त्सुशिमा का भूत: कप्तानों का निरीक्षण कैसे करें (और यह क्या करता है)

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मंगोल नेताओं को मारने से पहले उनका अवलोकन करके आगे की प्रगति। यह मार्गदर्शिका खिलाड़ियों को शत्रु का अध्ययन करने के लाभों के बारे में बताएगी।

रिकॉर्ड तोड़ बिक्री के साथ, त्सुशिमा का भूत2020 और संभवतः हाल के इतिहास के सर्वश्रेष्ठ ओपन वर्ल्ड आरपीजी के लिए एक प्रबल दावेदार साबित हुआ है। एक सरल गेम इंजन स्थापित किया गया है जो संसाधन जुटाने की बारीकियों के बजाय खिलाड़ी के अनुभव पर अधिक ध्यान केंद्रित करता है त्सुशिमा का भूत प्रतिस्पर्धा से अलग.

खेल का एक बहुत ही अनोखा और अक्सर अनदेखा किया जाने वाला पहलू 'लेवल-अप' मैकेनिक है। अधिकांश खुली दुनिया के आरपीजी में, खिलाड़ी के पास एक EXP मीटर होता है जो धीरे-धीरे भर जाता है क्योंकि वे साइड क्वैस्ट पूरा करते हैं, दुश्मनों को हराते हैं और नए स्थानों की खोज करते हैं। हालाँकि, खिलाड़ी उन खेलों के शुरुआती क्षेत्रों को आसानी से पीस सकते हैं (साउथ पार्क की किताब से एक पृष्ठ लेते हुए) और आने वाले कहानी मिशनों के लिए खुद को लेवल कर्व से आगे रख सकते हैं। जबकि त्सुशिमा का भूत अंकित मूल्य पर एक समान ब्लूप्रिंट का पालन करता है, 'ग्रो योर लेजेंड' पहलू कहानी में मैकेनिक को बुनता है। जिन की किंवदंती का दूसरा पहलू उनके रुख में प्रगति है। दोनों मिलकर जिन को सच में बदलने का काम करते हैं

त्सुशिमा का भूत. इस गाइड पर ध्यान केंद्रित किया जाएगा जिन के रुख की प्रगति को समतल करना, विशेष रूप से मंगोल कप्तानों का अवलोकन करके और संभावित रूप से दोगुना करके।

त्सुशिमा के भूत में कप्तानों का निरीक्षण कैसे करें

जब खिलाड़ी मंगोल क्षेत्र पर चढ़ो, उन्हें गांव, बंदरगाह या खेत को मुक्त कराने के लिए आवश्यक साइड क्वेस्ट मिशनों के एक सेट के साथ प्रचारित किया जाएगा। प्रत्येक मिशन खोज समान सामान्य शर्तों के साथ आती है: झंडे इकट्ठा करें, बंधकों को मुक्त करें, शोजी हत्या का प्रदर्शन करें आदि... हालाँकि, इनमें से एक मिशन अक्सर मंगोल नेता को मारना होता है। लीडर को बर्बाद करने से खिलाड़ियों को उनके अगले स्टांस अनलॉक की दिशा में एक प्रगति टिक के साथ पुरस्कृत किया जाएगा। खिलाड़ियों के लिए यह बुद्धिमानी होगी कि वे जितनी जल्दी हो सके इन रुखों को अनलॉक कर लें। अनलॉक में तेजी लाने का एक तरीका मंगोल नेता को मारने से पहले उसका निरीक्षण करना है।

जैसे ही जिन मंगोल क्षेत्र में घूमता है, वह अपने कान तेज़ रखना चाहेगा। इससे न केवल उसे आस-पास के मंगोलों का पता लगाने में मदद मिलेगी, बल्कि इससे उसे नेता के स्थान का भी पता चल जाएगा। कैसे? नेताओं को अभ्यास करना पसंद है, और वे जोर-शोर से अभ्यास करते हैं। वे क्षेत्र में एकमात्र मंगोल होंगे जो सक्रिय रूप से अपनी तलवार घुमाएंगे और अपने फुटवर्क का अभ्यास करेंगे, जिससे उन्हें चूकना बहुत मुश्किल होगा। जिन को बस खुद को इस तरह से स्थापित करने की जरूरत है कि वह बिना पहचाने नेता पर नजर रख सके। खिलाड़ियों को नेता का निरीक्षण करने के लिए प्रेरित किया जाएगा, और एक क्षणिक अध्ययन सत्र के बाद, जिन को अपने अगले रुख अनलॉक की दिशा में प्रगति प्राप्त होगी। जब तक खिलाड़ियों ने पहले 'घोस्ट ऑफ यारिकावा' कहानी मिशन से घोस्ट स्टांस को अनलॉक नहीं किया है, वे लीडर का अध्ययन करने के बाद उसकी हत्या करने में असमर्थ होंगे। जिन को नेता को खुली लड़ाई में शामिल करने के लिए मजबूर किया जाएगा, इसलिए जितना संभव हो उतने मंगोलों को चुपचाप मारना बुद्धिमानी होगी, विशेषकर कठिन कठिनाइयों पर, नेता को 1v1 के लिए चुनौती देने से पहले। लीडर को मारने से जिन को अपने रुख की प्रगति पर एक और पायदान का इनाम मिलेगा, जिससे अंततः खिलाड़ियों को एक लीडर पर दोगुना होने का मौका मिलेगा।

ध्यान रखें कि नेता हमेशा शिविरों में नजर नहीं आएंगे। कभी-कभी वे अन्य मंगोलों के साथ गश्त करते होंगे। उन्हें त्सुशिमा के गंदे रास्तों पर घूमते हुए भी पाया जा सकता है। यह निश्चित रूप से मददगार होता है जब कैंप साइड मिशन विशेष रूप से कहते हैं, 'मंगोल नेता का निरीक्षण करें' लेकिन हमेशा ऐसा नहीं होगा। प्रशिक्षण सत्र के बीच में लीडर को पकड़ने के लिए दौड़ने से पहले शिविर का दायरा बढ़ाएँ।

त्सुशिमा का भूत के साथ एक खूबसूरती से समाहित खेल है खिलाड़ियों का मनोरंजन करने के लिए पर्याप्त से अधिक पार्श्व कथाओं और घटनाओं के साथ। देर से खेल में उतरते समय जिन के सभी रुख सीखना एक बड़ा बोनस है क्योंकि वे भारी मुकाबले को और अधिक प्रबंधनीय बना देंगे। इसलिए अध्ययन अवश्य करें, उन मंगोल नेताओं को एक कारण से पदोन्नति दी गई थी।

त्सुशिमा का भूत प्लेस्टेशन 4 पर उपलब्ध है