एक "टूटा हुआ" स्टारफील्ड मैकेनिक अत्यधिक गलत समझा जा सकता है

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स्टारफील्ड के मुख्य यांत्रिकी में से एक को काफी हद तक टूटा हुआ माना जाता है, लेकिन वास्तव में इसे गलत समझा जा सकता है, क्योंकि गेम ज्यादा कुछ नहीं समझाता है।

सारांश

  • स्टारफ़ील्ड में स्टील्थ को अक्सर टूटा हुआ और अनुपयोगी माना जाता है, लेकिन पूरी तरह से समझने और महारत हासिल करने पर यह वास्तव में एक व्यवहार्य और मजबूत मैकेनिक है।
  • गेम में स्टील्थ की प्रभावशीलता प्रकाश व्यवस्था जैसे कई अनकहे कारकों पर निर्भर करती है।
  • स्टील्थ कौशल में निवेश करके और छुपाने जैसी क्षमताओं का उपयोग करके, खिलाड़ी दुश्मनों को आसानी से खत्म कर सकते हैं।

वहाँ एक मैकेनिक है Starfield इसे टूटा हुआ माना जाता है, लेकिन सच्चाई यह है कि इसे गलत समझा जा सकता है। बेथेस्डा का नया ओपन-वर्ल्ड आरपीजी अंतरिक्ष में स्थापित है, जहां खिलाड़ी आकाशगंगा के पार यात्रा कर सकते हैं और ब्रह्मांड के रहस्यों को उजागर करते हुए कई ग्रहों की यात्रा कर सकते हैं। ऐसा करते समय, खिलाड़ी अपनी पसंद के अनुसार खेल में प्रवेश कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, वे कुशल पायलट बनने के लिए प्रशिक्षण ले सकते हैं, जबकि ज़मीन पर जीवित रहने का उनका सामान्य कौशल इष्टतम से कम है। वैकल्पिक रूप से, वे युद्ध में महारत हासिल कर सकते हैं

भौतिक निर्माण होता है Starfield, या शायद मीठी जुबान वाले राजनयिक बन जाएं जो खतरे से बाहर निकलने के लिए बात करने में सक्षम हों।

खेल द्वारा प्रस्तुत स्थितियों से निपटने के कई अलग-अलग तरीके हैं। जबकि खुला संघर्ष आम तौर पर समस्याओं को हल करने का सबसे तेज़ तरीका है Starfield, एक और व्यवहार्य दृष्टिकोण है जिसके लिए अधिक धैर्य और समय की आवश्यकता होती है, क्योंकि यह थोड़ा धीमा होता है: चुपके। खुद को जोखिम में डालने के बजाय, चुपके का उपयोग करने वाले खिलाड़ी धीरे-धीरे और सावधानी से क्षेत्रों में घूमते हैं, और बिना देखे विरोधियों को मार गिराते हैं। मुद्दा यह है कि, हालांकि यह खेल के युद्ध अनुभागों के लिए एक वैध दृष्टिकोण है, इसे काफी हद तक टूटा हुआ और कुछ हद तक अनुपयोगी माना जाता है, इसलिए चुपके से इसे तुरंत त्याग देना आम बात है।

स्टारफील्ड में स्टील्थ को टूटा हुआ और अनुपयोगी माना जाता है

खेल में चुपके को काफी हद तक एक भयानक विकल्प माना जाता है, क्योंकि छुपते समय भी, विरोधियों द्वारा इसे देखा जाना बहुत आसान है - युसीपीपी उदाहरण के लिए, Reddit पर मैकेनिक के साथ उनके अपने संघर्षों की ओर इशारा किया गया है। जो खिलाड़ी रयुजिन इंडस्ट्रीज से जुड़ें Starfield शुरुआत में भी बाधाओं का सामना करना पड़ सकता है। क्योंकि खोज अभियान छल-कपट पर केंद्रित है और दिखाई नहीं देता है, इसलिए संभावना है कि वे पकड़े जाएंगे और उन्हें खुली लड़ाई का सहारा लेना होगा। समस्या यह है कि स्टील्थ मैकेनिक वास्तव में टूटा नहीं है, लेकिन अंतरिक्ष आरपीजी में अन्य रणनीति की तुलना में इसे सफलतापूर्वक पूरा करने के लिए थोड़ा अधिक काम करने की आवश्यकता होती है।

स्टेल्थ स्टारफ़ील्ड में अधिक तत्वों पर निर्भर करता है

कई अन्य बेथेस्डा आरपीजी की तरह, चुपके से Starfield खिलाड़ी की झुकने की क्षमता के अलावा कई अन्य कारकों पर निर्भर करता है। चुपके प्रकाश और शोर जैसे तत्वों से प्रभावित होता है, इसलिए वातावरण और खिलाड़ी का चरित्र इसमें कैसे फिट बैठता है, इससे बहुत फर्क पड़ता है। समस्या यह है कि गेम खिलाड़ियों को यह बात बहुत बार या बहुत खुले तौर पर नहीं बताता है। एक कमरे में रोशनी बंद करने और प्रतिद्वंद्वी की दृष्टि को सीमित करने से, खिलाड़ियों को रोशनी चालू करके ऐसा करने के बजाय अदृश्य रूप से घूमने में बेहतर समय मिलेगा। अंधेरे क्षेत्रों में भी, तर्कसंगत गुप्त सोच से खिलाड़ियों को मदद मिलेगी।

रोशनी वाले रास्ते पर रहने के बजाय गुफा की दीवार के अंधेरे कोनों से चिपके रहने से, खिलाड़ियों को दुश्मनों द्वारा कम ध्यान दिया जाएगा। इसी प्रकार का तर्क ध्वनियों के लिए भी लागू होता है। बिल्कुल, साइलेंसर अटैचमेंट वाले हथियार Starfield स्टील्थ के लिए यह सबसे अच्छा विकल्प होगा, लेकिन खिलाड़ियों के अपने आस-पास की चीज़ों के साथ बातचीत करने के तरीके को और बेहतर बनाने के अन्य तरीके भी हैं। खेल उन्हें यह नहीं बताता कि, उनकी सूची में हल्का भार होने और गियर के हल्के टुकड़ों का उपयोग करने से, उनके पास अपने विरोधियों का ध्यान आकर्षित करने से बचने के बेहतर मौके हैं।

यदि खिलाड़ी एक शांत बंदूक का उपयोग कर रहा है, लेकिन एक विशाल स्पेससूट के साथ घूम रहा है, तो इसके परिणामस्वरूप उनका पता लगाया जा सकता है। ऐसे में, उनके गुप्त आचरण को प्रतिबिंबित करने वाले गियर का उपयोग करना महत्वपूर्ण है। एक अन्य कारक जो गुप्त रूप से काम में आता है Starfield यह है कि गति की गति भी पता लगाने को प्रभावित कर सकती है। यदि कोई खिलाड़ी सफलतापूर्वक छिप रहा है, लेकिन दुश्मन की दृष्टि रेखा के भीतर बहुत तेजी से और अचानक घूमता है, तो उसके पकड़े जाने का खतरा होगा। जितना कम वे इधर-उधर घूमेंगे, उनके अदृश्य बने रहने की संभावना उतनी ही अधिक होगी। जैसे खेलों में यह एक नियम रहा है Skyrimउदाहरण के लिए, और वापस आता है Starfield.

स्पेस आरपीजी में स्टील्थ मैकेनिक भी कौशल उन्नयन पर बहुत अधिक निर्भर करता है। खिलाड़ी का बेस चुपचाप अंदर आ जाता है Starfield बहुत ख़राब है, और इसे स्तर ऊपर उठाने के लिए कुछ उपयोग और विफलताओं की आवश्यकता होती है। एक बार जब उन्हें 4 रैंक पर स्टील्थ कौशल मिल जाएगा, तो उनका पता लगाना 100% कठिन हो जाएगा, स्टील्थ मीटर में सुधार किया जाएगा, और वे दरवाजे खोलते समय दुश्मनों को सचेत करना भी बंद कर देंगे। इस बिंदु पर, खिलाड़ियों को छिपते समय काफी आसानी से बिना पहचाने घूमना चाहिए। बेशक, प्रकाश और अन्य ध्वनियाँ अभी भी एक भूमिका निभाती हैं, भले ही खिलाड़ी अधिकतम स्तर पर हों। चुपके को समझना कठिन हो सकता है, लेकिन यह टूटा नहीं है।

स्टेल्थ वास्तव में स्टारफील्ड का सबसे मजबूत मैकेनिक हो सकता है

वास्तव में, स्टील्थ मैकेनिक सभी में सबसे मजबूत हो सकता है Starfield, जब तक इस पर ठीक से महारत हासिल है। खेल में कई कौशल हैं जो उन खिलाड़ियों को लाभ पहुंचाते हैं जो छाया से चिपके रहने की प्रवृत्ति रखते हैं। स्टेल्थ कौशल, जब रैंक 4 तक ले जाया जाता है, तो दबाए गए हथियारों को 20% अतिरिक्त स्नीक अटैक क्षति का बोनस दे सकता है। यह अनिवार्य रूप से केवल दुश्मनों को पकड़कर अधिक क्षति आउटपुट वाले खिलाड़ियों को पुरस्कृत करता है। फिर भी, भौतिक कौशल वृक्ष के भीतर, छुपाने नामक एक स्तर 4 क्षमता है, जो खिलाड़ियों को गुप्त होने के लिए पुरस्कृत करती है। जब पूरी तरह से रैंक 4 पर पहुंच जाता है, तो कन्सीलमेंट खिलाड़ियों को निन्जा में बदल देता है।

रैंक 1 पर, कन्सीलमेंट खिलाड़ियों को जाल पर चलने की अनुमति देता है और उन्हें गिराने की नहीं। रैंक 2 में अपग्रेड के साथ, छिपकर इधर-उधर घूमना सामान्य रूप से गुप्त प्रभाव को प्रभावित करना बंद कर देता है, इसलिए धीरे-धीरे चलने या स्थिर रहने की कोई आवश्यकता नहीं है। रैंक 3 पर, Starfieldछुपाने का कौशल गिरगिट को अनुदान देता है, जो अनिवार्य रूप से खिलाड़ियों को छिपते समय और पूरी तरह से स्थिर रहते हुए अदृश्य बना देता है। रैंक 4 खिलाड़ियों को दुश्मनों से दूर भागने, छिपकर भागने और दूर के विरोधियों को उनका पता लगाने की अनुमति देता है। रैंक 4 पर, खिलाड़ी के दूर-दराज के गुप्त हमले 4 गुना सामान्य क्षति करते हैं, और हाथापाई के गुप्त हमले 10 गुना सामान्य क्षति करते हैं।

हालाँकि उन्हें निखारने और अधिकतम करने में कुछ समय लगता है, खेल में गुप्त-केंद्रित क्षमताएँ अनुमति देने के लिए होती हैं खिलाड़ी काफी आसानी से अदृश्य रूप से घूम सकते हैं और मूल रूप से बहुत कम प्रयास में अनजान विरोधियों को मार सकते हैं और बारूद. स्टील्थ बिल्ड को अपनाकर खिलाड़ी आसानी से ऐसा कर सकते हैं उनके चरित्र को ओपी बनाएं Starfield, खतरों को आसानी से ख़त्म करने में सक्षम होना और बहुत अधिक जोखिम न उठाना।

स्रोत: रेडिट/युसीपीपी