एक नया स्टारफ़ील्ड अपडेट शहर के मानचित्रों को इतना बेकार होने से बचाएगा

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स्टारफील्ड के शहर के नक्शे यह पता लगाने में उतने मददगार नहीं हैं कि कहां जाना है और ऐसा लगता है कि वे केवल उन लोगों की सहायता के लिए मौजूद हैं जो आइकनों के बीच तेजी से यात्रा करना चाहते हैं।

सारांश

  • Starfieldके शहर के नक्शों में उपयोगी विवरणों का अभाव है, जिसमें केवल भूमि के एक वर्णनातीत खंड पर चिह्न शामिल हैं।
  • बेथेस्डा जैसे अन्य आरपीजी में देखे गए विस्तृत मानचित्रों की तुलना में Skyrim, Starfieldशहर के नक्शे एक कदम पीछे हटने जैसा महसूस होते हैं।
  • हालाँकि, ऐसे तरीके भी हैं Starfield बाद के अपडेट में अपने मानचित्रों में सुधार कर सकता है।

Starfield इसमें 1,000 से अधिक ग्रहों का पता लगाने के लिए एक अत्यंत विशाल आकाशगंगा-विस्तारित मानचित्र शामिल है। हालाँकि, उनमें से कुछ पर उतरते समय, इसके शहर के नक्शे यह पता लगाने में उतने मददगार नहीं होते कि कहाँ जाना है और ऐसा प्रतीत होता है कि ये केवल उन लोगों की सहायता के लिए मौजूद हैं जो आइकनों के बीच तेजी से यात्रा करना चाहते हैं।

Starfieldखेल के 90% ग्रहों में प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न परिदृश्य कुछ हद तक यादृच्छिक हैं। हालाँकि इससे खेल में खिलाड़ियों द्वारा देखे जाने वाले प्रत्येक स्थान के लिए जमीन पर मानचित्र तैयार करना कठिन हो जाएगा, लेकिन इसकी आवश्यकता नहीं है इसके शहरों का मामला, जिन्हें विशेष रूप से प्रमुख कहानी स्थानों के लिए तैयार किया गया है और कई खेलों के मुख्यालय के रूप में काम करते हैं।

आकाशगंगा के पार विभिन्न गुट.

स्टारफ़ील्ड के शहर मानचित्रों में क्या ग़लत है?

Starfieldशहर के नक्शे ज़मीन के एक खंडित खंड में बिखरे हुए चिह्नों का एक समूह मात्र हैं। जबकि यह उन खिलाड़ियों के लिए ठीक है जो हर जगह तेजी से यात्रा करना चुनें, यह उन लोगों के लिए निराशा है जो इन स्थानों का पता लगाना और भूमि का बेहतर अनुभव प्राप्त करना पसंद करते हैं।

यह बेथेस्डा के अन्य आरपीजी जैसे मानचित्रों की तुलना में पीछे की ओर एक बड़ा कदम जैसा महसूस होता है Skyrim जहां खिलाड़ियों को समान प्रकार के मिशन और स्थान आइकन के साथ प्रमुखता से प्रदर्शित किए गए पहाड़ों और नदियों जैसे स्थलों के माध्यम से स्पष्ट विचार मिलता है कि वे कहां स्थित हैं। में Starfield, इसके शहर के नक्शे में केवल नीले बिंदु शामिल हैं, और बार-बार आने पर शहर के लेआउट के अभ्यस्त होने से पहले खो जाना आसान हो सकता है।

स्टारफ़ील्ड के शहर मानचित्रों को कैसे ठीक किया जा सकता है?

गेम्स न्यू अटलांटिस जैसे प्रमुख शहर कई स्तरों वाले बड़े, हस्तनिर्मित केंद्र हैं, और इसलिए एक अधिक विस्तृत मानचित्र कुछ ऐसा लगता है जो उन्हें नेविगेट करने के लिए आवश्यक है। नीले बिंदु के सौंदर्य को आधार के रूप में रखना ठीक है, लेकिन मानचित्र को निश्चित रूप से स्पष्ट रूप से प्रदर्शित करने की आवश्यकता है जहां इमारतें एक-दूसरे की तुलना में हैं और जिन रास्तों के बीच खिलाड़ी यात्रा कर सकते हैं उन्हें।

उन लोगों के लिए जो वर्तमान में एक पूर्ण मानचित्र को खोलना और बंद करना नहीं चाहते हैं, यहां तक ​​कि अन्य ओपन-वर्ल्ड गेम श्रृंखलाओं में देखे गए मिनी-मैप के समान सरल कुछ भी। ग्रैंड थेफ्ट ऑटो HUD के तारामंडल घड़ी चेहरे पर एक बड़ी सहायता होगी। वर्तमान में, घड़ी स्क्रीन के निचले बाएँ कोने में ऑक्सीजन और कार्बन डाइऑक्साइड रीडिंग (जो काम करती है) जैसी जानकारी के साथ दिखाई देती है अन्य खेलों के स्टैमिना बार के समान), और जब मुख्य शहर के मानचित्र पर एक आइकन चुना जाता है, तो यह घड़ी के बाहर चारों ओर दिखाई देता है जैसे दिशा सूचक यंत्र।

जबकि कम्पास-एस्क नेविगेशन एक विचार के रूप में ठीक है, यह भ्रमित करने वाला हो सकता है और द वेल इन जैसे क्षेत्रों में नेविगेट करते समय बिल्कुल भी मददगार नहीं है। न्यू अटलांटिस, जिसमें एक भूलभुलैया लेआउट है जिसमें कई स्तर और पहुंचने के लिए विभिन्न खंडों में स्थित विभिन्न सीढ़ियां शामिल हैं उन्हें। अधिकांश खुली दुनिया के खेलों में देखे जाने वाले मिनी-मानचित्रों की तरह कुछ, जो अनुसरण करने के लिए विशिष्ट पथ बताते हैं, कम हो जाएंगे हताशा और यह सुनिश्चित करना कि किसी विशेष उद्देश्य को ढूंढना आसान है, और उम्मीद है, बेथेस्डा ऐसी सुविधा जोड़ता है को Starfield भविष्य के अद्यतन में।