किसी भी डी एंड डी अभियान में अराजकता जोड़ने के लिए 5 वाइल्डकार्ड वर्ण

click fraud protection

वाइल्डकार्ड एनपीसी जोड़ना अनुभवी डंगऑन और ड्रेगन समूहों के लिए एक उन्नत तकनीक है, लेकिन कुछ आर्कटाइप्स वाइल्डकार्ड भूमिका के लिए बेहतर उपयुक्त हैं।

सारांश

  • डंगऑन और ड्रेगन अभियान में वाइल्डकार्ड पात्रों को जोड़ने से खिलाड़ी कहानी में अप्रत्याशित मोड़ के लिए व्यस्त और उत्साहित रह सकते हैं।
  • खेल में अप्रत्याशितता का तत्व लाने के लिए वाइल्डकार्ड एनपीसी को एक अलग खिलाड़ी द्वारा नियंत्रित किया जाना चाहिए, न कि डीएम या किसी मुख्य खिलाड़ी पात्र द्वारा।
  • वाइल्डकार्ड विभिन्न भूमिकाएँ निभा सकते हैं, जैसे प्रतिद्वंद्वी दल के नेता, राजा या धार्मिक नेता, एक खिलाड़ी के चरित्र की एक प्रति, एक जादुई प्रयोग, या यहाँ तक कि एक देवता, मसाला और सहजता जोड़ने के लिए अभियान।

अनुभव डंजिओन & ड्रैगन्स समूह अक्सर नवीन कहानी कहने की तकनीकों और एक या अधिक वाइल्डकार्ड पात्रों को जोड़कर नए अभियानों को बढ़ावा देने का प्रयास करते हैं डीएम के लिए एक बढ़िया उपकरण। यदि किसी डीएम ने खिलाड़ियों के एक ही समूह के लिए पहले गेम चलाए हैं, तो सबसे कुशल कहानीकार भी बन सकता है पूर्वानुमान योग्य. परिचित होने के कारण, खिलाड़ी पहले से ही कथानक में बदलाव और विषयों का अनुमान लगा सकते हैं। जबकि खिलाड़ी स्वयं हमेशा किसी अभियान में आश्चर्य लाते हैं, सच्चे वाइल्डकार्ड एनपीसी यह सुनिश्चित कर सकते हैं

डीएनडी प्रतिभागी इस बात के लिए प्रतिबद्ध और उत्साहित है कि अभियान कहाँ तक जा सकता है। टेबलटॉप आरपीजी के लिए उन्नत दृष्टिकोण के लिए तैयार समूहों के लिए, वाइल्डकार्ड एक आदर्श अतिरिक्त है।

वहां कई हैं डीएनडी कथानक में ऐसे मोड़ आते हैं जो उम्मीदों पर पानी फेर देते हैं, लेकिन सबसे रचनात्मक डीएम भी कुछ बाहरी सहायता से लाभान्वित हो सकता है। वाइल्डकार्ड शब्द, जैसा कि इस संदर्भ में उपयोग किया गया है, केवल अनियमित व्यवहार वाला एक एनपीसी नहीं है, बल्कि एक ऐसा एनपीसी है जिसे डीएम या किसी भी खिलाड़ी वर्ण द्वारा नियंत्रित नहीं किया जाता है। डीएम सत्रों के बीच में अतिरिक्त "वाइल्डकार्ड प्लेयर" से परामर्श कर सकते हैं, ताकि वे अपने चरित्र के कार्यों को निर्देशित कर सकें। एक वाइल्डकार्ड आमतौर पर डीएम नियंत्रित खलनायकों के ऊपर और परे, खिलाड़ियों के लिए एक अतिरिक्त प्रतिपक्षी प्रदान करता है। कुछ वाइल्डकार्ड भूमिकाएँ दूसरों की तुलना में बेहतर काम करती हैं। ये मूलरूप इस तकनीक को आज़माने के लिए तैयार समूहों के लिए एक अच्छा प्रारंभिक बिंदु प्रदान करते हैं।

5 एक प्रतिद्वंद्वी एडवेंचरिंग पार्टी का वाइल्डकार्ड नेता

सैंडबॉक्स गेम के लिए, या ऐसे अभियानों के लिए जो अधिक परोपकारी के बजाय कालकोठरी क्रॉल और लूटपाट पर केंद्रित हैं डीएनडी वीरता, किसी अन्य खिलाड़ी को प्रतिद्वंद्वी दल के नेता की भूमिका निभाना खेल में मसाला जोड़ सकता है। 5ईं में प्रति दिन छह से आठ मुठभेड़ों का सुझाव दिया गया कालकोठरी मास्टर गाइड, प्रत्येक डीएनडी डीएम को तत्परता जोड़ने की जरूरत है प्रत्येक साहसिक दिन में संतुलित चुनौतियाँ सुनिश्चित करने के लिए उनके खेल। सैंडबॉक्स गेम में आम तौर पर ऐसी तात्कालिकता नहीं होती है, जो कभी-कभी खिलाड़ियों को बहुत लंबे समय तक आराम करने के लिए प्रोत्साहित करती है, जिससे 5e बर्बाद हो जाता है। डीएनडी खेल संतुलन. एक वाइल्डकार्ड-नियंत्रित प्रतिद्वंद्वी साहसिक दल नायकों को एक ही दिन में और अधिक करने की कोशिश करने के लिए प्रेरित कर सकता है।

एक अकेले खिलाड़ी के लिए पूरे सत्र चलाने के बजाय, वाइल्डकार्ड खिलाड़ी केवल क्षेत्र के मानचित्र को देख सकता है और यह तय कर सकता है कि उनकी पार्टी किस कालकोठरी को प्राथमिकता देगी। ओवरलैंड यात्रा नियम यह तय कर सकते हैं कि वे कितनी तेजी से अपने गंतव्य तक पहुंचते हैं, और पार्टी के स्तर के खिलाफ कालकोठरी की चुनौती रेटिंग की एक सरल तुलना सफलता या विफलता निर्धारित कर सकती है। मुख्य दल के पात्र प्रतिद्वंद्वी समूह और उनकी गतिविधियों के बारे में कस्बों में अफवाहें सुन सकते हैं। इस समूह को डीएम के अलावा किसी अन्य द्वारा नियंत्रित करने से अनुचितता की धारणा से बचा जा सकता है, और यदि दो समूह रास्ते पार करते हैं, डीएम भूमिका निभाने के लिए एक सत्र के लिए वाइल्डकार्ड प्लेयर ला सकते हैं टकराव.

4 एक वाइल्डकार्ड सम्राट या धार्मिक नेता

वाइल्डकार्ड प्लेयर को सत्ता की स्थिति में डालने से स्थिति बदल जाती है डीएनडी गतिशील। में उन्नत कालकोठरी और ड्रेगन युग में एक उच्च स्तरीय खिलाड़ी चरित्र सामान्य वर्ग प्रगति के हिस्से के रूप में सेनानियों या पवित्र योद्धाओं के एक आदेश को रखने का आदेश दे सकता है। 3e डीएनडी सिस्टम ने लीडरशिप करतब के माध्यम से इसे संभाला। किसी राष्ट्र, धार्मिक आदेश या पंथ, या जादूगरों के समूह जैसे किसी संगठन को नियंत्रित करने के लिए अतिरिक्त खिलाड़ी को अनुमति देना, एक अभियान में उत्कृष्ट सहजता जोड़ता है। यद्यपि 5ई डीएनडी अब किराये पर लेने के नियम हैं, एक प्रमुख गुट को नियंत्रित करना आगे बढ़ता है। एक वीरतापूर्ण फंतासी साहसिक कार्य के बजाय वाइल्डकार्ड का हिस्सा करीब हो सकता है जोखिम.

वाइल्डकार्ड का प्रभावी ढंग से उपयोग करने के लिए, उन्हें अभियान का प्राथमिक प्रतिपक्षी नहीं होना चाहिए। उन्हें एक दुष्ट, दुनिया को ख़त्म करने वाले पंथ, या क्रूर विजयी साम्राज्य के नेता के रूप में पेश करना आदर्श नहीं है। यदि वाइल्डकार्ड एक तटस्थ गुट को नियंत्रित करता है तो यह कहानी को आकार देने की डीएम की क्षमता को छीने बिना, अप्रत्याशितता का सबसे अच्छा मिश्रण प्रदान करता है। एक अवसरवादी राष्ट्र जहां संभव हो वहां सत्ता हथियाने का प्रयास कर रहा है, या नॉलेज डोमेन देवता के तटस्थ-गठबंधन वाले अनुयायी, अभियान में कुछ विविधता जोड़ सकते हैं। वाइल्डकार्ड-नियंत्रित गुट खेल के पाठ्यक्रम के आधार पर कुछ बिंदुओं पर नायकों के खिलाफ काम कर सकता है और दूसरों पर उन्हें सहायता की पेशकश कर सकता है।

3 एक खिलाड़ी के चरित्र की वाइल्डकार्ड कॉपी

डीएम ऐसे कई तरीके अपना सकते हैं दौड़ना डीएनडी फिलिप के की तरह. लिंग, विशेष रूप से व्यक्तिगत पहचान के प्रश्नों के संबंध में, अतियथार्थवाद और व्यामोह की भावना को पकड़ना। गेम में पहले से ही हमशक्ल जैसे जीव शामिल हैं एबर्रोनकी चेंजलिंग रेस, साथ ही मंत्र जैसे क्लोन और बहाना. एक डीएम के लिए ऐसे परिदृश्य की कल्पना करना काफी आसान है जहां एक चेंजलिंग या हमशक्ल एक खिलाड़ी के चरित्र की पहचान लेता है और अपने मूल स्व को भूल जाता है, या जहां एक जादू जैसा होता है बहाना किसी अन्य व्यक्ति की स्वतंत्र प्रतिलिपि बनाने के लिए उसे घुमाया जाता है। इस ersatz नायक को वाइल्डकार्ड के रूप में नियंत्रित करने से ऐसे परिदृश्यों की विचित्रता बढ़ जाती है।

वाइल्डकार्ड को उस खिलाड़ी के चरित्र की अच्छी समझ होनी चाहिए जिसकी वे एक प्रति चित्रित कर रहे हैं और हो सकता है कि वे चरित्र के प्राथमिक खिलाड़ी के साथ अपना अलग सत्र शून्य रखना चाहें। एक डुप्लिकेट मूल से बहुत अलग पाठ्यक्रम ले सकता है। परिस्थितियाँ अपना संरेखण बदल सकती हैं, और यदि वे कुछ समय के लिए अलग हो गए हैं, तो बहु-वर्गीकरण के कारण उनका निर्माण पूरी तरह से अलग हो सकता है। यदि डुप्लिकेट को कुछ बदनामी मिलती है तो नायक अफवाहें सुन सकते हैं कि उनमें से एक के पास ऐसी प्रतिष्ठा है जो उन्होंने अर्जित नहीं की। हो सकता है कि कॉपी ने नायक की जगह उसके गृहनगर के परिवार और दोस्तों को ले लिया हो, जिससे नाटकीय जटिलताएँ पैदा हो सकती हैं।

2 एक जादुई प्रयोग वाइल्डकार्ड

ऐसे कई तरीके हैं जिनसे डीएम विज्ञान कथाओं को वीरतापूर्ण कल्पना में शामिल कर सकते हैं डीएनडी. रेवेनलोफ्ट सेटिंग का लैमोर्डिया डोमेन फ्रेंकस्टीन जोड़ता है पुनर्जन्म जाति के साथ राक्षस शैली के जीव, और एक अभियान में आसानी से एक संवेदनशील गोलेम या इनमें से एक शामिल हो सकता है एबर्रोनके जीवन मंत्र जो आत्म-जागरूकता और स्वायत्तता प्राप्त करते हैं। अपने रचनाकारों की इच्छा से स्वतंत्र रूप से कार्य करने वाला एक शक्तिशाली जादुई प्राणी वाइल्डकार्ड एनपीसी बनने के लिए एक महान उम्मीदवार है। यह प्राणी खेल के प्राथमिक प्रतिपक्षी द्वारा बनाया गया हो सकता है, या बस कुछ खोई हुई सभ्यता का अवशेष हो सकता है, जो वर्षों की निष्क्रियता के बाद जागृत हुआ हो। अपनी उत्पत्ति और क्षमताओं के आधार पर, प्राणी अभियान जगत को आसानी से नया आकार दे सकता है।

ऐसी सेटिंग में जो नहीं है एबर्रोनवारफ़ोर्ज्ड रेस में, एक संवेदनशील गोलेम जीवित निर्माणों की एक दौड़ बना सकता है या अन्य गोलेम्स को आत्म-जागरूकता और स्वतंत्रता प्रदान करने के साधन की खोज कर सकता है। एक वाइल्डकार्ड लिविंग स्पेल इन एबर्रोन अन्य जीवित मंत्रों को खुफिया जानकारी प्रदान कर सकता है, जो आम तौर पर द मोरनलैंड्स में एक यादृच्छिक मुठभेड़ को खोरवैरे महाद्वीप में एक नए गुट में बदल देता है। भूले हुए क्षेत्र 4e का जादू प्लेग डीएनडी बाद में टोरिल के साथ इसके संलयन से पहले, एबीर के सुंदर विमान से विभिन्न अद्वितीय जादुई संस्थाओं या प्रयोगों को उचित ठहराने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता था। भूले हुए क्षेत्र समयरेखा.

1 एक वास्तविक देवता एक वाइल्डकार्ड हो सकता है

आम तौर पर एक खिलाड़ी के चरित्र को कभी भी इनमें से किसी एक का चित्रण नहीं करना चाहिए डीएनडी'देवता हैं, लेकिन अगर परिपक्वता से संभाला जाए, तो एक वाइल्डकार्ड खिलाड़ी किसी देवता को पूरी तरह से नियंत्रित कर सकता है, जो वास्तव में एक अद्वितीय अभियान अनुभव बनाता है। जबकि जैसी सेटिंग्स हैं काला सूरज और प्लेनस्केप जहां देवता कोई कारक नहीं, एक अभियान संसार जैसा है थेरोस, द डीएनडी ग्रीक मिथक शैली सेटिंग, खिलाड़ी-नियंत्रित भगवान के लिए एक उत्कृष्ट उम्मीदवार है। कुछ दुनियाओं में देवताओं को दूर और अज्ञात के रूप में चित्रित किया जाता है, लेकिन वे देवताओं के देवता हैं थेरोस खेल के विषयों से गहराई से जुड़े हुए हैं और दुनिया को आकार देने में सक्रिय भूमिका निभाते हैं। हालाँकि, वाइल्डकार्ड के लिए सही प्रकार के भगवान को चुनने के लिए विवेक की आवश्यकता होती है।

एक शक्तिशाली दुष्ट देवता का प्रतीक वाइल्डकार्ड केवल प्राथमिक प्रतिपक्षी की भूमिका निभाता है, जो वाइल्डकार्ड एनपीसी के लिए सबसे अच्छा उपयोग नहीं है। एक लोकी शैली का चालबाज भगवान, जो शरारत करने और अवसरवादी तरीके से सत्ता पर कब्ज़ा करने के लिए उत्सुक है, एक बेहतर उम्मीदवार है। के देवता थेरोस और अन्य अभियान जगत की अपनी राजनीति, प्रतिशोध और एजेंडे हैं। एक देवता जो एक विशिष्ट लक्ष्य की तलाश कर रहा है, जैसे प्रतिद्वंद्वी देवता का विनाश जिसने अतीत में उन्हें नाराज किया था, एक अच्छा वाइल्डकार्ड हो सकता है। खिलाड़ी किसी बुरे देवता के अनुयायियों का विरोध करने वाले अच्छे देवता के साथ मिलकर काम कर सकते हैं, और वाइल्डकार्ड एक तटस्थ देवता हो सकता है जो नायकों के संरक्षक के प्रति द्वेष रखता है।

कोई भी समूह वाइल्डकार्ड जोड़ने का प्रयास कर रहा है डीएनडी खेल के लिए परिपक्वता की आवश्यकता होती है। का लक्ष्य डीएनडी हर किसी के मनोरंजन के लिए है, और खेल प्रतिस्पर्धी नहीं है। खिलाड़ी डीएम के खिलाफ काम नहीं करते हैं बल्कि सहयोगात्मक कहानी कहने और यादगार रोमांच की सुविधा के लिए सहयोग करते हैं। वाइल्डकार्ड भूमिका के लिए समान सावधानीपूर्वक संतुलन की आवश्यकता होती है। वे एक अभियान में एक "एक्स फैक्टर" जोड़ने के लिए मौजूद हैं जो इसे और अधिक रोमांचक और मनोरंजक बनाता है। वाइल्डकार्ड नायकों को हराने या डीएम की योजनाबद्ध कहानी को पटरी से उतारने के लिए नहीं है, बल्कि एक अभियान को ताज़ा और अप्रत्याशित बनाने के लिए है। अनुभवी समूहों के लिए, एक जोड़ना डंजिओन & ड्रैगन्स वाइल्डकार्ड इसके लायक हो सकता है।