कैसलवानिया में क्रांति की भावना पर संगीतकार ट्रे टॉय: नॉक्टर्न

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कैसलवानिया: नॉक्टर्न के सह-संगीतकार ट्रे टॉय ने ट्रेवर मॉरिस के साथ स्कोर पर काम करने और कैसलवानिया पर उन्होंने जो किया उसका विस्तार करने पर चर्चा की।

सारांश

  • कैसलवानिया: नॉक्टर्न ने कैसलवानिया की दुनिया को कैरेबियन तक विस्तारित किया है, जबकि यह अभी भी उच्च प्रशंसक उम्मीदों के साथ फ्रांसीसी क्रांति के आसपास केंद्रित है।
  • संगीतकार जोड़ी ट्रे टॉय और ट्रेवर मॉरिस प्रिय कैसलवानिया विषयों को संरक्षित करते हुए श्रृंखला में नई संगीत शैली लेकर वापस आ रहे हैं।
  • कैसलवानिया: नॉक्टर्न का स्कोर प्रयोगात्मक और विविध है, जिसमें वायोला दा गाम्बा और शंख जैसे उपकरण शामिल हैं, और प्रत्येक पात्र की अपनी अनूठी ध्वनि दुनिया है।

नेटफ्लिक्स की दुनिया का रूपांतरण Castlevania के साथ फैलता है कैसलवानिया: रात्रिचर, मेनलाइन श्रृंखला की घटनाओं के सैकड़ों साल बाद सेट किया गया। कैसलवानिया: रात्रिचर बेलमोंट परिवार के नए सदस्यों का परिचय कराता है और अपनी कहानी को फ्रांसीसी क्रांति के बीच केंद्रित करते हुए यूरोप से परे कैरेबियन तक फैलाता है। कैसलवानिया: रात्रिचर प्रशंसकों की उच्च अपेक्षाओं के अनुरूप पदार्पण करूंगा बाद Castlevania

आज तक के सर्वश्रेष्ठ वीडियो गेम रूपांतरणों में से एक माना जाता है, लेकिन इसके प्रमुख सदस्यों के साथ Castlevania रचनात्मक टीम शामिल है, संकेत एक आशाजनक अनुवर्ती कार्रवाई की ओर इशारा करते हैं।

कुछ प्रमुख खिलाड़ी वापसी कर रहे हैं कैसलवानिया: रात्रिचर जोड़ी ट्रे टॉय और ट्रेवर मॉरिस की रचना कर रही है, जिन्होंने संपूर्ण संगीत तैयार किया है Castlevania. टॉय और मॉरिस ने मिलकर संगीत को एक नई दिशा दी है कैसलवानिया: रात्रिचर, जबकि पहली श्रृंखला में उनके काम के सर्वोत्तम पहलुओं को अभी भी संरक्षित किया गया है। यह जोड़ी प्रतिष्ठित टुकड़े भी लेकर आई Castlevania फ़्रैंचाइज़ का जीवन से जुड़ा संगीतमय अतीत, जैसे प्रिय "डिवाइन ब्लडलाइंस।"

ट्रे टॉय से बात की स्क्रीन शेख़ी में नई संगीत शैलियाँ लाने के बारे में Castlevania ब्रह्माण्ड, "डिवाइन ब्लडलाइन्स", और भी बहुत कुछ। नोट: यह साक्षात्कार 2023 WGA के दौरान आयोजित किया गया थाSAG-AFTRA हमले, और यहां कवर किया गया शो दोनों यूनियनों के लेखकों और अभिनेताओं के श्रम के बिना अस्तित्व में नहीं होगा। स्पष्टता और लंबाई के लिए इस साक्षात्कार को हल्के ढंग से संपादित भी किया गया है।

कैसलवानिया पर ट्रे टॉय: नॉक्टर्न

स्क्रीन रैंट: मुझे पता है कि आपने ट्रेवर मॉरिस के साथ ऐसा किया है, जिनके साथ आपने पिछले कुछ वर्षों में बहुत कुछ किया है।इस बिंदु पर, आपका सहयोग कैसे काम करता है?

ट्रे टॉय: जब मैं इस व्यवसाय में आया तो ट्रेवर मेरे पहले गुरुओं में से एक थे, और मैं 2017 से कैसलवानिया सिनेमाई ब्रह्मांड में उनके साथ काम कर रहा हूं, इसलिए काफी समय हो गया है। कहानी कहने पर उनका दर्शन [और] रचना, निर्माण, मिश्रण, इन सभी के प्रति उनका दृष्टिकोण, मेरे द्वारा किए जाने वाले हर काम में काफी हद तक समान है। मूल रूप से, जब मैंने उनके साथ काम करना शुरू किया, तो यह संगीत के टुकड़ों का सह-निर्माण और उनके लिए अतिरिक्त संगीत लिखना था, और, जैसा कि मैंने कहा, यह एक तरह से गुरु-मार्गदर्शक की भूमिका थी। लेकिन पिछले कुछ वर्षों में, हम भागीदार और सहयोगी बन गए हैं, और हमने एक साथ मिलकर साउंडट्रैक बनाना शुरू कर दिया है, जो बहुत मजेदार रहा है। मुझे मूल कैसलवानिया का हिस्सा बनना बहुत पसंद था, इसलिए जब उन्होंने मुझसे इसे अपने साथ सह-स्कोर करने के लिए कहा, तो यह शायद मेरे करियर का सबसे आसान "हां" था।

मैंने देखा कि आप वहां थे, और मुझे लगता है कि जब कोई शो समाप्त होता है तो यह एक भावनात्मक अनुभव होता है। क्या आप जानते थे कि यह तब हो रहा था जब आखिरी ख़त्म हो रहा था?

ट्रे टॉय: नहीं, नहीं, मैंने नहीं किया। मैंने एक बच्चे के रूप में खेल खेला था और मैं कैसलवानिया ब्रह्मांड और फ्रेंचाइजी की गहराई को जानता था, इसलिए मैंने हमेशा इसके बारे में सोचा आगे की खोज और विकास करने के लिए एक परिपक्व और उपजाऊ जमीन थी, लेकिन मुझे नहीं पता था कि यह होने वाला है सभी। तो फिर, जब ट्रेवर ने मुझे इसके बारे में बताया, तो यह एक बड़ा आश्चर्य था और मैं वास्तव में, वास्तव में, वास्तव में उत्साहित था। [यह] अब हमें इसमें शामिल हुए लगभग दो साल हो गए हैं, जो अच्छी बात है। यह दुर्लभ है कि हमें समय से पहले किसी चीज़ का हिस्सा बनने का मौका मिले।

चूँकि आपने इस ब्रह्मांड में इतना समय बिताया है, आप पैलेट और उस जैसी चीज़ों के संदर्भ में जो कुछ आपने पहले किया था, उसमें से क्या रखना चाहते थे, और आप किस तरह की शाखा बनाना चाहते थे?

ट्रे टॉय: नेटफ्लिक्स और प्रोडक्शन टीम बहुत ही सीधे थे कि वे इसे कहानी के एक नए विकास की तरह महसूस करना चाहते थे। वे नहीं चाहते थे कि यह कैसलवानिया मूल 2.0 जैसा लगे। वे चाहते थे कि नॉक्टर्न की अपनी कहानी हो, अपना ब्रह्मांड हो, [और] पात्रों का अपना समूह हो। इसलिए स्कोर के साथ, हमने कुछ नया और अलग करने की कोशिश की, और मुझे लगता है कि पैलेट मूल से बहुत अलग है। मूल में बहुत सारा महाकाव्य ऑर्केस्ट्रा परकशन [और] विशाल सिंथ था। यह बहुत भारी और हाई-ऑक्टेन स्कोर था, और अभी भी बहुत कुछ है, और इसमें बहुत सारे अद्भुत एक्शन सीक्वेंस हैं - आपके पास अपना क्लासिक है ऑर्केस्ट्रा, ऑर्गन, गाना बजानेवालों, [और] सब कुछ 11 तक पहुंच गया - लेकिन साथ ही, नॉक्टर्न के बारे में मुझे जो चीजें पसंद हैं उनमें से एक यह है कि [वह] एक ही समय में है बड़ा और महाकाव्य और विशाल और इसमें अद्भुत एक्शन सीक्वेंस हैं, यह बहुत ही जमीनी और जैविक और चरित्र-चालित है, और पात्रों में अद्भुत और बहुत कुछ है जटिल चाप.

हम चाहते थे कि यह स्कोर मूल से भी अधिक विषयगत हो, और हम चाहते थे कि प्रत्येक पात्र की अपनी अनूठी ध्वनि दुनिया हो। इसलिए, हमने कुछ ऐसा किया जो हमने मूल में नहीं किया था: हमने कई एकल कलाकारों को विभिन्न प्रकार के वाद्ययंत्र बजाते हुए रिकॉर्ड किया वियोला दा गाम्बा, जो कुछ ऐसा है जिसे आप इन दिनों बहुत बार नहीं सुनते हैं, इलेक्ट्रिक सेलो, [और] यहां तक ​​कि शंख भी। वहाँ एक संगीतकार है, उसका नाम डॉन शेल्टन है। वह ट्यून्ड शंख बजाता है, और यह सबसे सुंदर और मनमोहक ध्वनि है। यह सचमुच बहुत खास है और उसे खेलते हुए देखना भी बहुत अच्छा लगता है।

इसलिए, हमने निश्चित रूप से मूल की तुलना में अधिक प्रयोगात्मक दृष्टिकोण अपनाया, जो मुझे पसंद है। मैं प्रायोगिक संगीत के साथ बड़ा हुआ हूं और मैं इसी तरह की दुनिया से आया हूं, इसलिए जब भी मौका मिलता है मैं इसमें शामिल हो जाता हूं अच्छे उपकरणों के साथ काम करना या अजीब आवाजें निकालना और कुछ नया बनाना हमेशा एक रोमांचक अवसर होता है मेरे लिए। जब नेटफ्लिक्स हमारे पास आया और कहा, "हम चाहते हैं कि यह प्रयोगात्मक हो, हम चाहते हैं कि स्कोर सामने हो और केंद्र, और हम चाहते हैं कि यह कुछ ऐसा लगे जो लोगों ने पहले नहीं सुना हो," मैं बहुत, बहुत था उत्साहित। जरूरी नहीं कि आपको हमेशा वह दिशा मिले।

और यह फ्रांसीसी क्रांति के दौरान स्थापित है। क्या आप इस सब में फ़्रेंच-पन की ओर झुक गए?

ट्रे टॉय: हाँ और नहीं। एक ओर, यह शो निश्चित रूप से उस समय के क्रांतिकारी विचारधारा का प्रतीक है। यहां तक ​​कि वे कहानियां जो सीधे तौर पर फ्रांसीसी क्रांति से जुड़ी नहीं हैं, वे भी क्रांति की भावना से भरी हुई हैं, जो वास्तव में बहुत अच्छी है। मैं कहूंगा कि क्रांति की भावना स्कोर में रहती है और स्कोर ऐसा महसूस होता है जैसे यह उस युगचेतना से बाहर आता है। उदाहरण के लिए, मुख्य पात्रों में से एक मारिया रेनार्ड का विषय, जो खेलों में खेलने योग्य पात्र है... वह युवा है, वह है वह आदर्शवादी है, उसमें क्रांतिकारी भावना है और उसका विषय फ्रांसीसी के अप्रभावित युवाओं के लिए हथियारों के लिए एक उत्साहपूर्ण आह्वान है। क्रांति।

साथ ही, एनेट के लिए थीम, जो मुख्य पात्रों में से एक है, भावना साझा करती है लेकिन ऐसा लगता है जैसे यह किसी दूसरी दुनिया से आया है क्योंकि वह गुलाम बागानों से बाहर आती है कैरेबियन. यह आवश्यक नहीं है कि इसका फ्रांसीसी क्रांति से सीधा संबंध हो, लेकिन इसकी भावना समान है।

अधिक विशेष रूप से, कुछ भी बताए बिना, श्रृंखला के प्राथमिक खलनायकों में से एक के साथ, हम निश्चित रूप से चाहते थे यह चरित्र कुलीन और काल दोनों का लगता है, लेकिन साथ ही, प्राचीन और दुष्ट भी, क्योंकि वे एक हैं पिशाच. हमने इसे एक बहुत ही फ्रेंच-ध्वनि वाले हार्पसीकोर्ड के साथ संतुलित किया, जो कि एक तरह से उलझा हुआ है, और हम इस पर अजीब प्रभावों का उपयोग करते हैं इसे अलौकिक ध्वनि वाला बनाएं, और फिर अधिक प्राचीन ध्वनि वाले स्वर और धीमे हॉर्न और अधिक गूढ़ ध्वनि प्रदान करें यंत्र.

इसलिए, हमने उन तत्वों को शामिल करने का प्रयास किया जो फ्रांसीसी लगते थे, लेकिन हमें इस तथ्य पर भी सहमति व्यक्त करनी पड़ी कि भले ही हम फ्रांसीसी क्रांति में स्थापित हैं, इनमें से कई पात्र हजारों साल पुराने हैं, और वे जो लड़ाई लड़ रहे हैं--बेलमोंट्स बनाम बुरी ताकतों की--वह लड़ाई सैकड़ों वर्षों से चल रही है।

मैंने यूट्यूब पर डिवाइन ब्लडलाइंस के [कुछ संस्करण] सुने क्योंकि मैंने आपका इंस्टाग्राम पोस्ट देखा था। एक साल पहले की एक टिप्पणी में कहा गया था, "नेटफ्लिक्स इस गाने के साथ बेहतर न्याय करेगा," और फिर इसके ठीक ऊपर, कुछ महीने पहले किसी ने कहा था, "मैं निष्पक्ष रूप से कह सकता हूं कि नेटफ्लिक्स ने वास्तव में इस गाने के साथ न्याय किया है।"

ट्रे टॉय: यह बहुत बढ़िया है। वह तो कमाल है।

जाहिर है, यह कुछ ऐसा है जिसके प्रति लोग बहुत भावुक हैं। जब आप इस क्लासिक संगीत की व्यवस्था कर रहे थे, तो क्या आपको दबाव का एहसास हुआ या, एक प्रशंसक के रूप में, आप बस उत्साहित थे?

ट्रे टॉय: [हँसते हुए, व्यंग्य करते हुए] बिल्कुल नहीं। नहीं, बिल्कुल कोई दबाव नहीं.

जैसा कि मैंने कहा, मैंने बचपन में खेल खेले। मुझे खेल पसंद हैं, लेकिन मैं वर्षों से उनसे दूर था, इसलिए जब हम मूल श्रृंखला पर काम कर रहे थे, तो मुझे पता चला कि प्रशंसक आधार अभी भी कितना भावुक है। यह अच्छा था; मुझे वापस जाना पड़ा और कुछ खेलों के साथ फिर से जुड़ना पड़ा, और अब मैं उनमें से एक को खेल रहा हूं ताकि कुछ हद तक जोश में आ सकूं। मैंने बिल्कुल नए तरीके से सीखा कि खेलों का संगीत प्रशंसकों के लिए कितना मायने रखता है, इसलिए मैं हमेशा इसके बारे में बहुत जागरूक रहता हूं।

अब, हमारी नंबर एक प्राथमिकता सर्वश्रेष्ठ कहानीकार बनना है, और हमारा काम कहानी का समर्थन करना है, प्रोडक्शन स्टाफ का समर्थन करें, और पात्रों का समर्थन करें, और इसे संभवतः सर्वोत्तम कथा बनाएं होना। लेकिन एक ही समय में, ट्रेवर और मैं दोनों प्रशंसक आधार के बारे में बहुत जागरूक हैं, और इसलिए यह निश्चित रूप से दबाव की एक अतिरिक्त परत है मुझे लगता है कि यह अंततः स्कोर को अगले स्तर पर ले जाता है, क्योंकि हम जानते हैं कि लोग सुन रहे हैं और लोग भुगतान कर रहे हैं ध्यान। नेटफ्लिक्स भी जानता है, और इसीलिए वे चाहते थे कि हम स्कोर को एक नए स्तर पर ले जाएं, और इसे सामने और केंद्र में रखें।

जब मूल खेल संगीत की बात आती है, तो क्या उपयोग किया जा सकता है और क्या नहीं, यह निर्णय वकीलों पर निर्भर करता है, क्योंकि इसका स्वामित्व कोनामी के पास है; यह कोई संगीत नहीं है जिसे हम अपनी इच्छानुसार उपयोग कर सकें। परिणामस्वरूप, यह बहुत ही रोमांचक होता है जब हमें कॉल आती है और वे कहते हैं, "हमें 'डिवाइन ब्लडलाइंस' का उपयोग करने को मिलता है," या, मूल श्रृंखला के मामले में, "ब्लडी टीयर्स।"

हम उन टुकड़ों का बहुत-बहुत विशेष ख्याल रखते हैं। हम कई संस्करणों से गुजरते हैं, हमें बहुत सारी प्रतिक्रिया मिलती है, और हम संगीत के उस एक टुकड़े पर उतना ही समय बिताते हैं जितना हम पूरे एपिसोड पर खर्च करते हैं। इसमें बहुत सारा कोमल प्यार और देखभाल शामिल है।

उदाहरण के तौर पर "डिवाइन ब्लडलाइंस" का उपयोग करते हुए, जब से आपने पहली बार इसे व्यवस्थित करने का प्रयास शुरू किया है तब से इसमें कितना बदलाव आया है? यदि आप इस पर इतना समय व्यतीत कर रहे हैं...

ट्रे टॉय: मैंने इसे ट्रेवर के मूल संस्करण "ब्लडी टीयर्स" पर वापस जाकर सीखा; मुझे वास्तव में यह पसंद है--क्योंकि पिछले कुछ वर्षों में इन टुकड़ों के कई संस्करण आए हैं, या तो खेलों में या कवर--गेम से मूल संस्करण पर जाएं, इसलिए सरल 16-बिट चिपट्यून, क्योंकि इस तरह से मैं इससे प्रभावित नहीं होता कि क्या है किया गया। [वहाँ] इन टुकड़ों के अद्भुत, अद्भुत संस्करण हैं, और उन्हें सुनना और फिर कहना, "हे भगवान, अब मेरे पास बहुत दबाव है कुछ ऐसा करने के लिए जो उस पर खरा उतरे।” इसलिए मैं इसे दूर रखना पसंद करता हूं, आंखों पर पट्टी बांधे रखना और मूल स्रोत पर ध्यान केंद्रित करना पसंद करता हूं सामग्री। टुकड़ा वहां से बिल्डिंग ब्लॉक्स में विकसित होता है; हम वास्तव में मूल राग, मूल सामंजस्य से शुरू करते हैं, और [कहते हैं], "आइए इसे व्यवस्थित करें और राग को दृश्य के अनुरूप बनाएं।"

जैसा कि मैंने कहा, यह हमारा प्राथमिक लक्ष्य है; हम कहानीकार हैं. जब ट्रेलर की बात आती है, तो आप स्क्रीन पर जो देख रहे हैं उसके संदर्भ में धुन को वास्तव में चमकदार बनाना [यह इसके बारे में है]। फिर उससे आगे, यह उत्पादन मूल्य जोड़ रहा है। यह तय कर रहा है कि हम किन उपकरणों का उपयोग करने जा रहे हैं। इस मामले में, हम कई, कई पुनरावृत्तियों से गुज़रे, पूरी तरह से आर्केस्ट्रा से लेकर पूरी तरह से रॉक बैंड तक और बीच में कहीं, और हम गिटार, इलेक्ट्रिक सेलो, [और] एरी मेसन के कुछ अद्भुत स्वरों पर आधारित, जिन्होंने स्वर और वायोला दा दोनों पर पूरी श्रृंखला में अभिनय किया है गंबा. मुझे नहीं लगता कि वह "डिवाइन ब्लडलाइन्स" पर वायोला दा गाम्बा का किरदार निभा रही है, लेकिन वह पूरी श्रृंखला में ऐसा करती है, और वह अद्भुत है। इसलिए यह उत्तर देना कठिन है कि हम कितने पुनरावृत्तियों से गुज़रे, लेकिन मैं कहूंगा कि मेरे और मेरे बीच कई बार आगे-पीछे हुआ। ट्रेवर और प्रोडक्शन टीम के साथ मिलकर इसे वहां तक ​​पहुंचाया जहां यह है - उस सरल धुन से विशाल, विशाल टुकड़े तक का निर्माण है।

मुझे पता है कि आप वास्तव में चीजों के बारे में विस्तार से बात नहीं कर सकते हैं, लेकिन क्या ऐसी कोई चीज है जिसके बारे में आप बात कर सकते हैं जिसके सामने आने पर आप लोगों को देखने और/या सुनने के लिए उत्साहित हों?

ट्रे टॉय: हाँ, वास्तव में। मैं पसंदीदा कहने में संकोच करता हूं, लेकिन मुझे लगता है कि कैसलवानिया सिनेमाई में सबसे रोमांचक जोड़ हैं ब्रह्माण्ड--मुझे लगता है कि यह वाक्यांश मैंने अभी-अभी गढ़ा होगा, वैसे, मुझे नहीं पता--[हैं] एनेट और एडवर्ड. मूल कैसलवानिया और कैसलवानिया गेम मुख्य रूप से यूरोप में मौजूद हैं, और इस तरह, यही सेटिंग है, [और] यही वे पात्र हैं जिनके हम आदी हैं। नॉक्टर्न के बारे में अच्छी बात यह है कि हम दुनिया के अन्य क्षेत्रों को शामिल करने के लिए शो के भूगोल और संस्कृति का विस्तार करते हैं, जो संगीतकार के रूप में हमारे लिए रोमांचक था। एनेट और एडौर्ड दोनों कैरेबियन से आए थे, वहां पिशाच द्वारा लागू गुलामी से आने के कारण, इसने हमें एक नए संदर्भ, नए उपकरणों और नई ध्वनियों का पता लगाने का मौका दिया।

अधिक विशेष रूप से, एडौर्ड के साथ, चरित्र एक विश्व-प्रसिद्ध ओपेरा गायक है, और उसकी भूमिका सिडनी जेम्स हार्कोर्ट ने निभाई है, जो एक बिल्कुल अविश्वसनीय गायक है। वह ब्रॉडवे पर रहा है; वह हैमिल्टन के मूल कलाकारों में थे। वह बिल्कुल बेहद प्रतिभाशाली व्यक्ति हैं, इसलिए हमें एडोर्ड द्वारा गाए गए शास्त्रीय संगीत के इन टुकड़ों पर बहुत पहले ही उनके साथ काम करने का मौका मिल गया। वह एक बहुत ही विशेष अवसर था जो मुझे पहले कभी नहीं मिला था, और संभवतः फिर कभी नहीं मिलेगा। और यही एक कारण है कि ट्रेवर और मुझे इतनी जल्दी लाया गया। देखने लायक कोई एनिमेटिक होने से पहले ही हमें अंदर लाया गया था। यह सिर्फ स्क्रिप्ट पढ़ना, श्रोता केविन और क्लाइव के साथ बात करना, निर्देशकों सैम और एडम के साथ बात करना और इन टुकड़ों पर सिडनी के साथ काम करना था। उसके साथ काम करना बेहद आनंददायक है। वह अविश्वसनीय रूप से प्रतिभाशाली है, और वापस जाकर कुछ शास्त्रीय कृतियों के साथ काम करना मजेदार था, जिनका अध्ययन मैंने बहुत पहले किया होगा, लेकिन मुझे खुद को फिर से जानने का मौका मिला।

कैसलवानिया के बारे में: रात्रिचर

फ्रांसीसी क्रांति के बीच में, रिक्टर बेलमोंट अपने परिवार की विरासत को संरक्षित करने और उसकी रक्षा करने और एक दुष्ट पिशाच शासक के आसन्न उदय को विफल करने के लिए लड़ता है।

कैसलवानिया: रात्रिचर नेटफ्लिक्स पर 28 सितंबर को रिलीज होगी।