माइल्स मोरालेस को एक और स्पिन-ऑफ गेम की आवश्यकता नहीं है (भले ही वह इसका हकदार हो)

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माइल्स मोरालेस के पास एक कहानी है जो बताने लायक है, लेकिन इनसोम्नियाक को इसे बताने के लिए एक और मार्वल का स्पाइडर-मैन स्पिन-ऑफ गेम नहीं बनाना चाहिए।

सारांश

  • मार्वल का स्पाइडर मैन 2 को किसी अन्य स्पिन-ऑफ गेम की तरह नेतृत्व करने की आवश्यकता नहीं है मार्वल का स्पाइडर-मैन: माइल्स मोरालेस.
  • इसके विकास कार्यक्रम में एक और मार्वल गेम जोड़ने से इनसोम्नियाक गेम्स अपनी प्रतिभा का विविध रूप से उपयोग नहीं कर पाएगा।
  • एक और माइल्स स्पिन-ऑफ़ गेम बहुत अच्छा होगा, लेकिन उसकी कहानी पर उतना ध्यान दिया जा सकता है जितना वह हकदार है स्पाइडर मैन 2 डीएलसी और अपेक्षित मार्वल का स्पाइडर मैन 3.

मार्वल का स्पाइडर मैन 2ऐसा लगता है कि स्पिन-ऑफ गेम की अगली कड़ी के लिए यह एक बेहतरीन सेटअप हो सकता है मार्वल का स्पाइडर-मैन: माइल्स मोरालेस, लेकिन यह वास्तव में साइड गेम के लिए एकबारगी उद्यम बने रहने के लिए सबसे अच्छा हो सकता है। इनसोम्नियाक की सुपरहीरो फ्रैंचाइज़ी की शुरुआत पीटर पार्कर पर ध्यान केंद्रित करने के साथ हुई, जबकि माइल्स को दूसरे स्पाइडर-मैन के रूप में तैयार किया गया, जिसने उनके साझा स्पॉटलाइट के माध्यम से बड़े पैमाने पर भुगतान किया।

मार्वल का स्पाइडर मैन 2. हालाँकि, यह संभव है कि किसी अच्छी चीज़ की बहुत अधिक मात्रा हो और उसे फेंक दिया जाए मार्वल का स्पाइडर-मैन: माइल्स मोरालेस 2 मिश्रण में बस उसी के लिए एक नुस्खा है।

ए की संभावना मार्वल का स्पाइडर-मैन: माइल्स मोरालेस 2 उस स्थान द्वारा सबसे अच्छा समर्थन किया जाता है जहां सबसे हालिया गेम कहानी छोड़ता है। स्पष्ट बिगाड़ने वालों से दूर रहते हुए, ऐसा लगता है कि पीटर को फिर से बड़े खतरों का सामना करने से पहले कुछ समय गुजरना पड़ सकता है। बीच में जमीन को ढकने के लिए कुछ भी न होने से, इससे पहले या तो एक महत्वपूर्ण समय अंतराल आवश्यक हो जाएगा मार्वल का स्पाइडर मैन 3, या पीटर की ओर से खेल को धीमी गति से शुरू करने के लिए मजबूर करें। चाहे मार्वल का स्पाइडर-मैन: माइल्स मोरालेस 2 इस अंतर को पाटने के लिए, कुछ अन्य परिणामों पर विचार करना उचित है।

इनसोम्नियाक को केवल मार्वल गेम ही नहीं बनाना चाहिए

स्टूडियो की प्रतिभा विविध अनुप्रयोगों की हकदार है

संभव के साथ सबसे बड़ा मुद्दा मार्वल का स्पाइडर-मैन: माइल्स मोरालेस 2 यह सीधे तौर पर फ्रैंचाइज़ी को और भी अधिक बढ़ाने के खतरों में निहित है, क्योंकि इनसोम्नियाक को एक काम और एक काम करने से रोकने से बाजार अन्य महान खेलों से वंचित हो सकता है जो वह बना सकता है। कंपनी के पास लंबे समय से उत्कृष्ट उपाधियों की एक लंबी वंशावली है शाफ़्ट और क्लैंक श्रृंखला जैसे खेल प्रतिरोध और सूर्यास्त ओवरड्राइव. वेब-स्लिंगिंग शानदार गेमप्ले बनाती है, लेकिन इसके सभी अंडों को एक टोकरी में रखने से बहुत कम जगह बचती है इनसोम्नियाक के लिए नई अवधारणाओं के साथ प्रयोग करना या बंद हो चुकी फ्रेंचाइजी को वापस लाना जिनमें अभी भी बहुत कुछ बाकी है प्रस्ताव।

इसके बिना ईवेंट मार्वल का स्पाइडर-मैन: माइल्स मोरालेस 2 मानचित्र पर, यह स्पष्ट है मार्वल इनसोम्नियाक के भविष्य का एक महत्वपूर्ण हिस्सा होगा, साथ मार्वल की वूल्वरिन आधिकारिक तौर पर घोषणा की गई है और मार्वल का स्पाइडर मैन 3 आम तौर पर माना जा रहा है कि काम चल रहा है। क्षितिज पर कुछ खेलों के साथ, यह अभी भी संभव लगता है कि आने वाले वर्षों में कुछ और खेलों का आयोजन किया जा सकता है शाफ़्ट और क्लैंक या कोई अन्य गैर-सुपरहीरो उपाधि। रोस्टर को तीन तक विस्तारित करने से इनसोम्नियाक के निकट भविष्य के लिए एक कार्यक्रम की कल्पना करना कठिन हो जाता है उस समय सीमा में और भी बहुत कुछ जारी करता है, जो यकीनन अधिक देखने के लिए भुगतान करने लायक कीमत नहीं है मील।

भविष्य-प्रूफ़िंग अनिद्रा के लिए अच्छा होगा

मार्वल का स्पाइडर-मैन हमेशा के लिए नहीं रहेगा

बनाना मार्वल का स्पाइडर मैन गेम्स स्पष्ट रूप से इंसोम्नियाक के लिए एक बेहद सार्थक प्रयास रहा है, शानदार स्वागत और उत्कृष्ट बिक्री ने स्टूडियो की पहले से ही मजबूत प्रतिष्ठा को मजबूत करने में मदद की है। फिर भी, कुछ फ्रेंचाइजी हमेशा के लिए चलती हैं, और कंपनी के शीर्ष पर रहने के दौरान नई चीजों को आज़माने का अवसर लेने से इनसोम्नियाक को भविष्य के लिए तैयार होने में मदद मिल सकती है। पिछले लगभग एक दशक से सुपरहीरो का क्रेज बॉक्स ऑफिस पर पहले से ही कम होना शुरू हो गया है, और हालांकि मार्वल फिल्मों में रुचि कम होने से निश्चित रूप से कोई नुकसान नहीं हुआ है मार्वल का स्पाइडर मैन 2, कोई भी सांस्कृतिक क्षण हमेशा के लिए नहीं रह सकता।

एक नई दिशा की कोशिश करने के लिए एक प्रमुख नकदी गाय से समय निकालना खेल के विकास में बहुत सारी मिसाल है इतिहास, और यद्यपि हर उद्यम सफल नहीं होता, कुछ अविश्वसनीय रूप से सार्थक साबित हुए हैं निवेश. उदाहरण के तौर पर तुलनीय आकार और पैमाने का एक और स्टूडियो लें, से मुड़कर न सुलझा हुआधीमी गति वाले गेमप्ले को रोमांचित करता है हम में से अंतिम इसे एक जोखिम के रूप में देखा जा सकता है जिसका फल नॉटी डॉग को मिला। बीच में थोड़ा ब्रेक लेना मार्वल का स्पाइडर मैन 2 और 3 नए के लिए प्रत्याशा बनाने में भी मदद मिल सकती है, क्योंकि यदि वेब-स्लिंगिंग एक निरंतर व्यवसाय बन जाए तो इसका रोमांच भी ख़त्म हो सकता है।

मार्वल का स्पाइडर-मैन 2 डीएलसी इस अंतर को पाट सकता है

अपराध से लड़ने के लिए माइल्स को एक स्टैंडअलोन गेम की आवश्यकता नहीं है

इनसोम्नियाक द्वारा अपने आउटपुट में विविधता लाने की चाहत के आधार पर माइल्स की कहानी को छोटा करना शायद उचित नहीं होगा, लेकिन जरूरी नहीं कि ऐसा ही हो। मार्वल का स्पाइडर मैन 2 डीएलसी इसका सही समाधान हो सकता है, से छोटी कहानी पर ध्यान केंद्रित करना मार्वल का स्पाइडर-मैन: माइल्स मोरालेस के लिए आधार तैयार करते समय किया मार्वल का स्पाइडर मैन 3. चूँकि इस बार सुपरहीरो जीवनशैली में समायोजन के प्रमुख प्रारंभिक परीक्षण पर ध्यान देने की आवश्यकता नहीं है एक संपूर्ण आख्यान बताना संभव होना चाहिए जो पूर्ण लंबाई तक खींचे बिना अंतर को पाट सके रनटाइम.

डीएलसी के रूप में आगे माइल्स एडवेंचर्स को जारी करने से नई सुविधाओं और परिवर्तनकारी तत्वों की अपेक्षाओं का प्रबंधन भी होता है, जो संभावित रूप से एक स्टैंडअलोन रिलीज की तुलना में विकास पर इनसोम्नियाक समय की बचत करता है। यद्यपि प्रथम मार्वल का स्पाइडर-मैन: माइल्स मोरालेस पूरी तरह से परिवर्तनकारी नहीं था, यह माइल्स की नई क्षमताओं पर निर्भर था, और ओवरहाल के साथ बार को पहले से कहीं अधिक ऊंचा उठाया गया है मार्वल का स्पाइडर मैन 2 पर्यावरण को महत्वपूर्ण रूप से विस्तारित करते हुए गेमप्ले और ग्राफिक्स के लिए बनाया गया। पहले गेम की तरह उचित आकार का तीन-एपिसोड डीएलसी बनाना, लेकिन इसे माइल्स पर केंद्रित करना एक सही समझौता है।

माइल्स मार्वल का स्पाइडर-मैन का भविष्य अच्छे हाथों में है

इनसोम्नियाक जानता है कि माइल्स मोरालेस का इलाज कैसे किया जाता है

माइल्स मोरालेस एक महान चरित्र है, और यह तर्क देना कि उसे एक और स्टैंडअलोन गेम नहीं मिलना चाहिए, उसे इस बात की बर्खास्तगी के रूप में देखा जा सकता है कि उसे कितना कुछ देना है। हालाँकि, इनसोम्नियाक अपनी कहानी के निर्माण में सावधानी बरत रहा है, और ऐसा लगता है कि सब कुछ उसे अब तक की सबसे बड़ी भूमिका देने के लिए तैयार है। मार्वल का स्पाइडर मैन 3. क्या इनसोम्नियाक को इसे छोड़ देना चाहिए? माइल्स मोरालेस अगली कड़ी में, यह कल्पना करने का कोई कारण नहीं है कि स्टूडियो एक ऐसी कहानी नहीं पेश करेगा जो संभवतः एक धनुष के साथ त्रयी को लपेटते हुए अपने प्रशंसकों को संतुष्ट कर सके।

ध्यान केंद्रित मार्वल का स्पाइडर मैन 3 माइल्स पर यह भी अधिक संभावना होगी कि हर किसी को उसकी कथा के सबसे महत्वपूर्ण हिस्से देखने को मिलेंगे, क्योंकि मुख्य श्रृंखला किसी भी स्पिन-ऑफ की तुलना में व्यापक दर्शकों को आकर्षित करने की संभावना है। आख़िरकार कोई कारण नहीं है कि एक और पर अड़े रहें मार्वल का स्पाइडर मैन गेम माइल्स की कहानी के साथ न्याय नहीं कर सका, और इस एक फ्रेंचाइजी के अलावा इंसोम्नियाक के पास देने के लिए बहुत कुछ है। माइल्स मोरालेस निश्चित रूप से पूर्ण आर्क और उचित समापन के हकदार हैं मार्वल का स्पाइडर मैन 2, लेकिन ऐसा होने के लिए उसे किसी अन्य स्पिन-ऑफ गेम की आवश्यकता नहीं है।