मार्वल अल्टीमेट एलायंस 3: द ब्लैक ऑर्डर रिव्यू

click fraud protection

नायकों के एंडगेम-स्तरीय रोस्टर के साथ लड़ने की खुशी लगातार अत्यधिक जटिल आरपीजी सिस्टम के खिलाफ लड़ती है। अंतिम परिणाम पराक्रमी का शर्मीला है।

कब मार्वल अल्टीमेट एलायंस 2006 में सामने आया, इसके 20+ हीरो रोस्टर के अधिकांश पात्र घरेलू नामों से दूर थे। खिलाड़ी स्पाइडर-मैन, वूल्वरिन और. को जानते थे शायद उनकी ब्लॉकबस्टर फिल्मों से ब्लेड या द पुनीशर, लेकिन जब बाकी कलाकारों की बात आई, तो उन्हें बड़े पर्दे पर देखने का विचार हंसी का पात्र लगा। अब, १३ साल बाद, जैसे मार्वल सिनेमैटिक यूनिवर्स की विविधता बढ़ती है, तो पृथ्वी के सबसे शक्तिशाली के अस्पष्ट और कम प्रतिनिधित्व के लिए हमारी सराहना करता है। में लंबे समय से प्रतीक्षित तीसरी किस्त अंतिम गठबंधन फ्रेंचाइजी बेहतर समय पर नहीं आ सकती थी; सुपरहीरो के एक नए युग की शुरुआत में। प्रत्येक सुंदर, पोस्ट-क्रेडिट-जैसे चमत्कार के साथ महान, मार्वल अल्टीमेट एलायंस 3: द ब्लैक ऑर्डर चमकता है। लेकिन यह भी अक्सर हमारे दिलों पर कब्जा करने के लिए अपनी मस्ती के रास्ते में आ जाता है (x3000)।

सब मिलाकर, मार्वल अल्टीमेट एलायंस 3 यांत्रिकी और विचारों की एक निरंतरता है जो रेवेन सॉफ्टवेयर में आगे भी शुरू हुई थी 

एक्स-मेन लीजेंड्स। यह एक सह-ऑप आरपीजी-लाइट है, जिसे कालकोठरी क्रॉलर के बाद बनाया गया है, जिसे ऊपर से नीचे के दृष्टिकोण से देखा जाता है। खेल और इसकी अगली कड़ी बेतहाशा सफल रही, जिससे मार्वल को शीर्षक के अपने संस्करण को आगे बढ़ाने के लिए प्रोत्साहित किया गया, जिसमें कलाकारों का विस्तार जेवियर इंस्टीट्यूट की पहुंच से कहीं अधिक था। अनजाने में, मार्वल अल्टीमेट एलायंस तथा मार्वल अल्टीमेट एलायंस 2 एक कॉमिक बुक प्रशंसक का सपना था, और इसलिए यह सभी के लिए एक झटके के रूप में आया जब 2000 के दशक के अंत में फ्रैंचाइज़ी बंद हो गई। मार्वल अल्टीमेट एलायंस 3 उस खुजली को खरोंचता है जिसे उसके पूर्ववर्तियों ने छोड़ दिया था लेकिन भ्रमित रूप से "ठीक" करता है जो कभी टूटा नहीं था: कोर गेमप्ले।

AIM एजेंटों या द रफ़ कैदियों की लहरों के माध्यम से हैकिंग और स्लेशिंग अकेले या अधिकतम 3 दोस्तों के साथ इतना अच्छा कभी नहीं देखा। टीम निंजा ने यह सुनिश्चित करने के लिए एक हास्य कला शैली को अपनाते हुए एक अभूतपूर्व काम किया कि यह खेल कभी भी मूल खेलों के अब-अवांछनीय कटकनेस के रूप में काफी पुराना नहीं लगता है। रंग के चबूतरे और शानदार प्रभाव (यहां तक ​​​​कि नुकसान काउंटर) सभी में एक क्लासिक के नए प्रिंट का स्वभाव है एक्स पुरुष मुद्दा। यहां तक ​​कि रोस्टर के प्रत्येक नए सदस्य के साथ दिखाई देने वाले अत्यधिक घटिया चरित्र परिचय उनकी प्रेरणाओं के लिए सिर हिलाते हुए, जुबान और गाल के हास्य का सही स्तर जोड़ते हैं। कहानी अनिवार्य रूप से उसी कथानक का अनुसरण करती है जैसे एवेंजर्स इन्फिनिटी वॉर: थानोस सभी इन्फिनिटी स्टोन्स की तलाश में है और उसे रोकना आपके ऊपर है। मदद करने के लिए बस कुछ दर्जन और नायक हैं, प्रशंसक सेवा को बढ़ाकर 11 कर दिया गया है।

तो प्रशंसकों की इतनी गहरी समझ कहां थी जब यह आया कि वास्तव में खेल कैसा है खेलता है? मूल खेलों में आरपीजी यांत्रिकी की सही मात्रा थी। यादृच्छिक लूट की बूंदें थीं जो स्टेट बूस्ट के साथ कवच या बेल्ट देती थीं (कुछ विशिष्ट नायकों के लिए विशिष्ट, कुछ नहीं), लेवलिंग सिस्टम को पचाने में आसान, और सभी नायकों में साझा अनुभव बिंदु, जिनमें शामिल नहीं हैं प्ले Play। मार्वल अल्टीमेट एलायंस 3 वह सब कुछ अधिक जटिल, और दोगुना कम फायदेमंद के पक्ष में स्क्रैप करता है।

सबसे पहले, शायद सबसे निराशाजनक उदाहरण इस विचार से आता है कि XP ​​​​लाभ व्यक्तिगत है। जब तक धूप में उनका पल तुरंत स्तर २० तक नहीं पहुंच जाता, तब तक कोई पात्र किनारे पर नहीं बैठता; वे उसी स्तर पर होंगे जिस स्तर पर आपने उन्हें छोड़ा था, बहुत कम शक्ति वाला। खिलाड़ियों को एक्सपी क्यूब्स (एक अर्ध-दुर्लभ वस्तु) का उपयोग पात्रों को उस स्थान तक पहुँचाने के लिए करना होगा जहाँ उन्हें एक मौका खड़ा करने की आवश्यकता होती है। क्यूब्स प्राप्त करने के लिए, खिलाड़ियों को इन्फिनिटी ट्रायल की खेती करनी होगी। ये अनिवार्य रूप से कुछ मानदंडों के साथ पुन: चलाने योग्य मिशन हैं, यानी एक निश्चित संख्या में दुश्मनों को मारना, जो मुख्य कहानी से बाहर हैं। वे मज़ेदार हैं, लेकिन केवल कुछ समय के लिए; उन्हें बार-बार खेलने से जादू खत्म हो जाता है और ग्राइंड चालू हो जाता है।

इस बदलाव के साथ समस्या सिर्फ यह नहीं है कि यह दोहराए जाने वाले खेल के लिए बहुत सारे अवसर पैदा करता है, बल्कि यह भी कि यह खिलाड़ियों को पूरी तरह से 4 नायकों की एक ही टीम के साथ रहने के लिए प्रोत्साहित करता है खेलने का समय यह खेल की जड़ के खिलाफ जाता है: कि नायकों के एक टन भयानक संयोजन और एक विशाल विविध रोस्टर हैं। खिलाड़ी उन सभी को आजमाना चाहते हैं! लेकिन कैप्टन मार्वल के रूप में खेलने के लिए डेडपूल को बंद करने का मतलब यह होगा कि जब आप मर्क विद ए माउथ को अपनी टीम में वापस जोड़ेंगे, तो उसे कुछ कैच करना होगा।

मार्वल अल्टीमेट एलायंस 3 यहीं नहीं रुकता, यह जगरनॉट की तरह जारी रहता है, अपने पूर्ववर्ती द्वारा बनाए गए लगभग पूर्ण सूत्र को नष्ट कर देता है। लेवलिंग-अप सिस्टम में दो अलग-अलग भाग होते हैं: एक पूरी टीम के लिए और प्रत्येक व्यक्तिगत चरित्र के लिए एक। मुद्रा के साथ (लगातार इन-गेम पाया जाता है), खिलाड़ी अपनी टीम के आँकड़ों जैसे शक्ति, स्थायित्व और जीवन शक्ति को बढ़ा सकते हैं। XP के साथ, खिलाड़ी चरित्र की विशेष क्षमताओं को अपग्रेड कर सकते हैं। शक्ति के उच्च स्तर तक पहुंचने के लिए, उन्हें शून्य क्षेत्रों का उपयोग करना होगा, एक मैकेनिक जिसे वास्तव में कभी समझाया नहीं जाता है। यह मस्ती के रास्ते पर एक और अवरोधक है।

लेकिन यह सब बुरा नहीं है। आरपीजी यांत्रिकी के अतीत को देखते हुए, खेल में शुद्ध, बिना मिलावट के बहुत सारे क्षण हैं। मुकाबला काफी सरल है, हालांकि यह पहले के संतोषजनक संयोजनों को मूल प्रकाश और भारी हमलों से बदल देता है। सभी विरोधियों के पास एक डगमगाने वाला गेज होता है जिसे पर्याप्त नुकसान से निपटने के लिए समाप्त किया जाना चाहिए; इसके बारे में सोचो आसान मोड सेकिरो कभी नहीं मिला। प्रत्येक चरित्र में चार विशेष क्षमताएं होती हैं (एक शुरू करने के लिए, अन्य प्रगति के साथ अनलॉक होती हैं) जो वास्तव में उन्हें अप्रत्याशित तरीके से जीवन में लाती हैं। आईएसओ -8 क्रिस्टल (कार्यात्मक व्यक्तिगत स्टेट बूस्ट) के साथ प्रगति को सत्यापित करने की निरंतर आवश्यकता के बावजूद, चरित्र की शक्तियां वास्तव में कभी नहीं होती हैं बोध जैसे वे मजबूत हो रहे हैं। नुकसान की संख्या केवल इतनी दूर जा सकती है।

फिर भी, शक्तियाँ आशा की किरण हैं। चाहे वह ग्वेन स्टेसी अपने आयाम से मदद खींच रही हो, या माइल्स मोरालेस अदृश्य हो रही हो और बिजली के जाले का उपयोग कर रही हो, प्रत्येक क्षमता स्रोत को जानने वाली मुस्कराहट के साथ सिर हिलाती है। और हर किरदार बहुत अलग है। काली माई उसके पास एक्रोबेटिक शस्त्रागार है, हल्क स्मैश करता है, और टी'चल्ला ब्लैक पैंथर की भावना को गले लगाता है। खिलाड़ी हर किसी को आजमाना चाहेंगे (जैसा कि उनके दोस्त जब वे काउच को-ऑप के लिए आएंगे), लेकिन खेल इस तरह के खेल को प्रोत्साहित नहीं करता है।

मार्वल अल्टीमेट एलायंस 3 इसके प्रहरी मूल में है, एक ड्रॉप-इन ड्रॉप-आउट सह-ऑप हैक'एन'स्लैश। यह निंटेंडो स्विच के लिए एकदम सही गेम है जहां चार खिलाड़ी जॉय-कॉन के साथ टीवी के चारों ओर आसानी से भीड़ लगा सकते हैं। और सिंगल-प्लेयर हैंडहेल्ड मोड भी काम करता है, हालांकि यह एक दोस्त के साथ खेलने के जादू पर कब्जा नहीं करता है। एआई सबसे चमकीला नहीं है, और अक्सर बॉस के झगड़े के दौरान एक टन का नुकसान होता है। जब आप अकेले खेलते हैं तो जिन पहलुओं के लिए टीम वर्क की आवश्यकता होती है, जैसे सिनर्जी अटैक।

सौभाग्य से, यह गेम अधिकतम चार दोस्तों के साथ ऑनलाइन सहकारिता भी प्रदान करता है। स्विच अपनी वाई-फाई क्षमताओं के लिए नहीं जाना जाता है, और यहां भी यही कहा जा सकता है, लेकिन जब आप एक टीम के रूप में काम कर रहे हों तो विलंबता थोड़ी कम मायने रखती है। कैप की ढाल से आयरन मैन के रेपल्सर बीम को शूट करना लैग के साथ अधिक कठिन हो सकता है, लेकिन यह अभी भी अविश्वसनीय लगता है। आप अपने मित्र को कलह पर जयकार करते हुए सुनेंगे और जानेंगे कि उन्होंने भी इसे देखा है।

और यही मार्वल अल्टीमेट एलायंस 3 के बारे में है। फैंटेसी के वे पल जहां कुछ वैसा ही होता है जैसा आपने कल्पना की थी, या इससे भी बेहतर। हल्क और वेनम अगल-बगल, घोस्ट राइडर और रॉकेट रैकून क्रैकिंग वार। फिल्मों और कॉमिक्स से प्रत्येक प्रतिष्ठित स्थान खेल को फिर से जीवंत करता है क्योंकि यांत्रिकी इसे दबा देती है। यहां शानदार खेल की काफी संभावनाएं हैं। यदि केवल खेल स्थिर नहीं था (सिविल/सीक्रेट/आप इसे नाम दें) स्वयं के साथ युद्ध, आरपीजी बकवास के साथ मस्ती के खिलाफ लड़ना। अभी के लिए, हमें बस मज़ा खुद ही ढूँढ़ना होगा।

मार्वल अल्टीमेट एलायंस 3: द ब्लैक ऑर्डर$ 59.99 के लिए अब निंटेंडो स्विच पर उपलब्ध है।

हमारी रेटिंग:

5 में से 3 (अच्छा)

बीएलएम विरोध चर्चा को सेंसर करने के लिए एनिमल क्रॉसिंग का नुकाज़ोन क्षमा करें

लेखक के बारे में