ब्लडबोर्न मोडर का कहना है कि एक पीसी पोर्ट प्रशंसकों की सोच से कहीं अधिक आसान होगा

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ब्लडबोर्न मॉडर के अनुसार, फ्रॉमसॉफ्टवेयर के गॉथिक मॉन्स्टर स्लेयर का 60 एफपीएस पीसी पोर्ट पूरा करना उतना मुश्किल नहीं है जितना पहले माना जाता था।

FromSoftware के लोकप्रिय बीस्ट-स्लेयर का एक उन्नत पीसी पोर्ट Bloodborne एक मॉडर के अनुसार, वास्तविकता बनने में कोड की केवल दो पंक्तियाँ हैं। चूँकि FromSoftware अपने ओपन-वर्ल्ड ओपस के साथ लगातार सफलता का आनंद ले रहा है, एल्डन रिंग, डेवलपर के पिछले प्रयासों के कई प्रशंसकों ने इन प्रिय अनुभवों की आधिकारिक वापसी देखने की उम्मीद की है। एक प्रशंसक तो यहां तक ​​कहने लगा कि क्या बात है अवास्तविक इंजन 5-आधारित Bloodborne 2 जैसा दिखेगा.

अगर 2015 की आक्रामक और तेज़ गति वाली लड़ाई Bloodborne इसने तुरंत इसे अपने सोल्सबोर्न भाइयों से अलग नहीं किया, इसके बजाय हड़ताली गॉथिक सेटिंग और माहौल होगा। के उदासी भरे माहौल के विपरीत दानव काआत्माओं और गंदी आत्माए' लुप्तप्राय मध्ययुगीन फंतासी सेटिंग्स, Bloodborne अपनी भ्रष्टता में आनंदित एक अलंकृत, गॉथिक दुनिया के बीच निराशा की एक कुचलने वाली माया को अपने साथ ले गया। इस पतनशील मनोरम दुनिया ने लाखों भावी शिकारियों को फँसाया और एक आकर्षक आक्रामक युद्ध प्रणाली प्रदान की जिसने खिलाड़ियों को इसकी क्रूर चुनौती के सामने सरासर दृढ़ता के लिए पुरस्कृत किया। अत्यधिक प्रशंसा और अनौपचारिक उपनाम बदलने के सम्मान के बावजूद

आत्माओं संग्रह करने के लिए सोल्सबोर्न, को रिलीज़ करने की कोई योजना नहीं है Bloodborne remaster की घोषणा की गई है.

द्वारा एक हालिया लेख प्लेस्टेशन जीवन शैली एक तर्क सामने आया कि इसकी बहुत मांग है Bloodborne पीसी पोर्ट वास्तव में पहले की अपेक्षा हासिल करना आसान है। जैसा कि रिपोर्ट किया गया है प्लेस्टेशन जीवन शैली, Bloodborne modder लांस मैक्डोनाल्ड अपस्केलिंग की कठिनाई के बारे में दिए गए बयानों का जवाब देने के लिए ट्विटर का सहारा लिया Bloodborne. मैकडॉनल्ड्स ने कहा कि "ब्लडबोर्न और PC/60fps PS5 पोर्ट/री-रिलीज़ के बीच वस्तुतः शून्य तकनीकी बाधाएँ।” आगे विस्तार से बताते हुए, मैकडॉनल्ड्स ने दावा किया कि कोड की केवल 2 पंक्तियों को बदलने की आवश्यकता है Bloodborne नए प्लेटफ़ॉर्म पर 60 एफपीएस पर चलने के लिए, और सोनी बिना फ्रॉमसॉफ़्टवेयर के आसानी से ऐसा कर सकता है। हैरानी की बात यह है कि मैकडॉनल्ड्स यह भी दावा करेगा कि बंद हो चुके जापान स्टूडियो ने इसमें सहायता की थी Bloodborneके उत्पादन में, बंद होने से पहले विंडोज 7 पर चलने वाला एक पीसी पोर्ट बनाया गया था।

जाहिर तौर पर 60 एफपीएस पर एक ब्लडबोर्न पीसी पोर्ट इतना आसान है

यदि मैकडॉनल्ड्स के दावे सच हैं, तो किसी को आश्चर्य होगा कि सोनी ने इसे जारी क्यों नहीं किया Bloodborne पीसी पर. द्वारा की गई हालिया प्रतिबद्धता सोनी प्लेस्टेशन गेम के पीसी पोर्ट प्रकाशित करेगा स्थिति को और भी सिर खुजलाने वाली बना देता है। जैसा कि FromSoftware ने पहले ही काम में कई नई परियोजनाओं की पुष्टि कर दी है, यह पूरी तरह से संभव है कि किसी शीर्षक में किसी प्रकार की वापसी इतनी प्रभावशाली हो Bloodborne इन योजनाओं को किसी तरह से समझ सकते हैं। ऐसा भी हो सकता है कि यदि मैकडॉनल्ड्स के दावों के अनुसार रीमास्टर को पूरा करना आसान है, तो सोनी और फ्रॉमसॉफ्टवेयर ऐसा करने के लिए सही समय का इंतजार कर रहे होंगे।

साथ Bloodborne प्रशंसक अभी भी पीसी रिलीज की खबर का इंतजार कर रहे हैं, किसी को आश्चर्य हो सकता है कि FromSoftware की योजनाएं क्या हो सकती हैं। हालाँकि प्रशंसकों ने खुद को कई शानदार प्रशंसक परियोजनाओं में व्यस्त कर लिया है, जैसे कि Bloodborne कार्ट रेसर जिसमें एक शिकारी मोटरसाइकिल है, ये मनोरंजक ट्रिंकेट केवल इतने लंबे समय तक तृप्त हो सकते हैं। उम्मीद है, यह सभी निरंतर प्रशंसक समर्थन सोनी और फ्रॉमसॉफ्टवेयर को हंटर के चंद्रमा को एक नए के साथ फिर से उभरने के लिए प्रेरित करने के लिए पर्याप्त होगा। Bloodborne परियोजना।

स्रोत: प्लेस्टेशन जीवन शैली, लांस मैकडोनाल्ड/ट्विटर