क्या घोस्ट ऑफ़ त्शुशिमा में कोई क्रेडिट के बाद का दृश्य है?

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गेम की कहानी आधिकारिक तौर पर समाप्त होने के बाद घोस्ट ऑफ त्सुशिमा खिलाड़ियों को अपने विशाल खुले विश्व वातावरण के कारण बहुत कुछ करने की पेशकश करता है।

सक्कर पंच प्रोडक्शन त्सुशिमा का भूतजापानी द्वीप त्सुशिमा पर मंगोल आक्रमण के बारे में एक गहन कहानी का वादा करता है, लेकिन क्या क्रेडिट रोल के बाद खेल में और कुछ है? दूसरे के विपरीत खुली दुनिया के खेल, त्सुशिमा का भूतवह सिर्फ यह नहीं चाहता कि खिलाड़ी खेल खेलें, बल्कि अन्वेषण करें और खोजें। स्क्रीन में विशेष रूप से उस साइनपोस्टिंग का अभाव है जो इस शैली के खेलों में आम है, जैसे कि नेविगेशन आइकन। बल्कि, नाटकों को अंतर्ज्ञान और अवलोकन पर निर्भर होना चाहिए।

में त्सुशिमा का भूत, हवा के झोंके खिलाड़ियों को उनके अगले गंतव्य तक ले जाएंगे जबकि सरल जानवर संग्रहणीय वस्तुओं वाले क्षेत्रों का संकेत देंगे। यह खिलाड़ियों को वास्तव में उस क्षण में जीने और अपने आस-पास का निरीक्षण करने के लिए मजबूर करता है, जिससे गेम के शीर्ष पायदान ग्राफिक्स द्वारा संभव जापानी द्वीप की सुंदरता को पूरी तरह से महसूस किया जा सकता है। त्सुशिमा का भूत खिलाड़ियों वे अपनी गति से भी जा सकते हैं और पता लगा सकते हैं कि उन्हें क्या (और कब) चाहिए।

त्सुशिमा का भूत इसमें सामान्य अर्थों में क्रेडिट के बाद का दृश्य शामिल नहीं है, लेकिन मुख्य कहानी पूरी होने के बाद खिलाड़ी खुली दुनिया की खोज जारी रखने और अधूरे साइड क्वैस्ट को पूरा करने में सक्षम होंगे। जिन साकाई की मुख्य कहानी समाप्त होने के बावजूद, त्सुशिमा पर अभी भी बहुत सी चीज़ें खोजी जानी बाकी हैं, और कई के लिए समीक्षाएँ त्सुशिमा का भूतखेल की संग्रहणीय-भरी खुली दुनिया की तुलना जैसे शीर्षकों से की है असैसिन्स क्रीड।

घोस्ट ऑफ़ त्सुशिमा की कहानी ख़त्म होने के बाद आप क्या कर सकते हैं?

केवल बिंदु A से बिंदु B तक पहुंचना आश्चर्यजनक दृश्यों से भरा एक साहसिक कार्य है, लेकिन इससे भी अधिक, त्सुशिमा का भूत खुश खिलाड़ियों को हमेशा सतर्क रखकर। गेम विभिन्न प्रकार के साइड क्वैस्ट प्रदान करता है जो खिलाड़ियों को गैर-बजाने योग्य पात्रों को जानने और अभ्यास करने और अपने समुराई कौशल को बढ़ाने की अनुमति देता है। संघर्ष और लड़ाई के लिए बहुत सारे अवसर हैं, क्योंकि दुश्मन हर कोने में हैं, और खिलाड़ी ऐसा कर सकते हैं अंतिम मिशन के बाद भी त्सुशिमा द्वीप के पार उनकी खोज करके उनके स्वयं के रोमांच का पता लगाएं। खेल का खुला विश्व वातावरण कहानी के दौरान और उसके बाद भी मौजूद रहता है ताकि खिलाड़ी को 100% पूर्णता प्राप्त करने का पर्याप्त अवसर मिल सके।

इस तरह का गेम बनाने की बड़ी चुनौतियों में से एक है, जहां हम उस भटकते समुराई अनुभव को कैप्चर करना चाहते हैं इस तथ्य के साथ ठीक है कि हम जो भी चीजें बनाते हैं, चाहे वे मिशन हों या क्षमताएं, सभी को दिखाई नहीं देंगी खिलाड़ी,'' नैट फॉक्स, गेम डायरेक्टर त्सुशिमा का भूत, बताया प्रारंभ करें दबाएंइस वर्ष की शुरुआत में, इस बात पर जोर दिया गया कि यह कितना विस्तृत है त्सुशिमा का भूत खुली दुनिया होने का वादा करती है। “यही लोगों को आज़ादी देने का स्वभाव है," उसने जोड़ा। हालांकि त्सुशिमा का भूत इसमें क्रेडिट के बाद का दृश्य नहीं हो सकता है, यह निश्चित रूप से खिलाड़ियों को अपने आकर्षक खुले विश्व वातावरण के माध्यम से गेमप्ले का विस्तार करने का पर्याप्त अवसर देता है।

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