एम्पायर के शुरुआती दिनों की क्राफ्टिंग पर एंडोर वीएफएक्स निर्माता और ध्वनि संपादक

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एंडोर वीएफएक्स निर्माता टीजे फॉल्स और पर्यवेक्षक ध्वनि संपादक डेविड एकॉर्ड चर्चा करते हैं कि वे दर्शकों को साम्राज्य के शुरुआती दिनों में कैसे डुबोते हैं।

चेतावनी: पहले प्रसारित एपिसोड के लिए स्पॉइलर एंडोर.आंतरिक प्रबंधन और डिज़्नी-युग की विजय है स्टार वार्स, यह विद्रोह और साम्राज्य में समान रूप से नई गहराई लाता है क्योंकि यह 2016 की घटनाओं से पहले के अशांत समय की पड़ताल करता है। दुष्ट एक: एक स्टार वार्स कहानी. शोरुनर टोनी गिलरॉय के निर्देशन में, जो एक लेखक थे दुष्ट एक, आंतरिक प्रबंधन और यह न केवल कैसियन एंडोर की खोज है, बल्कि नैतिकता के सभी पहलुओं की भी खोज है। इस तथ्य के बावजूद कि शो जेडी और अन्य लक्षणों से मुक्त है स्टार वार्स फ्रेंचाइजी, आंतरिक प्रबंधन और ऐसा लगता है कि फ्रैंचाइज़ी को ताज़ी हवा की ज़रूरत है।

बेशक, उस समय अवधि को देखते हुए जिसमें शो होता है, आंतरिक प्रबंधन और कई आवश्यक चीज़ों पर दोबारा गौर करता है स्टार वार्स स्थानों भले ही यह उन्हें एक नई रोशनी में प्रस्तुत करता है। कोरस्कैंट पर सेट दृश्य विशेष रूप से रोमांचक हैं, क्योंकि वे न केवल यह एहसास दिलाते हैं कि मध्यवर्गीय श्रमिक कैसे हैं शहर के ग्रह पर रहते हैं लेकिन सीनेटरों के जीवन का भी पता लगाते हैं और स्वच्छ और बाँझ इंपीरियल का परिचय देते हैं सौंदर्य संबंधी। इसके अलावा,

आंतरिक प्रबंधन और गैलेक्टिक सीनेट का पुनरावलोकन करते हुए, इसे प्रीक्वल त्रयी में जो था उसके एक खोल के रूप में चित्रित किया गया है। स्वाभाविक रूप से, कोरस्कैंट उन कई स्थानों और रोमांचक घटनाओं में से एक है, जिन्हें शो की शानदार वीएफएक्स और साउंड टीमों ने जीवंत बना दिया है।

एन्डोर का वीएफएक्स निर्माता टीजे फॉल्स और पर्यवेक्षक ध्वनि संपादक डेविड एकॉर्ड ने बात की स्क्रीन शेख़ी पुराने स्थानों पर नई रोशनी डालने, ऐसा लुक तैयार करने पर चर्चा करना जो सम्मान करता हो स्टार वार्स ब्रह्मांड, और भी बहुत कुछ।

एंडोर के लुक और साउंड पर टीजे फॉल्स और डेविड एकॉर्ड

स्क्रीन रैंट: आप दोनों ने दूसरे पर काम किया है स्टार वार्स फिल्में और परियोजनाएं। आपके काम करने के तरीके में क्या अनोखा है? एंडोर?

डेविड एकॉर्ड: सबसे पहले और सबसे महत्वपूर्ण, यह एक लाइव एक्शन एपिसोड है। इसका दृष्टिकोण फीचर दृष्टिकोण से इस अर्थ में भिन्न है कि यह एक के बाद एक कई सुविधाओं पर काम करने जैसा है। आप इसे उतना ही प्यार और देखभाल देते हैं जितना आप एक विशेषता को देते हैं, लेकिन एक व्यावहारिक पहलू भी है जहां यह शेड्यूल के अनुसार थोड़ा अधिक गहन है।

लेकिन एंडोर के लिए, शो की सुंदरता के कारण, यह कम-ज़्यादा-का दृष्टिकोण है। यह थोड़ा-सा न्यूनतम पक्ष पर है। मैं इसे न्यूनतमवादी नहीं कहूंगा, लेकिन इसका झुकाव यहीं है। इस अर्थ में यह एक अत्यधिक केंद्रित शो है, और यह प्रतिरोध का एक जमीनी स्तर का दृश्य है, जिसमें फ़ोर्स और लाइटसेबर्स और अन्य जैसे कई क्लासिक स्टार वार्स ट्रैपिंग से रहित है। यह हर व्यक्ति का एक प्रकार का दृश्य है, जहां ब्रह्मांड में अधिकांश लोग शायद उन चीज़ों को कभी नहीं देख पाएंगे। यह कुछ ऐसा ही है जो हम यहां देख रहे हैं। प्रतिरोध कैसा दिखता है, इसका कर्कश स्तर का दृश्य।

टीजे फॉल्स: हाँ। इसी तरह, मेरे लिए और मेरे अनुभव के लिए, इसकी प्रासंगिक प्रकृति हम जो कर रहे हैं उसका दायरा बदल देती है। एक फिल्म के बजाय, हम कुल मिलाकर दिखाने लायक तीन या चार फिल्में कर रहे हैं। लेकिन बस इतना ही है. हम अभी भी उसी स्तर का काम कर रहे हैं, उसी स्तर की गुणवत्ता जिसकी आप एक फीचर फिल्म, या एक स्ट्रीमिंग शो, या किसी अन्य चीज़ से अपेक्षा करते हैं, ताकि थ्रू लाइन अभी भी बनी रहे। और हमारे लिए, वास्तविक अंतर शो के रचनात्मक विकल्पों और दृष्टिकोण में हैं, जो आपको हर उस प्रोजेक्ट पर मिलता है जिस पर आप काम करते हैं।

यह विशेष रूप से वह केंद्रित, जमीनी, विशिष्ट दृष्टिकोण है जो टोनी एंडोर के लिए चाहता था। आप पात्रों में निवेशित हैं। हालांकि एक एपिसोड अलग है, यह वास्तव में व्यापक हो रहा है, इसमें हमारे पास वास्तव में डूबी हुई कहानी बताने के लिए 12 एपिसोड हैं लोग, और वास्तव में न केवल पात्रों के बारे में हमारी समझ का निर्माण और विकास करते हैं, बल्कि शो के दौरान दृश्य कहानी भी कहते हैं भी। और इसलिए जिस तरह से हमने अपने सभी कार्यों को निपटाया है वह मेरे लिए बहुत मज़ेदार रहा है।

मैं एक सेकंड में कुछ विशिष्ट क्षणों के बारे में पूछना चाहता हूं, लेकिन केवल संदर्भ के लिए, क्या आप यह बता सकते हैं कि आपका काम कैसे एक दूसरे से जुड़ता है? जैसे-जैसे शो चल रहा है, क्या आपके विभाग विचारों को आगे-पीछे कर रहे हैं, या कुछ वीएफएक्स और फिर साउंड टीम के पास जाता है? वह सहयोग कैसे काम करता है?

डेविड एकॉर्ड: यह स्थितिजन्य है। मुझे लगता है कि कई मामलों में हम इस बात पर निर्भर रहते हैं कि दृश्य प्रभाव क्या प्रदान कर रहा है। "यह चीज़ कैसी दिखती है?" जो कुछ भी "यह चीज़" है: एक जहाज, या एक प्राणी, या हथियार, या जो कुछ भी है। हम अपनी ध्वनि को उसके अनुरूप आकार देते हैं, लेकिन हमेशा ऐसा नहीं होता है। ऐसे क्षण होते हैं जहां पूरी तरह से साकार दृश्य नहीं होता है, लेकिन हम चित्र विभाग के अनुरोध पर शुरुआत में ही ध्वनि प्रदान कर रहे हैं। तब दृश्य प्रभाव सुन सकते हैं कि हम क्या कर रहे हैं और संभवतः उससे प्रेरित हो सकते हैं, और वे जो कर रहे हैं उसे आकार दे सकते हैं। ऐसा हो सकता है. कभी-कभार, उस तरह की चीज़ के लिए कुछ छूट होती है।

टीजे फॉल्स: हाँ। फिल्म निर्माण के प्रति मेरा बहुत सारा प्यार इसका सहयोगात्मक घटक है। और इसलिए, जबकि वे हमारे द्वारा प्रदान किए गए कुछ दृश्यों के आधार पर ध्वनियाँ डिज़ाइन करेंगे, यह उल्टा होता है।

मुझे लगता है कि इसका एक बहुत अच्छा उदाहरण अल्धानी की आंख और उस अनुभव के माध्यम से हमारी यात्रा है। यह एक अविश्वसनीय प्रक्रिया थी जिसने दृश्य विकास को परियोजना के प्रारंभिक अवधारणा तैयारी चरण से अंत तक ले लिया। लेकिन जैसा कि हम संपादकीय में जा रहे हैं, और हम समय और इसकी निरंतरता पर काम कर रहे हैं, हम विंडशील्ड से टकराने वाले उल्कापिंडों की ध्वनि डिजाइन भी प्राप्त कर रहे हैं; जहाज़ से टकराना और क्षति पहुँचाना। और फिर हम जो करते हैं उस पर उसका प्रभाव पड़ता है। अब यह इसे बेहतर बनाने जा रहा है क्योंकि हमें ये प्रभाव मिल गए हैं। हम जानते हैं कि कैसा महसूस होगा जैसे कि वे टुकड़े-टुकड़े हो जाने वाले हैं, और हम अपने शॉट्स को उसी तरह समायोजित करेंगे ताकि हम सभी एक साथ काम कर सकें। जब यह सब एक इकाई के रूप में, अंतिम उत्पाद के रूप में आता है, तो यह सबसे रोमांचक बात है। फिर आपको अंतिम परिणाम मिलता है जिस पर हर किसी की मुहर होती है।

यह वास्तव में अच्छा है। टी जे. मैं प्रीक्वल के साथ बड़ा हुआ हूं, इसलिए कोरस्केंट और सीनेट को दोबारा देखना बहुत रोमांचक है। क्या आप उन्हीं परिसंपत्तियों या मॉडलों का उपयोग कर रहे हैं जो प्रीक्वल फिल्मों से थे? या क्या आपको उस वातावरण को नए सिरे से बनाना होगा?

टीजे फॉल्स: यह वास्तव में एक अच्छा सवाल है, क्योंकि यह एक संयोजन है। जिस तरह से शहर की रूपरेखा तैयार की गई थी, सीनेट के साथ और जिस तरह से इसका निर्माण किया गया था, उसके संदर्भ में हम प्रीक्वल से जो कुछ भी मिला है उसका उपयोग कर रहे हैं। अब, जब प्रीक्वल बनाए गए थे तब से अब तक के समय को देखते हुए, हमें उनमें से अधिकांश टुकड़ों को फिर से बनाना पड़ा है। पर उनमें से सभी नहीं। उनमें से कुछ, हमने बेस मॉडल ले लिए हैं और बड़े कोरस्कैंट का निर्माण करने के लिए उन्हें अपने सिस्टम में अपडेट कर दिया है। तो, यह अभी भी हमारे पास अतीत में जो कुछ था उसका उपयोग करने और इसे हमारे वर्तमान शो के लिए शहर के दृश्य में आधुनिक बनाने का एक छोटा सा हिस्सा है।

डेविड, मुझे वास्तव में इंपीरियल जेल की ध्वनि डिजाइन और पूरा वातावरण पसंद है। आपके पास फर्श, भीड़ नियंत्रण उपकरण और पृष्ठभूमि शोर है। क्या आप अपने रचनात्मक विकल्पों और उसे जीवन में लाने की प्रक्रिया के बारे में बात कर सकते हैं?

डेविड एकॉर्ड: हाँ, ज़रूर। जेल सुविधा एक हाइड्रो प्लांट की तरह काम करती है, इसलिए अधिकांश दृश्यों की पृष्ठभूमि में एक धीमी धड़कन होती है, यह इस बात पर निर्भर करता है कि आप किस कमरे में हैं। यह बस सुविधा के नीरस ड्रोन को जोड़ता है, जो आपके असेंबली क्षेत्र में होने तक ज्यादातर शांत और नीरस रहता है। फिर यह सिर्फ लयबद्ध धमाके, और शाफ़्ट, और लेजर चीजें हैं।

टोनी ने मुझे प्रोडक्शन डिजाइनर ल्यूक हल से संपर्क कराया और हमने आउटटेक देखा। यह एक रिहर्सल थी, [साथ] अभिनेता इनमें से किसी एक चीज़ को बनाने की पूरी प्रक्रिया से गुजर रहे थे। आप नोट्स ले सकते हैं और लेबल कर सकते हैं, "ठीक है, हम उसे 'विजेट आर्म' कहने जा रहे हैं। और ये है 'लेजर गन', ये है 'वेल्डर'. और यही चीज़ों का क्रम है, यही लय है।"

फिर हम उसे बनाते हैं, ताकि एक ध्वनि से दूसरी ध्वनि तक जाने पर यह अलग हो। आप इस अजीब धुन को लय में बनाते हैं। और जब यह सब एक साथ आता है, तो यह एक अजीब तरह की यांत्रिक अराजकता होती है, लेकिन इसकी ध्वनि में एक अजीब और मंत्रमुग्ध कर देने वाली सुंदरता होती है। और उम्मीद है कि इससे मानसिकता में इजाफा होगा। इसमें कैसियन का एक अच्छा सा क्लोज़अप है, जब यह सब हो रहा था, तब वह सामने आ रहा है, और ऐसा लगता है, "यह अब मेरी दुनिया की एकरसता है। ये तो यही है. मैं इस औद्योगिक परिसर की इन मशीनों में से एक हूं।"

टीजे, बहुत सारे प्रतिष्ठित वीएफएक्स हॉलमार्क हैं स्टार वार्स जहाजों और ब्लास्टर्स की तरह। लेकिन क्या कोई सूक्ष्म स्पर्श है जिसका आप वास्तव में आनंद लेते हैं, या जिसके लिए आप थोड़ी सी पहचान देखना पसंद कर सकते हैं?

टीजे फॉल्स: यह हास्यास्पद है, क्योंकि प्रत्येक एपिसोड में सैकड़ों शॉट्स हैं, और उनमें से अधिकांश अदृश्य होने चाहिए। किसी को पता भी नहीं चलना चाहिए कि वे वहां हैं. वे बस कहानी को आगे बढ़ाते हैं; हम जो बता रहे हैं उसका विवरण आगे बढ़ाएँ। फिर आपके पास बड़े तमाशा वाले शॉट्स हैं जहां आपको एक ऐसा वातावरण मिलेगा जहां आप कभी नहीं गए हैं, या आप ऐसे स्थान पर हैं जहां आप व्यावहारिक रूप से कभी भी शूटिंग नहीं कर सकते हैं। तो, मेरे लिए, यह लगभग वैसा ही है जैसे कि कुछ को मान्यता न मिलना उतना ही शानदार है जितना कि टुकड़ों को मान्यता मिलना।

यह वास्तव में अंतरविभागीय सहयोग है जो शो को इतनी अच्छी तरह से बेचता है। मुझे लगता है कि एपिसोड 3 में परित्यक्त फैक्ट्री एक अच्छा उदाहरण है, जहां आपको लूथेन और कैसियन मिले हैं। ये सभी निहाई नीचे गिर रही हैं, और यह एक बहुत ही स्टार वार्स-वाई घटक है। उसमें से अधिकांश व्यावहारिक था। यह कला विभाग द्वारा निर्मित एक खूबसूरत सेट और इन विशाल टुकड़ों को गिराने वाले विशेष प्रभावों के बीच एक महान सहयोग था। तार के खंभों, और विस्फोटों, और छोटे ब्लास्टर हिट, और दृश्य प्रभावों के साथ गोता लगाने वाले स्टंट फिर इनमें से कई क्षणों को साफ करना या सुरक्षा के लिए नीचे गिरने वाली एक अतिरिक्त निहाई प्रदान करना कारण.

यह उस प्रकार की चीजें हैं जहां यह संपूर्ण दृश्य प्रभाव अनुक्रम हो सकता था, या यह व्यावहारिक हो सकता था। और यदि कोई वास्तव में नहीं जानता है, तो यह एक अद्भुत बात है, क्योंकि मूल बात यह है कि यह एक अच्छा, रोमांचक अनुक्रम है जो सभी एक साथ आया है। मुझे लगता है कि यह बहुत अच्छा है।

अंत में, क्या यह कभी एक चुनौती है जब आप इस तरह का शो कर रहे हैं ताकि एक समय अवधि और एक परिचित ब्रह्मांड में इन नई कहानियों का पता लगाया जा सके? स्टार वार्स? आप कैसे आगे बढ़ते हैं और नई जगहों की खोज करते हैं, जबकि यह सुनिश्चित करते हैं कि यह दुनिया में फिट बैठता है?

टीजे फॉल्स: यह एक बड़ी दुनिया है। यह एक बड़ा ब्रह्मांड है. और दृश्य पक्ष के लिए, एक सम्मान है जिसे उन फिल्मों और श्रृंखलाओं से बनाए रखने की आवश्यकता है जो इससे पहले आई हैं, लेकिन निश्चित रूप से एक कहानी कहने का परिप्रेक्ष्य भी है जो इसमें जाता है। आप जो देख रहे हैं हम उसकी सीमाओं को बहुत दूर तक जाए बिना स्पष्ट रूप से बढ़ा सकते हैं, और एक प्रदान कर सकते हैं कोरस्केंट में ऐसा अनुभव जो आपको प्रीक्वेल से पहले कभी नहीं मिला था, या जो आप देख रहे हैं उससे अलग है में ओबी वान. एऔर फिर भी, यह अभी भी वही जगह है। यह दर्शकों को अलग-अलग भावनाएं देता है, लेकिन यह अभी भी परिचित है। एक भिन्नता है जिसे हम जो है उससे बाहर जाए बिना समायोजित कर सकते हैं स्टार वार्स, और हम अभी भी इसे कायम रखते हैं स्टार वार्स अनुभव करना।

डेविड एकॉर्ड: यह हमारे लिए भी वैसा ही है। यह ऐसा ही है स्टार वार्स ब्रह्मांड, लेकिन यह कैमरा एक अलग परिप्रेक्ष्य में आ रहा है, और इसलिए हम अपने दृष्टिकोण को ध्वनि की दृष्टि से भी बदलना चाहते हैं। यह दिखावटी नहीं है स्टार वार्स लाइटसेबर्स, जेडी और इस तरह की सभी चीज़ों के संदर्भ में हम इसके आदी हैं। हम उस ब्रह्मांड का जमीनी स्तर का दृश्य देखने जा रहे हैं और वह कैसा दिखता है, विशेष रूप से प्रतिरोध के दृष्टिकोण से। और इसलिए हम उससे मेल खाने के लिए अपने ध्वनि पैलेट को समायोजित करते हैं।

एंडोर के बारे में

एंडोर स्टार वार्स आकाशगंगा से एक नए परिप्रेक्ष्य का पता लगाएगा, जो कि कैसियन एंडोर की उस अंतर की खोज पर ध्यान केंद्रित करेगा जो वह कर सकता है। श्रृंखला साम्राज्य के खिलाफ बढ़ते विद्रोह की कहानी को सामने लाती है और कैसे लोग और ग्रह इसमें शामिल हो गए। यह खतरे, धोखे और साज़िश से भरा युग है जहां कैसियन उस रास्ते पर चलेगा जो उसे एक विद्रोही नायक में बदल देगा।

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