रोब्लॉक्स के 2 टीवी शो साबित करते हैं कि वीडियो गेम अनुकूलन और भी अजीब हो जाएगा

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रोबॉक्स के 2 आसन्न टीवी शो वीडियो गेम रूपांतरणों ने अनुकूलन के लिए एक दिलचस्प - यदि कुछ हद तक असामान्य - भविष्य स्थापित किया है, तो उन्हें सफल होना चाहिए।

खबर है कि दो रोबोक्स टीवी शो क्षितिज पर हैं जो वीडियो गेम रूपांतरण की दुनिया के लिए एक अजीब और अद्भुत भविष्य स्थापित करते हैं। खेल मंच के साथ रोबोक्स अकेले 2022 में 2.2 बिलियन डॉलर की कमाई के आधार पर वित्तीय रिपोर्ट, कंपनियों के लिए आगे की सफलता के लिए अपने कुछ खेलों की स्पष्ट लोकप्रियता का उपयोग करना काफी मायने रखता है। हालाँकि, इसके बावजूद, कुछ लोग यह उम्मीद कर रहे थे कि यह टीवी रूपांतरण के रूप में आएगा।

कुल मिलाकर, वर्तमान टीवी शो रूपांतरण ऐसे वीडियो गेम के इर्द-गिर्द घूमते हैं जिनकी दुनिया और विद्या अच्छी तरह से स्थापित हैं। यह आंशिक रूप से इसलिए है क्योंकि यह शो का विकास शुरू करने के लिए एक सहायक रूप से विस्तृत पृष्ठभूमि प्रदान करता है, और क्योंकि इसका अर्थ है यदि स्रोत सामग्री को अच्छी तरह से अनुकूलित किया गया है, गेम के दर्शकों को इसमें शामिल शो या फिल्म देखने के लिए लुभाने का एक अच्छा मौका है। अनुकूलन के साथ ए रोबोक्स खेल, यह थोड़ा अधिक जटिल है - विशेष रूप से क्योंकि दो आसन्न शो निश्चित रूप से स्वर और सामग्री में भिन्न हैं।

रोब्लॉक्स की आने वाली श्रृंखला में कुछ ऐसे रूपांतरण अपेक्षित हैं

रोबोक्स खेल सोनारिया के जीव और यह गोधूलि डेकेयर श्रृंखलादोनों आगामी भविष्य में टीवी रूपांतरण देखने के लिए तैयार हैं - जो दो कारणों से विशेष रूप से उल्लेखनीय है। पहले तो, रोबोक्स इससे पहले अपने गेम के शो रूपांतरण के रास्ते में कुछ भी नहीं हुआ है, जो स्वाभाविक रूप से इस खबर को आश्चर्यचकित करता है कि दोनों एक ही समय में क्षितिज पर हैं। दूसरे, इन दोनों खेलों की प्रकृति इन्हें असामान्य उम्मीदवार बनाती है टीवी शो रूपांतरण.

सोनारिया के जीव इस अर्थ में विद्या है कि इसकी सेटिंग - स्वयं सोनारिया और उसमें रहने वाली प्रजातियों की है - लेकिन इसमें उस तरह की कहानी नहीं है जैसे अन्य वीडियो गेम रूपांतरणों की तरह हम में से अंतिम या प्रभामंडल करना। इसी प्रकार, गोधूलि डेकेयर श्रृंखला गेम में डेकेयर में सेट किए जाने के अलावा कोई प्लॉट नहीं है, जो इसे अनुकूलन के लिए प्रारंभिक रूप से असंभावित उम्मीदवार बनाता है। हालाँकि, बाद वाले शो की प्रारंभिक घोषणा को यूट्यूब पर 103 हजार बार देखा गया, जिससे यह स्थापित होता है कि श्रृंखला में स्पष्ट रुचि है।

रोबॉक्स की टीवी सफलता भविष्य में और अधिक असामान्य अनुकूलन का संकेत दे सकती है

एक सफल रोबोक्सवीडियो गेम अनुकूलन संभावित रूप से नवीनता को कमतर आंका जा सकता है, लेकिन तथ्य यह है कि दो आसन्न शो हैं, इसका मतलब है कि यदि दोनों सफल होते हैं, तो यह स्वाभाविक रूप से अच्छा प्रतिबिंबित करता है रोबोक्स अपने आप। इसे ध्यान में रखते हुए - और गेम प्लेटफ़ॉर्म की निरंतर विशाल वित्तीय सफलता - यह स्पष्ट है कि यदि ये शो अच्छा प्रदर्शन करते हैं, तो वे करेंगे आगे के रूपांतरणों की आमद लाएँ, संभावित रूप से इसके लिए एक मिसाल कायम करके आगे और अधिक प्रयोगात्मक टीवी रूपांतरणों की ओर ले जाएँ यह। इसका मतलब यह है कि शो का प्रभाव उन बहुत से लोगों को प्रभावित कर सकता है जो कभी भी इसे देखने का इरादा नहीं रखते हैं - जिससे श्रृंखला की संभावना और भी असामान्य और दिलचस्प हो जाएगी।