीं) और शेपर देवताओं, वे लोग जिन्होंने सब कुछ बनाया और जो राष्ट्रगान चलाना जानते थे लेकिन सदियों से ग्रह को त्याग दिया पहले। और अब, डोमिनियन, विशेष रूप से मॉनिटर नामक एक व्यक्ति (अंत में देखा गया)। गानगेम अवार्ड्स 2018 का ट्रेलर दुनिया में "बल के माध्यम से शांति" स्थापित करने के लिए सृजन के गान का उपयोग करना चाहता है। गान (फिर से, इस विशेष ग्रह का कोई नाम नहीं है, हालांकि बायोवेयर के डेवलपर्स ने स्पष्ट रूप से उल्लेख किया है कि इस दुनिया का पृथ्वी से कोई संबंध नहीं है)।

खेल के दौरान, खिलाड़ी नियमित रूप से निर्णय लेंगे और साइड मिशन लेंगे, लेकिन यह ड्रैगन एज या मास इफ़ेक्ट जैसा नहीं है। हालाँकि कुछ चीज़ें हैं जो खिलाड़ियों को तय करनी होंगी, उन्हें ये निर्णय किसी विशिष्ट समय पर नहीं लेने होंगे; यदि वे खुली दुनिया का पता लगाना चाहते हैं और बाद में किसी मिशन पर वापस आना चाहते हैं, तो वे ऐसा कर सकते हैं। इसके अलावा, कथा कई कथानकों में विभाजित नहीं है, बल्कि इसकी एक निश्चित शुरुआत, मध्य और अंत है। हालाँकि, यह खेल की कहानी का केवल एक हिस्सा है, और यहीं है गानका ऑनलाइन अनुभव काम आता है।

एंथम की ऑनलाइन दुनिया

हाल के वर्षों में, गेमिंग उद्योग एक-से-एक गेम से सेवाओं के रूप में गेम की ओर स्थानांतरित हो रहा है, जिसका अर्थ है डेवलपर्स और प्रकाशक चाहते हैं कि खिलाड़ी कई महीनों से लेकर कई वर्षों तक अपना गेम खेलना जारी रखें। लेकिन उन कहानी-संचालित लाइव सर्विस गेम्स का समर्थन करना डेवलपर्स को परेशान कर रहा है। वर्तमान में, खिलाड़ियों को कहानी में व्यस्त रखने के लिए, सामग्री की एक स्थिर धारा होनी चाहिए। हालाँकि, इससे बचने का एक तरीका एक ऐसा गेम बनाना है जो "अंतहीन रोमांच" की अनुमति देता है, जिसकी कहानी हमेशा बदलती रहती है - और बायोवेअर का कहना है कि उन्होंने ठीक यही किया है गान'एस अन्य कहानी, वह जो ज़रूरी नहीं कि ख़त्म हो।

बायोवेयर के डेवलपर्स के अनुसार, गानका केंद्रीय संघर्ष - सृजन के गान के आसपास का संघर्ष - जिसे खिलाड़ी ऑनलाइन और अपने दोस्तों के साथ अनुभव करेंगे, वह कभी खत्म नहीं होगा। यह कुछ ऐसा है जो हर बार गेम में लॉग इन करने पर खिलाड़ियों को नया रोमांच प्रदान करेगा। हालांकि स्टूडियो ने इस बात पर विस्तार से नहीं बताया कि इसका क्या मतलब है और फाइनल में वे इसे कैसे हासिल करेंगे उत्पादन, गैंबल ने कहा कि बायोवेयर के पास "संदर्भ को बदलने" के लिए एक विशिष्ट और अनूठी योजना है का गान प्रक्षेपण के बाद. (इस विशेष विषय पर विवरण "जल्द ही अपेक्षित है।")

एंथम का गेमप्ले अनुभव

हमने चर्चा की है गानपहले का गेमप्ले अनुभव (हमारा पढ़ें गान व्यावहारिक पूर्वावलोकन यहाँ), लेकिन यह गेम कैसे काम करता है इसके बुनियादी पहलुओं पर ध्यान देने योग्य है। इसमें एक ड्रॉप-इन/ड्रॉप-आउट सह-ऑप अनुभव शामिल है, खेल का केवल एक विशेष भाग है जो इसकी अनुमति नहीं देता है (बायोवेयर एक कहानी के कारण के अलावा इसके बारे में विस्तार से नहीं बताएगा)। यदि खिलाड़ी अकेले जाना चाहते हैं, तो वे ऐसा कर सकते हैं, लेकिन यदि वे अन्य फ्रीलांसरों के समूह के साथ खेलना चाहते हैं, तो वे मैचमेकिंग सिस्टम की बदौलत ऐसा भी कर सकते हैं। गान यदि खिलाड़ी चाहें तो उन्हें यादृच्छिक लोगों के साथ खेलने की अनुमति देता है, और वे उन अन्य खिलाड़ियों से बात किए बिना ऐसा करके जीवित रह सकते हैं। हालाँकि, उच्च कठिनाइयों वाले कुछ मिशन हैं जिनके लिए निश्चित रूप से अधिक टीम वर्क की आवश्यकता होती है। लेकिन कुल मिलाकर, जैसा कि बायोवेअर ने अपनी प्रस्तुति में शुरुआत में मजाक किया था (डेस्टिनी के बारे में उपरोक्त रेडिट टिप्पणी देखें), वे खिलाड़ियों को दोस्तों की कमी के कारण सीमित नहीं करना चाहते हैं।

भले ही उन्होंने कहा कि उनके पास खिलाड़ी बनाम खिलाड़ी (पीवीपी) मोड के लिए कोई मौजूदा योजना नहीं है, यह कुछ ऐसा है जिसके साथ वे "छेड़छाड़" कर रहे हैं; लेकिन गान सबसे पहले और सबसे महत्वपूर्ण, एक खिलाड़ी बनाम पर्यावरण (पीवीई) खेल है। बायोवेयर द्वारा सबसे पहले पीवीपी पर गौर करने में झिझकने का एक कारण यह था कि ऐसा करने में, उन्हें जेवलिन्स की शक्तियों और क्षमताओं को संतुलित करने की आवश्यकता होगी। यह ध्यान में रखते हुए कि जेवलिन से खिलाड़ियों को सुपरहीरो जैसा महसूस कराया जाता है, बायोवेयर पीवीपी मोड को संतुलित करने के लिए जेवलिन की शक्तियों को कम नहीं करना चाहता है। लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि वे ऐसा नहीं करेंगे; यह अभी उनके रडार पर नहीं है, जो अच्छी बात है। के लिए गान काम करने के लिए, बायोवेयर को वह सब कुछ प्रदान करना होगा जिसके बारे में उन्होंने अब तक बात की है और दिखाई है।

बंद दरवाज़ों के पीछे की ये प्रस्तुतियाँ बहुत बढ़िया हैं और ये बहुत सारी आशाएँ पेश करती हैं जानकारी, लेकिन यह तब तक नहीं है जब तक खिलाड़ी खेल पर अपना हाथ नहीं जमा लेते - सबसे पहले उन लोगों के लिए वीआईपी डेमो के माध्यम से पूर्व आदेश गान 25-27 जनवरी तक उपलब्ध होगा, और फिर 1-3 फरवरी तक ओपन डेमो के साथ उपलब्ध होगा; ये तैयार उत्पाद के डेमो होंगे, बीटा नहीं - वह गानकी सच्ची सफलता निर्धारित होगी. खेलों की शुरुआत बहुत अच्छी हो सकती है, लेकिन फिर सामग्री की कमी के कारण वे जल्द ही समाप्त हो जाते हैं। बायोवेयर अपने कई परीक्षणों और प्रस्तुतियों के माध्यम से जो चिढ़ा रहा है और वादा कर रहा है, उसके आधार पर निश्चित रूप से ऐसा लगता है जैसे उन्होंने सब कुछ कर लिया है, लेकिन अभी, अधिकांश खिलाड़ी ऐसा कर रहे हैं तह में जाना गान सद्भावना पर आधारित.

बायोवेअर के एंथम प्रस्तुति से अन्य नोट्स

  • अनुकूलन मुख्य रूप से जैवलिन्स की ओर केंद्रित है, क्योंकि खिलाड़ियों के वास्तविक चेहरे खेल में शायद ही कभी देखे जाते हैं; पात्रों के लिए भी दो आवाजें हैं - एक पुरुष और एक महिला - इसलिए वहां अनुकूलन के लिए बहुत सारे विकल्प नहीं हैं। लेकिन खेल में भाला ही सब कुछ होता है, जैसे सुपरहीरो की पोशाक।
  • कोई लूट का बक्सा नहीं गान, हालाँकि सूक्ष्म लेन-देन होंगे। हालाँकि, सभी सूक्ष्म लेनदेन केवल कॉस्मेटिक हैं और उन्हें गेम खेलकर कमाया जा सकता है। इसके अलावा, इसमें कोई ब्लाइंड ड्रॉ नहीं है (इसलिए कोई लूट बक्से नहीं हैं)। गान.
  • दोहराने के लिए, कठिनाई में गान पार्टी/समूह में कितने खिलाड़ी हैं, इसके आधार पर पैमाना।
  • खिलाड़ी दुनिया में जहां चाहें उड़ सकते हैं गान जब तक वे अपना भाला अपने साथ लाए हैं। हालाँकि, भाला वातावरण को नहीं तोड़ सकता, इसलिए कोई अंतरिक्ष यात्रा नहीं।
  • गानकी कहानी - मुख्य रूप से फोर्ट टार्सिस - एक ही महाद्वीप पर घटित होती है; यह अस्पष्ट है यदि गान खिलाड़ियों को अन्य महाद्वीपों की यात्रा करने की अनुमति देता है।
  • प्रत्येक विश्व मिशन एक समर्पित सर्वर पर होस्ट किया जाता है; इसका संपूर्ण उद्देश्य यही है गानके बंद अल्फा परीक्षण.
  • गानकी दुनिया - विशेष रूप से सृजन का गान - अराजक है और मूल रूप से पेंडोरा बॉक्स का एक सर्वनाशकारी संस्करण है।
  • लीजन ऑफ डॉन संस्करण उपलब्ध होगा, हालांकि प्रस्तुति के दौरान कोई विवरण नहीं दिया गया था।
  • प्रहरी कभी-कभी खुली दुनिया में फ्रीलांसरों के साथ लड़ते हैं, इसलिए एनपीसी हैं जो खिलाड़ियों की सहायता कर सकते हैं। लेकिन उन पर भरोसा न करना ही बेहतर है क्योंकि वे बहुत अच्छे नहीं हैं।
  • कहानी में खिलाड़ियों को जिन पात्रों का सामना करना पड़ेगा वे हैं हलुक (एक फ्रीलांसर जो खिलाड़ी के स्ट्राइडर को चलाता है), फेय (एक साइफर जो अनिवार्य रूप से फ्रीलांसरों को आदेश देता है; प्रत्येक टीम का अपना साइफर होता है), ब्रिन (एक प्रहरी जिसके साथ खिलाड़ी अक्सर काम करेंगे), और एजेंट टैसिन (कॉर्वस का एक सदस्य, जो मूल रूप से दुनिया के जासूस होते हैं) गान), कुछ अन्य लोगों के बीच।

गान Xbox One, PS4 और PC के लिए 22 फरवरी, 2019 को रिलीज़। वीआईपी डेमो (प्री-ऑर्डर करने वालों के लिए) 25-27 जनवरी है, ओपन डेमो 1-3 फरवरी तक है।