डेवलपर का कहना है कि टैलोस सिद्धांत II में "बहुत अधिक" वर्ण हैं

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डेवलपर्स ने स्क्रीन रेंट के साथ एक साक्षात्कार में खुलासा किया कि टैलोस प्रिंसिपल II में खिलाड़ियों के लिए मूल की तुलना में कई अधिक पात्र होंगे।

बहुप्रतीक्षित अगली कड़ी टैलोस सिद्धांत II खेल के लगभग हर पहलू में मूल की तुलना में कई बदलाव लाता है, जिसका विवरण इस साल के गेम्सकॉम के दौरान पहली बार साझा किया गया था। 2014 में रिलीज़ होने के बाद से, टैलोस सिद्धांत पेचीदा और आपस में जुड़े दार्शनिक प्रश्नों के अनूठे मिश्रण के लिए समीक्षकों द्वारा प्रशंसित हो गया है। हालांकि सीरियस सैम सीरीज़ के डेवलपर क्रोटेम और प्रकाशक डेवोल्वर की आगामी प्रविष्टि डिजिटल ने अभी तक कोई रिलीज़ डेट निर्धारित नहीं की है, एक हालिया साक्षात्कार ने यह स्पष्ट कर दिया है कि प्रशंसकों के लिए आगे देखने के लिए बहुत कुछ है को।

स्क्रीन शेख़ी दो के साथ बैठ गया टैलोस सिद्धांत II इस वर्ष के गेम्सकॉम के डेवलपर्स, पहेली डिजाइनर मारियो कोटलर और लेखिका वेरेना किरात्ज़ेस, इस बारे में अधिक जानने के लिए कि शीर्षक में क्या है। चर्चा में असंख्य विषयों पर चर्चा हुई, जिसमें खेल की व्यापक कथा, नए यांत्रिकी और उपकरण, और दार्शनिक प्रश्न शामिल हैं जिनके बारे में खिलाड़ियों को सोचने पर मजबूर करना है। चर्चा से सामने आने वाली नई जानकारी का सबसे बड़ा हिस्सा यह था

टैलोस सिद्धांत II इसमें पहले गेम की तुलना में काफी अधिक संख्या में पात्र होंगे, जिसमें केवल दो थे।

वेरेना किरात्ज़ेस: यह मेयर है, जो इस खेल के कई आवाज़ वाले पात्रों में से एक है। पहले टैलोस सिद्धांत में दो अक्षर थे - इसमें और भी बहुत कुछ है।

किरात्ज़ेस ने खेल की शुरुआत का एक सिंहावलोकन देते हुए यह जानकारी साझा की, जिसमें खिलाड़ी का चरित्र गेम के भविष्य के अंतर्गत बनाए गए 1000वें रोबोट के रूप में अपना जन्मदिन मना रहा है समाज। यद्यपि प्रथम तालोस प्रिंसिपल एक दिलचस्प कहानी बनाने और बहुत कम पात्रों के साथ विचारोत्तेजक प्रश्न उठाने का प्रबंधन करता है, फिर भी दुनिया के बारे में बहुत कुछ है जिसके बारे में खिलाड़ी आश्चर्यचकित हैं। अधिक पात्रों को शामिल करने से दुनिया की कहानी को विकसित करने के अधिक अवसर मिलेंगे और खिलाड़ियों को बातचीत के साथ-साथ अन्वेषण के माध्यम से सीखने की क्षमता मिलेगी।

मूल दिमाग झुकाने वाला पहेली खेल एक सिमुलेशन पर केंद्रित, इसलिए शीर्षक में खिलाड़ियों के साथ बातचीत करने के लिए कुछ पात्रों को शामिल करना उचित था। हालाँकि, डेवलपर्स के साथ चर्चा से यह स्पष्ट है कि सीक्वल का लक्ष्य इसका विस्तार करना है लगभग हर तरह से पहली प्रविष्टि के विचार, खासकर जब खेल की दुनिया और इसकी बात आती है विद्या. गेम को सिमुलेशन से वास्तविक दुनिया में ले जाकर, टैलोस सिद्धांत II विचारों के एक बिल्कुल नए समूह से निपट सकते हैं।

वेरेना किरात्ज़ेस: और इसलिए सबसे बड़ा सवाल यह है कि, मैंने पहले गेम में कहा था, आप सिमुलेशन के अंदर थे, और आप यह साबित करने के लिए पहेलियाँ सुलझा रहे थे कि आप एक इंसान हैं। अब दूसरे गेम में, हम वास्तविक दुनिया में हैं और किसी ने स्टील और कंक्रीट से पहेलियाँ बनाई हैं जो स्पष्ट रूप से पहले गेम की पहेलियों से संबंधित हैं। तो बड़ा सवाल ये है कि ये किसने किया? रोबोट सभ्यता के मानव के शैशव काल की यह प्रतिध्वनि किसने रची और वे आपसे पहेलियाँ सुलझाने के लिए क्यों कह रहे हैं? मैं अभी आपको बताने नहीं जा रहा हूं लेकिन यह उन सवालों में से एक है जिसका जवाब गेम देगा।

यह स्पष्ट है कि डेवलपर्स पहले से अधिक महत्वाकांक्षी हो गए हैं तालोस सिद्धांत, जिसका लक्ष्य खिलाड़ियों की सोच को चुनौती देने के तरीके को न केवल पहेलियों के संदर्भ में बल्कि दार्शनिक दृष्टिकोण से भी नई ऊंचाइयों तक ले जाना है। आरबीजी लेजर कनवर्टर और टेलीपोर्टर जैसी नई यांत्रिकी प्रत्येक स्तर को हल करने के तरीके में नई परतें जोड़ेगी, लेकिन प्रशंसकों के लिए गेम की मुख्य चुनौतियों के अलावा और भी बहुत कुछ जानने को मिलेगा। इस इंटरव्यू से ये बात साफ हो गई कि टैलोस सिद्धांत II मूल के मूल स्तंभों को अक्षुण्ण रखता है, इसमें मेज पर लाने के लिए और भी बहुत कुछ है।

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टैलोस प्रिंसिपल 2 को पीएस5, एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स/एस और पीसी के लिए 2023 में किसी समय रिलीज़ करने की योजना है।