यह वीडियो गेम अनुकूलन की दो मूवी राइटर्स टॉक चुनौतियों का सामना करता है

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इट टेक्स टू मूवी के लेखक जोश मिलर और पैट केसी प्रशंसित प्लेटफॉर्म वीडियो गेम को फिल्म के माध्यम में ढालने की चुनौतियों के बारे में बात करते हैं।

यह दो लेता हैफिल्म लेखक किसी प्रिय वीडियो गेम को अपनाने के कठिन पहलुओं के बारे में बात करते हैं। मार्च 2021 में अधिकांश प्रमुख कंसोल के लिए जारी किया गया, दो-खिलाड़ियों का गेम कोडी और मे की आकर्षक कहानी बताता है, एक तलाक के कगार पर शादीशुदा जोड़ा जो अपनी बेटी के रोने के बाद उसकी हाथ से बनी गुड़िया में बदल जाता है उन्हें। स्प्लिट-स्क्रीन सहकारी मल्टीप्लेयर के लिए कोई एकल विकल्प नहीं है, जिससे खिलाड़ियों को इसके नायकों की तरह सहयोग करना सीखना होगा। यह दो लेता है एक व्यावसायिक और आलोचनात्मक हिट थी, जिसने गेम अवार्ड्स 2021 में गेम ऑफ द ईयर जीता, और जनवरी 2022 में एक फिल्म और टेलीविजन रूपांतरण की घोषणा की गई।

से बात करते समय ComingSoon.net गुफ़्तगू करना हिंसक रात, यह दो लेता है पटकथा लेखक जोश मिलर और पैट केसी ने वीडियो गेम को एक नए माध्यम में ढालने के सबसे कठिन हिस्सों का खुलासा किया है, जिसमें उन्होंने कई चुनौतियों का वर्णन किया है। मिलर की मुख्य टिप्पणियाँ खेल की गुणवत्ता और लंबाई पर केन्द्रित हैं, यह बताते हुए

"खेल में बहुत सारी अच्छी चीजें हैं" अनुकूलित करने के लिए, जिससे यह दुविधा उत्पन्न होती है कि किन स्तरों को काटा जाए या संयोजित किया जाए। केसी का बिंदु फिल्म के समग्र अनुभव और उन्होंने इसे शामिल करने के तरीके पर अधिक ध्यान केंद्रित किया है "विशेष गेमप्ले तत्व" नये माध्यम में. देखें कि लेखकों को किस बारे में कहना था यह दो लेता है चलचित्र नीचे:

केसी: इट टेक्स टू और वायलेंट नाइट सहित किसी भी प्रकार की एक्शन-भारी फिल्म के साथ चुनौती यह है कि बदलाव के तरीकों के बारे में सोचा जाए। सभी अनुक्रम और इट टेक्स टू के साथ, उन विशेष गेमप्ले तत्वों में से कुछ को इस तरह से कैसे शामिल किया जाए जो फिल्म जैसा लगे बजाय।

मिलर: कुछ भी हो, [वीडियो गेम डेवलपर] हेज़लाइट ने हमारे लिए इसे कठिन बना दिया है क्योंकि गेम में बहुत सारी अच्छी चीजें हैं। तो यह कुछ इस तरह है कि 'अरे नहीं, ठीक है, हम यह सब इसमें फिट नहीं कर सकते।' रखने के लिए सबसे अच्छा सामान क्या है?' आप यह सोचने का प्रयास करें कि क्या ऐसे तरीके हैं जिनसे आप एक स्तर पर मिल सकते हैं एक और स्तर ताकि खेल के प्रशंसक इसे प्राप्त कर सकें, वे कहते हैं, 'ओह, मैं देखता हूं, उन्होंने इन दोनों को मिला दिया चीज़ें।'

क्या सोनिक की सफलता में दो प्रतियाँ लग सकती हैं?

टेलीविज़न के लिए उच्च-गुणवत्ता वाले वीडियो गेम अनुकूलन हाल ही में परियोजनाओं के साथ चल रहे हैं जैसे एचबीओ हम में से अंतिम, अमेज़न का युद्ध का देवता, नेटफ्लिक्स का साइबरपंक:एजरनर और रहस्यमय, और कई अन्य लोग छोटे पर्दे पर अपनी जगह बना रहे हैं। टेलीविज़न वीडियो गेम अनुकूलन के लिए एक लोकप्रिय माध्यम है क्योंकि अधिकांश वीडियो गेम कहानियों को पूरा होने में कई घंटे लगते हैं, जिससे कई घंटे लंबे एपिसोड आसानी से बन जाते हैं। अतीत में, वीडियो गेम के कुछ फिल्म रूपांतरणों ने प्रशंसकों को निराश किया है, जैसे कि कुख्यात रेसिडेंट एविल फ़िल्म फ़्रेंचाइज़ और 1993 का दशक सुपर मारियो ब्रोस्।

वीडियो गेम अनुकूलन को कभी-कभी उनके अंतर्निहित और भावुक प्रशंसक आधार से उच्च उम्मीदों के कारण कठोरता से आंका जाता है। हालाँकि, उन्हें फिल्म की औसत लंबाई के कारण चुनौतियों का एक विशेष सेट का सामना करना पड़ता है, अक्सर अनुकूलित किए जा रहे खेल की तुलना में कई घंटे कम होते हैं, और स्वाभाविक रूप से कम इमर्सिव नया माध्यम होता है। मिलर और केसी, जैसा कि लेखक ऊपर उल्लेख करते हैं, को अधिकतम तीन में 10-15 घंटे के गेमप्ले का प्रयास करना चाहिए, जबकि की आशाओं का प्रबंधन यह दो लेता है प्रशंसक. जब प्रयास करने और अनुकरण करने के लिए सफलता की तलाश होती है, तो आगामी फिल्म के निर्माता अपनी पुस्तक से उस काम का एक पृष्ठ निकालने पर विचार कर सकते हैं जो उन्होंने किया था। हेजहॉग सोनिक चलचित्र.

मूल फिल्म के पहले ट्रेलर के साथ एक कठिन शुरुआत के बावजूद, जिसने सोनिक की फिल्म के लुक को बदलने के लिए एक ऑनलाइन अभियान शुरू किया, 2020 हेजहॉग सोनिक एक वीडियो गेम अनुकूलन है जो वास्तविक जीवन को एनीमेशन के साथ जोड़ता है और गेम की कहानियों और विद्या के दशकों को सफलतापूर्वक एक सामंजस्यपूर्ण, मनोरंजक और कभी-कभी मीठी कहानी में संकलित करता है। सभी जनसांख्यिकी में अपील का दावा, सोनिक द हेजहोग 2 यह और भी अधिक हिट रहा और अब तक का सबसे अधिक कमाई करने वाला वीडियो गेम रूपांतरण बन गया। मिलर और केसी का दृष्टिकोण के कुछ स्तरों को सुव्यवस्थित करना यह दो लेता है सबसे प्रभावशाली फिल्म अनुभव बनाने से फिल्म को समान सफलता मिल सकती है, जब तक कि मूल गेम के प्रशंसक अनुकूलन में निवेश करते हैं।

स्रोत: ComingSoon.net