एक स्टारफ़ील्ड मैकेनिक बुरी तरह अविकसित महसूस करता है

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स्टारफील्ड में गेमप्ले के बारे में बहुत सी बेहतरीन बातें कही जा सकती हैं, लेकिन कोई यह तर्क नहीं दे सकता कि इस एक फीचर की कमी महसूस नहीं होती।

में Starfield, खेल के भीतर इतनी सारी सामग्री भरी हुई है 1,000 ग्रह और विभिन्न तारा प्रणालियाँ यह आमतौर पर बहुत बुरा नहीं होता है जब कोई खोज रेखा या मिशन थोड़ा अविकसित लगता है। आख़िरकार, करने के लिए बहुत सारे अतिरिक्त कार्य और छिपी हुई चीज़ें हैं, जिनमें क्राफ्टिंग, चौकियों का निर्माण, या बस अलग-अलग स्थानों का दौरा करना, इसलिए कभी-कभार की फीकी खोज आमतौर पर मायने नहीं रखती। हालाँकि, खेल का एक मुख्य पहलू जानबूझकर अविकसित लगता है, और यह खेल को इसके लिए बेहतर नहीं बनाता है।

इतने उच्च स्तर के विवरण के साथ Starfieldजहाज निर्माण यांत्रिकी, कोई यह सोचेगा कि खेल के कुछ अधिक महत्वपूर्ण पहलुओं में भी उतनी ही मात्रा में विचार और देखभाल की जाएगी। हालाँकि, खेल के मध्य से देर तक पहुंचने पर, खिलाड़ियों को एक मैकेनिक के संपर्क में लाया जाता है जो महसूस करता है कि इसमें बहुत बड़ी बढ़त होनी चाहिए लेकिन अंततः परिणाम देने में विफल रहता है।

[चेतावनी: निम्नलिखित लेख में स्टारफील्ड की मुख्य खोज के लिए स्पॉइलर शामिल हैं।]

स्टारफ़ील्ड पॉवर्स प्राप्त करना बहुत आसान है

जबकि कुछ लोग यह तर्क दे सकते हैं कि सब कुछ अंदर है Starfield यह थोड़ा बहुत आसान है, कोई भी इस तथ्य से इनकार नहीं कर सकता है कि शक्तियां प्राप्त करने की खोज संभावित रूप से खेल में सबसे खराब में से कुछ के रूप में रैंक की जाती है। प्रारंभ में, तारामंडल के लिए "इनटू द अननोन" मुख्य खोज शुरू करने पर शक्तियों का सामना होता है। नायक को एक यादृच्छिक ग्रह पर एक विसंगति का पता लगाने का काम सौंपा गया है। गंतव्य पर पहुंचने पर, उन्हें भौतिकी के नियमों को चुनौती देने वाली कुछ तैरती हुई सामग्री मिलेगी और एक मंदिर को उजागर करने के लिए उन्हें अपने स्कैनर पर निशान का पालन करना होगा।

एक बार मंदिर पहुंचने पर, उन्हें ब्रह्मांडीय रोशनी के समूह मिलेंगे और उन्हें एक पोर्टल खोलने के लिए उनके बीच से गुजरना होगा, जहां प्रवेश द्वार चरित्र को एक नई शक्ति प्रदान करता है। और यही मुख्य समस्या है - क्योंकि प्राप्ति का यही तरीका है प्रत्येक खेल में शक्ति. मिशन के दौरान पहली बार दौड़ना काफी प्रभावशाली और दिलचस्प है, क्योंकि ऐसा नहीं है वास्तव में क्या करना है इसके निर्देश, मिनी-गेम की नवीनता दूसरे या तीसरे के बाद जल्दी ही ख़त्म हो जाती है सामना करना।

यह खोज अंततः काफी थकाऊ लगती है और व्लाद से बात करने, स्कैनर पर नीले बिंदु का अनुसरण करने, एक पोर्टल में चलने और स्टारबॉर्न द्वारा हमला करने के बराबर है। इसे हल्के ढंग से कहें तो, शक्ति प्राप्त करने का तंत्र चुनौतीपूर्ण नहीं है और दोहराव महसूस होने लगता है।

में शक्तियों के लिए सबसे समान मैकेनिक Starfield संभवतः चिल्लाहट मिल रही है Skyrim. उस खेल में, दुनिया भर में स्थित विभिन्न रूनिक नक्काशी के माध्यम से शब्दों की शक्ति का पता लगाकर चिल्लाहट प्राप्त की गई थी। शक्ति के ये शब्द अक्सर जटिल पहेलियों, चुनौतियों, या बॉस की लड़ाई के पीछे बंद रहते थे, और आम तौर पर इसका फल मिलता था काफी महत्वपूर्ण है, क्योंकि उस मध्ययुगीन-आधारित युद्ध शीर्षक की शक्तियां एनपीसी पर काफी ईश्वरीय लाभ प्रदान करेंगी शत्रु. हालाँकि कुछ "आसान" प्राप्त करने योग्य थे, अधिकांश के साथ कुछ न कुछ दिलचस्प जुड़ा हुआ था।

कभी-कभी, उक्त चीखों का पता लगाने के लिए कई उप-मिशनों की आवश्यकता होती है, जो और भी अधिक सामग्री से भरे होते हैं, जिसमें कालकोठरी, विद्या और दुनिया के पात्रों के साथ अतिरिक्त संवाद शामिल होते हैं। यह सब ब्रह्मांड को विस्तृत करने और विसर्जन को जोड़ने में मदद करेगा। हालांकि यह कुछ हद तक अनुचित तुलना है, यह देखते हुए कि मुख्य विषयों में केंद्रीय नारे कैसे थे Skyrim, सच तो अब भी वही है Starfieldसमान नस की खोज इसकी तुलना में अविश्वसनीय रूप से कमज़ोर लगती है।

वास्तव में, हालांकि अधिकांश को इसके चरणों तक पहुंचने तक इसका पता नहीं होगा Starfieldका नया गेम प्लस, कथात्मक दृष्टिकोण से शक्तियां वास्तव में अंतिम गेम का हिस्सा हैं और यही कारण है कि स्टारबॉर्न इतने शक्तिशाली हैं। हालाँकि, शायद इसलिए क्योंकि यह एंड-गेम मैकेनिक से अधिक है Starfield, या शायद इसलिए कि मिशन कलाकृतियों को प्राप्त करने के मिशन के समान हैं, बेथेस्डा ने ऐसा नहीं किया इन शक्तियों को अधिक चुनौतीपूर्ण मिशनों के पीछे बंद करने की आवश्यकता महसूस होती है, यह तर्क उतना ही भ्रमित करने वाला है प्रतीत होना। जबकि स्टारबॉर्न शक्ति प्राप्त करने के तुरंत बाद हमला करते हैं, वे इतने कमजोर हैं कि यह लगभग हास्यास्पद है।

स्टारफ़ील्ड पॉवर्स कूल हैं लेकिन फील लिमिटेड हैं

हालाँकि यह समझ में आता है कि पौराणिक शक्तियाँ उस खेल में कम उपयोगी होंगी जहाँ खिलाड़ियों के पास लेजर बीम और बड़े पैमाने पर हैं हथियारों के भयानक शस्त्रागार वाले अंतरिक्ष यान, यह इस तथ्य को दूर नहीं करता है कि इसमें बहुत अधिक शक्तियां हैं खेल। इसमें कुल 24 जादुई शक्तियां प्राप्त की जा सकती हैं Starfield, उपयोगिता की अलग-अलग डिग्री के साथ, लेकिन एक समय में एक क्षमता डालने में सक्षम होने के लिए जिस मन की आवश्यकता होती है। कुछ शक्तियां, जैसे पर्सनल एटमॉस्फियर, जो चरित्र के सिर के चारों ओर O2 की आभा प्रदान करती हैं, अत्यधिक उपयोगी हैं, क्योंकि वे अनिवार्य रूप से असीमित सहनशक्ति प्रदान करती हैं। अर्थबाउंड जैसी अन्य शक्तियाँ व्यर्थ हैं।

अन्य शक्तियाँ जो देखने में बहुत अच्छी हैं - जैसे कि पार्टिकल बीम, जो पात्र को गोकू की तरह अपने हाथों से कण ऊर्जा की एक किरण शूट करने में सक्षम बनाती है। ड्रेगन बॉल ज़ी, किसी भी वास्तविक दुनिया के अनुप्रयोग का अभाव है जब पात्र ग्रेनेड लांचर के साथ किसी दुश्मन को समताप मंडल में विस्फोट कर सकते हैं। इसके अलावा, इतनी सारी अलग-अलग शक्तियां हैं, और कई के अतिव्यापी उपयोग हैं, कि विशाल बहुमत शायद तब तक अछूता रहेगा जब तक कि यह एक वायरल वीडियो बनाने के लिए न हो।

संभावित रूप से, सबसे अच्छी शक्ति एक और उबाऊ शक्ति है जिसे सेंस स्टार स्टफ कहा जाता है जो दीवार हैक जैसे किसी भी कार्बनिक पदार्थ के स्थान का खुलासा करती है। हालांकि, इसके अलावा, जबकि शक्तियां शांत हैं, इस बात की अच्छी संभावना है कि अधिकांश लोग अपने पसंदीदा को त्वरित-चयन बार से लैस करने के लिए चुनेंगे और दूसरों को कभी नहीं छूएंगे। वास्तव में, इस बात की अच्छी संभावना है कि कई नए गेम प्लस के बाद भी कुछ लोग शक्तियों पर बिल्कुल भी भरोसा नहीं करेंगे पूर्णताएं, पहले से ही सुपर शक्तिशाली बंदूकों के कारण, उपयोग के लिए प्रदान की गई सीमित मैना बार के साथ मिलकर क्षमताएं.

सुधार क्षितिज पर हो सकता है

सौभाग्य से, ऐसा लगता है कि बेथेस्डा अपडेट जारी रखने की योजना बना रहा है Starfield प्रक्षेपण के बाद। सबसे हाल ही में बेथेस्डा ब्लॉग पोस्ट गेम जारी होने के बाद से खिलाड़ियों की शिकायतों को दूर करने के लिए आगामी बदलावों और सुधारों का उल्लेख किया गया है। यकीनन, इनमें से सबसे बड़ा था खेल में शहर के मानचित्रों का परिचय. इसलिए, यह सोचना पूरी तरह से अनुचित नहीं है कि शायद वे अपने दृष्टिकोण पर फिर से विचार कर सकते हैं कि पात्र कैसे शक्तियाँ प्राप्त करते हैं Starfield, खासकर जब अधिक खिलाड़ी अभियान में इस बिंदु तक पहुंचने लगते हैं और केवल निराश महसूस करते हैं।

एक अन्य तरीका यह है कि (हालांकि यह "बहुत अधिक शक्तियों" के मुद्दे को हल नहीं करेगा) बाद के डीएलसी के माध्यम से और अधिक शक्तियां जोड़ना जो एक अलग तरह की चुनौती के पीछे बंद हैं। ये शक्तियां समग्र खेल पर अधिक महत्वपूर्ण प्रभाव डाल सकती हैं या कुछ कम शक्तियों को अधिक शक्तिशाली क्षमता में समेकित करके काम में आ सकती हैं, जिसके लिए अधिक अंक की आवश्यकता होती है।

एक और विकल्प, जो पूरी तरह से यथार्थवादी भी है, वह यह है कि कुछ भी नहीं होता है, और शक्ति की खोज एक बहुत ही अद्भुत अंतरिक्ष अन्वेषण खेल में एक जबरदस्त विचार के रूप में बनी रहती है। हालाँकि, कभी-कभी, यह अवधारणा कुछ हद तक अविकसित लगती है - इसमें शक्तियाँ प्राप्त करने के अलावा बहुत कुछ है Starfield यह कहना कपटपूर्ण होगा कि इस एक मैकेनिक के कमजोर कार्यान्वयन ने पूरे खेल को बर्बाद कर दिया। हालाँकि, भविष्य में, शक्तियों से कुछ और प्राप्त करना बहुत अच्छा होगा Starfield - मंदिर किसने और क्यों बनाए, इस पर अधिक पृष्ठभूमि सहित।

स्रोत: बेथेस्डा