"कोई और ज़ीरो-जी उस तरह नहीं कर रहा था जैसा हमें लगा कि हम कर सकते हैं"

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आगामी शूटर गेम हाइनास के उत्पाद निदेशक, एलेक्स हनीसेट, शीर्षक के पात्रों, विद्या और लूटपाट यांत्रिकी पर चर्चा करते हैं।

हाइना एक आगामी हीरो शूटर है जो एक अद्वितीय नए मल्टीप्लेयर अनुभव के लिए शून्य-गुरुत्वाकर्षण और सर्वनाश के बाद की दुनिया जैसे तत्वों को जोड़ता है। गेम क्रिएटिव असेंबली और इसकी मूल कंपनी SEGA से आता है, और जल्द ही इसके बीटा चरण में प्रवेश करने की उम्मीद है। खिलाड़ी हाइना नामक कई अलग-अलग नायकों के बीच चयन करने में सक्षम होंगे, और दुष्ट अरबपतियों से पॉप संस्कृति-थीम वाले माल को चुराने के मिशन पर उनका उपयोग करेंगे।

गुरुत्वाकर्षण-विरोधी तकनीक के आविष्कार के बाद, अरबपतियों ने बड़े पैमाने पर मंगल ग्रह पर रहने के लिए पृथ्वी छोड़ दी है मर्क के माध्यम से अपने नए जीवन में संतुष्टि बनाए रखने का प्रबंधन करें - मानव द्वारा छोड़ा गया दुर्लभ मलबा समाज। उनसे पहले ही बहुत कुछ छीन लेने के बाद, गिरोहों ने इस माल को अपने लिए वापस चुराना शुरू कर दिया है हाइना से सब कुछ होना ध्वनि का कीचेन अटारी को. शीर्षक के भाग के रूप में अब तक आठ लकड़बग्घों की घोषणा की गई है, जिनमें से सभी के अपने-अपने विचित्र गुण और क्षमताएं हैं, जैसे आदर्शवादी कमांडर राइट और उसका फोम तोप हथियार, या मेटा डॉक हॉटफिक्स - जो इस बात पर जोर देता है कि वह एक खिलाड़ी का किरदार है एफपीएस।

स्क्रीन शेख़ी के लिए उत्पाद निदेशक के साथ बैठे हाइना, एलेक्स हनीसेट, गेम्सकॉम में विभिन्न बजाने योग्य पात्रों, इन-गेम दुनिया के इतिहास और खिलाड़ियों को खोजने के लिए किस तरह की लूट पर चर्चा करने के लिए।

स्क्रीन रैंट: मुझे लकड़बग्घों की विभिन्न विशेष योग्यताओं के बारे में थोड़ा और सुनना अच्छा लगेगा, खिलाड़ी उनसे क्या उम्मीद कर सकते हैं?

एलेक्स हनीसेट: ज़रूर। इसलिए इस समय हमारे पास खिलाड़ियों की एक बेहतरीन लाइनअप है, और उनमें से बहुत से खिलाड़ियों को मूल रूप से तीन श्रेणियों में विभाजित किया गया है, जिस तरह से हम अपने कर्मचारियों के बारे में सोचते हैं। इसलिए बहुत सारे खेलों में आपके उपचारक, या आपके टैंक या कुछ और होते हैं, लेकिन चीजों के बारे में थोड़ा अलग तरीके से सोचते हैं: इसलिए हमारे पास हमारे विशेषज्ञ हैं जो चीजों को उड़ाने के बारे में हैं। उदाहरण के लिए, आपके पास डिजिट्स हैं, हमारा रोडी चरित्र, जो आतिशबाज़ी बनाने की विद्या फेंकता है, जो बड़े प्रकार के क्षेत्र हैं और ज्वलंत डिस्क हैं, जो अद्भुत दिखती हैं। आपके पास मोज़ी है जिसके पास एक रॉकेट लांचर है, बहुत ही मानक। आपके पास प्राइमा है, जिसे हम चारा विशेषज्ञ कहते हैं; यह आंदोलन के आसपास अधिक है, इसलिए उसके पास शून्य-जी हिंसा है जो आपको उदाहरण के लिए मानचित्र के चारों ओर उड़ने की अनुमति देती है। और फिर आपके पास हमारे शोषण विशेषज्ञ हैं जो पर्यावरण के दोहन के बारे में अधिक जानते हैं। तो कमांडर राइट, जो हमारा अंतरिक्ष यात्री चरित्र है, के पास एक फोम गन है जो उसे दीवारें बनाने और जगह बनाने दोनों की अनुमति देती है, इसलिए वे कुछ हैं।

कुछ ऐसा जो हम पिछले कुछ महीनों से कर रहे हैं वह सिर्फ सक्रिय विशेष की तरह नहीं दिख रहा है क्षमताएं, लेकिन यह भी कि हम उनके इर्द-गिर्द कैसे सुविधाएं बनाते हैं ताकि उनमें पात्रों को वास्तव में अद्वितीय और विशेष महसूस कराया जा सके क्षमताएं. उदाहरण के लिए, प्राइमा के पास एक शून्य-जी पैक है जो उसे मानचित्र के चारों ओर ज़ूम करने की अनुमति देता है - जो एक अद्वितीय क्षमता के साथ-साथ चलता है जो इस पर आधारित है कि वह कितनी तेजी से आगे बढ़ता है और कितना नुकसान करता है। तो अगर आप कल्पना करें कि वह चारों ओर बढ़ रही है, और वह गति बढ़ा रही है, तो वह एक पूर्ण शक्ति बन रही है। अंक, ज्वलंत डिस्क वाला लड़का, प्रभावी रूप से उस क्षमता वाले जोड़े क्या होते हैं यदि आप किसी को जला देते हैं, और फिर जब आप उन्हें हराते हैं, तो वे विस्फोट कर देते हैं, और इससे उनके आस-पास के सभी लोग जल जाते हैं और यदि वे मर जाते हैं, तो वे उड़ जाते हैं ऊपर। इसे "लेट्स हैव ए बारबेक्यू" कहा जाता है और यह वास्तव में नाटकीय और वास्तव में अच्छा होता है। तो यह वास्तव में हमारे पात्रों को पुरस्कृत करने के लिए एक विशेष लाभ के साथ-साथ विशेष योग्यताओं के कार्य का संयोजन है।

क्या आपका कोई पसंदीदा लकड़बग्घा है?

एलेक्स हनीसेट: मैं करता हूँ। और मैंने अभी तक इसका उल्लेख नहीं किया है। तो मेरा पसंदीदा गैलेक्सिया है। फ्रिगिन अद्भुत. उसकी क्षमता यह है कि वह मूल रूप से अपनी ओर आने वाली किसी भी क्षति को अवशोषित कर लेती है और उसे वापस प्रतिबिंबित कर लेती है। और इसके अलावा, वह एक तरह से स्वास्थ्य को पुनर्जीवित करती है क्योंकि वह अपनी क्षमताओं के साथ ऐसा कर रही है, और यह साथ-साथ चलता है। और यह उसकी बन्दूक के साथ जुड़ा हुआ है - वह सिर्फ मोर्चा संभाल रही है। वह एक संपूर्ण पावरहाउस है और ऐसा करते हुए वह लोगों को परेशान कर देती है।

और अब इसे जीरो-जी शूटर के रूप में पेश किया जा रहा है। क्या मैं पूछ सकता हूँ कि जीरो-जी क्यों? वह कदम क्यों उठाया गया?

एलेक्स हनीसेट: तो हम अलग-अलग सोच रहे थे - दोनों विद्या के संदर्भ में, पर्यावरण के संदर्भ में गेमप्ले की शर्तें - विभिन्न स्थान जिन्हें हम तलाश सकते थे और ज़ीरो-जी उन चीज़ों में से एक थी जिन्हें हमने शुरू किया था अन्वेषण करना। और जो हमने पाया वह निश्चित रूप से एक प्रकार के बचने के दृष्टिकोण से है, और हम खेल के भीतर अद्वितीय आंदोलन के बारे में सोच रहे हैं, हम वास्तव में खुद को अलग करना चाहते थे। और वहां कोई भी उस तरह से जीरो-जी नहीं कर रहा था जिससे हमें लगे कि हम यह कर सकते हैं। और यह लगातार विकसित हो रहा है, हमने विभिन्न तरीकों की कोशिश की है कि आप शून्य-जी के चारों ओर कैसे घूमते हैं, हम उस पर पहुंच गए हैं जो हमें इस समय मिला है, जो आपको स्थानों के चारों ओर नेविगेट करते समय कुछ अविश्वसनीय स्टंट करने की अनुमति देता है - आपको एक अनोखे तरीके से लड़ाई से बचने और प्रतिद्वंद्वी से आगे निकलने की अनुमति देता है। तो हमारे लिए यह था कि हम एक अद्वितीय मूवमेंट सिस्टम कैसे बनाएं जो हमारे द्वारा बनाई गई दुनिया में समझ में आता है जो वास्तव में गेमप्ले के लिए नए रास्ते की अनुमति देता है जो किसी चीज़ में भाग लेने से परे है।

और अब आपके द्वारा बनाई गई दुनिया के बारे में थोड़ा और बात कर रहे हैं। आप इस ब्रह्मांड का वर्णन कैसे करेंगे? हाइना में हो रहा है?

एलेक्स हनीसेट: संबंधित। नहीं। [हंसते हुए] तो यह बहुत दूर के भविष्य में नहीं है, और मूल रूप से हमारे पास अमीर अरबपतियों का एक समूह है जो मंगल ग्रह पर पहुंच गए और लकड़बग्घों की दुनिया को पूरी तरह से अस्त-व्यस्त कर दिया। तो शेष बचे लोगों के साथ-साथ लकड़बग्घा स्वयं इस कक्षीय झुग्गी बस्ती में समाप्त हो गए हैं, जबकि बाकी करोड़पति मंगल ग्रह पर समाप्त हो गए हैं। प्रभावी रूप से, वे अब वापस जा रहे हैं और सभी पोषक तत्व निकाल रहे हैं। वे नए माल के साथ आएंगे और फिर इसे सबके लिए वापस लाएंगे। यह इस विचार के साथ-साथ चलता है कि स्ट्रीमिंग सेवाएं और बाकी सब कुछ, उन्होंने इस कीमत के हिस्से के रूप में उड़ा दिया; सब कुछ बहुत अधिक मूर्त चीज़ों पर वापस चला गया है।

दुनिया में मेरे लिए कहानी वास्तव में उन दो समूहों के बीच उस द्वंद्व को खोजने के बारे में है, और हाइना के रूप में कैसे - कुछ लोग कहते हैं कि यह इसे आदमी से चिपका रहा है। मेरे लिए, यह इस तरह है कि आप सर्वनाश में आनंद कैसे पाते हैं - यदि आपने कभी ज़ोम्बीलैंड देखी है, तो उस तरह की आखिरी ट्विंकी, जैसे कि आपको इससे क्या मिलेगा, है ना? इसलिए मैं सोने की ईंट या हीरे की अंगूठी के लिए नहीं लड़ने जा रहा हूँ, मैं शायद आखिरी जोड़े के लिए लड़ने जा रहा हूँ स्पाइडर-मैन के मामले में, मैं शायद किसी ऐसी चीज़ पर लड़ने जा रहा हूँ जो मेरे लिए सार्थक है और जो मुझे मिल जाएगी के माध्यम से। तो मेरे लिए, यह वास्तव में अस्त-व्यस्त दुनिया में खुशी और आशा की कहानी है। और यही कारण है कि मैं वास्तव में इसके बारे में हूं।

और मैं माल चुराने के मामले में जानता हूं, मैंने इसे पॉप संस्कृति माल के रूप में सूचीबद्ध देखा - क्या यह वास्तविक पॉप संस्कृति है? क्या यह इन-गेम, इन-यूनिवर्स पॉप संस्कृति है? हम क्या देख रहे हैं?

एलेक्स हनीसेट: यह दोनों का संयोजन है। इसलिए हमारे पास फिजेट स्पिनर से लेकर अटारी तक सब कुछ है। तो यह वास्तव में है - वहाँ निश्चित रूप से साझेदारियाँ हैं जो हमने की हैं, जहाँ हम बैठे हैं, और हम जैसे हैं, "अरे, टीम में कोई ऐसा कह रहा है, 'यह वही है जो मैं कर रहा था। यह मेरा यहां आखिरी सप्ताह नहीं है।'' और जब तक हम कर सकते हैं, हमने कोशिश की है कि जब आप उन साझेदारियों को पा सकें तो उन्हें खेल में ला सकें। और फिर उसके बाहर, बस, आप जानते हैं, ऐसी चीजें जो दुनिया में किसी भी तरह से समझ में आती हैं, जैसे कि फिजेट स्पिनर, उदाहरण के लिए, यह वास्तविक है, यह मूर्त है। हमने ऐसी चीजें नहीं बनाई हैं जिन पर ध्यान देना चाहिए। लेकिन हमारे पास निश्चित रूप से वे साझेदारियाँ हैं, चाहे वह बिक्री हो, कर्मचारियों से हो, या हमने कई संगीत साझेदारियाँ भी की हैं। तो यह अधिक मूर्त, वास्तविक जीवन की चीज़ है, और उससे भी आगे कुछ अतिरिक्त चीज़ें हैं। हम वास्तव में क्या करना चाहते हैं और हम क्या करने की कोशिश कर रहे हैं, जैसा कि हम अल्फा से गुजर रहे हैं, यह पता लगा रहे हैं कि हमारे खिलाड़ियों के साथ क्या प्रतिध्वनित होता है।

पूर्ण संस्करण के साथ खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया देखकर आप सबसे अधिक उत्साहित हैं?

एलेक्स हनीसेट: ठीक है, हम 31 तारीख को बीटा में जा रहे हैं। तो यह पहली बार होने जा रहा है कि हमारे पास कोई एनडीए नहीं है। यह पहली बार है कि हम दुनिया भर के लोगों को गेम स्ट्रीम करने जा रहे हैं, जिसे लेकर मैं वास्तव में बहुत उत्साहित हूं। और मेरे लिए, यह दो तरह की चीजें हैं: जब वे शून्य-जी में जाएंगे तो उत्साह का स्वरूप कैसा होगा पहली बार और वे देखते हैं कि यह कितना मज़ेदार हो सकता है, और लोग अपने पसंदीदा पात्रों के बारे में बात कर रहे हैं और उनके साथ क्या मेल खाता है उन्हें। मैं यह देखने के लिए वास्तव में बहुत उत्साहित हूं - हमने इस मुकाम तक पहुंचने के लिए वास्तव में कड़ी मेहनत की है, एक मजबूत लाइनअप के साथ पात्र, और मैं वास्तव में यह देखने के लिए उत्साहित हूं कि यह कैसे चलता है - वे किसके साथ प्रतिध्वनित होते हैं, उनका कौन है पसंदीदा एक.

स्रोत: लकड़बग्घा/यूट्यूब

हाइना PlayStation कंसोल, Xbox कंसोल और PC के लिए 2023 में किसी समय रिलीज़ करने की योजना है।