मैं यह भी नहीं चाहता कि सॉफ़्टवेयर से ब्लडबॉर्न 2 बनाया जाए

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ब्लडबोर्न के सीक्वल या रीमास्टर के बारे में सोचते समय अधिकांश खिलाड़ी इसके पीछे FromSoftware चाहेंगे, लेकिन एक और डेवलपर है जो वादा करता है।

Bloodborne आधे दशक से अधिक समय पहले जारी किया गया था, और डेवलपर FromSoftware आईपी पर लौटने के लिए उत्सुक नहीं दिखता है। इतना समय हो गया है कि शायद प्रशंसकों के लिए अगली कड़ी बनाने के लिए किसी अन्य डेवलपर की ओर देखने का समय आ गया है। शीर्षक PlayStation के सबसे प्रिय विशिष्टताओं में से एक है और खिलाड़ी वर्षों से एक नई किस्त के लिए संघर्ष कर रहे हैं। अपने शुरुआती लॉन्च के बाद से, FromSoftware ने समीक्षकों द्वारा प्रशंसित गेम जारी किए हैं डार्क सोल्स 3, सेकिरो: परछाइयाँ दो बार मरती हैं, और हाल ही में, एल्डन रिंग. उसके बाद बहुत सारी रिलीज़ के साथ रक्तजनित, FromSoftware द्वारा अनुवर्ती कार्रवाई की संभावना लगातार कम होती जा रही है। सीक्वल के अलावा, ऐसे लोग भी हैं जो 60 एफपीएस पर चलने वाले गेम के सरल रीमास्टर के लिए आभारी होंगे। एक डेवलपर इस संबंध में बहुत आगे बढ़ गया है, उसने कोई विशिष्ट रीमास्टर नहीं बनाया है, बल्कि रीमेक कहलाने योग्य शीर्षक दिया है।

ब्लूप्वाइंट गेम्स रीमेक के प्रभारी थे

FromSoftware का दानव की आत्माएँ. यह अभी भी कंसोल पर सबसे अच्छे दिखने वाले गेम में से एक है और मूल के प्रति वफादार होने के लिए इसकी प्रशंसा की गई है। यह गेम ग्राफ़िक रूप से इतना प्रभावशाली था कि हिदेताका मियाज़ाकी और फ़्रॉमसॉफ़्टवेयर की कला डिज़ाइन टीम ने इसके लिए गेम तैयार किया एल्डन रिंग प्रभावित करने के लिए दबाव महसूस किया। हालाँकि उभरती सोल्सलाइक उप-शैली के पीछे के मास्टरमाइंड मियाज़ाकी का दावा है कि उन्होंने यह भूमिका नहीं निभाई है खुद को रीमेक करते हुए, उन्होंने अपने काम के लिए ब्लूप्वाइंट की सराहना की और कुछ यांत्रिकी के दृष्टिकोण की प्रशंसा की दृश्य. ब्लूप्वाइंट पर पहले भी इस तरह की प्रशंसा की जा चुकी है दानव की आत्माएँ रीमेक, जिसमें स्टूडियो सहित क्लासिक गेम्स को फिर से बनाने के लिए प्रतिष्ठा है बादशाह की परछाई.

इसके बाद FromSoftware के अगले गेम की भविष्यवाणी करना एल्डन रिंग चुनौतीपूर्ण है, हालाँकि ऐसा प्रतीत होता है कि यह सफल नहीं हो पाएगा रक्तजनित 2 जल्द ही कभी भी, यदि बिल्कुल भी। हालाँकि, अन्य विकल्प भी हैं, और ब्लूप्वाइंट गेम्स कोई आसान काम नहीं होगा। अकेले दृश्यों के माध्यम से, ब्लूप्वाइंट ने दिखाया है कि यह योग्य है, लेकिन इसने यह भी साबित कर दिया है कि सोलसलाइक को कैसा महसूस करना चाहिए और खेलना चाहिए, इसकी अच्छी समझ है। असली परीक्षा यह देखना है कि क्या इसमें बिल्कुल नई किस्त के लिए गेमप्ले को बेहतर बनाने की क्षमता है। FromSoftware ने एक क्लासिक बनाया, लेकिन यह देखने का समय है कि क्या ब्लूप्वाइंट आगे बढ़ सकता है Bloodborneकी विरासत.

यदि फ्रॉमसॉफ़्टवेयर ब्लडबोर्न का सीक्वल बनाना चाहता, तो वह पहले ही बना चुका होता

ब्लूप्वाइंट को रिलीज़ हुए दो साल बीत चुके हैं दानव की आत्माएँ' रीमेक, जिसका अर्थ है कि डेवलपर संभवतः अपने अगले गेम का उत्पादन गहराई से कर रहा है। इसकी पुष्टि हो चुकी है ब्लूप्वाइंट एक मूल गेम पर काम कर रहा है डेवलपर्स के अध्यक्ष के अनुसार, इस बार। ऐसी दुनिया में रहना जहां खिलाड़ियों को किसी अन्य डेवलपर से गेम में फ़्रॉमसॉफ़्टवेयर-स्तरीय गुणवत्ता प्राप्त होती है, जबकि फ़्रॉमसॉफ़्टवेयर एक पर काम करता है एल्डन रिंग प्रशंसकों के लिए फॉलो-अप दोनों दुनियाओं में सर्वश्रेष्ठ लगता है। सवाल यह है कि क्या ब्लूप्वाइंट अंततः एक मूल सोल्सलाइक गेम बना रहा है, जैसे रक्तजनित 2, या एक पूरी तरह से अलग परियोजना।

ब्लूप्वाइंट के अगले शीर्षक के बावजूद, यह शर्म की बात होगी अगर डेवलपर को कभी भी ऐसा गेम बनाने का मौका नहीं दिया गया जिसकी कई प्रशंसक मांग कर रहे थे। सोनी द्वारा हाल ही में ब्लूप्वाइंट गेम्स को खरीदने के साथ, यह निश्चित रूप से एक प्लेस्टेशन एक्सक्लूसिव पर काम करेगा। खिलाड़ी केवल यह आशा कर सकते हैं कि खेल हो Bloodborne.