आपको स्टारफ़ील्ड में शुरुआती मिशन क्यों नहीं छोड़ना चाहिए

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स्टारफ़ील्ड में, कभी-कभी हर निर्णय बड़े निहितार्थों के साथ एक बड़ा निर्णय जैसा लग सकता है, लेकिन शुरुआती खोजों से बचने का यह एक अच्छा कारण नहीं है।

सारांश

  • शुरुआती गेम मिशन को न छोड़ें Starfield - वे महत्वपूर्ण संदर्भ और कथात्मक तत्व प्रदान करते हैं जो जटिल दुनिया को उजागर करते हैं।
  • अलग-अलग गुटों से साइड क्वैस्ट और मिशन में शामिल होना बिना कोई पक्ष चुने अभी भी संभव है।
  • पुरस्कार और गियर इन Starfield जैसे-जैसे आप ब्रह्मांड का और अधिक अन्वेषण करते हैं, धीरे-धीरे बेहतर होते जाते हैं, इसलिए शुरुआती मिशनों को न छोड़ें क्योंकि पीछे लौटना एक काम जैसा लग सकता है।

विशाल विज्ञान-कथा महाकाव्य Starfieldसाइड क्वेस्ट और मिशनों की कोई कमी नहीं है, लेकिन कभी-कभी, शुरुआती गेम के दौरान, क्वेस्ट किसी को ऐसा महसूस करा सकते हैं जैसे उन्हें एक साइड चुनने की ज़रूरत है। इन निर्णयों के कारण कुछ लोग पहले के गेम मिशनों को छोड़ सकते हैं और महत्वपूर्ण संदर्भ से चूक सकते हैं जो जटिल दुनिया को उजागर करने में मदद करता है Starfield. अन्य लोग खेल को जल्दी-जल्दी पूरा करने का लक्ष्य रख सकते हैं, जो गेमप्ले के नजरिए से मजेदार हो सकता है, लेकिन इससे वे बेथेस्डा द्वारा तैयार की गई कहानी के तत्वों को अनजाने में चूक भी सकते हैं।

Starfield 1,000 से अधिक ग्रह हैं और यह एक ऐसा खेल है जो वर्षों से विकास में है। इसने शीर्षक के पीछे की टीम को विभिन्न गुटों, उप-गुटों और राजनीति के साथ एक जटिल विज्ञान-फाई ब्रह्मांड बनाने में सक्षम बनाया है। मुख्य खोज पंक्ति तारामंडल और कलाकृतियों के पुनर्निर्माण के उनके प्रयासों से संबंधित है। हालाँकि - कुछ सबसे समृद्ध कहानी प्रारंभिक गेम मिशनों और साइड क्वेस्ट के दौरान होती है किसी कार्य को करने में किसी भी झिझक से बचना चाहिए, अन्यथा आलोचनात्मक कथा से चूकना संभव है तत्व.

एक पक्ष चुनना बहुत स्पष्ट है

के बारे में एक बहुत अच्छी बात Starfield यह है कि जबकि छोटे निर्णय गेमप्ले को मामूली तरीकों से प्रभावित कर सकते हैं, आम तौर पर, बड़े कथा आर्क को नायक के हिस्से पर एक बहुत ही स्पष्ट निर्णय की आवश्यकता होती है। गठबंधन चयन की स्पष्ट प्रकृति इस बात का हिस्सा है कि हर कल्पनीय खोज को चुनना एक अच्छा विचार है, खासकर शुरुआती गेम में। जबकि नैतिकता के धूसर हाशिए पर काम करना संभव से अधिक है, और कभी-कभी अपरिहार्य भी है और दोनों पक्षों को खेलें, कुछ खोज पंक्तियों के अंत में एक बिंदु आएगा जहां एक पक्ष होना चाहिए चुना।

आमतौर पर, इसमें कुछ भव्य कार्रवाई शामिल होगी जो स्पष्ट रूप से एक पक्ष या दूसरे को प्रभावित करेगी। अधिकांश प्रमुख निर्णय आमतौर पर खोज में बहुत नीचे आते हैं, और अधिकांश परिस्थितियों में पहली खोज में संलग्न होना ठीक है। उदाहरण के लिए, प्रारंभ में, एक दीक्षा मिशन के माध्यम से यूसी वैनगार्ड में शामिल होने का प्रस्ताव होगा। हालाँकि युनाइटेड कॉलोनियाँ हर किसी के स्वाद के अनुरूप नहीं हो सकती हैं, लेकिन इस मिशन को करने से इसके बारे में बहुत आवश्यक संदर्भ मिलता है Starfieldकी दुनिया और अधिक साइड क्वेस्ट और मिशन प्रदान करने के अलावा गेमप्ले पर इसका बहुत कम प्रभाव पड़ता है।

यह भी ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि इस तरह के शुरुआती गेम निर्णय भी चरित्र को नहीं रोकते हैं फ्रीस्टार कलेक्टिव या क्रिमसन जैसे प्रतिद्वंद्वी गुटों सहित अन्य गुटों के साथ जुड़ने से बेड़ा। वास्तव में, कई बार, ये गुटीय खोज मुख्य अभियान की तुलना में मिशन के उद्देश्यों और कथा गुणवत्ता दोनों में यकीनन बेहतर होती हैं।

साइड क्वेस्ट स्टारफील्ड को भरने में मदद करते हैं

जबकि मुख्य खोज पंक्ति में Starfield यह अपने आप में एक दिलचस्प रहस्य है, यह वास्तव में गेम के अतिरिक्त मिशन और खोज हैं जो इसे एक महान अंतरिक्ष अन्वेषण गेम बनाते हैं। पुरस्कार, गियर और क्रेडिट के अलावा, साइड क्वेस्ट अक्सर विस्तारित संवाद, इतिहास या बैकस्टोरी के रूप में कथात्मक पुरस्कार प्रदान करते हैं। कुछ चुनिंदा मामलों में, ये साइड क्वेस्ट बड़े, व्यापक क्वेस्ट में भूमिका निभा सकते हैं, जो संबद्धता या अनुभव के आधार पर अधिक संवाद विकल्प प्रदान करते हैं। इन खोजों के निहितार्थ भी छोटे नहीं हैं, क्योंकि कुछ के परिणाम पूरे ग्रहों या शहरों को प्रभावित कर सकते हैं।

दरअसल, पहले एक साइड क्वेस्ट में शामिल होने से पूरे प्लेथ्रू में अतिरिक्त संवाद विकल्प खुल सकते हैं जो नाराज एनपीसी के साथ कठिन वार्तालापों को नेविगेट करना बहुत आसान बनाते हैं। अकेले इसी कारण से, शुरुआती मिशन Starfield छोड़ा नहीं जाना चाहिए.

स्टारफ़ील्ड में, आप हर किसी के सबसे अच्छे दोस्त हैं

में Starfield, राजनीतिक परिदृश्य को बहुत अधिक बाधित किए बिना, एक साथ कई गुटों के बीच रेखा का पालन करना या संबंधित गुट के लिए पूरी तरह से सुपरस्टार बनना संभव है। हालांकि कथात्मक दृष्टिकोण से यह थोड़ा भ्रमित करने वाला है, यह गेमप्ले को और अधिक मजेदार बनाता है, क्योंकि स्लाइडिंग स्केल पर जटिल गुट संबंधों को प्रबंधित करना अनावश्यक है। यह तर्क दिया जा सकता है कि आमतौर पर अन्य खेलों में पाई जाने वाली ये अधिक जटिल प्रणालियाँ वास्तव में बेहतर हैं और एक अधिक गहन दुनिया का निर्माण करती हैं, लेकिन Starfield यह दृष्टिकोण नहीं अपनाता.

किसी भी कौशल वृक्ष में अनंत अंकों की पहचान करने की क्षमता की तरह, बेथेस्डा भी खिलाड़ी द्वारा बनाए गए चरित्र को एक निश्चित बिंदु तक हर गुट में पनपने में सक्षम बनाता है। यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि कुछ पक्षों और गुटों की खोजों को उनके अंत तक ले जाना संभव से कहीं अधिक है कभी भी किसी पक्ष की घोषणा किए बिना निष्कर्ष निकाला जा सकता है, लेकिन ऐसी भी खोजें होती हैं जिनके लिए दो में से किसी एक को चुनने की आवश्यकता होती है गुट. फिर, उस निर्णय को अक्सर स्पष्ट रूप से स्पष्ट कर दिया जाता है, इसलिए अधिकांश मामलों में इसे चूकना कठिन होगा।

स्टारफ़ील्ड पुरस्कार धीरे-धीरे बेहतर होते जाते हैं

शुरुआती मिशनों को न छोड़ने का एक और कारण Starfield तथ्य यह है कि जैसे-जैसे ज्ञात ब्रह्मांड की अधिक खोज की जाती है, पुरस्कार और गियर धीरे-धीरे बेहतर होते जाते हैं। यह कुछ प्रमुख खोजों के साथ हो सकता है जो अक्सर अद्भुत गियर, जहाजों, अपार्टमेंट, या अन्य लाभों को पुरस्कृत करेंगे जिन्हें प्राप्त करने के लिए अन्यथा क्रेडिट पीसने में घंटों लगेंगे।

हालांकि पुरस्कारों के संदर्भ में कुछ आसानी से प्राप्त होने वाले रहस्य हैं, मिशन की कठिनाई के साथ-साथ इनाम की गुणवत्ता में सुधार होता है। शुरुआती खोजों में से कुछ को छोड़ देने से वापस जाना पड़ता है और बाद में उन्हें करना एक काम जैसा लगता है गेम में बाद में जहाज के कार्गो होल्ड में मौजूद पुरस्कारों की तुलना में पुरस्कार अक्सर बहुत कम होते हैं।

यह वह तरीका है जिससे खेल खेला जाना था

Starfield यह एक गहरी भूलभुलैया की तरह है जिसे पूरी तरह से खोजने में सैकड़ों घंटे लग जाते हैं। जबकि कुछ लोग यह तर्क दे सकते हैं कि खेल में मजा आने में थोड़ा अधिक समय लगता है, खेल में साइडक्वेस्ट दुनिया को उजागर करने में काफी समय लगाते हैं। कुछ मामलों में, यह राहत एक अजीब या विनोदी पक्ष की खोज हो सकती है जो जानबूझकर अधिक गहन सामाजिक-राजनीतिक अंतर-मामलों से तनाव को दूर करने के लिए बनाई गई थी।

गेम में तेजी से दौड़ने या दौड़ने से मार पड़ सकती है, क्योंकि सेटल्ड सिस्टम की पेचीदगियां और बारीकियां हो सकती हैं कुछ अधिक महत्वपूर्ण प्रारंभिक-गेम मिशनों द्वारा प्रदान किए गए अतिरिक्त संदर्भ के बिना इसे समझना बहुत जटिल है Starfield. हालाँकि, एक विशिष्ट खोज पंक्ति में अति-निवेशित होना समझ से कहीं अधिक है नक्षत्र संबंधी खोजों से हर तरह से बचना चाहिए, क्योंकि अन्य समृद्ध गुट और पक्ष संबंधी खोजें भी हैं पहले आनंद लें.