फोर्ज़ा मोटरस्पोर्ट में लॉन्च के समय स्प्लिट-स्क्रीन मल्टीप्लेयर क्यों नहीं है?

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फोर्ज़ा मोटरस्पोर्ट में लॉन्च के समय श्रृंखला का एक प्रमुख हिस्सा गायब है, लेकिन यह पता चला है कि नवीनतम शीर्षक में इसके दुर्भाग्यपूर्ण बहिष्कार का एक कारण है।

सारांश

  • नई फोर्ज़ा मोटरस्पोर्ट Xbox सीरीज X/S पर गेम स्प्लिट-स्क्रीन मल्टीप्लेयर को शामिल न करके परंपरा को तोड़ता है, जो कई लोगों के लिए आश्चर्यजनक और निराशाजनक है।
  • फोर्ज़ा मोटरस्पोर्ट श्रृंखला की आठवीं किस्त है और यह लाइव-सेवा सामग्री पर ध्यान केंद्रित करेगी, जिससे पता चलता है कि भविष्य के अपडेट में गायब सुविधाएँ शामिल हो सकती हैं।
  • क्रिएटिव डायरेक्टर क्रिस एसाकी बताते हैं कि Xbox सीरीज X/S के लिए गेम इंजन ओवरहाल और समता आवश्यकताओं ने स्प्लिट-स्क्रीन विकास में बाधा उत्पन्न की है, लेकिन इसे भविष्य में अभी भी जोड़ा जा सकता है।

नई फोर्ज़ा मोटरस्पोर्टगेम पहली बार लंबे समय से चल रही सिम रेसिंग फ्रैंचाइज़ी को Xbox सीरीज X/S में लाता है, लेकिन स्प्लिट-स्क्रीन मल्टीप्लेयर समर्थन की कमी श्रृंखला परंपरा के टूटने का संकेत देती है। यद्यपि साथी फ़ोर्जा होरिजन श्रृंखला में कभी भी अपने खुले-विश्व परिवेशों की स्प्लिट-स्क्रीन प्रस्तुतियाँ प्रदर्शित नहीं की गईं, कंसोल हमेशा स्थानीय मल्टीप्लेयर को संभालने में सक्षम रहे हैं

मोटरस्पोर्टअधिक केंद्रित रेसट्रैक है। Xbox सीरीज

इसके नाम के बाद कोई संख्या न होने के बावजूद, नया फोर्ज़ा मोटरस्पोर्ट की आठवीं किस्त है मोटरस्पोर्ट शृंखला। यह बदलाव फ्रैंचाइज़ी के अब तक के सबसे लंबे अंतराल के बाद आया है, जिसमें छह साल का अंतराल शामिल है फोर्ज़ा मोटरस्पोर्ट 7 दो-वर्षीय कार्यक्रम को बौना बनाना जो उस समय से पहले का मानक था। लाइव-सेवा सामग्री पर नियोजित फोकस के साथ, यह संभव है कि Xbox गेम स्टूडियो का इरादा हो फोर्ज़ा मोटरस्पोर्ट कुछ समय तक साथ रहने और नियमित अपडेट प्राप्त करने के लिए। नतीजतन, यह संभव है कि लॉन्च के समय जिन सुविधाओं की कमी थी, वे भविष्य में किसी बिंदु पर आ जाएंगी, हालांकि अन्य कभी भी विकास के लिए प्राथमिकताएं नहीं बन पाएंगी।

फोर्ज़ा मोटरस्पोर्ट के इंजन ओवरहाल में स्प्लिट-स्क्रीन को शामिल नहीं किया गया

अंततः, यह ग्राफिकल पुश की तरह लगता है फ़ोर्जा होरिजन नवीनतम कंसोल पीढ़ी को लॉन्च के समय स्प्लिट-स्क्रीन मल्टीप्लेयर को शामिल करने के रास्ते में मिला। जैसा कि रिपोर्ट किया गया है आईजीएन, क्रिएटिव डायरेक्टर क्रिस एसाकी ने बताया कि गेम इंजन ओवरहाल ने स्प्लिट-स्क्रीन की संभावना को कठिन बना दिया है। यह संभव है कि Xbox सीरीज सीरीज़ एस पर स्प्लिट-स्क्रीन में इंजन का अच्छा चलना एक बड़ी बाधा हो सकता है, हालाँकि ऐसा हो सकता है कि यह सुविधा किसी भी लॉन्च के लिए व्यवहार्य न लगे। सांत्वना देना।

के साथ एक साक्षात्कार में यूरोगेमर, जब नवीनतम में स्प्लिट-स्क्रीन के बहिष्कार के बारे में पूछा गया फोर्ज़ा मोटरस्पोर्टमाइक्रोसॉफ्ट गेमिंग के सीईओ फिल स्पेंसर ने कहा, "फोर्ज़ा मोटरस्पोर्ट में कभी भी स्प्लिटस्क्रीन नहीं होने वाली थी। यह केवल टीम द्वारा उपयोग के आधार पर लिया गया निर्णय है।" स्पेंसर के अनुसार, स्प्लिट-स्क्रीन को बाहर करने का कदम विकास संसाधनों को आवंटित करने के बारे में था गेम मोड पर इसे बर्बाद करने के बजाय गेम के विभिन्न मुख्य पहलुओं में जो वास्तव में बहुत कम है खेला.

फोर्ज़ा मोटरस्पोर्ट को भविष्य में स्प्लिट-स्क्रीन मिल सकती है

ऐसा नहीं लगता कि स्प्लिट-स्क्रीन आधिकारिक तौर पर ख़त्म हो चुकी है फोर्ज़ा मोटरस्पोर्टहालाँकि, क्रिस एसाकी केवल गेम के लॉन्च के संदर्भ में फीचर की अनुपलब्धता को संदर्भित करता है। यह भविष्य में आने वाले किसी भी वादे से बहुत दूर है, लेकिन इसका मतलब यह है कि यह निश्चित रूप से अपडेट के लिए टेबल से बाहर नहीं है। अन्य क्लासिक विशेषताएं जो लॉन्च के लिए नहीं आईं, वे फीचर्ड मल्टीप्लेयर में स्पेक्टेटर मोड और एआई प्रतिद्वंद्वी हैं, हालाँकि क्रिस इन बहिष्करणों की कमी के लिए तकनीकी स्पष्टीकरण के विपरीत गेमप्ले कारण बताता है विभाजित स्क्रीन।

फ़ोर्जा होरिजन इसके पास जीने के लिए एक ऐतिहासिक विरासत है, और समय-सम्मानित स्प्लिट-स्क्रीन सुविधा की कमी जरूरी नहीं है कि यह पिछले खेलों के मुकाबले में कोई मदद करे। हालाँकि, ग्राफ़िकल अपग्रेड श्रृंखला के लिए एक नया बेंचमार्क प्रदान करता है, और एक यथार्थवादी और इमर्सिव रेसिंग सिमुलेशन प्रदान करना हमेशा एक फ्रैंचाइज़ी प्राथमिकता रही है। यह समझौता सार्थक था या नहीं यह अंततः व्यक्तिगत प्राथमिकता का मामला होगा, लेकिन जैसी स्थिति है, फोर्ज़ा मोटरस्पोर्टएक ग्राफिकल पावरहाउस के रूप में आया है जो काउच को-ऑप अनुभव का समर्थन नहीं करता है।

स्रोत: आईजीएन, यूरोगेमर